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Planificando el
                         sonido
                          m . S .    C l a u d i o M . R o j a s
                                    F e b r e r o 2 0 1 3




lunes, 4 de marzo de 13                                            1
elementos
                          escenciales de
                            una banda
                             sonora

lunes, 4 de marzo de 13                    2
Dialogo




lunes, 4 de marzo de 13                                                                               3

A. Canales de audio de producción: son los grabados en locación.
B. Canales de reemplazo de diálogo: son los canales de diálogo regrabado, agregado o de locuciones.
C. Canales de reemplazo de diálogo de multitudes: son las grabaciones.
Dialogo
                          A. Canales de
                          audio de
                          producción.




lunes, 4 de marzo de 13                                                                               3

A. Canales de audio de producción: son los grabados en locación.
B. Canales de reemplazo de diálogo: son los canales de diálogo regrabado, agregado o de locuciones.
C. Canales de reemplazo de diálogo de multitudes: son las grabaciones.
Dialogo
                          A. Canales de
                          audio de
                          producción.

                          B. Canales de
                          reemplazo de
                          diálogo.




lunes, 4 de marzo de 13                                                                               3

A. Canales de audio de producción: son los grabados en locación.
B. Canales de reemplazo de diálogo: son los canales de diálogo regrabado, agregado o de locuciones.
C. Canales de reemplazo de diálogo de multitudes: son las grabaciones.
Dialogo
                          A. Canales de
                          audio de
                          producción.

                          B. Canales de
                          reemplazo de
                          diálogo.

                          C. Canales de
                          reemplazo de
                          diálogo de
                          multitudes.
lunes, 4 de marzo de 13                                                                               3

A. Canales de audio de producción: son los grabados en locación.
B. Canales de reemplazo de diálogo: son los canales de diálogo regrabado, agregado o de locuciones.
C. Canales de reemplazo de diálogo de multitudes: son las grabaciones.
efectos de sonido




lunes, 4 de marzo de 13                                                                                                4
Efectos duros: choques de automóviles, portazos, aviones, trenes, y sonidos ambientales.


Efectos diseñados: elementos creados especificamente para un proyecto determinado, robots, sonidos extraños, sonidos
antinaturales.


Foley: sonidos humanos recreados, grabados en sincronía con la imagen, tales como caminatas, peleas, y movimientos
corporales.
efectos de sonido

                          Efectos duros.




lunes, 4 de marzo de 13                                                                                                4
Efectos duros: choques de automóviles, portazos, aviones, trenes, y sonidos ambientales.


Efectos diseñados: elementos creados especificamente para un proyecto determinado, robots, sonidos extraños, sonidos
antinaturales.


Foley: sonidos humanos recreados, grabados en sincronía con la imagen, tales como caminatas, peleas, y movimientos
corporales.
efectos de sonido

                          Efectos duros.

                          Efectos
                          diseñados.




lunes, 4 de marzo de 13                                                                                                4
Efectos duros: choques de automóviles, portazos, aviones, trenes, y sonidos ambientales.


Efectos diseñados: elementos creados especificamente para un proyecto determinado, robots, sonidos extraños, sonidos
antinaturales.


Foley: sonidos humanos recreados, grabados en sincronía con la imagen, tales como caminatas, peleas, y movimientos
corporales.
efectos de sonido

                          Efectos duros.

                          Efectos
                          diseñados.

                          Foley.


lunes, 4 de marzo de 13                                                                                                4
Efectos duros: choques de automóviles, portazos, aviones, trenes, y sonidos ambientales.


Efectos diseñados: elementos creados especificamente para un proyecto determinado, robots, sonidos extraños, sonidos
antinaturales.


Foley: sonidos humanos recreados, grabados en sincronía con la imagen, tales como caminatas, peleas, y movimientos
corporales.
Música




lunes, 4 de marzo de 13                                                                                          5
Partitura: La banda musical usualmente escrita por un compositor para un proyecto específico.


Fuentes musicales: Canciones populares que pueden ser usados como elementos marcados o como música escuchada a
través de un radio, o como música de fondo en clubes o restaurantes entre otros usos.
Música


                          Partitura.




lunes, 4 de marzo de 13                                                                                          5
Partitura: La banda musical usualmente escrita por un compositor para un proyecto específico.


Fuentes musicales: Canciones populares que pueden ser usados como elementos marcados o como música escuchada a
través de un radio, o como música de fondo en clubes o restaurantes entre otros usos.
Música


                          Partitura.

                          Fuentes
                          musicales.



lunes, 4 de marzo de 13                                                                                          5
Partitura: La banda musical usualmente escrita por un compositor para un proyecto específico.


Fuentes musicales: Canciones populares que pueden ser usados como elementos marcados o como música escuchada a
través de un radio, o como música de fondo en clubes o restaurantes entre otros usos.
El sonido crea
                             el lugar
lunes, 4 de marzo de 13                    6
Prelapping




lunes, 4 de marzo de 13                7
Prelapping

                          Técnica de edición
                          donde se escucha el
                          sonido de entrada de la
                          escena siguiente antes
                          de que aparezca la
                          imagen. Puede ser
                          usada para crear un
                          lugar, una emoción o
                          ambos.



lunes, 4 de marzo de 13                             7
Ben Burtt




lunes, 4 de marzo de 13               8
Ben Burtt
                          Un galardonado
                          diseñador de sonido. Es
                          un maestro en la
                          creación de sonidos
                          imaginarios. Ha
                          trabajado en crear los
                          sonidos para películas
                          como Wall-E, Star
                          Wars y Star Trek.




lunes, 4 de marzo de 13                             8
Ben Burtt
                          Un galardonado
                          diseñador de sonido. Es
                          un maestro en la
                          creación de sonidos
                          imaginarios. Ha
                          trabajado en crear los
                          sonidos para películas
                          como Wall-E, Star
                          Wars y Star Trek.

                          Los diseñadores de
                          sonido están
                          encargados del
                          universo sónico del
                          proyecto.
lunes, 4 de marzo de 13                             8
Walter Murch




lunes, 4 de marzo de 13                  9
Walter Murch
                          Cineasta galardonado, y
                          pionero en el mundo del
                          sonido moderno para el
                          cine. Creador de la técnica
                          y término llamado
                          worldizing.




lunes, 4 de marzo de 13                                 9
Walter Murch
                          Cineasta galardonado, y
                          pionero en el mundo del
                          sonido moderno para el
                          cine. Creador de la técnica
                          y término llamado
                          worldizing.

                          Worldizing es la técnica de
                          la amplificación de
                          elementos de sonido a
                          través de parlantes en
                          ambientes del mundo real
                          y la grabación del sonido
                          resultante. Fue empleada
                          por primera vez en la
                          película American Graffiti.
lunes, 4 de marzo de 13                                 9
El sonido crea
                            la emoción
lunes, 4 de marzo de 13                    10
Sonidos aumentados




lunes, 4 de marzo de 13                  11
Sonidos aumentados

                          Son sonidos diseñados
                          para momentos
                          específicos en una
                          película y que son
                          usados con el fin de
                          crear un efecto
                          emocional.




lunes, 4 de marzo de 13                           11
El diálogo mueve
                             la historia
lunes, 4 de marzo de 13                      12
el elemento escencial
                   de la banda sonora




lunes, 4 de marzo de 13                   13
el elemento escencial
                   de la banda sonora
                          El diálogo es el elemento más
                          claramente mezclado de una
                          banda sonora.




lunes, 4 de marzo de 13                                   13
el elemento escencial
                   de la banda sonora
                          El diálogo es el elemento más
                          claramente mezclado de una
                          banda sonora.


                          En el campo de sonido o paneo
                          de la mezcla, generalmente el
                          diálogo será mezclado al frente y
                          centro.




lunes, 4 de marzo de 13                                       13
el elemento escencial
                   de la banda sonora
                          El diálogo es el elemento más
                          claramente mezclado de una
                          banda sonora.


                          En el campo de sonido o paneo
                          de la mezcla, generalmente el
                          diálogo será mezclado al frente y
                          centro.


                          Paneo es un término usado para
                          describir el proceso de mezclado
                          de mover un sonido de parlante
                          a parlante para varios efectos.
                          Es la acción de mover sonidos a
                          través del campo de sonido. Es
                          usualmente usado para seguir la
                          acción en la pantalla.

lunes, 4 de marzo de 13                                       13
El sonido mejora
                              la imagen
lunes, 4 de marzo de 13                      14
el sonido mejora la
                            imagen




lunes, 4 de marzo de 13                     15
el sonido mejora la
                            imagen
                          Los elementos sonoros
                          aumentan la historia y
                          lleva a la audiencia a
                          niveles más profundos
                          de entendimiento.




lunes, 4 de marzo de 13                            15
el sonido mejora la
                            imagen
                          Los elementos sonoros
                          aumentan la historia y
                          lleva a la audiencia a
                          niveles más profundos
                          de entendimiento.

                          El arte de la creación
                          de películas es una
                          mezcla perfecta de
                          imágenes y sonidos.



lunes, 4 de marzo de 13                            15
Como planificar
                             el sonido
lunes, 4 de marzo de 13                     16
sonido en locaciones




lunes, 4 de marzo de 13                  17
sonido en locaciones
                          Cuando busque
                          locaciones ponga
                          atención al sonido del
                          tráfico, de aves y de el
                          ambiente de los
                          alrededores (aviones,
                          camiones, o ruidos
                          industriales).




lunes, 4 de marzo de 13                             17
sonido en locaciones
                          Cuando busque
                          locaciones ponga
                          atención al sonido del
                          tráfico, de aves y de el
                          ambiente de los
                          alrededores (aviones,
                          camiones, o ruidos
                          industriales).

                          Trate de minimizar las
                          intrusiones sonoras,
                          escoja la mejor hora del
                          día para grabar o
                          cambie de locación.
lunes, 4 de marzo de 13                              17
sonido en locaciones




lunes, 4 de marzo de 13                  18
sonido en locaciones
                          Si graba en un
                          restaurante apague los
                          refrigeradores y
                          ventiladores.




lunes, 4 de marzo de 13                            18
sonido en locaciones
                          Si graba en un
                          restaurante apague los
                          refrigeradores y
                          ventiladores.

                          Si graba en oficinas
                          apague el aire
                          acondicionado y las
                          computadoras.




lunes, 4 de marzo de 13                            18
sonido en locaciones
                          Si graba en un
                          restaurante apague los
                          refrigeradores y
                          ventiladores.

                          Si graba en oficinas
                          apague el aire
                          acondicionado y las
                          computadoras.

                          Use mantas para
                          ayudar a reducir la
                          reverberación de los
                          espacios.
lunes, 4 de marzo de 13                            18
Consejos para lograr
                     un buen sonido
lunes, 4 de marzo de 13                  19
Consejos para lograr
                     un buen sonido




lunes, 4 de marzo de 13                   20
Consejos para lograr
                     un buen sonido

                          Escuche, escuche, escuche de forma crítica.




lunes, 4 de marzo de 13                                                 20
Consejos para lograr
                     un buen sonido

                          Escuche, escuche, escuche de forma crítica.

                          Tómese el tiempo necesario para lograr un
                          buen sonido.




lunes, 4 de marzo de 13                                                 20
Consejos para lograr
                     un buen sonido

                          Escuche, escuche, escuche de forma crítica.

                          Tómese el tiempo necesario para lograr un
                          buen sonido.

                          Use audífonos durante la grabación.




lunes, 4 de marzo de 13                                                 20
Consejos para lograr
                     un buen sonido

                          Escuche, escuche, escuche de forma crítica.

                          Tómese el tiempo necesario para lograr un
                          buen sonido.

                          Use audífonos durante la grabación.

                          No sea mediocre.



lunes, 4 de marzo de 13                                                 20

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Planificando el sonido

  • 1. Planificando el sonido m . S . C l a u d i o M . R o j a s F e b r e r o 2 0 1 3 lunes, 4 de marzo de 13 1
  • 2. elementos escenciales de una banda sonora lunes, 4 de marzo de 13 2
  • 3. Dialogo lunes, 4 de marzo de 13 3 A. Canales de audio de producción: son los grabados en locación. B. Canales de reemplazo de diálogo: son los canales de diálogo regrabado, agregado o de locuciones. C. Canales de reemplazo de diálogo de multitudes: son las grabaciones.
  • 4. Dialogo A. Canales de audio de producción. lunes, 4 de marzo de 13 3 A. Canales de audio de producción: son los grabados en locación. B. Canales de reemplazo de diálogo: son los canales de diálogo regrabado, agregado o de locuciones. C. Canales de reemplazo de diálogo de multitudes: son las grabaciones.
  • 5. Dialogo A. Canales de audio de producción. B. Canales de reemplazo de diálogo. lunes, 4 de marzo de 13 3 A. Canales de audio de producción: son los grabados en locación. B. Canales de reemplazo de diálogo: son los canales de diálogo regrabado, agregado o de locuciones. C. Canales de reemplazo de diálogo de multitudes: son las grabaciones.
  • 6. Dialogo A. Canales de audio de producción. B. Canales de reemplazo de diálogo. C. Canales de reemplazo de diálogo de multitudes. lunes, 4 de marzo de 13 3 A. Canales de audio de producción: son los grabados en locación. B. Canales de reemplazo de diálogo: son los canales de diálogo regrabado, agregado o de locuciones. C. Canales de reemplazo de diálogo de multitudes: son las grabaciones.
  • 7. efectos de sonido lunes, 4 de marzo de 13 4 Efectos duros: choques de automóviles, portazos, aviones, trenes, y sonidos ambientales. Efectos diseñados: elementos creados especificamente para un proyecto determinado, robots, sonidos extraños, sonidos antinaturales. Foley: sonidos humanos recreados, grabados en sincronía con la imagen, tales como caminatas, peleas, y movimientos corporales.
  • 8. efectos de sonido Efectos duros. lunes, 4 de marzo de 13 4 Efectos duros: choques de automóviles, portazos, aviones, trenes, y sonidos ambientales. Efectos diseñados: elementos creados especificamente para un proyecto determinado, robots, sonidos extraños, sonidos antinaturales. Foley: sonidos humanos recreados, grabados en sincronía con la imagen, tales como caminatas, peleas, y movimientos corporales.
  • 9. efectos de sonido Efectos duros. Efectos diseñados. lunes, 4 de marzo de 13 4 Efectos duros: choques de automóviles, portazos, aviones, trenes, y sonidos ambientales. Efectos diseñados: elementos creados especificamente para un proyecto determinado, robots, sonidos extraños, sonidos antinaturales. Foley: sonidos humanos recreados, grabados en sincronía con la imagen, tales como caminatas, peleas, y movimientos corporales.
  • 10. efectos de sonido Efectos duros. Efectos diseñados. Foley. lunes, 4 de marzo de 13 4 Efectos duros: choques de automóviles, portazos, aviones, trenes, y sonidos ambientales. Efectos diseñados: elementos creados especificamente para un proyecto determinado, robots, sonidos extraños, sonidos antinaturales. Foley: sonidos humanos recreados, grabados en sincronía con la imagen, tales como caminatas, peleas, y movimientos corporales.
  • 11. Música lunes, 4 de marzo de 13 5 Partitura: La banda musical usualmente escrita por un compositor para un proyecto específico. Fuentes musicales: Canciones populares que pueden ser usados como elementos marcados o como música escuchada a través de un radio, o como música de fondo en clubes o restaurantes entre otros usos.
  • 12. Música Partitura. lunes, 4 de marzo de 13 5 Partitura: La banda musical usualmente escrita por un compositor para un proyecto específico. Fuentes musicales: Canciones populares que pueden ser usados como elementos marcados o como música escuchada a través de un radio, o como música de fondo en clubes o restaurantes entre otros usos.
  • 13. Música Partitura. Fuentes musicales. lunes, 4 de marzo de 13 5 Partitura: La banda musical usualmente escrita por un compositor para un proyecto específico. Fuentes musicales: Canciones populares que pueden ser usados como elementos marcados o como música escuchada a través de un radio, o como música de fondo en clubes o restaurantes entre otros usos.
  • 14. El sonido crea el lugar lunes, 4 de marzo de 13 6
  • 15. Prelapping lunes, 4 de marzo de 13 7
  • 16. Prelapping Técnica de edición donde se escucha el sonido de entrada de la escena siguiente antes de que aparezca la imagen. Puede ser usada para crear un lugar, una emoción o ambos. lunes, 4 de marzo de 13 7
  • 17. Ben Burtt lunes, 4 de marzo de 13 8
  • 18. Ben Burtt Un galardonado diseñador de sonido. Es un maestro en la creación de sonidos imaginarios. Ha trabajado en crear los sonidos para películas como Wall-E, Star Wars y Star Trek. lunes, 4 de marzo de 13 8
  • 19. Ben Burtt Un galardonado diseñador de sonido. Es un maestro en la creación de sonidos imaginarios. Ha trabajado en crear los sonidos para películas como Wall-E, Star Wars y Star Trek. Los diseñadores de sonido están encargados del universo sónico del proyecto. lunes, 4 de marzo de 13 8
  • 20. Walter Murch lunes, 4 de marzo de 13 9
  • 21. Walter Murch Cineasta galardonado, y pionero en el mundo del sonido moderno para el cine. Creador de la técnica y término llamado worldizing. lunes, 4 de marzo de 13 9
  • 22. Walter Murch Cineasta galardonado, y pionero en el mundo del sonido moderno para el cine. Creador de la técnica y término llamado worldizing. Worldizing es la técnica de la amplificación de elementos de sonido a través de parlantes en ambientes del mundo real y la grabación del sonido resultante. Fue empleada por primera vez en la película American Graffiti. lunes, 4 de marzo de 13 9
  • 23. El sonido crea la emoción lunes, 4 de marzo de 13 10
  • 24. Sonidos aumentados lunes, 4 de marzo de 13 11
  • 25. Sonidos aumentados Son sonidos diseñados para momentos específicos en una película y que son usados con el fin de crear un efecto emocional. lunes, 4 de marzo de 13 11
  • 26. El diálogo mueve la historia lunes, 4 de marzo de 13 12
  • 27. el elemento escencial de la banda sonora lunes, 4 de marzo de 13 13
  • 28. el elemento escencial de la banda sonora El diálogo es el elemento más claramente mezclado de una banda sonora. lunes, 4 de marzo de 13 13
  • 29. el elemento escencial de la banda sonora El diálogo es el elemento más claramente mezclado de una banda sonora. En el campo de sonido o paneo de la mezcla, generalmente el diálogo será mezclado al frente y centro. lunes, 4 de marzo de 13 13
  • 30. el elemento escencial de la banda sonora El diálogo es el elemento más claramente mezclado de una banda sonora. En el campo de sonido o paneo de la mezcla, generalmente el diálogo será mezclado al frente y centro. Paneo es un término usado para describir el proceso de mezclado de mover un sonido de parlante a parlante para varios efectos. Es la acción de mover sonidos a través del campo de sonido. Es usualmente usado para seguir la acción en la pantalla. lunes, 4 de marzo de 13 13
  • 31. El sonido mejora la imagen lunes, 4 de marzo de 13 14
  • 32. el sonido mejora la imagen lunes, 4 de marzo de 13 15
  • 33. el sonido mejora la imagen Los elementos sonoros aumentan la historia y lleva a la audiencia a niveles más profundos de entendimiento. lunes, 4 de marzo de 13 15
  • 34. el sonido mejora la imagen Los elementos sonoros aumentan la historia y lleva a la audiencia a niveles más profundos de entendimiento. El arte de la creación de películas es una mezcla perfecta de imágenes y sonidos. lunes, 4 de marzo de 13 15
  • 35. Como planificar el sonido lunes, 4 de marzo de 13 16
  • 36. sonido en locaciones lunes, 4 de marzo de 13 17
  • 37. sonido en locaciones Cuando busque locaciones ponga atención al sonido del tráfico, de aves y de el ambiente de los alrededores (aviones, camiones, o ruidos industriales). lunes, 4 de marzo de 13 17
  • 38. sonido en locaciones Cuando busque locaciones ponga atención al sonido del tráfico, de aves y de el ambiente de los alrededores (aviones, camiones, o ruidos industriales). Trate de minimizar las intrusiones sonoras, escoja la mejor hora del día para grabar o cambie de locación. lunes, 4 de marzo de 13 17
  • 39. sonido en locaciones lunes, 4 de marzo de 13 18
  • 40. sonido en locaciones Si graba en un restaurante apague los refrigeradores y ventiladores. lunes, 4 de marzo de 13 18
  • 41. sonido en locaciones Si graba en un restaurante apague los refrigeradores y ventiladores. Si graba en oficinas apague el aire acondicionado y las computadoras. lunes, 4 de marzo de 13 18
  • 42. sonido en locaciones Si graba en un restaurante apague los refrigeradores y ventiladores. Si graba en oficinas apague el aire acondicionado y las computadoras. Use mantas para ayudar a reducir la reverberación de los espacios. lunes, 4 de marzo de 13 18
  • 43. Consejos para lograr un buen sonido lunes, 4 de marzo de 13 19
  • 44. Consejos para lograr un buen sonido lunes, 4 de marzo de 13 20
  • 45. Consejos para lograr un buen sonido Escuche, escuche, escuche de forma crítica. lunes, 4 de marzo de 13 20
  • 46. Consejos para lograr un buen sonido Escuche, escuche, escuche de forma crítica. Tómese el tiempo necesario para lograr un buen sonido. lunes, 4 de marzo de 13 20
  • 47. Consejos para lograr un buen sonido Escuche, escuche, escuche de forma crítica. Tómese el tiempo necesario para lograr un buen sonido. Use audífonos durante la grabación. lunes, 4 de marzo de 13 20
  • 48. Consejos para lograr un buen sonido Escuche, escuche, escuche de forma crítica. Tómese el tiempo necesario para lograr un buen sonido. Use audífonos durante la grabación. No sea mediocre. lunes, 4 de marzo de 13 20