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Palestrantes• Dayana Viana   –   E-mail: dayana.viana@studentpartners.com.br   –   Blog: dayanatsv.blogspot.com   –   Twit...
Sejam Bem Vindos !
CronogramaDIA 03                      DIA 10                     DIA 1709:00 – Abertura            09:00 – Treinamento    ...
Agenda1.   Windows Phone 72.   Entendendo a Plataforma3.   Público Alvo4.   Sobre o Marketplace5.   Desenvolvimento6.   Pu...
1. Windows Phone 7
Visão Geral• Nova plataforma móvel da Microsoft• Foco no usuário final• Ultilização de HUBs
Interface Metro
Interface Metro
Interface Metro
Interface Metro
Temas• Usuários podem customizar o tema do sitema  dos seus telefones.  – Fundo branco ou preto  – + 10 cores para serem e...
Composição Gráfica
Frame e Página                                 O Frame controla o                                 conteúdo da páginaA pági...
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Vídeo Usabilidade
Mercado                                                   Hoje (16)                                                   + 19...
Mercado no Brasil       “O futuro do Windows Phone está       no Brasil”       “Esperamos que até 2015 o Brasil       seja...
Mercado no Brasil• Ainda quase nulo.• HTC trouxe o primeiro Windows Phone ao  Brasil por R$1.799 (HTC Titan/Ultimate).• Om...
2. Entendendo a Plataforma
Elementos da Plataforma
Requisitos de Sistema• Sistemas Operacionais Vista e 7 (x86 e x64)  – Exceto Starter Edition• 3GB Livres de Armazenamento•...
Especificações de HardwareDisplay                   Botões480x800 px                 Start, Search, BackMultitoque        ...
3. Público Alvo
O que vamos oferecer?• 11 horas de conteúdo e treinamentos• Foco no Windows Phone  – Introdução ao dispositivo  – Desenvol...
O Evento não é…• Um curso de programação• Assumimos que você sabe como escrever e  executar programas em C#  – www.csharpc...
O que você precisa?• Computador Windows  – Com suporte ao DirectX 10.1 para XNA• Windows Phone SDK• Windows Phone Training...
Quem pode desenvolveraplicativos para Windows Phone ?• Desenvolvedores Silverlight  – As aplicações podem ser baseadas em ...
Desenvolvimento .NET
Com o Windows Phone é possível…•   Desenvolver aplicações c#•   Manipular mídia•   Acessar mensagens e contatos dos telefo...
4. Sobre o Marketplace
Sobre o Marketplace• Existem aplicativos grátis e pagos, como  qualquer área de venda de aplicativos mobile.
Sobre o Marketplace
Rentabilidade
Rentabilidade
Comparação de plataformas•   Alertas de Atualizações•   Versões de testes•   Sistema de Busca•   Categorias estilo App Sto...
Fatos sobre o Marketplace Grande e Crescente        13.123 aplicações e jogos certificados                           Cre...
Futuro do Marketplace                
5. Desenvolvimento
Características de desenvolvimento•   Tamanho•   Bateria•   Demora para carregar•   Facilidade de uso•   Utilidade
Windows Phone 7.0 – Silverlight O Silverlight no Windows Phone é a  versão 3.  -Alguns add-ons. Só é possível programar ...
Windows Phone 7.5 - Mango•   Mais de 500 novas funções.•   Silverlight 4 e uso do VB.•   IE9 e HTML5.•   Silverlight + XNA.
Tipos de Aplicação
Tipos de Projetos - Silverlight
Tipos de Projetos - Silverlight
Aplicação Pivot
Aplicação Databound
Aplicação Panorama
Tipos de projeto - XNA
Características das Aplicações• Armazenamento local de dados• Consomem Web Services tão fácil quanto as  aplicações Deskto...
Características das Aplicações    eXtensible            Markup   Language   Separação do conteúdo da formatação   Simplici...
Características das Aplicações   eXtensible           Application            Markup             Language   XML com “schema...
Características dos Jogos• XNA  – Suporte a Toque  – Suporte ao acelerômetro  – Integração com Xbox    • Arquivos do jogad...
6. Publicação dos Aplicativos
Submissão de App• Para se fazer uma submissão, se necessita de  uma conta no AppHub.• Você pode rodar o Marketplace Test K...
Ciclo de Desenvolvimento
Custos de Submissão• Não ha custos para instalação do Emulador e  do SDK• Se registrar como desenvolvedor tem um  custo de...
Custos para Estudantes
Marketplace Test Kit• Teste básico com resultados para ver se seu  aplicativo passará nos testes do Marketplace.• Quase to...
Vídeo Test Kit
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Windows Phone 7 Camp MICBH + MSPs
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  1. 1. Palestrantes• Dayana Viana – E-mail: dayana.viana@studentpartners.com.br – Blog: dayanatsv.blogspot.com – Twitter: @dayanatsv – Facebook: http://facebook.com/dayanaviana• Pedro Loures – E-mail: pedro.loures@live.com – Twitter: @LokiGrants – Facebook: www.facebook.com/lokigrants• Mateus Mesquita – E-mail: mateus.m.mesquita@hotmail.com – Facebook: www.facebook.com/mateusmmesquita
  2. 2. Sejam Bem Vindos !
  3. 3. CronogramaDIA 03 DIA 10 DIA 1709:00 – Abertura 09:00 – Treinamento 09:00 – Treinamento09:30 – Treinamento 10:40 – Lanche 10:10 – Lanche10:10 – Lanche 11:00 –Desenvolvimento 10:30 – Desenvolvimento13:30 – Treinamento 13:00 – Intervalo Almoço 13:00 – Intervalo Almoço13:00 – Intervalo Almoço Xbox e Kinect Xbox e Kinect Xbox e Kinect 14:00 – Desenvolvimento 14:00 – Desenvolvimento14:00 – Hands On 15:40 – Lanche 16:00 – Apresentações15:40 – Lanche 16:00 – Desenvolvimento16:30 – Brainstorm
  4. 4. Agenda1. Windows Phone 72. Entendendo a Plataforma3. Público Alvo4. Sobre o Marketplace5. Desenvolvimento6. Publicação dos Aplicativos7. Demos
  5. 5. 1. Windows Phone 7
  6. 6. Visão Geral• Nova plataforma móvel da Microsoft• Foco no usuário final• Ultilização de HUBs
  7. 7. Interface Metro
  8. 8. Interface Metro
  9. 9. Interface Metro
  10. 10. Interface Metro
  11. 11. Temas• Usuários podem customizar o tema do sitema dos seus telefones. – Fundo branco ou preto – + 10 cores para serem escolhidas
  12. 12. Composição Gráfica
  13. 13. Frame e Página O Frame controla o conteúdo da páginaA página controla o e outros elementosconteúdo da como a barra doaplicação sistema e a barra da aplicação
  14. 14. Application Chrome• System Tray - Área onde mostra status em níveldo sistema. - Apps podem omitir se quiser:Microsoft.Phone.Shell.SystemTray.IsVisible = false;• Application Bar - Área onde a aplicação pode mostrarbotões para as tarefas mais comuns, ouum pop-menu.
  15. 15. Vídeo Usabilidade
  16. 16. Mercado Hoje (16) + 19 Novos (35) Hong Kong CingapuraMais 1,8 Bilhões de potenciais usuários
  17. 17. Mercado no Brasil “O futuro do Windows Phone está no Brasil” “Esperamos que até 2015 o Brasil seja o quinto mercado mundial de telefones celulares.” Kevin Turner, COO
  18. 18. Mercado no Brasil• Ainda quase nulo.• HTC trouxe o primeiro Windows Phone ao Brasil por R$1.799 (HTC Titan/Ultimate).• Omnia W da Samsung.• Nokia confirma trazer Windows Phone em 2012.
  19. 19. 2. Entendendo a Plataforma
  20. 20. Elementos da Plataforma
  21. 21. Requisitos de Sistema• Sistemas Operacionais Vista e 7 (x86 e x64) – Exceto Starter Edition• 3GB Livres de Armazenamento• 2GB de RAM• DirectX 10
  22. 22. Especificações de HardwareDisplay Botões480x800 px Start, Search, BackMultitoque 8GB Armazemamento4 toques 256MB de RAMSensoresWi-fi, Vibração, A-GPS, GPU Acelerador DirectX 9Acelerômetro, Bússola,Location, Speech, Push CPUNotification, ARMv7 Cortex/ScorpionCâmera 5 mega pixels +flash
  23. 23. 3. Público Alvo
  24. 24. O que vamos oferecer?• 11 horas de conteúdo e treinamentos• Foco no Windows Phone – Introdução ao dispositivo – Desenvolvimento Silverlight e XNA – Usando o Marketplace• Oportunidades interessantes
  25. 25. O Evento não é…• Um curso de programação• Assumimos que você sabe como escrever e executar programas em C# – www.csharpcourse.com• Assumimos que você é capaz de usar o Microsoft Visual Studio• Algum conhecimento de Silverlight e/ou XNA serão úteis
  26. 26. O que você precisa?• Computador Windows – Com suporte ao DirectX 10.1 para XNA• Windows Phone SDK• Windows Phone Training kit• Não precisa de um aparelho…
  27. 27. Quem pode desenvolveraplicativos para Windows Phone ?• Desenvolvedores Silverlight – As aplicações podem ser baseadas em Silverlight• Desenvolvedores de Jogos – As aplicações podem ser baseadas em XNA Se você sabe desenvolver em C# você consegue desenvolver para o Windows Phone.
  28. 28. Desenvolvimento .NET
  29. 29. Com o Windows Phone é possível…• Desenvolver aplicações c#• Manipular mídia• Acessar mensagens e contatos dos telefone• Acessar serviços em núvem – Location – Push Notification – Xbox Live• Vender suas soluções !
  30. 30. 4. Sobre o Marketplace
  31. 31. Sobre o Marketplace• Existem aplicativos grátis e pagos, como qualquer área de venda de aplicativos mobile.
  32. 32. Sobre o Marketplace
  33. 33. Rentabilidade
  34. 34. Rentabilidade
  35. 35. Comparação de plataformas• Alertas de Atualizações• Versões de testes• Sistema de Busca• Categorias estilo App Store• Submissão
  36. 36. Fatos sobre o Marketplace Grande e Crescente  13.123 aplicações e jogos certificados  Crescendo a mais de 100 novas aplicações por diaVolume de Aplicativos  61% Pagos, 39% Gratuitos & Jogos  61 jogos exclusivos do Xbox LIVE De Vários  38.191 desenvolvedores registrados  7.300+ desenvolvedores submeteram uma ou mais aplicações Desenvolvedores  1.200 novos desenvolvedores toda semana Amado  12 Downloads por Usuário por Mês  Taxa de conversão de Trial para Pago de 10% pelos Usuários  Merchandising diário gera aumento de 500% nos downloads  Cobrança através das Operadoras de Celular disponível para mais de 50%Gerando Alta Receita dos usuários de Windows Phone Média por Usuário  3,2% de downloads Pagos  Média de preços de Aplicativos em US$ 2,93 (ARPU)  Alta taxa de monetização por Anúncios
  37. 37. Futuro do Marketplace    
  38. 38. 5. Desenvolvimento
  39. 39. Características de desenvolvimento• Tamanho• Bateria• Demora para carregar• Facilidade de uso• Utilidade
  40. 40. Windows Phone 7.0 – Silverlight O Silverlight no Windows Phone é a versão 3. -Alguns add-ons. Só é possível programar com C#, não há suporte para o VB. Aplicações são hospedadas no aparelho cliente.
  41. 41. Windows Phone 7.5 - Mango• Mais de 500 novas funções.• Silverlight 4 e uso do VB.• IE9 e HTML5.• Silverlight + XNA.
  42. 42. Tipos de Aplicação
  43. 43. Tipos de Projetos - Silverlight
  44. 44. Tipos de Projetos - Silverlight
  45. 45. Aplicação Pivot
  46. 46. Aplicação Databound
  47. 47. Aplicação Panorama
  48. 48. Tipos de projeto - XNA
  49. 49. Características das Aplicações• Armazenamento local de dados• Consomem Web Services tão fácil quanto as aplicações Desktop• Silverlight – Desenvolvimento baseado no design – XAML como camada de apresentação + Code- Behind
  50. 50. Características das Aplicações eXtensible Markup Language Separação do conteúdo da formatação Simplicidade e legibilidade Portabilidade<Endereco> <Pais>Brasil</Pais></Endereco>
  51. 51. Características das Aplicações eXtensible Application Markup Language XML com “schemas” definidos pela tecnologia Suporte a “code-behind”<Grid> <TextBlock x:Name="txb" FontSize="48" Text="Hello world" /></Grid>
  52. 52. Características dos Jogos• XNA – Suporte a Toque – Suporte ao acelerômetro – Integração com Xbox • Arquivos do jogador • Avatar do jogador
  53. 53. 6. Publicação dos Aplicativos
  54. 54. Submissão de App• Para se fazer uma submissão, se necessita de uma conta no AppHub.• Você pode rodar o Marketplace Test Kit para checar se está apto ao Marketplace.
  55. 55. Ciclo de Desenvolvimento
  56. 56. Custos de Submissão• Não ha custos para instalação do Emulador e do SDK• Se registrar como desenvolvedor tem um custo de $99 aa – N aplicações pagas – 5 aplicações free – Cada aplicação adicional custa $20
  57. 57. Custos para Estudantes
  58. 58. Marketplace Test Kit• Teste básico com resultados para ver se seu aplicativo passará nos testes do Marketplace.• Quase todos os testes são automatizados.
  59. 59. Vídeo Test Kit
  60. 60. LinksMSDN Brasil http://msdnbrasil.com.brApp Hub http://create.msdn.comWindows Phone Brasil http://windowsphonebrasil.netWindows Phone Development http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff402535(v=vs.92).aspxCentro de Treinamento http://msdn.microsoft.com/pt-br/hh230679Blog http://borntolearn.mslearn.net/wp7/default.aspx

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