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Archive und Gaming

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Vortrag anläßlich der Konferenz "Offene Archive" in Speyer 2012. Weitere Informationen unter: http://archive20.hypotheses.org/

Published in: Education
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Archive und Gaming

  1. 1. Archive und Gaming...
  2. 2. Wer bin ich? Jahrgang 1973 Dipl. Instru. Mu. Berater und Speaker für Social-Media- Management, Kulturmanagement und Gamification Gründer des Mobile-Gaming-Lab Gründer der Mobile-Internet-Roadshow Lehrauftrag an der Universität Hildesheim
  3. 3. Real und VirtuellDie Legende vom „Entweder - Oder“
  4. 4. Was wäre wenn....
  5. 5. ...Gutenberg Computergames erfunden hätte?
  6. 6. Was verbindet Gaming mit Archiven?
  7. 7. Komplexität der Inhalte
  8. 8. Wissenserschließung...
  9. 9. Interesse an neuen Themen
  10. 10. Interesse an Archivierung: z.B. KEEP-Projekt
  11. 11. Gamification
  12. 12. Beispiele:
  13. 13. Visualisierung
  14. 14. Grenzen● Gaming kann keine fachliche Archivarbeit ersetzen● Gaming-Kultur vs. Kultur der Archive● Ressourcen (Technologie, Personal, Finanzen)● Know-How der Archivmitarbeiter
  15. 15. Vielen Dank!!!!!

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