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Arctic.js開発者から見るFlasherの未来

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Arctic.js開発者から見るFlasherの未来

  1. 1. Arctic.js開発者から見る Flasherの未来 株式会社ディー・エヌ・エー ソーシャルゲーム事業本部 近澤良 2012年8月30日木曜日
  2. 2. 自己紹介 • 近澤良(@chikathreesix) • Arctic.js開発者 • 元Flash Developer(MX 2004 ) 2012年8月30日木曜日
  3. 3. I ♥ Flash 2012年8月30日木曜日
  4. 4. Flash • 非常に優れたツールである • デザイナーとプログラマーの分業 • クロスプラットフォームである 2012年8月30日木曜日
  5. 5. iPhoneの登場 2012年8月30日木曜日
  6. 6. Android向け Flashプラグイン 提供打ち切り 2012年8月30日木曜日
  7. 7. スマホウェブブラウザで Flashが再生 できなくなった 2012年8月30日木曜日
  8. 8. Flash • 非常に優れたツールである • デザイナーとプログラマーの分業 • クロスプラットフォームである 2012年8月30日木曜日
  9. 9. DeNAの取り組み • SWFランタイム • Flashライクに開発 2012年8月30日木曜日
  10. 10. DeNAの取り組み • SWFランタイム • Flashライクに開発 どちらもHTML5を利用 2012年8月30日木曜日
  11. 11. SWFランタイム • ExGame • Pex 2012年8月30日木曜日
  12. 12. ExGame • JavaScript製FlashPlayer • Flash Lite 1.1のswfがほぼ100%の互換性で動く • mobageプラットフォーム内の数多くのゲームで使 われている 2012年8月30日木曜日
  13. 13. Pex • Post ExGame • 非常に速い • 複数のswfをJavaScriptで操作できる 2012年8月30日木曜日
  14. 14. 非常に速い 2012年8月30日木曜日
  15. 15. ExGame Pex 2012年8月30日木曜日
  16. 16. JavaScriptで操作 2012年8月30日木曜日
  17. 17. 2012年8月30日木曜日
  18. 18. 2012年8月30日木曜日
  19. 19. Flashライクに開発 2012年8月30日木曜日
  20. 20. Flashライクに開発 2012年8月30日木曜日
  21. 21. • スマートフォンブラウザ向けゲームフ レームワーク • JavaScriptからHTML5のCanvas要素 を利用 • AS3ライク • MITライセンス 2012年8月30日木曜日
  22. 22. - Architecture • OOP • Event Model • addEventListener, removeEventListener • Display tree • addChild, removeChild 2012年8月30日木曜日
  23. 23. - Classes 2012年8月30日木曜日
  24. 24. - MovieClip • FlashのMovieClipを再現 var mc = new arc.display.MovieClip(12, true); mc.addChild(ball0, { ! 1 : {x:0, y:0, transition:arc.anim.Transition.SINE_OUT}, ! 5 : {x:250, y:100, action: function(){console.log(ʻfinishʼ);}} }); mc.addChild(ball1, { ! 1 : {scaleX:0.5, scaleY:0.5, transition:arc.anim.Transition.SINE_OUT}, ! 10 : {scaleX:3, scaleY:3} }); 2012年8月30日木曜日
  25. 25. Arctic.js Demo 2012年8月30日木曜日
  26. 26. Flasherのこれから 2012年8月30日木曜日
  27. 27. Flasherとは • 気持ちのよいアニメーションが作れる • インタラクティブなプログラミングが 得意 • UIに関する知識が豊富 2012年8月30日木曜日
  28. 28. Flasherとは • 気持ちのよいアニメーションが作れる • インタラクティブなプログラミングが 得意 • UIに関する知識が豊富 フロントエンドのスペシャリスト 2012年8月30日木曜日
  29. 29. Flasherのこれから スマートフォンアプリ HTML5 2012年8月30日木曜日
  30. 30. Flasherのこれから スマートフォンアプリ HTML5 2012年8月30日木曜日
  31. 31. HTML5を選ぶ理由 • Canvas, CSS3の表現力 • JavaScriptとActionScriptは非常に似 ている • ミドルウェアやツールが増えて来てい る 2012年8月30日木曜日
  32. 32. JavaScript libraries 2012年8月30日木曜日
  33. 33. Animation tools • Adobe Edge • Hype • Sencha Animator • Hippo Animator 2012年8月30日木曜日
  34. 34. スマホの需要に どこまで答えられるかが鍵 2012年8月30日木曜日
  35. 35. ご清聴ありがとう ございました 2012年8月30日木曜日

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