Crowdfuture Workshop: Crowdfunding per il gaming - Fasi della campagna - A. Ricco, C. Continisio

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Ciro Continisio ha finanziato con successo il suo gioco UFHO2 tramite la crowd, Alessio Ricco invece ha lanciato il suo twinsmatcher senza fare ricorso al crowdfunding.

Obiettivo del workshop è focalizzare le differenze e i punti in comune tra i due approcci per evidenziare problematiche e cercare di arrivare a delle buone pratiche per rendere il finanziamento di un progetto gaming sostenibile a lungo termine.

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Crowdfuture Workshop: Crowdfunding per il gaming - Fasi della campagna - A. Ricco, C. Continisio

  1. 1. crowdfuture 2012WORKSHOP GAMING Ciro Continisio / Alessio Ricco FASI DEL CROWDFUNDING
  2. 2. LE 3 FASI DI UNA CAMPAGNA● Fase 1: Pianificazione di tutto quello che appare al momento del lancio della campagna● Fase 2: Pianificazione di quello che succede durante la campagna● Fase 3: Previsione delle operazioni da fare una volta che la campagna si è conclusa, sia in caso di successo che di insuccesso
  3. 3. FASE 1: PREPARAZIONE CAMPAGNA● Presentazione del progetto● Presentazione del team● Frase pitch● Video● Reward● Referenze
  4. 4. FASE 2: DURANTE LA CAMPAGNA● Metodi di diffusione della campagna● Update per i backer (e non)● Sorprese● Rischi di fallimento, e contromisure● Piani alternativi● Stretch goal
  5. 5. FASE 3: DOPO LA CAMPAGNA● Nuovi membri del team● Pianificazione dei tempi di produzione● Pianificazione di acquisti, spese, costi di gestione● Fulfillment dei reward● Azioni da intraprendere in caso di fallimento

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