10 anni di esperienze di interfacce dialoganti in progetti europei e in aziende italiane: una piccola panoramica di utilizzi, di successi ma anche di difficoltà. E di prospettive future. Quanto conta la scrittura in un’interfaccia dialogante? La scrittura non lineare dei giochi digitali, dei libri game, degli ipertesti e delle opere generative come palestra mentale per un scrittura (e una narrazione) che si crea nell’interazione con l’utente. La (bella) parola come interfaccia. Un nuovo scrittore come parte del team di sviluppo di prodotti digitali.
Roberto Gilli si occupa di R&S e innovazione digitale dal 97. Innamorato da sempre della scrittura non lineare si è appassionato al NLP e si occupa di interfacce dialoganti da circa dieci anni: prima fondando Dialobot e poi Intoote: startup che hanno sviluppato chatbot per alcune grandi aziende italiane. http://www.intoote.it
18. 2001-2007: simulware
▣ Numerosi prodotti elearning con dialoghi in
scelta multipla
▣ "Verso ambienti didattici centrati sulla
narrazione e sul gioco"
▣ "Giochi linguistici come base logico-formale
per creare dialoghi orientati agli obiettivi"
(NLP)
19. 2006: dialobot
▣ bot in AIML
▣ web based
▣ contenuti
specifici
-> difficile vendere
20. 2007-2008: dialobot: Bot avanzati
▣ Moana: dialogo avanzato
▣ Cartesio: Info su PI
▣ sistema informativo su
contenuti complessi
-> potenziamento AIML
21. 2008: dialobot + gruppo pragma
▣ Clara - Tutor virtuale (Pr.Europeo, 7 nazioni, eHealth,
2008-2010), inglese, integrato nel LMS Claroline
▣ PinA - Servizio Info (POR-FESR FVG, 2012-2013)
-> agire su sistemi
-> dati open
-> unione compenze
22. 2009-2013: dialobot + gruppo pragma
▣ Lara - Help Desk
▣ Telecom Italia (intranet)
▣ 60.000 utenti
▣ quasi 1G di categorie AIML
2012 come best practice nel premio Innovazione
ICMT – Information Communication & Media Technology
di Confindustria
23. ‘’
Lara per la sua
complessità, durata ed
utilizzo è stata la chiave
di volta: utilizzare i
chatbot per dare un
aiuto concreto al
mondo aziendale
24. 2013: intoote
▣ nuovi algoritmi
▣ nuovi sistemi di authoring in LN
▣ nuovi business models
25. 2013-2014: intoote: Arianna
▣ Lactalis (Galbani, ecc.)
▣ assistente ai Van Seller
▣ web e mobile
-> multiautore
-> sist. feedback
-> consulenza aziendale
26. 2014-2015: intoote: Chiara
▣ Chiara - Help Desk
▣ Telecom (intranet)
▣ web e mobile
-> integrazione con apertura ticket
-> integrazione con help umano
-> assistenza “eventi specifici”
27. 2014-2015: intoote: Foody
▣ EXPO2015 - progetto scuola
▣ italiano e inglese
▣ web
-> pubblico ampio e vario
-> team autori
-> gestione multilingua
28. 2015-2016: intoote: scuole
▣ fine didattico
▣ creazione di bot
▣ web - telegram
-> strutturare info
-> gestire la variabilità della lingua
-> mettere le emozioni
29. interfacce dialoganti: pro e contro
▣ +
□ grande usabilità
□ multipiattaforma/multidevice
□ flessibilità
▣ -
□ legato molto alla lingua
□ difficoltà di creazione
□ difficoltà di gestione
□ spesso si fonde con problemi aziendali
33. interfacce dialoganti e futuro
▣ IM & postapp
▣ IoT
▣ wearable
▣ AR & VR
▣ AI e robot
Tutti i trend principali del futuro sono compatibili
con le interfacce dialoganti
40. scrivere
bei dialoghi che creano emozioni e relazioni
far di conto
gestire gli aspetti informativi (e aziendali)
leggere
i log e adattare la sua creatura al linguaggio vero