Sviluppare giochi per il nuovo windows phone

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Windows Phone 8 apre lo sviluppo dei giochi a tutti gli programmatori C#, HTML e C++. Per chi ha già sviluppato un gioco è possibile, con un minimo di cambiamenti, portarlo a Windows Phone riutilizzando la maggior parte del codice sorgente e, in più, sfruttare tutte le opportunità che la piattaforma offre: In-App purchasing, NFC, Networking, Live-Tiles ecc. Se volete invece sviluppare un gioco da zero avete la possibilità di scegliere il linguaggio di programmazione più adatto alle vostre conoscenze e esigenze. In questa sessione faremmo un breve riassunto su tutte le modalità di sviluppo giochi per Windows Phone 8.

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Sviluppare giochi per il nuovo windows phone

  1. 1. CSS 2D Transforms CSS Values And Units Data URI XHTML/XML DOM Element TraversalCSS Backgrounds & Borders DOM HTML HTML5 SelectionCSS Color DOM Level 3 Core HTML5 Semantic Elements DOM Level 3 Events HTML5 Video And Audio DOM Style DOM Traversal And Range ICC Color Profiles DOMParser And XMLSerializer ECMAScript 5CSS Media QueriesCSS NamespacesCSS OM Views HTML5 Canvas Selectors API Level 2 SVG, Standalone And In HTMLCSS Selectors Web Messaging HTML5 Geolocation
  2. 2. HTML5Demo
  3. 3. HTML5Demo Multitouch
  4. 4. http://createjs.comhttp://gamesalad.com/http://impactjs.comhttps://www.scirra.comhttp://www.phonegap.com
  5. 5. https://github.com/sharpdxhttps://github.com/mono/MonoGame
  6. 6. XNA MonoGameDemo
  7. 7. http://codeplex.com/directxtexhttp://codeplex.com/directxtk
  8. 8. <StackPanel> <Button Content="Start"/> <DrawingSurface Height="200“ Width="200"/></StackPanel> <DrawingSurfaceBackgroundGrid> <StackPanel VerticalAlignment="Center"> <Button Content="Start"/> </StackPanel> </DrawingSurfaceBackgroundGrid>
  9. 9. XAML e C++/Direct3DDemo
  10. 10. Launcher::LaunchUriAsync(ref new Uri("http:[URL]")); ShowShareUI()PickSingleFileAsync() PickerViewMode::Thumbnail
  11. 11. C++ Direct3DDemo
  12. 12. Nome Resolution Ratio Scale ScaledWVGA 480 × 800 15:9 100 480 × 800WXGA 768 ×1280 15:9 160 480 × 800720p 720 × 1280 16:9 150 480 × 853
  13. 13. 1. App.Current.Host.Content.ScaleFactor + Helper Class2. Tutti gli assest in WXGA ScaleDown invece di ScaleUp

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