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2014.3.30 裏Ocufes vol.2発表資料「見て感じ さわって感じる VR」発表者:きゅーこん

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2014.3.30 裏Ocufes vol.2発表資料
発表者:きゅーこん( http://twitter.com/cubic9com/ )

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2014.3.30 裏Ocufes vol.2発表資料「見て感じ さわって感じる VR」発表者:きゅーこん

  1. 1. 見て感じ さわって感じる VR きゅーこん @cubic9com 2014.3.30 裏Ocufes vol.2発表資料
  2. 2. この資料は、2014.3.30に行われた、 裏OcuFes(※)vol.2の発表資料です。 ※.Oculus Riftなどのバーチャルリアリティ好き勉強会
  3. 3. アジェンダ 1.作ったアプリの紹介 2.作った機器の紹介 3.発生した問題 4.対処 5.おわりに
  4. 4. 自己紹介 ● 名前 : きゅーこん (@cubic9com) ● サイト : http://cubic9.com ● Ocufes vol.1(通算2回目)でOculus Riftを知り、購入。 ● 最近、見よう見まねで電子工作を始めました。
  5. 5. 作ったもの その1 - HachuKara ● 腹ペコはちゅねミクに、 からあげを投げて食べてもらうゲーム ソフトのダウンロードは http://cubic9.com/Devel/OculusRift/HachuKara/ から。 からあげモデル作成:GOROman氏
  6. 6. HachuKaraで使う入力機器 ● 右手:改造PAXパワーグローブ ● 左手:改造Wiiヌンチャクコントローラ
  7. 7. 機器1:改造PAXパワーグローブ ● マイコン:Arduino Fio ● モーションセンサー:MPU-9150 (Google glassにも載ってるらしい) ● 通信モジュール:XBee ZB * 2 詳しくは http://goo.gl/Kvzeux 参照
  8. 8. 機器2:改造Wiiヌンチャクコントローラ ● マイコン:Arduino Leonardo ● ヌンチャク用基板:WiiChuck 詳しくは http://goo.gl/p8D4On 参照
  9. 9. HachuKaraの結果 ● 2014年1月のOcufes出張版@アキバ大好き祭り  (通算9回目)に出展。 ● 人が途切れることもなく、いろんな方に楽しんでい ただけました。 ● 個人的には、サイバーなメイドさんを 見れたのが面白かったですw
  10. 10. 作ったもの その2 - Mikujalus ● 初音ミクさんの髪などをさわさわするソフト。 ソフトのダウンロードは http://cubic9.com/Devel/OculusRift/Mikujalus/ から。
  11. 11. Mikujalusで使う入力機器 ● 改造PAXパワーグローブ
  12. 12. 機器:改造PAXパワーグローブ 下記を追加。 ● 振動モーター:VMP-10BC new! ● モータードライバ:2SK2231 new! 詳しくは http://goo.gl/Kvzeux 参照 Use the Force feedback, Luke.
  13. 13. Mikujalusの結果 ● GIZMODOに載った! http://www.gizmodo.jp/2014/02/post_13948.html ● ねとらぼに載った! http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1402/12/news124.html ● 体験者のコメント: 「ミクさんって生まれたての小鹿みたいに ぷるぷるしてるんだね!」 …してません(;´Д`)
  14. 14. で。
  15. 15. 色々作ったけど…実は不満 1.普通のご家庭には改造パワーグローブはない。  →さわって感じれない! 2.Oculus Riftは第三者には何をしてるか伝わりづらい。  →見て感じれない! 「よ式初音ミク」 モデル作成:よっさん氏
  16. 16. 「さわれない」への対応 - DroidGlove ● 身近なモーションセンサー内蔵機器を考えたら、 スマホだった。 ● そこで、パワーグローブ風 Androidアプリを作ってみた。 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cubic9.android.droidglove ● Inspired by Oculus魔女 https://youtu.be/S4eP9FdD_AM
  17. 17. DroidGloveの仕組み ● Sensor.TYPE_ACCELEROMETER、 Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELDを 使用して姿勢角を取得。 (本当はQuaternionで取得できるROTATION_VECTORを 使いたかったが、磁北基準でしか取得できなかったので諦めた。) ● PCとはOSC over UDPで通信。 ● サンプルUnityプロジェクト配布中。 対応アプリの開発はご自由に! http://cubic9.com/Devel/OculusRift/Mikujalus/
  18. 18. 「見れない」への対応 - Sharelus ● Oculus Riftに外向きのモニタを付け、 第三者にも何をしているか見れるようにしてみた。 ● Mikulusで 効果を発揮すると 思われる。 (何フェチかバレる。)
  19. 19. Sharelusの仕組み Unity + たじまはるさん作 「Oculus+歪みなしの単眼映像を楽しむunitypackage」 http://ch.nicovideo.jp/hal-tajima/blomaga/ar485414 Komado2 for Android http://komado.abt.jp/ Komado2 for Windows http://komado.abt.jp/ PC Nexus7(2012) Oculus RiftにNexus7をくっつけるマウンタは自作。 レーザーカッター用図面のダウンロードはこちら。 http://cubic9.com/Devel/OculusRift/Sharelus/ タイトルバー非表示は、TranspWnds https://code.google.com/p/transpwnds/ で実現。
  20. 20. おわりに ● Oculus Rift+αも行き過ぎると、 オンラインで配れなくなる。 身近なものを使うことで配れるようにしていきたい。 ● 店頭デモ時は、通りがかりの方にも 興味を持ってもらえるような工夫をしていきたい。 ● OcufesのおかげでOculus Riftに出会えたし、 楽しめてます! ありがとうございます!! これからもよろしくお願いいたします。
  21. 21. ご清聴ありがとうございました。

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