Especificar un documento clase

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Especificar un documento clase

  1. 1. Especificar un documento clasePara empezar en flash abrimos un escenario en ActionScrip 3.0En la parte derecha del escenario buscamos la opción clase y allí vamos a escribirDocumento
  2. 2. Luego debemos guardar en el formato FLAAhora debemos abrir un nuevo archivo ActionScrip
  3. 3. Luego lo guardamos como documento.asCuando ya hayamos guardado el archivo vamos al escenario en ActionScrip 3.0 .asY escribimos el siguiente código
  4. 4. Y lo ejecutamos como siempre con ctrl+enter y aparece por pantallaAhora vamos a enlazar una libreta a una parte externaVamos a guardar el mismo archivo .as pero con otro nombre en este caso simbolo.as
  5. 5. Y el escenario FLA también lo volvemos a guardar pero con el nombre de símbolo.flaLuego en el formato .as escribimos el siguiente código
  6. 6. Ahora nos dirigimos a insertar y seleccionamos nuevo símbolo pero en el archivo oescenario FLALuego aparece una ventana en la cual damos nombre al símbolo en este caso lollamaremos símbolo y seleccionamos la casilla exportar para ActionScrip
  7. 7. Cuando hayamos realizado esto en la parte derecha de la pantalla aparecerá unaopción o ventana que dice símbolo (siguiente figura)Esta opción la arrastramos al centro con clic sostenido donde aparecerá un puntosobre la ventanaLuego de haber realizado esto lo ejecutamos aparecerá por pantalla (siguiente figura)
  8. 8. GRACIAS

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