SlideShare a Scribd company logo

Galaxy recon-presentation

1 of 27
Download to read offline
Galaxy recon-presentation
Опыт разработки
Galaxy Recon
2d игры для Android
Задача
• Игра по типу Crimsonland
• 2d survive shooter
• free to play
• монетизация через покупки внутри игры +
реклама + tapjoy.com
Команда
• 5 человек в офисе: 2 разработчика, сценарист/
геймдизайнер, тестировщик, менеджер.
• 4 человека удаленно: 2 художника, 1 аниматор, 1
дизайнер уровней
Откуда черпали идеи
• Графический стиль: Kingdom Rush, Revenge of
the Titans
• Пасхалки и реплики в диалогах из фильмов, игр.
Игра задумывалась как веселый трэш
• Сама игра пародирует кучу штампов из научной
фантастики (Battlestar Galactica, Star Gate etc)
Galaxy recon-presentation

Recommended

без имени 1
без имени 1без имени 1
без имени 1sevka228
 
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированиюИгра в программирование? Настольные игры для обучения программированию
Игра в программирование? Настольные игры для обучения программированиюАнатолий Шперх
 
10 Indian Wedding Tips
10 Indian Wedding Tips10 Indian Wedding Tips
10 Indian Wedding Tipssubhmuhurat
 
Izabela lewicka kołobrzeg 1
Izabela lewicka kołobrzeg 1Izabela lewicka kołobrzeg 1
Izabela lewicka kołobrzeg 1Izabela Lewicka
 
Outsource enterprise
Outsource enterpriseOutsource enterprise
Outsource enterprisecodencoffee
 
Final copy of Theogene UWIMANA's dissertation (+250788801023)
Final copy of Theogene UWIMANA's dissertation (+250788801023) Final copy of Theogene UWIMANA's dissertation (+250788801023)
Final copy of Theogene UWIMANA's dissertation (+250788801023) UWIMANA Theogene
 
Between two fires: narrative through game design
Between two fires: narrative through game designBetween two fires: narrative through game design
Between two fires: narrative through game designDevGAMM Conference
 

More Related Content

Similar to Galaxy recon-presentation

Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012DevDay
 
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»Stfalcon Meetups
 
tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на Steam
tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на SteamtinyBuild GAMES: Издательство Early Access на Steam
tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на SteamDevGAMM Conference
 
Настольные игры. Современное состояние.
Настольные игры. Современное состояние.Настольные игры. Современное состояние.
Настольные игры. Современное состояние.Dmitry
 
Rendering and synchronization of 4000 units in Mushroom Wars 2
Rendering and synchronization of  4000 units in Mushroom Wars 2Rendering and synchronization of  4000 units in Mushroom Wars 2
Rendering and synchronization of 4000 units in Mushroom Wars 2DevGAMM Conference
 
Vitaly hit' abc_of_game_development
Vitaly hit' abc_of_game_developmentVitaly hit' abc_of_game_development
Vitaly hit' abc_of_game_developmentDneprCiklumEvents
 

Similar to Galaxy recon-presentation (6)

Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
 
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
«Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии»
 
tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на Steam
tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на SteamtinyBuild GAMES: Издательство Early Access на Steam
tinyBuild GAMES: Издательство Early Access на Steam
 
Настольные игры. Современное состояние.
Настольные игры. Современное состояние.Настольные игры. Современное состояние.
Настольные игры. Современное состояние.
 
Rendering and synchronization of 4000 units in Mushroom Wars 2
Rendering and synchronization of  4000 units in Mushroom Wars 2Rendering and synchronization of  4000 units in Mushroom Wars 2
Rendering and synchronization of 4000 units in Mushroom Wars 2
 
Vitaly hit' abc_of_game_development
Vitaly hit' abc_of_game_developmentVitaly hit' abc_of_game_development
Vitaly hit' abc_of_game_development
 

Galaxy recon-presentation