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Alejandro Terenzani Estética Digital, Definiciones y conceptos para aplicar en la comunicación multimedia

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Alejandro Terenzani Estética Digital, Definiciones y conceptos para aplicar en la comunicación multimedia

  1. 1. Estética Digital<br />Definiciones y conceptos para aplicar en la comunicación multimedia<br />Por Alejandro Terenzani<br />
  2. 2. Comunicación Multimedia<br />Tecnología digital y otras aplicaciones<br />
  3. 3. Definición de Multimedia<br />Multimedia es todo aquello que utiliza conjunta y simultáneamente diversos medios de comunicación en la presentación de la información, como imágenes, animación, videos, sonido y texto. Básicamente, multimedia es la cualidad de un sistema o documento que utiliza más de un medio de comunicación al mismo tiempo.<br />Se considera MULTIMEDIA al conjunto de tecnologías fundamentadas en el uso del computador que utilizadas simultáneamente permiten al usuario acceder y procesar información usando por lo menos tres de los siguientes medios: textos, imágenes (fijas y/o en movimiento) y sonido. <br />
  4. 4. Niveles de Multimedia <br />
  5. 5. Hipertexto<br />Se define como Hipertexto la organización de la información de texto interconectado, que permite el acceso de una ubicación hacia otra de manera continua. Es una manera de vinculación global, mediante interconexiones, que en el caso de la Internet funcionan en tiempo real y de forma multidimensional. <br />
  6. 6. Hipermedia<br />Hipermedia es un sistema de base informática que permite la conexión interactiva de información, en diferentes formatos. Es el paso siguiente en el enlace de contenidos en Internet, por encima del hipertexto. Puede conectar sonidos, imágenes y textos. Permite un análisis de datos y genera respuestas por parte del usuario. <br />
  7. 7. Multimedia<br />Los Multimedia en Internet incluyen los dos niveles anteriores, pero producen una conjunción dinámica de todos los elementos. Por ello se le considera el conjunto de medios más dinámico que existe, porque permite una interactividad envolvente, que le convierte en un verdadero medio de comunicación digital. <br />
  8. 8. Multimedia en conjunto<br />MULTIMEDIA<br />Múltiples formatos<br />HIPERMEDIA<br />Múltiples asociaciones<br />HIPERTEXTO<br />Múltiples informaciones<br />
  9. 9. Estética Digital en la Comunicación Multimedia<br />Tecnología digital y nueva estética en la comunicación<br />
  10. 10. Definición de Estética<br />
  11. 11. Definición de Estética<br />Para los efectos contemporáneos, podemos establecer que la estética es el “conjunto de elementos estilísticos y temáticos que caracterizan a un determinado autor o movimiento artístico”.<br />También es importante el concepto de estilo: “carácter propio que da a sus obras un artista plástico, un escritor, un orador o un músico, así como el conjunto de características que individualizan la tendencia artística de una época determinada.<br />
  12. 12. Analógico y Digital<br />Para definir una estética digital hay que comprender los conceptos que sirven de partida para determinar las características propias que diferencian al digitalismo de otras realidades culturales e históricas.<br />Lo analógico está basado en la reproducción de la realidad. Tal es el caso de todos los mecanismos de reproducción continua, desde la pintura a la fotografía, de la radio a la escultura.<br />Lo digital está basado en la reconstrucción de la realidad. Para ello se deconstruyen y sintetizan los componentes de lo real y se los transforma en unidades discretas SI-NO que luego se reconstruirán en el elemento original, pudiendo ser manipulado convenientemente. <br />
  13. 13. Estética Digital<br />Se define entonces como estética digital al conjunto de elementos estilísticos y temáticos que se caracterizan por tener origen en el uso de la herramienta informática y en los programas de computación. Se aplica a las artes visuales y multimediáticas, así como a la comunicación y otras manifestaciones culturales. <br />
  14. 14. Grafismo Digital<br />Uno de los primeros elementos que demuestran estética digital gráfica son aquellas tener origen en el uso de la informática y que se basan en programas de computación. En este sentido, la creación de curvas y gráficas matemáticas son un claro ejemplo, siendo el más notable el de las figuras fractales. <br />
  15. 15. Fractales<br />
  16. 16. Fractales<br />
  17. 17. Formas de Estética DigitalMultimedia<br />Inmersión: estar involucrado. Es la estética de la interactividad.<br />Actuación: participación. El usuario se hace parte de la creación.<br />Transformación: narrativa continua. El perceptor forma parte directa de la interfaz, y juega un rol en la transformación del producto final. <br />
  18. 18. Imágenes digitales<br />Imágenes y fotogramas elaboradas utilizando<br />programas y equipamiento digital.<br />Elementos para la definición de ciberestética. <br />
  19. 19. Imágenes digitales<br />
  20. 20. Imágenes digitales<br />
  21. 21. Imágenes digitales<br />
  22. 22. Imágenes digitales<br />
  23. 23. Imágenes digitales<br />
  24. 24. Imágenes digitales<br />
  25. 25. Imágenes digitales<br />
  26. 26. Imágenes digitales<br />
  27. 27. CIBERESTÉTICA<br />www.ciberestetica.blogspot.com<br />

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