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Além da Tela: Objetos Inteligentes e o Design de Interação

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O time de UX do Centro de Tecnologia Open Source da Intel compartilha sua experiência e seu aprendizado ao investigar e testar objetos inteligentes. Nesta apresentação, compartilhamos também uma reflexão sobre o desafios para o design de interação, bem como uma visão de uma possível abordagem sobre o tema.

Material apresentado durante o WIAD, em São Paulo. Fevereiro 2016.

Published in: Software
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Além da Tela: Objetos Inteligentes e o Design de Interação

  1. 1. Além da tela Objetos inteligentes e o design de interação
  2. 2. “Onde hoje temos coisas, nós vemos, na verdade, dispositivos coletando e fornecendo informação. Essa transmissão vindo das coisas será cada vez mais autônoma e ultrapassará a nossa capacidade de inserção de dados como humanos.” – Brian Krzanich CEO at Intel
  3. 3. Mas, afinal o que é IoT?
  4. 4. 200 Bilhões de dispositivos até 20202015 15 bilhões 2020 200 bilhões Fonte: A guide to the Internet of Things
  5. 5. 26 objetos inteligentes PARA CADA PESSOA no mundo Fonte: A guide to the Internet of Things
  6. 6. Saúde 30,3% Varejo 8,3% Segurança 7,7% Fonte: A guide to the Internet of Things Monitores portáteis, registro eletrônico Compra pelo celular, análise das escolhas de consumo Biometria e reconhecimento facial, sensores remotos 40,2% Corporativo / Indústria Transporte 4,1%
  7. 7. E na realidade, o que é?
  8. 8. Mother [Sen.se]
  9. 9. http://www.imdb.com/title/tt2725962/
  10. 10. E para as pessoas, o que é?
  11. 11. O que é Intelligent Living?
  12. 12. [problemas encontrados] segurançaharmonia familiar manutenção desperdício de recursos contas bem-estar filas trânsito compras atividades domésticas desperdício de tempo
  13. 13. Soluções atuais Necessidadesdosusuários Resolve parcialmente Não resolveNão se propõe a resolver Resolve
  14. 14. Nós temos uma limitação quanto a quantidade de informação que somos capazes de absorver
  15. 15. Nós não somos os mesmos todo o tempo
  16. 16. Nós não somos multitarefa
  17. 17. +
  18. 18. +
  19. 19. +
  20. 20. + =
  21. 21. Camada de problemas que eu não tinha
  22. 22. Será que tem um jeito melhor para lidar com isso?
  23. 23. Devices Contexto do usuário Único HUB
  24. 24. Devices Contexto do usuário Único HUB
  25. 25. Devices Contexto do usuário Único HUB
  26. 26. Objetos Pessoa Garagem é fechada Notificação pelo wearable que os filhos chegaram da escola Uma pessoa desconhecida está na porta Regando o jardim Regulando temperatura A caminho do trabalho Deixando os filhos na escola Escritório Café RestauranteEventos
  27. 27. É a integração ao ambiente que torna a interface invisível
  28. 28. Na prática, quais os desafios?
  29. 29. Interoperabilidade
  30. 30. Privacidade
  31. 31. Internet
  32. 32. Automatização
  33. 33. Interface
  34. 34. sem parar “O desafio é inserir uma camada sem quebrar a fluidez.”
  35. 35. Obrigado beatriz.palmeiro@intel.com daniel.chaves@intel.com fabricio.novak@intel.com ricardo.g.dourado@intel.com
  36. 36. Fevereiro 2015 http://www.nointerface.com/book/ Referências Novembro 2014 http://www.designingforemergingte chnologies.com/ Maio 2015 http://www.designingconnectedp roducts.com/ Agosto 2015 http://shop.oreilly.com/product/063692 0033547.do
  37. 37. Referências What’s Different About User Experience Design for the Internet of Things? https://uxmag.com/articles/whats-different-about-user-experience-design-for-the-internet-of-things The best interface is no interface: why we don't always need an app for that http://www.theverge.com/2015/3/17/8103593/golden-krishna-best-interface-is-no-interface-excerpt The Next Big Thing In Design? Less Choice http://www.fastcodesign.com/3045039/the-next-big-thing-in-design-fewer-choices Does Anticipatory Design Assume Too Much? https://www.usertesting.com/blog/2016/01/22/anticipatory-design/
  38. 38. Referências 17 'Internet Of Things' Facts Everyone Should Read http://www.forbes.com/sites/bernardmarr/2015/10/27/17-mind-blowing-internet-of-things-facts-everyone-should-read/#5d786ba61a7a The Internet of things http://www.forbes.com/internet-of-things/#64c0550b2986
  39. 39. Referências Interusability: Designing a coherent system UX Claire Rowland https://player.oreilly.com/videos/9781491929322 UX for the Connected World of Things Claire Rowland, Product Tank – Novembro 2014 https://vimeo.com/96225290
  40. 40. Referências Anticipatory Design Sophie Kleber, UX Alive – Maio 2015 https://www.youtube.com/watch?v=p1_tdYPzVN8 What Does The Internet of Things Mean? Intel – Março 2014 https://www.youtube.com/watch?v=Q3ur8wzzhBU
  41. 41. Referências Tiny Home Intel – Novembro 2015 https://www.youtube.com/watch?v=36eiALtS40I
  42. 42. Referências "Each episode has a different cast, a different setting, even a different reality. But they're all about the way we live now – and the way we might be living in 10 minutes' time if we're clumsy." http://www.imdb.com/title/tt2085059/ – Charlie Brooker, escritor e criador

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