Hardware

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  1. 1. Memória Auxiliar • Esquema básico do hardware Processamento e Controle Unidade de Entrada Unidade de Saída Armazenamento Secundário 1
  2. 2. HARDWARE Corresponde à parte material , os componentes físicos do sistema; é o computador propriamente dito. O hardware é composto por vários tipos de equipamentos, sendo divido em 2 componentes principais: Sistema Central e Periféricos 2
  3. 3. Sistema Central Unidade Central Memória Principal de Processamento (UCP ou CPU) 3
  4. 4. Localização: Gabinete (composto de circuitos eletrônicos ou integrados) Unidade Central de Processamento Microprocessador (chip) Conjunto de circuitos integrados capazes de gerenciar todas as funções do sistema e por executar as tarefas desejadas: somar, armazenar dados, receber informações, etc. Circuito integrado: transistores e outros componentes eletrônicos miniaturizados e montados em um único chip 4
  5. 5. Sistema Central Unidade Central de Processamento (CPU) Microprocessador gerenciamento de todas as funções do sistema, incluindo operações aritméticas e lógicas, entradas e saídas, controle do fluxo do milhões de instruções processamento. por segundo Responsável por fazer o processamento dos dados, ou seja, transformar dados de entrada em dados de saída. 5
  6. 6. Sistema Central Unidade de Controle (UC): responsável pelo fluxo de dados e interpretação de cada ULA instrução do programa. CPU Todo o processamento é controlado e coordenado pela UC UC. Unidade Lógica e Aritmética Memória Principal (ULA): responsável pelas operações aritméticas e lógicas, tomada de decisão. É coordenada pela UC. 6
  7. 7. Sistema Central Memória Principal: É a parte do computador que armazenar: informações que serão processadas na UCP Resultados intermediários e finais de operações Instruções, programas a serem processados ou em execução 7
  8. 8. Memória Principal Memória Principal rápida, limitada, ou central temporária e volátil RAM (Random Access Memory) •É conhecida como a área de trabalho do usuário •necessita de energia elétrica para manter as informações •Guarda temporiamente os programas que estamos utilizando ROM (Read Only Memory) (Memória somente de leitura) * conteúdo gravado pelo fabricante •só pode ser lida pela CPU •Não precisa de energia eletrica para manter seu conteúdo. 8
  9. 9. Memória Auxiliar, Secundária ou de Massa (armazena informações a serem utilizadas outro dia) Memória Auxiliar mais lenta, maior capacidade e teoricamente permanente: não volátil - Cartão Perfurado - Disco flexível (disquete) - Winchester - CD-ROM, CD-R 9
  10. 10. COMO A INFORMAÇÃO É REPRESENTADA componente básico menor unidade de informação. BIT da memória CPU trabalha zero (0) representa ou com linguagem “circuito” de máquina um (1) 1 BIT ==> 2 valores ==> padrões (agrupamento de vários bits) representar outros valores 10
  11. 11. agrupamento conter uma de bits informação BYTE mais bytes por convenção mais informações 8 bits processadas 28 = 256 combinações 11
  12. 12. COMO A INFORMAÇÃO É ARMAZENADA quantificar medir memória Múltiplos capacidade de principal de bytes armazenamento kilo, mega, giga, tera valores aproximados kilo K 1.000 mil bytes Mega M 1.000.000 milhão bytes Giga G 1.000.000.000 bilhão bytes Tera T 1.000.000.000.000 trilhão bytes 12
  13. 13. Periféricos Unidades de Entrada Unidades de Saída responsáveis pela comunicação entre as pessoas e a máquina. 13
  14. 14. COMO A INFORMAÇÃO ENTRA NO EQUIPAMENTO Dispositivos de entrada convertem dados e informação em sinais que o computador pode utilizar e processar. - Teclado - Scanner - Tela sensível ao toque - Caneta Luminosa - Joystick - Mouse 14
  15. 15. COMO A INFORMAÇÃO SAI DO EQUIPAMENTO Dispositivos de saída convertem sinais digitais internamente armazenados para formas úteis externamente. A informação pode sair do sistema em diferentes formas básicas e suas combinações. * Texto * Imagem * Som * Digital ou analógico - Impressoras - Plotters - Monitores de Vídeo 15
  16. 16. Placa mãe • Responsáveis por interligar todos os componentes do PC de maneira eficiente e confiável, • placas de fibra de vidro com várias camadas e milhares de vias elétricas que interligam um punhado de chips e uma centena de componentes discretos espalhados por toda a sua superfície 16

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