Successfully reported this slideshow.
We use your LinkedIn profile and activity data to personalize ads and to show you more relevant ads. You can change your ad preferences anytime.

Sessie 7. Idee 3: PAPARAZZI

3,026 views

Published on

Idee 3: PAPARAZZI – een speelse interventie voor kinderen met Morbide Obesitas die uitdaagt tot meer beweging

De sociale situatie van kinderen met morbide obesitas is vaak zorgwekkend en hun gezondheidsklachten zijn niet zelden levensbedreigend geworden. Als onderdeel van de behandeling willen we een speelse interventie ontwerpen die deze kinderen verleidt om meer te gaan bewegen. Door de slimme inzet van bewegingssensoren van een smartphone worden kinderen uitgedaagd om op locatie een ander kind te ‘betrappen’als VIP als ware zij een PAPARAZZI. De ‘score’ voor PAPARAZZI missie wordt grotendeels bepaald door de bewegingsintensiteit die eraan voorafging. Zo wordt op een speelse manier beweging gestimuleerd zonder dat obesitas centraal staat.

Door: Willem-Jan Renger – programmaleider Applied Game Design aan de Hogeschool van de Kunsten Utrecht (HKU)

  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

Sessie 7. Idee 3: PAPARAZZI

  1. 1. PAPARAZZI !
  2. 2. KERN DOELSTELLING: Kinderen met morbide obesitas meer laten bewegen KERN PROBLEEM: Zeer complexe problematiek Laag zelfbeeld - gebrek aan succeservaring Stigmatisering Al langer in behandeling
  3. 3. KERN PROBLEEM: Kinderen ‚blokkeren’ op goede raad of advies Weten wat goed voor ze is, maar doen het vaak niet Alleen ‚cortex’ benadering is niet voldoende.
  4. 4. KERN OPLOSSINGSRICHTING: Speelse interventie Bewegen is niet het DOEL maar het GEVOLG van de interventie Niet alleen inzetbaar in klinische setting maar ook erbuiten Social Play Behandelaar als ‚Game Master’ BEWEEG DAN 
 MEER! rabarber rabarber
  5. 5. CORE CONCEPT Kinderen spelen met elkaar / tegen elkaar Krijgen challenges als VIP of als PAPARAZZI Foto opdracht op een bijzondere locatie Smartphone als camera Smartphone als social connector Smartphone als registratie beweging BEWEEG DAN 
 MEER! rabarber rabarber
  6. 6. CORE CONCEPT gaat op bepaalde tijd naar bepaalde locatie maakt foto op locatie als bewijs Kind ontvangt opdracht BEWEEG DAN 
 MEER! upload bewijs feedback en score rabarber rabarber
  7. 7. MOBIDOT algoritme registreert en analyseert beweging maakt onderscheid in soorten beweging onderligger voor score berekening
  8. 8. HIDDEN RULE: hoe meer beweging bij opdracht, hoe hoger score/waardering voor missie
  9. 9. CORE CONSORTIUM Medische kennis / expertise M. Obesitas - Merem BEWEEG DAN 
 MEER! MEDICAL EXPERTS rabarber rabarber
  10. 10. CORE CONSORTIUM GAME DESIGN - HKU GAME CONCEPT
  11. 11. CORE CONSORTIUM ONLINE COMMUNICATION - SPARCKL -ogol/scihparg/ln.lkcraps.www//:ptth gnp.lkcraps
  12. 12. CORE CONSORTIUM BEWEGINGSDATA CAPTURE & ANALYSIS - MOBIDOT
  13. 13. CORE CONSORTIUM ZORGINNOVATIE PLATFORM SUPPORT: IZOVATOR ?lru/ln.elgoog.www//:ptth FWeZ=dicod&=dc&segami=ecruos&s=crse&=q&j=tcr&i=as
  14. 14. PAPARAZZI VOORKANT (APP) -> KINDEREN DATA CAPTURE / DASHBOARD BEHANDELAARS
  15. 15. WAT ZOEKEN WE? FUNDING PARTNERS/OPPORTUNITIES ANDERE/AANPALENDE DOELGROEPEN PARTICIPERENDE ORGANISATIES (ONTWERP&GEBRUIK) LEUKE MENSEN
  16. 16. MEER WETEN? MEE DOEN? MAIL: ina.vanderbrug@kmt.hku.nl o.v.v. PAPARAZZI OF LAAT JE KAARTJE ACHTER

×