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  1. 1. COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRADavid Velasco:Cód.: 37Curso: 801 Juego 4Paso 1: Hacer una animación???Se usa con un disfraz yEl siguiente ¿ cómo hacer que el objeto camine y se le muevan las piernas ? ; )Así lo hago yo
  2. 2. Derecha<switch to costume [caminando 1<switch to costume [caminando 2<switch to costume [caminando 3<switch to costume [caminando 4 30Además, otra cosa interesante que deberían saber, es que las animaciones se generan enbase a objetos, como por ejemplo fondos, imágenes, gráficos generados desde elprograma, entre otros, los cuales vamos a tener que programar para que cumplan con sufunción correspondiente.Comencemos por crear un nuevo proyecto. En él crearemos unpar de personajes y sobre ellos, le aplicaremos una serie de movimientos,que para empezar no está mal. Al crear un nuevo proyecto, por defecto nosaparece un gato como único personaje. Yo le voy a cambiar ese disfraz paratener un tigre, que son más fieros. Para ello, importamos un nuevo disfrazpara el personaje (el del tigre) y eliminamos el disfraz del gato.Ahora ya tenemos a los dos animales enfrentados y al hacer clic sobre labandera verde ambos se chocarán. Vamos a empezar a mejorar estaanimación. En primer lugar, vamos a indicarles a ambos animales que cuando
  3. 3. terminen de moverse, hagan un sonido para que parezca queestán enfadados.Además, otra cosa interesante que deberían saber, es que las animaciones se generan enbase a objetos, como por ejemplo fondos, imágenes, gráficos generados desde elprograma, entre otros, los cuales vamos a tener que programar para que cumplan con sufunción correspondiente.Comencemos por crear un nuevo proyecto. En él crearemos unpar de personajes y sobre ellos, le aplicaremos una serie de movimientos,que para empezar no está mal. Al crear un nuevo proyecto, por defecto nosaparece un gato como único personaje. Yo le voy a cambiar ese disfraz paratener un tigre, que son más fieros. Para ello, importamos un nuevo disfrazpara el personaje (el del tigre) y eliminamos el disfraz del gato.Ahora ya tenemos a los dos animales enfrentados y al hacer clic sobre labandera verde ambos se chocarán. Vamos a empezar a mejorar estaanimación. En primer lugar, vamos a indicarles a ambos animales que cuando

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