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[Code Camp 2009] Viviendo SCRUM (Matías Iacono)

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[Code Camp 2009] Viviendo SCRUM (Matías Iacono)

Published in: Technology, Business
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[Code Camp 2009] Viviendo SCRUM (Matías Iacono)

  1. 1. ViviendoScrum<br />MatíasIacono<br />Microsoft MVP – Certified Scrum Master<br />Software Engineer<br />Motorola Argentina<br />
  2. 2. De lo que hablaremos hoy<br />Scrum<br />Más Scrum<br />Eso que nos pasa pero no sabemos por qué.<br />
  3. 3. ¿Por qué Scrum?<br />
  4. 4. ¿Por qué Scrum?<br />
  5. 5.
  6. 6. ¿Alguien dijo Scrum?<br />
  7. 7. ¿Alguien dijo Scrum?<br />
  8. 8. ¿Alguien dijo Scrum?<br />
  9. 9. ¿Alguien dijo Scrum?<br />
  10. 10. Las herramientas<br />
  11. 11.
  12. 12. El enfoque<br />Individuals and interactionsover processes and tools<br />Working software over comprehensive documentation <br />Customer collaboration over contract negotiation <br />Responding to change over following a plan<br />
  13. 13.
  14. 14. Hacer el mejor esfuerzo<br />“… tres equipos con el objetivo de transportar madera. El primero simplemente que hiciera lo mejor que pudiera, el segundo bajo lineamientos específicos a seguir, y el tercero, estableciendo sus propios objetivos y modalidad. Los equipos transportaron 46, 53 y 56 pies cúbicos por hora…”<br /> Gary P. Latham y G. A. Yulk, 1975<br />
  15. 15.
  16. 16. El software es colectivo<br />Conocimientos<br />Estados de ánimos<br />Actitud<br />
  17. 17. Control por el control mismo Prácticas heredadas<br />
  18. 18. El tiempo es relativoPrácticas heredadas<br />No sabemos medir en base a tiempo.<br />Medir por comparación.<br />=<br />
  19. 19. Más por menosPrácticas heredadas<br />
  20. 20. Conclusiones<br /><ul><li>El software es creado por seres pensantes.
  21. 21. Las formas ágiles no son una excusa para no hacer el trabajo.
  22. 22. Administramos el desarrollo de software de la forma fácil, no de la forma correcta.</li></li></ul><li>

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