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LOS PILARES DE LA WEB 2.0
RICH INTERNET APPLICATION•   ASINCRÓNICO•   PROCESOS DEL LADO DEL CLIENTE Y DEL LADO DEL SERVIDOR•   PUEDE REQUERIR PLUGIN...
SERVICE ORIENTED ARCHITECTURE• INTEGRACIÓN/INTEROPERABILIDAD•   FEEDS•   WEBSERVICES•   API•   COMPLEJIDAD SUBYACENTE
WEB SOCIAL•   COMENTARIOS•   CONTENIDO GENERADO POR USUARIOS•   RECOPILACIÓN DE DATOS    (VOLUNTARIA E INVOLUNTARIA)•   CL...
WEB SEMÁNTICA•   LEGIBLE POR MÁQUINA•   ONTOLOGÍAS•   ETIQUETAS/CATEGORÍAS•   METADATOS•   RDF/XML•   MICROFORMATOS•   ¿WE...
CONTENIDO GENERADO POR USUARIOS
FOTOSVIDEOTEXTOTWITTER (HASHTAG)CONCURSOSCOMUNIDAD   FOROS   WIKIS   GRUPOS
PARTICIPACIÓN Y ACTIVISMO
“A LO LARGO DE LA HISTORIA LAS CORPORACIONES SE HAN ORGANIZADO EN BASE AESTRICTAS ESTRUCTURAS JERÁRQUICAS. TODOS SUBORDINA...
WIKINOMICS Y      LECTURA FUNDAMENTAL PARA ENTENDER LA “NUEVA” FORMA DE GENERAR                                 CONOCIMIEN...
CROWDSOURCING
TRADUCCIÓN   FACEBOOK
COMPUTACIÓN DISTRIBUÍDA   SETI@HOME
FONDOS   KICKSTARTER
ATENCIÓN AL CLIENTE   TWELPFORCE
IDEAS DE NEGOCIO   MY STARBUCKS IDEA
DISEÑO DE PRODUCTOS   LEGO CUUSOO
INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO   INNOCENTIVE
INNOVACIÓN   FIAT MIO
SOFTWARE LIBRE Y CÓDIGO ABIERTO
FORMATOS   TEDX
DISEÑO   TREEHUGGER & ABSOLUT, DOWNLOADABLE DESIGN
DESARROLLO   MICROSOFT KINECT SDK
RECETAS   INSTRUCTABLES RESTAURANT
GAMIFICATION
CIENCIA   PROTEIN FOLDIT
EJERCICIO   NIKE+
COMPRAS   MY STARBUCKS REWARDS
EDUCACIÓN   CAZAPROBLEMAS
LICENCIAS LIBRES
INNOVACIÓN SUSTENTABLE   NIKE (Y OTROS), THE GREEN EXCHANGE
LINKS ENTRANTES   WIRED.COM
DATOS ABIERTOS
GOBIERNO   DATOS.GUB.UY
PARTICULARES   GOLDCORP CHALLENGE
PRESENCIA NO OFICIAL
EN CASO DE QUE SEA PROBLEMÁTICO  MÉTODOS DE DISPUTAS     TWITTER     FACEBOOK     DOMINIOS     GOOGLE     YOUTUBE     BLOG...
SI NO PUEDEN VENCERLOS...   ORA ITO
TEMA ABIERTO
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La Escuelita - Workshop de Actualización Digital - Clase 3 - Participación y contenido generado por usuarios

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Gamification, formas de participación y activismo desde crowdsourcing hasta apertura a la innovación abierta como licencias libres, software libre y código abierto.

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La Escuelita - Workshop de Actualización Digital - Clase 3 - Participación y contenido generado por usuarios

  1. 1. WORKSHOP DE ACTUALIZACIÓN DIGITALPARTICIPACIÓN Y CONTENIDO GENERADO POR USUARIOS CLASE 3/5 ESCUELA DE CREATIVOS PUBLICITARIOS DEL URUGUAY DOCENTE: CHINO CARRANZA
  2. 2. LOS PILARES DE LA WEB 2.0
  3. 3. RICH INTERNET APPLICATION• ASINCRÓNICO• PROCESOS DEL LADO DEL CLIENTE Y DEL LADO DEL SERVIDOR• PUEDE REQUERIR PLUGIN• SIN ACTUALIZACIÓN NI INSTALACIÓN• REQUIERE CONEXIÓN
  4. 4. SERVICE ORIENTED ARCHITECTURE• INTEGRACIÓN/INTEROPERABILIDAD• FEEDS• WEBSERVICES• API• COMPLEJIDAD SUBYACENTE
  5. 5. WEB SOCIAL• COMENTARIOS• CONTENIDO GENERADO POR USUARIOS• RECOPILACIÓN DE DATOS (VOLUNTARIA E INVOLUNTARIA)• CLAVES• IDENTIDAD• REPUTACIÓN• PRESENCIA• RELACIONES• GRUPOS• CONVERSACIONES• COMPARTIR
  6. 6. WEB SEMÁNTICA• LEGIBLE POR MÁQUINA• ONTOLOGÍAS• ETIQUETAS/CATEGORÍAS• METADATOS• RDF/XML• MICROFORMATOS• ¿WEB 3.0?
  7. 7. CONTENIDO GENERADO POR USUARIOS
  8. 8. FOTOSVIDEOTEXTOTWITTER (HASHTAG)CONCURSOSCOMUNIDAD FOROS WIKIS GRUPOS
  9. 9. PARTICIPACIÓN Y ACTIVISMO
  10. 10. “A LO LARGO DE LA HISTORIA LAS CORPORACIONES SE HAN ORGANIZADO EN BASE AESTRICTAS ESTRUCTURAS JERÁRQUICAS. TODOS SUBORDINADOS A ALGUIEN—EMPLEADOS VS.JEFES, MARKETING VS. CONSUMIDORES, PRODUCTORES VS. PROVEEDORES, EMPRESAS VS. LACOMUNIDAD. SIEMPRE HUBO ALGUIEN O ALGUNA EMPRESA A CARGO, CONTROLANDO LASCOSAS EN LA "CIMA" DE LA CADENA ALIMENTICIA. AUNQUE LAS JERARQUÍAS NO ESTÁNDESAPARECIENDO, PROFUNDOS CAMBIOS EN LA NATURALEZA DE LA TECNOLOGÍA,DEMOGRAFÍA, Y LA ECONOMÍA GLOBAL IMPULSAN PODEROSOS NUEVOS MODELOS DEPRODUCCIÓN BASADOS EN COMUNIDAD, COLABORACIÓN Y AUTO-ORGANIZACIÓN EN LUGARDE JERARQUÍA Y CONTROL.” DON TAPSCOTT & ANTHONY D. WILLIAMS, “WIKINOMICS”, PENGUIN, EE.UU., 2006 HTTP://WWW.MACROWIKINOMICS.COM
  11. 11. WIKINOMICS Y LECTURA FUNDAMENTAL PARA ENTENDER LA “NUEVA” FORMA DE GENERAR CONOCIMIENTOS Y CONTENIDOS GRACIAS A INTERNET.MACROWIKINOMICS
  12. 12. CROWDSOURCING
  13. 13. TRADUCCIÓN FACEBOOK
  14. 14. COMPUTACIÓN DISTRIBUÍDA SETI@HOME
  15. 15. FONDOS KICKSTARTER
  16. 16. ATENCIÓN AL CLIENTE TWELPFORCE
  17. 17. IDEAS DE NEGOCIO MY STARBUCKS IDEA
  18. 18. DISEÑO DE PRODUCTOS LEGO CUUSOO
  19. 19. INVESTIGACIÓN Y DESARROLLO INNOCENTIVE
  20. 20. INNOVACIÓN FIAT MIO
  21. 21. SOFTWARE LIBRE Y CÓDIGO ABIERTO
  22. 22. FORMATOS TEDX
  23. 23. DISEÑO TREEHUGGER & ABSOLUT, DOWNLOADABLE DESIGN
  24. 24. DESARROLLO MICROSOFT KINECT SDK
  25. 25. RECETAS INSTRUCTABLES RESTAURANT
  26. 26. GAMIFICATION
  27. 27. CIENCIA PROTEIN FOLDIT
  28. 28. EJERCICIO NIKE+
  29. 29. COMPRAS MY STARBUCKS REWARDS
  30. 30. EDUCACIÓN CAZAPROBLEMAS
  31. 31. LICENCIAS LIBRES
  32. 32. INNOVACIÓN SUSTENTABLE NIKE (Y OTROS), THE GREEN EXCHANGE
  33. 33. LINKS ENTRANTES WIRED.COM
  34. 34. DATOS ABIERTOS
  35. 35. GOBIERNO DATOS.GUB.UY
  36. 36. PARTICULARES GOLDCORP CHALLENGE
  37. 37. PRESENCIA NO OFICIAL
  38. 38. EN CASO DE QUE SEA PROBLEMÁTICO MÉTODOS DE DISPUTAS TWITTER FACEBOOK DOMINIOS GOOGLE YOUTUBE BLOGGER
  39. 39. SI NO PUEDEN VENCERLOS... ORA ITO
  40. 40. TEMA ABIERTO
  41. 41. HASTA LA PRÓXIMA

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