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  1. 1. NOX: D-Tower, Doetinchem G-41 ARQUITECTURA INTERACTIVA El arquitecto Lars Spuybroek hace una arquitectura interactiva, en la que los visitantes pueden transformar las condiciones de luz y sonido del edificio mediante la utilización de diferentes sensores. La obra que le dio a conocer fue el Pabellón del Agua de la isla de Neeltje Jans, la primera en utilizar esta nueva técnica participativa. Este tipo de arquitectura defiende una revolución tecnológica donde se despliegan potentes Desde 1995, el arquitecto y artista holandés, herramientas informática tanto en el diseño como en Lars Spuybroek, es el único director del la fabricación. gabinete de arquitectura NOX, y se dedica a la construcción de edificios y obras de arte. 1. Seleccionar un sistema y crear una configuración para la maquina basada en esta selección. 2. Movilizar los elementos y las relaciones en este sistema. 3. Consolidar para finalmente tener el sistema. 4. Resultar en una arquitectura morfológica.Inmateriales Cheveste marí, Estela_Montanuy Mairal, Pablo
  2. 2. NOX: D-Tower, Doetinchem PROYECTOSInmateriales Cheveste marí, Estela_Montanuy Mairal, Pablo
  3. 3. NOX: D-Tower, Doetinchem EMPLAZAMIENTOInmateriales Cheveste marí, Estela_Montanuy Mairal, Pablo
  4. 4. NOX: D-Tower, Doetinchem LA TORRE INTERACTIVA La D-tower es un híbrido de diferentes medios de comunicación, donde la arquitectura se convierte en parte de un sistema que va más allá de las relaciones interactivas. Es un proyecto, donde la acción humana y los sentimientos se convierten en entidades conectadas a la red. El proyecto consiste en: • Una estructura física de 12m de alto, donde superficies y columnas comparten continuidad • Un cuestionario • Un sitio web que visualiza las respuestas de los habitantes (relacionados entre sí de forma interactiva) El edificio está directamente conectado al sitio web de dos maneras: 1. Un cuestionario selectivo a determinadas personas de Doetinchem, que refleja la topografía y la etnografía del lugar. 2. Un cuestionario diario para conocer la emoción más intensa de los habitantes y luego ser representada por un color en la torre: • Amor – Rojo • Odio – Verde • Felicidad – Azul • Miedo – AmarilloInmateriales Cheveste marí, Estela_Montanuy Mairal, Pablo
  5. 5. NOX: D-Tower, Doetinchem FORMA NOX se ayuda de los libros del arquitecto e ingeniero Frei Otto para transformar una esfera en una estructura vertical, colocando un globo y una bolsa uno al lado de la otra. NOX utiliza el globo para experimentar la esfera deformada, mediante la inflación repetida. Para la compleja geometría de la esfera cóncava, se construye las asas hacia arriba con cintas y, como la técnica de inversión de Gaudí, se le da la vuelta, de manera que lo que cuelga con tensión, se mantiene con compresión. De esta manera, la torre no está completamente recta, sino que las cuatro patas diagonales funcionan como un trípode retorcido que hacen que el objeto parezca que rota tanto hacia arriba como hacia abajo.Inmateriales Cheveste marí, Estela_Montanuy Mairal, Pablo
  6. 6. NOX: D-Tower, Doetinchem ESTRUCTURA El uso de las técnicas interactivas recuerda a otro proyecto de Nox, Son-O-House, un diseño con una geometría continua y arrugada. Pavimentos, paredes y techos se funden en una suave transición. La forma tiene complejidad sinuosa y delicadeza, ya que se asume que la estética es una experiencia más corporal que un juicio mental. La idea es hacer estrechamientos lineales que bifurcan en elementos de malla más pequeños y lisos, obteniendo una relación metodológica entre la geometría de una única curvatura y la de doble: • Las primeras incisiones actúan como estructura primaria (rectas y arcos simples) • El entramado de la doble curvatura actúa como cáscara.Inmateriales Cheveste marí, Estela_Montanuy Mairal, Pablo
  7. 7. NOX: D-Tower, Doetinchem SUPERFICIES La esfera original es un objeto con una simetría rotacional completa, que no se pierde completamente en la parte inferior. Se trata de una simetría rota, que no es lo mismo que la asimetría. Durante el proceso de rotura, algunas áreas se quedan sin transformar y se mantienen dentro de configuraciones simétricas iniciales, mientras que otras se desarrollan dentro de asimetrías locales. El resultado es un objeto con una superficie continua de 200 m2, hecha con un molde de la mitad de volumen que la superficie. De la superficie a la línea Para embaldosar los bancos curvos del Parc Güelll se usaron fragmentos poligonales de baldosas que se habían roto. No se segmenta la superficie de antemano, sino que se hace durante la construcción geométrica del mismo. De la línea a la superficie Proceso inverso: no se rompe la superficie en líneas sino que las líneas se bifurcan y se tejen en superficies. En el análisis del elemento finito la torre muestra un movimiento dinámico complejo. Las columnas se transforman gradualmente en superficies, no hay subestructuras y todas las fuerzas están simultáneamente transferidas a través de la superficie de resina epoxi. Se aplica de manera manual sobre moldes hechos de espuma de poliesteno, las propiedades físicas del epoxi hace que pueda adaptarse a las a los diferentes gruesos de la torres, que varían desde los 18 mm de la base, hasta los 4.5mm en la parte superior.Inmateriales Cheveste Marí, Estela_Montanuy Mairal, Pablo
  8. 8. NOX: D-Tower, Doetinchem CURVA CONTINUA NOX crea forma a partir de procedimientos informáticos. Se interesa por las curvas y lo que se puede hacer con ellas, combinando y trabajando con ellas de manera gráfica y matemáticamente. Estudia dos métodos para dibujar curvas irregulares: • La flexi-curva, basado en la spline clásica • La curva Francesa, un tipo de molde curvo Quiere conseguir moldes que creen superficies y curvaturas diferentes. La variación continua del molde puede pasar dentro de un cierto límite, ya que un material flexible es generalmente débil y no sería capaz de soportar el peso de materiales como el cemento. Sin embargo, se pueden utilizar capas con bolsillos de aire que permitan flexibilidad y transporten cargas considerables. Para la D-torre, se opta por una combinación de espuma de poliestireno para el molde y resina epoxi puesta a mano con fibra de vidrio laminada. El 3D simplemente sigue todos los datos numéricos de la doble curvatura. Todos los paneles de resina epoxi tienen rebordes que están pegados entre ellos, sin necesidad de reforzar la superficie con una subestructura para la torre.Inmateriales Cheveste Marí, Estela_Montanuy Mairal, Pablo
  9. 9. NOX: D-Tower, Doetinchem WEB “El local informa al global”. La página web de D-Tower funciona de dos maneras: • Totalmente accesible: Cada día se vota entre: • Amor . Rojo • Odio - Verde • Felicidad - Azul • Miedo – Amarillo La emoción destacada es representada por su color en la D-Tower. • Solo con una contraseña: Cada año, 80 habitantes son seleccionados para participar en un estudio electrónico sobre sus emociones. La naturaleza de las preguntas evolucionan a lo largo del año, ya que empiezan con temas muy generales y acaban siendo más detalladas y concretas. Estas respuestas son constantemente enviadas a un gráfico basado en la representación lineal de Doetinchem. Cada visitante puede comprobar el estado emocional de la ciudad ya que la obra no solo muestra el estado del día, sino que cuenta con un amplio archivo construido a partir de los estados de ánimos de otros años.Inmateriales Cheveste Marí, Estela_Montanuy Mairal, Pablo
  10. 10. NOX: D-Tower, Doetinchem BIBLIOGRAFÍA LIBROS: •SPUYBROEK, Lars. NOX: machining architecture. London: Thames & Hudson, 2004. •SPUYBROEK, Lars. The Architecture of continuity: essays and conversations. Rotterdam: V2 Pub., cop. 2008. •SPUYBROEK, Lars. The Architecture of variation. London: Thames & Hudson, 2009. PÁGINAS WEB: •Página oficial del despacho de arquitectura NOX: http://www.nox-art-architecture.com/Inmateriales Cheveste Marí, Estela_Montanuy Mairal, Pablo

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