Tendencias y Herramientas Digitales de Comunicación - LICCOM - PRODIC - Clase 6/6 - 14/06/13

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Conexión entre el mundo real y lo digital, más allá de la computadora. Nuevas interfaces y formas de interacción.

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Tendencias y Herramientas Digitales de Comunicación - LICCOM - PRODIC - Clase 6/6 - 14/06/13

  1. 1. TENDENCIAS YHERRAMIENTASDIGITALES DECOMUNICACIÓNParte 6/6 - Activación digital - 14 de junio de 2013
  2. 2. PROGRAMA - CLASE 6/6Activación digital• Advergaming, viralización y acciones en línea• Gamification, datalogging y lifelogging• Cruzamiento de lo virtual y lo real, realidad aumentada
  3. 3. DIGITAL ≠ SENTADO EN LACOMPUTADORA
  4. 4. CONECTAR ONLINE Y OFFLINE
  5. 5. “AUMENTAR” LO REAL
  6. 6. SO/LO/MO
  7. 7. FOURSQUARE
  8. 8. BENEFICIOS ITAÚ
  9. 9. NIKE+
  10. 10. STARBUCKS
  11. 11. CÓDIGOS QR
  12. 12. FUNCIONES• Enlace a un sitio/landing page• Guardar en favoritos• Llamar a un teléfono• Enviar un SMS• Enviar un correo electrónico• Agendar un contacto• Agendar un evento• Texto
  13. 13. PERSONALIZAR QR
  14. 14. RECURSOS• http://keremerkan.net/qr-code-and-2d-code-generator/• http://www.likify.net/• http://www.youscan.me/• http://www.qrhacker.com/
  15. 15. Y USANDO UN ENLACE PODEMOSDISPARAR MÁS ACCIONES ESPECÍFICAS ENEL TELÉFONO• Ubicación geográfica en Google Maps• Descarga de aplicación• Check-in en Foursquare• Video en YouTube• Me gusta en Facebook• Tweet con mensaje pre-cargado• Agregar usuario de Blackberry Messenger
  16. 16. USOS QR
  17. 17. IOU
  18. 18. AUMENTANDOIMPRESOS
  19. 19. VENTA
  20. 20. REALIDADAUMENTADA
  21. 21. SACAR LAPANTALLA DELMEDIO
  22. 22. TANGIBILIZACIÓN
  23. 23. GEOLOCALIZACIÓN
  24. 24. FIDELIDAD VIRTUAL,RECOMPENSAREAL
  25. 25. TRASLADAR LOREAL A LO DIGITAL
  26. 26. TRASLADAR LODIGITAL A LO REAL
  27. 27. CUPÓNVIRTUAL• Dove
  28. 28. JUEGOSMIXTOS ON/
  29. 29. REGISTRO/TRACKING
  30. 30. DAYTUM
  31. 31. 1746 RIO
  32. 32. FABRICACIÓN ADEMANDA
  33. 33. PONOKO
  34. 34. GRACIAS

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