Aula 13 - Arte sequencial em Propaganda - parte 1

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Aula 13 - Arte sequencial em Propaganda - parte 1

  1. 1. ARTE SEQUENCIAL EMPROPAGANDA – PARTE 1Banners de internet Danilo Aroeira danilo@ad.art.br www.ad.art.br
  2. 2. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET Idéia simples, textos rápidos e diretos Limitação de formato e peso (em Kb) do arquivo final Possibilidade de interação com o usuário SEMPRE estar atento ao veículo (site onde será publicado o banner), já que formato e especificações técnicas variam de um para o outro.
  3. 3. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET•EXEMPLOS DE FORMATOS Retângulo • 300x250 pixels • Peso máximo: 30Kb • Relativamente grande: bom espaço para o layout • Comumente localizado nas laterais do web site ou portal
  4. 4. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET•EXEMPLOS DE FORMATOS Bigbanner • 980x90 pixels • Peso máximo: 30Kb • Relativamente grande, mas estreito: difícil de layoutar. Bom para textos. • Comumente localizado no topo do web site ou portal
  5. 5. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET•EXEMPLOS DE FORMATOS Superbanner • 728x90 pixels. Um dos mais usados • Peso máximo: 30Kb ou 20Kb • Relativamente grande, mas estreito: difícil de layoutar. Bom para textos. • Comumente localizado no topo do web site ou portal
  6. 6. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET•EXEMPLOS DE FORMATOS Skycraper • 120x600 pixels • Peso máximo: 20Kb • Sempre localizado nas laterais do web site ou portal
  7. 7. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET•EXEMPLOS DE FORMATOS DHTML (floater) • Existem vários formatos para essa mídia, que varia bastante. Um dos mais comuns é o de 250x250 pixels ou 400x400 pixels (normalmente, quadrado). • Peso máximo: variável • É um banner que “sobrevoa” o site por um determinado período de tempo
  8. 8. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET•EXEMPLOS DE INTERAÇÃO COM O USUÁRIO E RICH MEDIA A animação acontece a partir de uma ação do usuário A informação é revelada após a ação do usuário (expansível)
  9. 9. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET•EXEMPLOS DE INTERAÇÃO COM O USUÁRIO E RICH MEDIA O usuário é convidado a interagir através de um game
  10. 10. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET•EXEMPLOS DE INTERAÇÃO COM O USUÁRIO E RICH MEDIA Wario Land for Wii
  11. 11. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET•EXEMPLOS DE INTERAÇÃO COM O USUÁRIO E RICH MEDIA Entrevista com Stallone
  12. 12. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET O diretor de arte não precisa saber produzir ou programar, mas é indispensável que conheça as possibilidades oferecidas pela tecnologia para criar para a internet. É preciso mostrar, a quem for a peça, como deve ser executada a idéia que você teve. Storyboard: sequencia de imagens estáticas que simulam o que deve ocorr
  13. 13. BANNERS GRÁFICOS DE INTERNET Storyboard
  14. 14. MAIS REFERÊNCIAS DE FORMATOS EESPECIFICAÇÕES TÉCNICAS http://anuncie.globo.com/mediakit/globocom /formatos.html http://www.publiabril.com.br/especificacoes -tecnicas/internet http://publicidade.uol.com.br /tabelaFormatos.html

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