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T.i.c.

  1. 1. Tecnología de la Información y de la ComunicaciónMaría Valentina Faia BeinatMartina Lucero SahúnOfelia MolinariSegundo Gelardi Day
  2. 2. La informática es la ciencia quese ocupa del tratamientoautomático de la informaciónusando equipos electrónicos.Consta de tres fases:• la entrada de datos• el procesamiento de dichos datos• la salida de los resultados
  3. 3. ¿Qué es una red? red• Una red informática está formada por un conjunto de ordenadores intercomunicados ente sí que utilizan distintas tecnologías de hardware/software. hardware/software
  4. 4. ¿Cuál es la ventaja de una red?• Compartir recursos de hardware o software• Acceso simultáneo a la información• Agilizar los procesos de correo y transmisión de datos• Mantener respaldos seguros y confiables de la información.
  5. 5. Medios de transmisión• Con continuidad física – Par trenzado: es el cable telefónico común trenzado – Cable coaxil: es el utilizado para las coaxil transmisiones de televisión. – Fibra óptica: la fibra óptica no transmite óptica electricidad, sino luz.
  6. 6. Medios de transmisión• Sin continuidad – Ondas de radio – Microondas – Satélite – Telefonía celular – Ondas infrarrojas
  7. 7. Tipos de conexión de red1. LAN Redes de área Local): Este tipo de red está compuesta por una serie de computadoras que residen en una misma ubicación física.2. WAN (Red de área extendida): Este tipo de redes está conformada por un gran número de computadoras ubicadas en diferentes regiones geográficas.
  8. 8. Tipos de conexión de red1. MAN (Red de área Metropolitana): La red MAN abarca desde un grupo de oficinas corporativas cercanas a una ciudad y no contiene elementos de conmutación.2. WLAN (Red de área Local Inalámbrica): Se basa en la transmisión de datos mediante ondas de radio, microondas, satélites o infrarrojos.
  9. 9. ¿Qué es una página WEB?• Es una cantidad de información agrupada, fotos, dibujos, textos, que enganchados entre sí, comunican a los visitantes una cantidad de datos, que pueden servir para resaltar la presencia de una Institución.
  10. 10. Código ASCII• El código es llamado ASCII (American Standard Code for Information Interchange). Se elaboró asignando a cada carácter del teclado una combinación de ocho dígitos de ceros y unos.
  11. 11. Código ASCII• Los datos que recibe un ordenador deben darse en forma de impulsos electrónicos, que representan con un 1 si hay impulso y con un 0 si no hay impulso. Por esto, debemos transcribir nuestro lenguaje a combinaciones de ceros y unos.
  12. 12. Sistemas de numeración• Nosotros representamos cualquier cantidad valiéndonos de 10 dígitos (sistema decimal)• Sin embargo, el ordenador utiliza 2 dígitos: 0 y 1, es decir, el sistema binario. Cualquier cantidad se puede representar como una combinación de ceros y unos.
  13. 13. Bit• Se denomina bit a la unidad mínima de información que podemos representar.• Con un solo bit podemos representar dos estados, 1 y 0; con dos bits, cuatro estados; con tres bits, ocho estados.
  14. 14. La información dentro del ordenador• El teclado posee más de 170 caracteres.• Una combinación de ocho bits se denomina byte. Con un byte se representa un carácter del teclado.• Un byte es una medida muy pequeña. Surgen entonces magnitudes mayores: kilobyte, megabyte y gigabyte.
  15. 15. Paso de sistema decimal a binario• Se realizan divisiones sucesivas entre dos. Paramos cuando el resultado del último cociente es cero o uno. Se forma, comenzando por la izquierda, por el último cociente, seguido en orden ascendente de los restos de las divisiones.
  16. 16. Paso de sistema binario a decimal• En lugar de realizar divisiones sucesivas entre dos, realizamos la operación inversa, es decir, multiplicamos de forma sucesiva por las potencias de 2.
  17. 17. Redes WANLos protocolos son conjuntos de reglas quese usan en una red para comunicarse entrenodos y permitir la transferencia de datos.• HTTP: controla el tráfico de mensajes entre clientes y servidores de Web.• TCP/IP: sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos.
  18. 18. Redes WAN• FTP: transferencia de ficheros.• SMTP: envía.• POP3: recibe.• IRC: Permite la charla en tiempo real a través de Internet.
  19. 19. La historia de Internet• Internet nació a raíz de la Guerra Fría.• El primero nodo de la red, bautizado como Arpanet, empezó a funcionar en 1969 uniendo cuatro ordenadores.• La World Wide Web (WWW), fue el último servicio que se incorporó a Internet.
  20. 20. La historia del Internet• En la red se pueden encontrar las páginas de grandes centros de búsqueda universitaria, las grandes empresas, las pequeñas, revistas, periódicos, museos, etc.• Las características que han hecho de la red una auténtica y real revolución telemática son: la difusión mundial, lo fácil que resulta utilizarla, la organización hipertextual, la posibilidad de recibir/transmitir información multimedia.
  21. 21. Servicios• El e-mail, es la aplicación más difundida de Internet.• Listas de correo.• Conversar en Internet, en grupos de noticias y chat.• Mensajes instantáneos, permiten conversar en tiempo real.• Buscadores, busca páginas a través de una palabra sin valorar el contexto.• Los catálogos, clasifican los sitios en base a los temas de los que se ocupan.
  22. 22. Formatos de audio Un archivo de audio digital es un sonido o secuencia de sonidos.• Audio WAV: es el archivo propio de WAV Windows. Poseen buena calidad de sonido y ocupan más espacio en el disco que los archivos MIDI.
  23. 23. Formatos de audio• MIDI: los archivos de tipo MID son ideales MIDI para proporcionar datos de música en la web• Archivos AU: el formato AU es el formato AU nativo de las estaciones de trabajo Sun y similares.• MP3: reproduce la música en formato MP3 digital. Comprime música para poder enviarla más fácil y rápidamente por la red. Permite grabar cientos de temas en un CD.
  24. 24. Formatos de imagen• JPEG: este es un formato estandarizado JPEG que permite comprensión de imágenes.• GIF: está limitado a un máximo de 256 GIF colores. En general se recomiendan para las imágenes simples.
  25. 25. Formatos de video• MPEG: es muy popular en compatibles, MPEG es un formato de video digital de gran calidad.• AVI: es el formato de video y animación AVI utilizado por Video para Windows.• QT: QuickTime creado por Apple y usado QT en los computadores Macintosh. Junta audio, animación, video y capacidades interactivas.
  26. 26. Cliente - Servidor – Los clientes son los programas que generan los requerimientos. – Los servidores son los programas que dan respuesta a los pedidos. Pedido de información CLIENTE SERVIDOR Respuesta al pedidoYo, en la computadora. Una máquina en Internet.
  27. 27. Diferencias– Para navegar la Web se necesita un CLIENTE que nos permita efectuar dicha tarea.– Para publicar las páginas se necesita un SERVIDOR.– Un CLIENTE se conecta sólo cuando se necesita.– Un SERVIDOR debe estar permanentemente en línea.
  28. 28. Hosting - Housing• El hosting consiste en alquilar espacio en un servidor. Ofrece una determinada cantidad de bytes para subir los sitios. Puede ser rentado o gratuito.• El housing se la instalación de un servidor propio dentro de la empresa. Este servidor debe estar en línea constantemente para poder responder a los clientes precisando, por ejemplo, un enlace satelital. Es caro.
  29. 29. Dominio• Un dominio es un conjunto de partes que identifican a un servidor. Ej. mp.com.ar País donde se encuentra radicado Tipo de dominio Es la empresa
  30. 30. Puertos• Puerto USB: se usa para conectar periféricos de alta velocidad.• Puerto IEEE: un puerto de alto rendimiento especialmente usado en cámaras de video.• Sin cables: se hace referencia a conexión sin cables, se habla de WIFI y de Bluetooth. WIFI suele referir a las redes sin cables. Bluetooth son dispositivos móviles.

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