Como tornar aplicações de realidade virtual e aumentada, ambientes virtuais e sistemas de realidade mista mais imersivos<b...
Agenda<br />Conceito de Imersão<br />Pesquisas atuais em Imersão e Manifestações<br />Áreas que fazem uso de Elementos Ime...
Conceito de Imersão<br />Dansky (2006)<br />Sodowski e Stanney (2002)<br />Murray (2003)<br />CLASSIFICAÇÃO<br />Heeter (1...
Pesquisas atuais em Imersão<br />Aprendizagem (HOLLANDER, 2011)Ex. Higiene bucal – mudança atitudinal<br />Sistemas (KURIL...
Manifestações de Imersão<br />Jogos (Kinect, Exergames)<br />Educação<br /> Realismo e atratividade (SEWELL et al., 2007)<...
Áreas que usam elementos imersivos<br />Computação<br />Fonte: http://www.computadoratualizado.com.br/computador/wp-conten...
Áreas que usam elementos imersivos<br />Computação<br />Fonte: http://www.pcgameshardware.com/screenshots/original/2009/06...
Áreas que usam elementos imersivos<br />Cinema<br />Fonte: http://www.image-acquire.com/wp-content/uploads/2010/01/imax_hu...
Áreas que usam elementos imersivos<br />Jogos Eletrônicos<br />Fonte: http://2.bp.blogspot.com/_cbX8l4A1zSk/TQdQ7BZcnvI/AA...
Áreas que usam elementos imersivos<br />Literatura & Educação<br />Fonte: http://www.humboldt.k12.ia.us/documents/filelibr...
Elementos complementares do contexto Imersivo<br />Identidade/Identificação<br />Calleja (2007), Witmer e Singer (1998)<br...
Elementos complementares do contexto Imersivo<br />Conforto<br />Dansky (2006)<br />Woyach (2004)<br />Douglas e Hargaton(...
Elementos complementares do contexto Imersivo<br />Sentimento de Presença<br />Witmer e Singer (1998)<br />Fonte: http://v...
Elementos complementares do contexto Imersivo<br />Projeção/Transe imersivo<br />Murray (2003)<br />
Métricas (A.V. / R.V. / R.V.A. / R.M.)<br />Narrativa<br />Frasca (2003)<br />De Marle (2006)<br />Fonte: http://www.infor...
Métricas (A.V. / R.V. / R.V.A. / R.M.)<br />Interatividade<br />Sá e Albuquerque (2000)<br />Santaella (2004)<br />Fonte: ...
Métricas (A.V. / R.V. / R.V.A. / R.M.)<br />Componentes (Gráfico, Vídeo e Áudio)<br />Witmer e Singer (1998)<br />Kusterni...
Métricas (A.V. / R.V. / R.V.A. / R.M.)<br />Técnicas de Inteligência Artificial<br />Russel e Norvig (2001)<br />Charles (...
Métricas (A.V. / R.V. / R.V.A. / R.M.)<br />Leis da Física<br />Witmer e Singer (1998)<br />Tarr e Warren(2002)<br />Fonte...
Métricas (A.V. / R.V. / R.V.A. / R.M.)<br />Aspectos Sociais<br />Heeter (1992)<br />Kusternig e Semanek(2006)<br />As ref...
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Como tornar aplicações de realidade virtual e aumentada, ambientes virtuais e sistemas de realidade mista mais imersivos

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Palestra sobre Imersão realizada no SVR2011, Uberlândia, Maio de 2011

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Como tornar aplicações de realidade virtual e aumentada, ambientes virtuais e sistemas de realidade mista mais imersivos

  1. 1. Como tornar aplicações de realidade virtual e aumentada, ambientes virtuais e sistemas de realidade mista mais imersivos<br />Raphael Leal Mendonça<br />Profa. Dra. PollyanaNotargiacomoMustaro<br />Universidade Presbiteriana Mackenzie<br />
  2. 2. Agenda<br />Conceito de Imersão<br />Pesquisas atuais em Imersão e Manifestações<br />Áreas que fazem uso de Elementos Imersivos<br />Elementos completares<br />Métricas <br />
  3. 3. Conceito de Imersão<br />Dansky (2006)<br />Sodowski e Stanney (2002)<br />Murray (2003)<br />CLASSIFICAÇÃO<br />Heeter (1992)<br />Taylor (2002)<br />Calleja (2007)<br />Fonte: http://scubadiverlife.com/wp-content/uploads/2011/02/Diver.jpg<br />
  4. 4. Pesquisas atuais em Imersão<br />Aprendizagem (HOLLANDER, 2011)Ex. Higiene bucal – mudança atitudinal<br />Sistemas (KURILLO et al., 2011)<br />Tele-imersão para Tele-reabilização<br />Avaliação Médica & Medicina Despostiva<br />Trabalho colaborativo<br /> Aprendizagem de dança<br />Sistemas avançados de assistência a condutores de veículos (TÖNNIS; KLINKER, 2009)<br />
  5. 5. Manifestações de Imersão<br />Jogos (Kinect, Exergames)<br />Educação<br /> Realismo e atratividade (SEWELL et al., 2007)<br />Visualização de estruturas complexas (PERDOMO et al., 2005)<br />Eliminação do risco (STANSFIELD et al., 2000)<br />Psicologia (transtorno do pânico)<br />
  6. 6. Áreas que usam elementos imersivos<br />Computação<br />Fonte: http://www.computadoratualizado.com.br/computador/wp-content/uploads/2010/04/imersao-3D.jpg<br />
  7. 7. Áreas que usam elementos imersivos<br />Computação<br />Fonte: http://www.pcgameshardware.com/screenshots/original/2009/06/NATS_2L.jpg<br />Fonte: http://www.nastyhobbit.org/data/media/7/multi-monitors.jpg<br />
  8. 8. Áreas que usam elementos imersivos<br />Cinema<br />Fonte: http://www.image-acquire.com/wp-content/uploads/2010/01/imax_hubble_space_telscope.jpg<br />Fonte: http://1.bp.blogspot.com/_OPV-aO7wQKY/TMm8_TZE9EI/AAAAAAAAAEo/IssjEC8LBCI/s1600/Cinema+3D+033.JPG<br />
  9. 9. Áreas que usam elementos imersivos<br />Jogos Eletrônicos<br />Fonte: http://2.bp.blogspot.com/_cbX8l4A1zSk/TQdQ7BZcnvI/AAAAAAAAABg/99wO7HAIM4I/s1600/kinect_002.jpg<br />
  10. 10. Áreas que usam elementos imersivos<br />Literatura & Educação<br />Fonte: http://www.humboldt.k12.ia.us/documents/filelibrary/images/Flex_Reading_Picture_1.JPG<br />Fonte: http://asiasociety.org/files/education-contests-stanford.jpg<br />
  11. 11. Elementos complementares do contexto Imersivo<br />Identidade/Identificação<br />Calleja (2007), Witmer e Singer (1998)<br />Fonte: http://www.hypergridbusiness.com/wp-content/uploads/2011/02/Altadyn-event.jpg<br />Fonte: http://www.nysun.com/pics/507.jpg<br />
  12. 12. Elementos complementares do contexto Imersivo<br />Conforto<br />Dansky (2006)<br />Woyach (2004)<br />Douglas e Hargaton(2001)<br />Fonte: http://images.vizworld.com/wp-content/uploads/2011/05/Peugeot-Cave.jpg<br />
  13. 13. Elementos complementares do contexto Imersivo<br />Sentimento de Presença<br />Witmer e Singer (1998)<br />Fonte: http://viscg.uni-muenster.de/publications/2009/BSRH09/Fig4_output-3.jpg<br />
  14. 14. Elementos complementares do contexto Imersivo<br />Projeção/Transe imersivo<br />Murray (2003)<br />
  15. 15. Métricas (A.V. / R.V. / R.V.A. / R.M.)<br />Narrativa<br />Frasca (2003)<br />De Marle (2006)<br />Fonte: http://www.informaworld.com/ampp/image?path=/713605628/906960161/calt_a_352839_o_f0002g.jpeg<br />
  16. 16. Métricas (A.V. / R.V. / R.V.A. / R.M.)<br />Interatividade<br />Sá e Albuquerque (2000)<br />Santaella (2004)<br />Fonte: http://www.fredericeyl.de/aperture/media/img/interaction.jpg<br />
  17. 17. Métricas (A.V. / R.V. / R.V.A. / R.M.)<br />Componentes (Gráfico, Vídeo e Áudio)<br />Witmer e Singer (1998)<br />Kusternig e Semanek (2006)<br />Taylor (2002)<br />
  18. 18. Métricas (A.V. / R.V. / R.V.A. / R.M.)<br />Técnicas de Inteligência Artificial<br />Russel e Norvig (2001)<br />Charles (2003)<br />Fonte: http://www.frontiersin.org/files/TempImages/imagecache/917_fnbeh-03-059/images/image_m/fnbeh-03-059-g003.jpg<br />
  19. 19. Métricas (A.V. / R.V. / R.V.A. / R.M.)<br />Leis da Física<br />Witmer e Singer (1998)<br />Tarr e Warren(2002)<br />Fonte: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ef/VR-Helm.jpg<br />
  20. 20. Métricas (A.V. / R.V. / R.V.A. / R.M.)<br />Aspectos Sociais<br />Heeter (1992)<br />Kusternig e Semanek(2006)<br />As referências bibliográficas completas, presentes na apresentação, encontram-se no capítulo de livro associado.<br />Fonte: http://www.emercedesbenz.com/Images/Apr06/18DesignOfTheMercedesSClass/Designers_are_a-IMG_525.jpg<br />
  21. 21. Contatos<br />Raphael Leal Mendonçalealnet@gmail.com@MrNoin<br />PollyanaNotargiacomoMustaro, Profa. Dra.pollyana.mustaro@mackenzie.br@pollynot<br />http://www.cultureinbits.net<br />

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