Software Studies presentation at Paralelo 2009, MIS, Brazil, 03/29/2009.
Apresentação do grupo de Software Studies no evento Paralelo: ecologia e design, no Museu da Imagem e do Som em São Paulo, no dia 29 de março de 2009.
2. Software Studies Brasil Moto: o software é a máquina que “roda” a sociedade contemporânea software is the engine of contemporary societies
3. Software Studies Brasil idealizadores/founding fathers: Jack Burnham, Matthew Fuller, Friedrich Kittler, Lev Manovich, Noah Wardrip-Fruin
4. Software Studies Brasil objetivo: estudar o Software como estrutura ideol ógica, como linguagem e como processo comunicacional goal: study software as an ideological structure, as language and communicational process
5. Software Studies Brasil “ se continuarmos a limitar as discussões críticas às noções de "ciber", "digital", "novas mídias" ou "Internet", estaremos em perigo por lidar somente com os efeitos e não com as causas. Corremos o risco de ficar observando somente os resultados que aparecem na tela do computador em vez de analisar os programas e as culturas sociais que produzem esses efeitos. ” (Manovich, 2008) “ if we continue to limit critical discussions to the notions of c yber ”, d igital ”, “ n ew media ” or “ I nternet ”, we are in danger of always dealing only with effects rather than causes; the output that appears on a computer screen rather than the programs and social cultures that produce these outputs. ” (Manovich, 2008)
6. Software Studies Brasil Projetos/projects: ArtDiaspora . viz | exploring Korean modern art diaspora in a global world ArtHistory . viz | data mining 20,000,000+ images from art history BettyBoop . viz | Betty Boop meets Cultural Analytics FilmHistory . viz | patterns in 1100+ feature films MotionGraphics . viz | analyzing motion graphics and graphics design MySpace . viz | tracking visual conversations in social networks VideoGamePlay . viz | graphing temporal patterns in game play SculptingTime . viz | temporal structures in structured video
7. Software Studies Brasil Esculpindo imagens: Como as imagens fotogr áficas podem ser afetadas pela tecnologia. Que tipo de comportamento pode estar atrelado ao uso de câmeras digitais dos celulares em nosso dia-a-dia? Isso altera a forma como observamos as imagens? sculpting images: How photographic images can be affected by technology. What kind of behavior is attached to the act of photographing with a digital camera in a cell phone? Do this change the way that we look at pictures?
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10. Software Studies Brasil Tempo, imagem e a ção nos videogames/time, image and action in games Como ao longo do desenvolvimento dos softwares as imagens foram sendo alteradas em sua função temporal, criando a noção de “rapidez” de movimentos nos jogos. How during the development of softwares the images changed in their “timing function”, creating the notion of “fastness” in the movements in games.