Avatar<br />Studio<br />Concepção de avatares e sua utilização em mundos virtuais<br />
Avatar Studio<br />Aplicação para criação de avatares em vrml (wrml97).<br />Modelos e texturas pré-definidos.<br />Modifi...
Avatar Studio<br />Vantagens:<br />Interface amigável<br />Facilidade de utilização<br />Boa biblioteca de roupas e textur...
Avatar Studio<br />Ecrãs principais<br />Arranque:<br />Escolher um dos modelos pré-definidos.<br />
Avatar Studio<br />Ecrãs principais<br />Corpo:<br />Modifica a forma e cores do corpo.<br />
Avatar Studio<br />Ecrãs principais<br />Rosto:<br />Modifica a forma e cores do rosto.<br />
Avatar Studio<br />Ecrãs principais<br />Roupas:<br />Seleccionar e modificar propriedades.<br />
Avatar Studio<br />Ecrãs principais<br />Acessórios:<br />Seleccionar e modificar.<br />
Avatar Studio<br />Ecrãs principais<br />Animação<br />Modificar os movimentos.<br />
Avatar Studio<br />Colocar fotos<br />Importar texturas: colocar na pasta Photos.<br />Retirar o avatar<br />Ficheiros VRM...
Avatar Studio<br />Utilizar o Avatar no VRMLWorld<br />Arquivar online os ficheiros vrml e de texturas.<br />Utilizar o ur...
Contexto<br />Criação de ambientes virtuais em E.V.T.<br />Doga L3: <br />Veículos e objectos<br />Bryce 5.5:<br />Cenário...
Contexto<br />Avatar Studio<br />Integrado em trabalho : desenho do rosto<br />- alunos criam auto-retrato (cânone)<br />-...
Contexto<br />Processo de trabalho<br />Suporte papel <br />- exploração da técnica de representação do rosto <br /><ul><l...
- pintura com materiais à  escolha do aluno.</li></ul>Suporte digital <br /><ul><li>demonstração das opções principais do ...
 exportação para vrml</li></ul>Integração<br /><ul><li>digitalização do retrato
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Avatar Studio

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Apresentação sobre a aplicação Avatar Studio e seu uso na aula de EVT:

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Avatar Studio

  1. 1. Avatar<br />Studio<br />Concepção de avatares e sua utilização em mundos virtuais<br />
  2. 2. Avatar Studio<br />Aplicação para criação de avatares em vrml (wrml97).<br />Modelos e texturas pré-definidos.<br />Modificar proporções, cor e texturas.<br />
  3. 3. Avatar Studio<br />Vantagens:<br />Interface amigável<br />Facilidade de utilização<br />Boa biblioteca de roupas e texturas<br />Desvantagens:<br />Avatares anatomicamente correctos,<br />Aplicação sem desenvolvimento<br />Problemas com permissões em XP e Vista<br />
  4. 4. Avatar Studio<br />Ecrãs principais<br />Arranque:<br />Escolher um dos modelos pré-definidos.<br />
  5. 5. Avatar Studio<br />Ecrãs principais<br />Corpo:<br />Modifica a forma e cores do corpo.<br />
  6. 6. Avatar Studio<br />Ecrãs principais<br />Rosto:<br />Modifica a forma e cores do rosto.<br />
  7. 7. Avatar Studio<br />Ecrãs principais<br />Roupas:<br />Seleccionar e modificar propriedades.<br />
  8. 8. Avatar Studio<br />Ecrãs principais<br />Acessórios:<br />Seleccionar e modificar.<br />
  9. 9. Avatar Studio<br />Ecrãs principais<br />Animação<br />Modificar os movimentos.<br />
  10. 10. Avatar Studio<br />Colocar fotos<br />Importar texturas: colocar na pasta Photos.<br />Retirar o avatar<br />Ficheiros VRML e de textura: retirar da pasta Avatars<br />
  11. 11. Avatar Studio<br />Utilizar o Avatar no VRMLWorld<br />Arquivar online os ficheiros vrml e de texturas.<br />Utilizar o url do ficheiro vrml para aplicar o avatar num espaço virtual.<br />
  12. 12. Contexto<br />Criação de ambientes virtuais em E.V.T.<br />Doga L3: <br />Veículos e objectos<br />Bryce 5.5:<br />Cenários e terrenos<br />Google Sketchup:<br />Edifícios<br />Avatares personalizados<br />VivatyStudio: objectos, integração e exportação para X3D<br />VRML: linguagem comum <br />
  13. 13. Contexto<br />Avatar Studio<br />Integrado em trabalho : desenho do rosto<br />- alunos criam auto-retrato (cânone)<br />- avatar personalizado<br />Conteúdos<br />Proporções<br />Cor/luz<br />Textura<br />Movimento<br />
  14. 14. Contexto<br />Processo de trabalho<br />Suporte papel <br />- exploração da técnica de representação do rosto <br /><ul><li>aplicação em auto-retrato
  15. 15. - pintura com materiais à escolha do aluno.</li></ul>Suporte digital <br /><ul><li>demonstração das opções principais do avatar studio - criação do avatar
  16. 16. exportação para vrml</li></ul>Integração<br /><ul><li>digitalização do retrato
  17. 17. aplicação como textura do rosto no avatar studio</li></li></ul><li>Saber mais<br />Web3D.org - Avatar Libraries: http://www.web3d.org/x3d/vrml/objects/avlib.htm<br />CategorizingAvatar AuthoringTools for VRML: http://www.sandyressler.com/about/library/weekly/aa012600a.htm<br />vrml.tk: <br />http://vrml.alleyweb.co.uk/avatars.htm<br />Avatar Designers andMethods:<br /><ul><li>http://www.digitalspace.com/avatars/book/fullbook/chow/chow3.htm</li></ul>Web3D.fr :<br />http://www.web3d-fr.com/Avatars/AvatarStudio/AvatarStudio.php<br />EVTDigital:<br />http://evtdigital.blogspot.com/<br />
  18. 18. Saber mais<br />Face Proportions<br />Proporções do Rosto<br />ProportionsoftheHumanHead<br />Web GalleryofArt<br />Webmuseum<br />

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