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Acoes Culturais ACIGAMES - Dia do Jogo Justo - Fase II

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Apresentação realizada em 21 de junho de 2011, na Fecomercio de São Paulo, com informações das principais bandeiras e ações culturais e educativas da ACIGAMES - Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games.

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Acoes Culturais ACIGAMES - Dia do Jogo Justo - Fase II

  1. 1. Ações Culturais e Educativas
  2. 2. Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games Do Protesto ao Movimento Social
  3. 3. Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games Ações com a Sociedade Ações com Institutos Educacionais Ações com Representantes do Governo
  4. 4. Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games Ações com a Sociedade Ciclo ACIGAMES de Palestras <ul><li>Design de Games: </li></ul><ul><li>Design de Games para Jovens </li></ul><ul><li>Narrativas </li></ul><ul><li>Criação de Personagens </li></ul><ul><li>Interface Gráfica para Games </li></ul><ul><li>Prototipagem </li></ul><ul><li>Introdução à Programação para Games </li></ul><ul><li>Programação para Interfaces Gestuais </li></ul><ul><li>Recursos Técnicos de Mercado: </li></ul><ul><li>Tributação e Custos no Mercado de Games </li></ul><ul><li>Varejo de Games no Mercado Nacional </li></ul><ul><li>Administração e Contabilidade para Comércio de Games </li></ul><ul><li>Mercado de AdverGames </li></ul><ul><li>Games para Educação </li></ul>GRATUITO
  5. 5. Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games Ações com a Sociedade ACIGAMES <ul><li>Programa de Design de Games para Jovens e Iniciantes </li></ul><ul><li>Projeto Experimental </li></ul><ul><li>Captação de Recursos com Patrocinadores </li></ul><ul><li>Seleção de Jovens </li></ul><ul><li>Formação de Turma </li></ul><ul><li>Aulas Regulares de Design de Games com Profissionais </li></ul><ul><li>Criação de uma Produção Independente </li></ul><ul><li>Duração: 4 meses </li></ul><ul><li>1ª Etapa: São Paulo - Capital </li></ul>
  6. 6. Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games Ações com a Sociedade ACIGAMES <ul><li>Cadastro de Empresas Nacionais de Jogos Eletrônicos </li></ul><ul><li>Indústria, Varejo, Empresas, Desenvolvedores etc. </li></ul><ul><li>Profissionais e iniciantes </li></ul><ul><li>Cruzamento de dados </li></ul><ul><li>Oportunidades de Emprego e Negócios </li></ul><ul><li>Compilação de Informações </li></ul><ul><li>Percepção das Lacunas do Mercado </li></ul><ul><li>Disponibilização dos Dados a Órgãos Governamentais </li></ul><ul><li>e Institutos de Pesquisa </li></ul><ul><li>Fortalecimento do Mercado Nacional </li></ul>
  7. 7. Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games Ações com Afiliados Lojistas: <ul><li>Renovar </li></ul><ul><li>Consultoria com indicações de melhorias na apresentação </li></ul><ul><li>visual das lojas, estilo, ambientação etc. </li></ul><ul><li>Orientação gratuita </li></ul><ul><li>Indicação de Estratégias de Marketing para o negócio </li></ul><ul><li>Promo Flash </li></ul><ul><li>Games negociados com distribuidores a preços menores </li></ul><ul><li>Divulgação dos dias e pontos de venda (via Jogo Justo) </li></ul><ul><li>Não há participação da ACIGAMES na realização </li></ul><ul><li> Drops </li></ul><ul><li>Ação localizada do Jogo Justo com lojistas de uma mesma </li></ul><ul><li>cidade, com games negociados com fornecedores </li></ul><ul><li>A ACIGAMES não intermedia compras, viabiliza o negócio </li></ul>
  8. 8. Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games Ações com Afiliados Lojistas: <ul><li>ACIGAMES Play Weekend </li></ul><ul><li>Ação local da ACIGAMES em lojas afiliadas de todo o Brasil </li></ul><ul><li>com experimentação de novos recursos (3D, Kinect, 3DS,...) </li></ul><ul><li>Oferecer acesso público a novidades e aquecer o varejo </li></ul><ul><li>DestaQ </li></ul><ul><li>Lojas com ações próprias em benefício do mercado (queda </li></ul><ul><li>de preços, anti-pirataria, ação social etc., ganham divulgação </li></ul><ul><li>extra no site e via assessoria de imprensa </li></ul><ul><li>Combo + </li></ul><ul><li>Lojistas que angariem outros participantes ou contribuam </li></ul><ul><li>para a redução da pirataria acumulam pontos para futuras </li></ul><ul><li>vantagens comerciais </li></ul>
  9. 9. Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games Ações com Institutos Educacionais Eventos Palestras Matérias Especiais Parcerias <ul><li>Fomento a Pesquisas </li></ul><ul><li>Produção Colaborativa </li></ul><ul><li>Bolsas de Estudo </li></ul><ul><li>Congressos etc. </li></ul>
  10. 10. Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games Apoio a Eventos Nacionais
  11. 11. Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games 2012 ACIGAMES
  12. 12. Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games Ações com Representantes do Governo Ministério da Justiça Ministério da Ciência e Tecnologia <ul><li>Classificação Indicativa, Conselho Nacional de Combate à Pirataria e outras ações </li></ul>Ministério da Educação Ministério da Cultura Receita Federal
  13. 13. Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games Memória Midiateca ACIGAMES
  14. 14. Associação Comercial, Industrial e Cultural de Games Um futuro melhor para os Games e para o Brasil! www.acigames.com.br

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