1. Φύλλο εργασίας
Χρησιμοποιώντας το περιβάλλον scratch να
δημιουργήσετε το παρακάτω πρόγραμμα:
-σκηνικό playing-field απο το
φάκελο sports.
1)παίχτης1,
2)παίχτης2,
3)μπάλα1
συνέχεια γράψτε τις κατάλληλες εντολές, έτσι ώστε
ο πρώτος παίχτης να ρίχνει τη μπάλα στο δεύτερο παίχτη
και αντίστροφα.
Ας αξιολογήσουμε τους εαυτούς μας
Καθόλου Λίγο Πολύ Πάρα πολύ
Έκανα την απαραίτητη ησυχία
στην τάξη.
Ήμουνα συγκεντρωμένος/η.
Είδα εργασίες από διάφορες πηγές
προκειμένου να διευκολυνθώ.
Μπορώ να ανοίξω ένα έτοιμο
πρόγραμμα σε scratch και να το
εκτελέσω.
Αναγνωρίζω την παλέτα με τις
εντολές.
Γνωρίζω να τοποθετώ τις εντολές
στο τμήμα του σεναρίου.
Γνωρίζω να εισάγω ένα
αντικείμενο στο πρόγραμμα.
Γνωρίζω να διαγράφω ένα
αντικείμενο.
Γνωρίζω να εισάγω σκηνικό-
υπόβαθρο.
Γνωρίζω να αποθηκεύω ένα
πρόγραμμα scratch.
Ονοματεπώνυμο:…………………………….. Τμήμα:…….