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Medios Digitales y Cambios Sociales

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Cosette Castro

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Medios Digitales y Cambios Sociales

  1. 1. MediosDigitales<br />Y CambiosSociales<br />Dra. Cosette Castro<br />PPG TV Digital/ UNESP- Brasil<br />Ibict - Brasil<br />cosettecastro@hotmail.com<br />
  2. 2. Vivimos una segunda comunicación – la no linealidad – (Eduardo Vizer)<br />Primera – linealidad/imagen congelada<br /> Vivimos un momento de transición del analógico al digital <br />1a) oralidad X 2a) escritura<br />escritura X 3a) impresión<br />impresión/libros X 4a)audiovisual<br />Audiovisual analógico para el digital<br />Cambios<br />
  3. 3. Cambios 2<br />cine X radio X TV X computadora con internet <br />Nueva generación aparatos: TV digital, TV por la computadora X radio digital X celulares – convergencia digital <br />De un lado, miedo y falta de credibilidad frente a las tecnologías y su posibilidad de inclusión<br />De otro, estamos viviendo un momento histórico – vivimos ese momento de cambio <br />
  4. 4. Necesitamos plantear nuevos paradigmas, dialogar con otras ciencias, pensar desde la complexidad, desde el sistémico, desde la inclusión<br />Nuestras certezas son cuestionadas<br />Nuestro conocimiento es cuestionado<br />Cambio importante en el rol de los profesores, investigadores, universidades y de los profesionales<br />Es posible construir conocimiento de forma conjunta y compartida <br />
  5. 5. Globalizaciones<br />Vivimos una tercera globalización (siglo XX)<br />Empieza en las navegaciones (Mattelart)<br />1a) política – posguerra (ONU, UNESCO)<br />2a) económica – años 80 (liberalización de la economía)<br />3a) cultural – influencia de la cultura y de la comunicación<br /><ul><li>Dominique Wolton
  6. 6. dimensión funcional – involucra la técnica y la economía
  7. 7. Dimensión normativa – fraternidad, respecto al otro, de la diversidad y de la inclusión</li></li></ul><li>Convergencia de los Medios<br />
  8. 8. 1. Noción de Espacio<br />Estamos en todos los sitios sin salir del lugar<br />Miramos “todo” virtualmente<br />Viajes cambiadas por videoconferencias<br />Hablamos por msn; mensajes en los celulares<br />Jugamos con la realidad virtual (Bamzooki – BBC)<br />Menos experiencia + sociabilidad virtual<br />Somos + públicos - visibilidad<br />Las audiencias desean ser miradas/escuchadas<br />Potencialización del lúdico y también del trabajo<br />Trabajamos 7 días, 24 horas “en el aire” (24x7)<br />
  9. 9. 2.Noción de Tiempo<br />Tiempo – presente<br />Todo está siempre ocurriendo<br />Falta contexto – a-histórico<br />Empresas, instituciones y personas se comunican en tiempo real<br />Noticias – aparecen en tiempo casi real <br />Nuevas formas de escritura (+ rápidas, +cortas)<br />Cambio del lenguaje y de la lengua <br />Nuevos medios exigen nuevos lenguajes<br />
  10. 10. NuevosActoresSociales<br />
  11. 11. No somosusuarios<br />Usuario<br />Receptor <br />Pasividad<br />Consumidor<br />Es posible ser productores y no consumidores<br />Las audiencias son los nuevos actores sociales<br />Los ciudadanos que potencialmente pueden apropiarse de las TIC para proyectos de desarrollo sustentable<br />Para ayudar a la ciudadanía<br />Para producir /exportar contenidos audiovisuales<br />Para cuestionar las informaciones<br />
  12. 12. ? Qué mas está cambiando?<br />Fin de las fronteras –telecomunicaciones y radiodifusión<br />Necesidad de nuevo marco legal<br />Riesgos <br />Aumento en la concentración de los grandes empresas de comunicación<br />Aumento de la exclusión<br />Novas formas de lucro convergente<br />Las empresas como las únicas productoras de contenidos audiovisuales – ahora digitales<br />
  13. 13. Paradojas de la Sociedad<br />Concentración de los medios/ nuevas visibilidades<br />Miedos urbanos / nuevas sociabilidades<br />Relaciones frágiles / nuevos relacionamientos<br />Individualismo / solidaridad<br />TIC y convergencia / exclusión<br />Nuevos oficios / fin de profesiones<br />Otro mundo del trabajo / precariedad<br />Aprendizaje para toda la vida<br />24 horas en el aire – fin del silencio<br />Vivimos en una sociedad de múltiples pantallas<br />
  14. 14. Otrasparadojas<br />Búsqueda de la felicidad (hollywood)<br />Búsqueda da belleza y de la juventud<br />Antes la sociabilidad era presencial/hoy es ampliada por el mundo virtual<br />Diversidad cultural/ refuerzo de las identidades<br />Mar de informaciones/ banalizar y distraie<br />Aparatos fijos/ móviles / gigantes/ portátil<br />Educación popularizada/analfabetismo funcional<br />Saber y aprendizaje compartida<br />Cultura impresa X cultura audiovisual<br />
  15. 15. Un mundodividido<br />Vivimos un mundo dividido entre los que participan, se apropian y utilizan las TIC y los excluidos<br />Nuevos excluidos, aquellos que tienen tecnología, como las donas de casa y tercera edad<br />Las nuevas generaciones son hijas de las nuevas tecnologías<br />Hacen varias cosas al mismo tempo y utilizan distintas tecnologías<br />
  16. 16. ?Y la Televisión?<br />Pasa a tener vida digital;<br />Nosotros - mentalidad analógica;<br />Podrá no ser el objeto electrónico mas importante de la casa/ pero puede ser llevada para cualquier sitio;<br />Sigue permitiendo la sociabilidad y lazos sociales;<br />Disponibilidad de amplio repertorio de nuevos servicios en comunicación (salud, trabajo, etc.);<br />90% de presencia en las casas – puede ayudar a la inclusión – distinto de otros países;<br />Control remoto – similar al celular<br />
  17. 17. Interactiva, robusta, multiprogramación, movilidad, interoperabilidad, convergencia, accesibilidad, usabilidad, HDTV o SDTV, gratuita.Necesita de nuevos formatos, estudios sobre géneros, posibilidades interactivas y convergentes<br />
  18. 18. Posibilidades<br />Necesidad de producción de contenidos digitales audiovisuales interactivos<br />Posibilidad de educación a distancia a través da TV digital con uso de imágenes mas definidas, detalles, tercera dimensión<br />Posibilidad de aprendizaje en familia<br />Contenidos cada vez más direccionados<br />Contenidos para distintos medios digitales<br />Posibilidad de exportación de contenidos<br /> Caja de conversión del sistema analógico al digital necesita ofrecer retorno - interactividad<br />
  19. 19. Ej. Canales públicos en Brasil<br />Multiprogramación – cuatro canales (x4) <br />
  20. 20. Nuevoscanales de TV pública<br />Trabajo conjunto de siete ministerios<br />
  21. 21. Trabajoconjunto de I & D<br />Experimentos de canal de retorno por la propia banda de canal digital/ modulación de 6mhz, bidireccionalidad (asimetría)<br />Más recibe do que envía<br />Radiodifusión no necesitará utilizar redes de telco para ese fin<br />Es más equilibrado/ esas redes ya existen y las de banda ancha todavía no<br />Torres de Transmisión conjuntas – baja el costo<br />Investigaciones conjuntas entre informáticos, ingenieros , campo de la comunicación y de la información / convergencia digital/ interactividad <br />
  22. 22. Desafios<br />Academia: Preparación de técnicos y profesionales de la comunicación (revisión de los actuales cursos de nivel mediano y universitario)<br />Profesionales multimedio/transdisciplinares<br />Nueva realidad exige nuevos abordajes y nuevos tipos de investigación - transdisciplinares / inclusión social<br />Gobierno: Nueva legislación audiovisual electrónica /Definición de nuevas áreas de estudio y trabajo/nuevas funciones/ desarrollo de infra-estructura<br />Desarrollo de estrategias regionales (software y contenidos)<br />Centros Nacionales de Producción de Contenidos Digitales Interactivos e Interoperables para distintas plataformas tecnológicas <br />Sociedad: Contenidos audiovisuales digitales interactivos (comunidades, ONG, productores independientes)<br />

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