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INSTITUTO UNIVERSITARIO DE
TECNOLOGIA
“ANTONIO JOSE DE SUCRE”EXTENSION
MERIDA
PLATAFORMA VIRTUAL S.A.I.A
INFORMATICA/COMPUTACION
ALUMNA: Daniela Uzcategui
C.I:23722743 CARRERA:71
LAS COMPUTADORAS
O Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de
procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La
estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y
dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación
entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares,
como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas
cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
Clasificación de las computadoras de
acuerdo a su aplicación
O Los datos analógicos son los proporcionados por máquinas
conectados a la computadora, son fuentes de información de las
cuales se derivan mediciones de eventos físicos como
temperatura, volumen, velocidad y tiempo, entre otras.
O Los datos digitales son los proporcionados por el usuario a través
de un teclado o de otros dispositivos y consisten en impulsos
eléctricos que combinados entre sí forman un código que es
interpretado por la computadora.
O Los datos híbridos son la combinación de los datos analógicos y
digitales. Esta combinación se logra por dispositivos conectados
a la computadora que cambian la información analógica a su
correspondiente código en digital.
O
O La primera máquina de
calcular mecánica, un
precursor de la computadora
digital, fue inventada en 1642
por el matemático francés
Blaise Pascal. Aquel
dispositivo utilizaba una
serie de ruedas de diez
dientes en las que cada uno
de los dientes representaba
un dígito del 0 al 9. Las
ruedas estaban conectadas
de tal manera que podían
sumarse números
haciéndolas avanzar el
número de dientes correcto.
En 1670 el filósofo y
matemático alemán
Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccionó esta máquina e
inventó una que también
podía multiplicar.
O Unidad Central de Procesos (UCP)
O Es la parte más importante de la computadora, en ella se realizan todos los
procesos de la información. La UCP está estructurada por un circuito integrado
llamado microprocesador, el cual varía en las diferentes marcas de
computadoras.
O . Dispositivos de entrada (DE)
O Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a
la unidad central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora.
Algunos de los dispositivos de entrada más conocidos son el teclado, el
manejador de discos magnéticos, la reproductora de cinta magnética, el ratón, el
digitalizador (scanner), el lector óptico de código de barras y el lápiz óptico entre
otros.
O Dispositivos de salida (DS)
O Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la
computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están
imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más
conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de
tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos
magnéticos y la pantalla o monitor.
O El teclado
alfanumérico consta de
aproximadamente 57
teclas que indican letras,
números, símbolos y
teclas especiales. Ocupa la
parte central y está
formado por dos tipos de
teclas: las de escritura y
las de comando.
O Scanner: es un
dispositivo que se conecta
a la computadora y hace
funciones parecidas a la
fotocopiadora. Copia una
foto o imagen que se ve en
la pantalla y permite hacer
arreglos o cambios, que
pueden ser guardados. La
imagen puede ser impresa.
O Módem: es un aparato
dentro del CPU, que
permite a la computadora
conectarse a otras
computadoras en red,
como la Internet (la
Internet 2nda etapa).
O Protector UV: es un
marco con una lámina
transparente que se coloca
delante de la pantalla. Su
función es proteger la
vista del usuario.
O Mouse : es un tapete
especial para deslizar el
ratón sobre él. De esta
manera no se raya la
superficie, ni recoge polvo.
O Disquetes: son discos
flexibles de plástico y
pequeños, que se
introducen en el CPU para
guardar o mostrar
información archivada en
ellos. Su tamaño puede ser
3 ½ o 5 ¼ pulgadas.
O CD o discos
compactos: son discos
de plástico, su tamaño es
un poco mayor al del
disquete y en ellos se
almacena mayor cantidad
de información.
O Dispositivo
Multimedia: permite
que la computadora pueda
procesar textos, gráficos,
sonidos, videos y
animaciones.
O permite la reproducida la información o
datos que se encuentra en la pantalla.
O Esta pieza de hardware conecta tu
computadora para ayudarte a controlar los
movimientos del cursor y la habilidad para
manejar objetos en tu pantalla. Posibilita la
navegación de una forma fácil y cómoda.
Hay dos parte básicas que explicar para entender la computadora
El software es un término genérico para los
programas que funcionan en el interior de una
computadora. En este caso posiblemente sea
Windows el sistema operativo o programa de
funcionamiento que le da la vida a su
computadora, es así como usted puede ver
ahora mismo esta información en su pantalla.
El hardware es un término genérico
para todos los componentes físicos de
la computadora.
CONCLUSION
O Aquí encontramos que las computadoras son muy importantes
para todas las personas debido a que nos ayuda a mejorar
nuestra calidad de vida, a hacer el trabajo más rápido y hasta con
mejor presentación, además nos permite obtener cualquier
información deseada en la red (Internet), comunicarnos con
nuestros familiares que se encuentren en otro país por medio de
chats o por mails, además nos proporcionan entretenimiento
con juegos bien sea que hayan sido bajados de la red o que se Las
nuevas tecnologías, son modificaciones de recursos, equipos o
materiales, los cuales permiten al ser humano desarrollar
nuevos conocimientos y habilidades, para facilitar y mejorar sus
actividades cotidianamente laborales; estos recursos surgen con
base a nuevas necesidades, que consolidan a la sociedad y nace
una nueva, y por consiguiente nuevas culturas tecnológicas. Es
por ello que en este apartado son descritos los elementos de la
computadora, mismos que se categorizar en dispositivos de
entrada, procesamiento, almacenamiento y salida, en cada uno
de estos dispositivos se encuentran los elementos físicos del
equipo de cómputo. Encuentren en discos o CDS (periféricos).

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  • 1. INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGIA “ANTONIO JOSE DE SUCRE”EXTENSION MERIDA PLATAFORMA VIRTUAL S.A.I.A INFORMATICA/COMPUTACION ALUMNA: Daniela Uzcategui C.I:23722743 CARRERA:71
  • 2. LAS COMPUTADORAS O Una computadora es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
  • 3. Clasificación de las computadoras de acuerdo a su aplicación O Los datos analógicos son los proporcionados por máquinas conectados a la computadora, son fuentes de información de las cuales se derivan mediciones de eventos físicos como temperatura, volumen, velocidad y tiempo, entre otras. O Los datos digitales son los proporcionados por el usuario a través de un teclado o de otros dispositivos y consisten en impulsos eléctricos que combinados entre sí forman un código que es interpretado por la computadora. O Los datos híbridos son la combinación de los datos analógicos y digitales. Esta combinación se logra por dispositivos conectados a la computadora que cambian la información analógica a su correspondiente código en digital. O
  • 4. O La primera máquina de calcular mecánica, un precursor de la computadora digital, fue inventada en 1642 por el matemático francés Blaise Pascal. Aquel dispositivo utilizaba una serie de ruedas de diez dientes en las que cada uno de los dientes representaba un dígito del 0 al 9. Las ruedas estaban conectadas de tal manera que podían sumarse números haciéndolas avanzar el número de dientes correcto. En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía multiplicar.
  • 5. O Unidad Central de Procesos (UCP) O Es la parte más importante de la computadora, en ella se realizan todos los procesos de la información. La UCP está estructurada por un circuito integrado llamado microprocesador, el cual varía en las diferentes marcas de computadoras. O . Dispositivos de entrada (DE) O Los dispositivos de entrada son aquellos al través de los cuales se mandan datos a la unidad central de procesos, por lo que su función es eminentemente emisora. Algunos de los dispositivos de entrada más conocidos son el teclado, el manejador de discos magnéticos, la reproductora de cinta magnética, el ratón, el digitalizador (scanner), el lector óptico de código de barras y el lápiz óptico entre otros. O Dispositivos de salida (DS) O Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
  • 6. O El teclado alfanumérico consta de aproximadamente 57 teclas que indican letras, números, símbolos y teclas especiales. Ocupa la parte central y está formado por dos tipos de teclas: las de escritura y las de comando. O Scanner: es un dispositivo que se conecta a la computadora y hace funciones parecidas a la fotocopiadora. Copia una foto o imagen que se ve en la pantalla y permite hacer arreglos o cambios, que pueden ser guardados. La imagen puede ser impresa. O Módem: es un aparato dentro del CPU, que permite a la computadora conectarse a otras computadoras en red, como la Internet (la Internet 2nda etapa). O Protector UV: es un marco con una lámina transparente que se coloca delante de la pantalla. Su función es proteger la vista del usuario. O Mouse : es un tapete especial para deslizar el ratón sobre él. De esta manera no se raya la superficie, ni recoge polvo. O Disquetes: son discos flexibles de plástico y pequeños, que se introducen en el CPU para guardar o mostrar información archivada en ellos. Su tamaño puede ser 3 ½ o 5 ¼ pulgadas. O CD o discos compactos: son discos de plástico, su tamaño es un poco mayor al del disquete y en ellos se almacena mayor cantidad de información. O Dispositivo Multimedia: permite que la computadora pueda procesar textos, gráficos, sonidos, videos y animaciones.
  • 7. O permite la reproducida la información o datos que se encuentra en la pantalla. O Esta pieza de hardware conecta tu computadora para ayudarte a controlar los movimientos del cursor y la habilidad para manejar objetos en tu pantalla. Posibilita la navegación de una forma fácil y cómoda.
  • 8.
  • 9. Hay dos parte básicas que explicar para entender la computadora El software es un término genérico para los programas que funcionan en el interior de una computadora. En este caso posiblemente sea Windows el sistema operativo o programa de funcionamiento que le da la vida a su computadora, es así como usted puede ver ahora mismo esta información en su pantalla. El hardware es un término genérico para todos los componentes físicos de la computadora.
  • 10. CONCLUSION O Aquí encontramos que las computadoras son muy importantes para todas las personas debido a que nos ayuda a mejorar nuestra calidad de vida, a hacer el trabajo más rápido y hasta con mejor presentación, además nos permite obtener cualquier información deseada en la red (Internet), comunicarnos con nuestros familiares que se encuentren en otro país por medio de chats o por mails, además nos proporcionan entretenimiento con juegos bien sea que hayan sido bajados de la red o que se Las nuevas tecnologías, son modificaciones de recursos, equipos o materiales, los cuales permiten al ser humano desarrollar nuevos conocimientos y habilidades, para facilitar y mejorar sus actividades cotidianamente laborales; estos recursos surgen con base a nuevas necesidades, que consolidan a la sociedad y nace una nueva, y por consiguiente nuevas culturas tecnológicas. Es por ello que en este apartado son descritos los elementos de la computadora, mismos que se categorizar en dispositivos de entrada, procesamiento, almacenamiento y salida, en cada uno de estos dispositivos se encuentran los elementos físicos del equipo de cómputo. Encuentren en discos o CDS (periféricos).