1. Definición de informática2. El tratamiento automático de la información1. Fase de entrada2. Fase de proceso3. Fase de s...
1. DEFINICION DE INFORMATICA«La informática es la ciencia que se ocupa deltratamiento automático de la información usandoe...
2. EL TRATAMIENTO AUTOMATICODE LA INFORMACIONLa informática se ocupa como ciencia de tratar lainformación de forma automát...
2.1. FASE DE ENTRADAEn la primera fase de entrada, el usuario introduce losdatos a través de unos dispositivos conectados ...
2.2. FASE DE PROCESOUna vez que ha recibido los datos, el ordenador losalmacena en la memoria y realiza las operacionesnec...
2.3. FASE DE SALIDAPor último, el ordenador muestra en la fase de salida losresultados y lo hace a través de dispositivos ...
3. LA REPRESENTACION DE LAINFRORMACION Principales problemas que surgieron alautomatizar la información: forma de introdu...
3. SISTEMA DE NUEMRACIONBINARIO SISTEMAS DE NUMERACIONPERSONAS 10 DIGITOS: sistema numérico decimalORDENADORES 2 dígitos:...
3. 1. PASO DEL SISTEMA DECIMAL A BINARIOPASO DEL SISTEMA BINARIO ALDECIMALVOLVER
5. CODIGO ASCIIVOLVER
6. LA INFORMACION DENTRO DELORDENADOR El teclado del ordenador posee más de 170 caracteres. Con ocho bits podemos repres...
7. EL HARDWARE parte físicadelordenador:monitorratón,procesador,cables,conectores,entre otros.VOLVER
8.PERISFERICOS DE ENTRADA Y DESALIDA PERISFERICOS DE ENTRADA PERISFERICOS DE SALIDAVOLVER
9.PERISFERICOS ENTRADA/SALIDAVOLVER
10. TIPOS DE CONEXIONESVOLVER
11. EL SOFTWARE“es la parte lógica, los programas que ponen enfuncionamiento el ordenador, le capacitan parainterpretar la...
11.1. TIPOS DE SOFTWARE Software de sistemas Software de aplicación Software de programaciónVOLVER
11.1.1 SOFTWARE DE SISTEMASestá formado por los programas que coordinan ycontrolan el hardware, además de dotar al ordenad...
11.1.2. SOFTWARE DE APLICACIÓN los procesadores de texto programas de dibujo las hojas de cálculo los programas gestor...
11.1.3. SOFTWARE DEPROGRAMACIONProgramas que se utilizan para realizar nuevosprogramas. Estos programas se crean utilizand...
12. EL NETWARENetware: net (red), ware (entorno)REDES INFORMÁTICAS “Conjunto dequipos que comparten recursos físicos,infor...
REALIZADO POR: MANUEL NINET, Fernanda CAMARGO, Yanina
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  1. 1. 1. Definición de informática2. El tratamiento automático de la información1. Fase de entrada2. Fase de proceso3. Fase de salida3. La representación de la información4. Sistemas de numeración decimal y binario.1. Pasos de un sistema a otro5. Código ASCII6. La información dentro del ordenador7. El hardware8. Periféricos de entrada y periféricos de salida9. Periféricos de entrada/salida10. Tipos de conexiones11. El software1. TIPOS DE SOFTWARE1. Software de sistemas2. Software de aplicación3. Software de programación12. El Netware
  2. 2. 1. DEFINICION DE INFORMATICA«La informática es la ciencia que se ocupa deltratamiento automático de la información usandoequipos electrónicos llamados computadores. Eltratamiento de la información consta de tres fases: laentrada de datos, el procesamiento de dichos datos y lasalida de los resultados»VOLVER
  3. 3. 2. EL TRATAMIENTO AUTOMATICODE LA INFORMACIONLa informática se ocupa como ciencia de tratar lainformación de forma automática mediante máquinaselectrónicas. Este tratamiento recibe el nombre deprocesamiento de datos y se puede dividir en tres etapasdiferenciadas: FASE DE ENTRADA FASE DE PROCESO FASE DE SALIDAVOLVER
  4. 4. 2.1. FASE DE ENTRADAEn la primera fase de entrada, el usuario introduce losdatos a través de unos dispositivos conectados alordenador. Estos dispositivos se denominan periféricosde entrada y son, entre otros, el teclado y el ratón.VOLVER
  5. 5. 2.2. FASE DE PROCESOUna vez que ha recibido los datos, el ordenador losalmacena en la memoria y realiza las operacionesnecesarias para obtener los resultados.VOLVER
  6. 6. 2.3. FASE DE SALIDAPor último, el ordenador muestra en la fase de salida losresultados y lo hace a través de dispositivos conectados aél. Estos dispositivos se llaman periféricos de salida yson, por ejemplo, el monitor y la impresora.VOLVER
  7. 7. 3. LA REPRESENTACION DE LAINFRORMACION Principales problemas que surgieron alautomatizar la información: forma de introducir yalmacenar los datos en los ordenadores.LENGUAJE COMBINACIONES DELETRAS Y NÚMEROS«El ordenador es una máquina, y tan sólo entiende dosestados: cuando pasa la corriente eléctrica (impulso eléctrico)y cuando no pasa corriente (no hay impulso eléctrico)»Los datos que recibe un ordenador deben darse en forma deimpulsos eléctricos, que acostumbramos a representar con un 1 sihay impulso y con un 0 si no hay impulso.VOLVER
  8. 8. 3. SISTEMA DE NUEMRACIONBINARIO SISTEMAS DE NUMERACIONPERSONAS 10 DIGITOS: sistema numérico decimalORDENADORES 2 dígitos: 0 y 1 – Sistema binarioVOLVER
  9. 9. 3. 1. PASO DEL SISTEMA DECIMAL A BINARIOPASO DEL SISTEMA BINARIO ALDECIMALVOLVER
  10. 10. 5. CODIGO ASCIIVOLVER
  11. 11. 6. LA INFORMACION DENTRO DELORDENADOR El teclado del ordenador posee más de 170 caracteres. Con ocho bits podemos representar 28 = 256 estados;por lo tanto, ocho bits son más que suficientes para larepresentación de los caracteres del teclado.VOLVER
  12. 12. 7. EL HARDWARE parte físicadelordenador:monitorratón,procesador,cables,conectores,entre otros.VOLVER
  13. 13. 8.PERISFERICOS DE ENTRADA Y DESALIDA PERISFERICOS DE ENTRADA PERISFERICOS DE SALIDAVOLVER
  14. 14. 9.PERISFERICOS ENTRADA/SALIDAVOLVER
  15. 15. 10. TIPOS DE CONEXIONESVOLVER
  16. 16. 11. EL SOFTWARE“es la parte lógica, los programas que ponen enfuncionamiento el ordenador, le capacitan parainterpretar las instrucciones que recibe a travésde los distintos componentes y le facultan pararealizar múltiples tareas”VOLVER
  17. 17. 11.1. TIPOS DE SOFTWARE Software de sistemas Software de aplicación Software de programaciónVOLVER
  18. 18. 11.1.1 SOFTWARE DE SISTEMASestá formado por los programas que coordinan ycontrolan el hardware, además de dotar al ordenadorde capacidad para interpretar y ejecutar las órdenestransmitidas por el usuarioSISTEMA OPERATIVO ORDENES  COMANDOS--Asigna nombres a los dispositivos  unidadesde disco, conexiones en paralelo y conexionesen serieVOLVER
  19. 19. 11.1.2. SOFTWARE DE APLICACIÓN los procesadores de texto programas de dibujo las hojas de cálculo los programas gestores de datosVOLVER
  20. 20. 11.1.3. SOFTWARE DEPROGRAMACIONProgramas que se utilizan para realizar nuevosprogramas. Estos programas se crean utilizando unlenguaje de programación. Estos lenguajes estánconstituidos por instrucciones.VOLVER
  21. 21. 12. EL NETWARENetware: net (red), ware (entorno)REDES INFORMÁTICAS “Conjunto dequipos que comparten recursos físicos,información y servicios”•LAN: Red de Área Local.•MAN: Red de Área Metropolitana.•WAN: Red de Área ExtendidaSEGÚN EL AREA SE CLASIFICAN EN :VOLVER
  22. 22. REALIZADO POR: MANUEL NINET, Fernanda CAMARGO, Yanina

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