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Novedades en XNA v3.1<br />Tec. Miguel Laborde<br />Developer<br />BFX Studios<br />
Versiones anteriores<br />Novedades<br />Demos<br />Temas<br />
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¿Qué hay de nuevo viejo?<br />
¿Qué hay de nuevo viejo?<br />Soporte Live Party<br />
¿Qué hay de nuevo viejo?<br />
¿Qué hay de nuevo viejo?<br />
¿Qué hay de nuevo viejo?<br />
Avatars<br />Representación virtual del jugador<br />Surgieron con la nueva experiencia XBOX Live<br />Personalizables<br ...
Animaciones predeterminadas</li></li></ul><li>Avatars y XNA<br />   Fácil creación<br />   Utilización del avatar de jugad...
Avatars y XNA<br />Clases necesarias<br />AvatarRenderer<br />AvatarDescription<br />AvatarAnimation o IList&lt;Matrix&gt;...
Demo<br />
Content Pipeline<br />
Content Pipeline<br />Build-time o Proceso de compilación<br />
Content Pipeline<br />Run-time o Proceso de ejecución<br />
Content Pipeline<br />
Serialización automática a .XNB<br />   Ahorro de código<br />Serialización a través de Reflection<br />¿Qué hacer?<br /><...
-  Tipos de Archivos propios         </li></li></ul><li>Demo<br />
Reproducción de videos<br />   Fácil de realizar<br />Fácil manejo de los controles de reproducción<br />Reproducción de v...
Reproducción de videos<br />Clases necesarias<br />Video<br />VideoPlayer<br />Reproducción<br />VideoPlayer.Play()<br />V...
Demo<br />
XBOX Live Party<br />¿Qué es?<br />Sistema de interconexión por voz entre usuarios<br />Máximo 8 usuarios<br />Requisitos<...
XBOX Live Party y XNA<br />Mostrar pantalla de LiveParty<br />Guide.ShowParty(PlayerIndex)<br />Mostrar sesiones creadas<b...
Otras mejoras<br />Cambio en el manejo de sonidos con SoundEffect<br />Cambio de SoundEffect.Play<br />Creación de SoundEf...
Recursos<br />Creators Club: http://creators.xna.com<br />MSDN: http://msdn.microsoft.com/en-us/xna/default.aspx<br />XNA ...
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  1. 1. Novedades en XNA v3.1<br />Tec. Miguel Laborde<br />Developer<br />BFX Studios<br />
  2. 2. Versiones anteriores<br />Novedades<br />Demos<br />Temas<br />
  3. 3. VersionesAnteriores<br />
  4. 4. ¿Qué hay de nuevo viejo?<br />
  5. 5. ¿Qué hay de nuevo viejo?<br />Soporte Live Party<br />
  6. 6. ¿Qué hay de nuevo viejo?<br />
  7. 7. ¿Qué hay de nuevo viejo?<br />
  8. 8. ¿Qué hay de nuevo viejo?<br />
  9. 9. Avatars<br />Representación virtual del jugador<br />Surgieron con la nueva experiencia XBOX Live<br />Personalizables<br />Avatars y los juegos<br /><ul><li>Pocos juegos los utilizan
  10. 10. Animaciones predeterminadas</li></li></ul><li>Avatars y XNA<br /> Fácil creación<br /> Utilización del avatar de jugador o aleatorios<br /> Ilimitados movimientos<br /> Solo para XBOX 360<br /> Código de conducta (¿Qué no se puede hacer?) http://creators.xna.com/en-US/article/avataruse<br />
  11. 11. Avatars y XNA<br />Clases necesarias<br />AvatarRenderer<br />AvatarDescription<br />AvatarAnimation o IList&lt;Matrix&gt;<br />Update()<br />Actualizar lista, con transformaciones de la animación<br />Draw()<br />AvatarRenderer.Draw(IList&lt;Matrix&gt; , AvatarAnimation);<br />Listo!<br />
  12. 12. Demo<br />
  13. 13. Content Pipeline<br />
  14. 14. Content Pipeline<br />Build-time o Proceso de compilación<br />
  15. 15. Content Pipeline<br />Run-time o Proceso de ejecución<br />
  16. 16. Content Pipeline<br />
  17. 17. Serialización automática a .XNB<br /> Ahorro de código<br />Serialización a través de Reflection<br />¿Qué hacer?<br /><ul><li>+ Tipos de Archivos propios 
  18. 18. - Tipos de Archivos propios </li></li></ul><li>Demo<br />
  19. 19. Reproducción de videos<br /> Fácil de realizar<br />Fácil manejo de los controles de reproducción<br />Reproducción de videos en primitivos 3D!<br /> Solo .wmv con cierta codificación (Audio y video CBR sin protección DRM)<br />
  20. 20. Reproducción de videos<br />Clases necesarias<br />Video<br />VideoPlayer<br />Reproducción<br />VideoPlayer.Play()<br />VideoPlayer.Pause()<br />VideoPlayer.Stop()<br />Dibujado<br />Utilización de SpriteBatch<br />VideoPlayer.GetTexture()<br />Listo!<br />
  21. 21. Demo<br />
  22. 22. XBOX Live Party<br />¿Qué es?<br />Sistema de interconexión por voz entre usuarios<br />Máximo 8 usuarios<br />Requisitos<br />Membrecía XBOX Live Gold<br />
  23. 23. XBOX Live Party y XNA<br />Mostrar pantalla de LiveParty<br />Guide.ShowParty(PlayerIndex)<br />Mostrar sesiones creadas<br />Guide.ShowPartySessions(PlayerIndex)<br />Inviar invitaciones para unirse a LiveParty<br />LocalNetworkGamer.SendPartyInvites()<br />
  24. 24. Otras mejoras<br />Cambio en el manejo de sonidos con SoundEffect<br />Cambio de SoundEffect.Play<br />Creación de SoundEffect.CreateInstance()<br />Compatible con XACT 3.0<br />Compresión xWMA<br />Filtrado por pistas<br />
  25. 25. Recursos<br />Creators Club: http://creators.xna.com<br />MSDN: http://msdn.microsoft.com/en-us/xna/default.aspx<br />XNA Communityhttp://www.codeplex.com/XNACommunity<br />ShawnHargreaveshttp://blogs.msdn.com/shawnhar/default.aspx<br />Mi blog: http://miguellaborde.blogspot.com<br />
  26. 26. ¿Preguntas?<br />

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