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主人がギルド開発をするようになって1年が過ぎました(2015年10月10日 Devlove現場甲子園2015東北大会)

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https://devlove-sendai.doorkeeper.jp/events/31362

Published in: Engineering
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主人がギルド開発をするようになって1年が過ぎました(2015年10月10日 Devlove現場甲子園2015東北大会)

  1. 1. • • • • • • • • •
  2. 2. • • • • • • • •
  3. 3. プログラミン グ デザイン 使う人
  4. 4. • • • • • • • •
  5. 5. プログラミン グ デザイン 使う人
  6. 6. ユーザーエクスペリエンス (user experience) 「製品、システム又はサービスの使用and or予想した使用によ り生じる個人の認知と反応」 注記: 1.ユーザーエクスペリエンスは、ユーザーの感情や考え、好み、 認知、反応や行動を含む。 2.ユーザーエクスペリエンスは、製品・システム・サービスの使 用前・使用中・使用後の時系列の変化を含む。 3.ユーザーエクスペリエンスは、ブランド、機能、性能、インタラ クション、事前の知識、ユーザーの好みや性格、利用の状況 に影響される。 4.ユーザーエクスペリエンスは、利用の状況を特定することで、 ユーザビリティの基準で評価できる。
  7. 7. コンテキスト(利用状況) © 2014 chachaki ヒト 画面 など サーバー Web サービス UX UI インタラクショ ン(Ix) システム
  8. 8. © 2014 chachaki 予期的 UX 利用前 一時的 UX 利用中 エピソード 的UX 利用後 累積的 UX 利用時間 全体 体験を 想像する 体験する ある体験を ふりかえる 意味になる なくてはならないも のになる UXの時系列 http://site.hcdvalue.org/docs
  9. 9. © 2014 chachaki UXの3種類 http://site.hcdvalue.org/docs 現象 としてのUX 研究分野 としてのUX 実践 としてのUX ユーザー体験 UX研究 UXD研究 UXD 健康 医学 医療行為ex. 2014/09/23
  10. 10. ユーザーを共通認識とした 組織のデザイン ユーザーのシナリオのデザイン ユーザーのことを考えた インタラクションのデザイン ユーザーのことを考えた システム・UIのデザイン © 2014 chachaki UXのための 人工物のデザイン UXを提供するための 仕組みのデザイン UXを提供する仕組み の仕組みのデザイン UXのための 人工物とのやりとり のデザイン UXのレイヤー
  11. 11. プログラミ ング デザイン 使う人
  12. 12. Ruby on Rails プラモデル Java(DDD) レゴブロック
  13. 13. http://www.slideshare.net/masuda220/ss- 52462322
  14. 14. • •
  15. 15. • • • • • •

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