コミュニティとUX

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コミュニティとUX

  1. 1. @ C H A C H A K I 2 0 1 0 / 1 0 / 30 U X の か ら 騒 ぎ / U X も や も や 会 コミュニティとUX/HCD
  2. 2. 自己紹介  chachaki  情報家電  Android  人間中心デザイン  DevLOVE  もやもやブランド
  3. 3. 人間中心デザイン  ユーザビリティ  UX
  4. 4. DevLOVE  開発を愛する人達の集まり  開発の楽しさを 広げよう  開発の現場を 前進させよう
  5. 5. 勉強会開催
  6. 6. ワークショップ
  7. 7. Dluid  DevLove UserInterfaceDesign
  8. 8. おおまかな流れ  Dluidに参加 ↓ やっべ、デザイン思考面白ぇ ↓ 勉強したいなーでも方法分からないなー  「人間中心デザイン」開講 ↓ !!  受講なう ←イマココ
  9. 9. そもそも何故  機能や技術セットが多すぎる  Silverlight / Flash / Flex / AIR  CSS / HTML / HTML5 (以下略  HTTP  MPEG / WMV / MP3  クラウド / GAE / Amazon EC2 / Windows Azure  iPhone / Android  多すぎ  何勉強したらいいか分からない!
  10. 10. 技術何のために  ユーザーのために!  ユーザーのことを考えられるようになれば何でもできる! 迷わず行けよ!行けば分かるさ!ありがとー!
  11. 11. UX? UX ユーザー体験 ユーザー経験 デザイン思考 おもてなし 情報デザイン 情報アーキテクチャ 人間中心設計 人間中心デザイン 完全に一致
  12. 12. UX? 別にもやもやしてませんけど? (虚ろな目で ごめんなさい、ググりたいです
  13. 13. HCDを学んで 実践? 理論? せっかく学んだことを 試せないことがもやもや
  14. 14. やってみた
  15. 15. やってみようず  Devlove LED  Lightning Energized Development  デザイン思考でやろうず!  ペルソナつくろうず!
  16. 16. 手を動かすこと  手法を手法で終わらせたくない  もっと深く、有効に使いたい
  17. 17. 以降は  Devloveの papanda さんの提供でお送りします http://www.slideshare.net/papanda/s-ier-3225895
  18. 18. J・F・ケネディ 「我々は月に行く という選択をした」
  19. 19. 月に
  20. 20. 月へ  私が目指す月と、あなたが目指す月は違うかもしれない。 同じかもしれない。  コミュニティに入れば、ヒントが得られるかもしれない 月に行くには何が必要か
  21. 21. 乗り物 乗り物が必要だ UX/HCDの手法は乗り物 それはエンジニアの技術力 デザイナの設計力 ユーザーに対する理解力 etc…
  22. 22. 断ち切る  月へ行くには重力を断ち切る必要がある  仕様です  契約です  技術的に不可能です  何夢見てるんですか  やる気があればきっと変わる  少しずつ変われば、今よりずっと良くなる
  23. 23. J・F・ケネディ 「我々は月に行く という選択をした」
  24. 24. 月に
  25. 25. 突き抜けて 重力を断ちきって 乗り物を使って もやもやの雲を突き抜けて
  26. 26. 月に
  27. 27. ありがとうございました。 @chachaki

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