Dimension Par G2

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Presentacion en teorico del Work in progress del grupo 2 de la DimensionPar

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Dimension Par G2

  1. 1. Creer, esa es la cuestión
  2. 3. <ul><li>De que manera influye la sensación de veracidad/realidad proporcionada por Facebook en la manera de participar de sus usuarios? </li></ul>
  3. 4. Facebook como espacio de “lo real” dentro del mundo virtual.
  4. 5. <ul><li>La participación en Facebook es diferente a la de otros espacios virtuales </li></ul>
  5. 6. <ul><li>Sensación de transparencia a partir del diseño de la plataforma </li></ul>
  6. 7. Persuasión Interpersonal Masiva Se hace posible gracias al diseño del sitio pero sobre todo por la cultura participativa que se ha generado.
  7. 8. Ciclo Rápido: la experiencia persuasiva puede distribuirse rápidamente de una persona a otra.
  8. 9. Enorme Grafo Social: la experiencia persuasiva puede alcanzar potencialmente a millones de personas conectadas por vínculos sociales o interacciones estructuradas
  9. 10. Distribución Social: la experiencia persuasiva se comparte de un amigo a otro Viralidad
  10. 11. Impacto Medible: el efecto de la experiencia persuasiva es observable tanto por usuarios como por creadores.

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