RealTimePostproduction

Alexander Lavrov
Alexander LavrovCTO at 3DreamTeam
RealTimePostproduction
RealTimePostproduction осуществляет
•Concept Art and Design
•Matchmoving
•Matte Painting
•Modeling
•Texturing
•Compositing
•Crowd-Related Visual Effects
Concept Design and Art
Concept Design and Art – технология преобразования идей режиссера/продюссера
в конкретные визуальные образы на бумаге/экране компьютера.
В наш дружный коллектив входит концепт-художник с колоссальным опытом
создания контента для игр, кино и рекламы.
Matchmoving
Matchmoving – это процесс вычисления трехмерной траектории камеры и ее
параметров, а так же положений объектов в сцене (в том числе, и движущихся) на
основе уже отснятых изображений для последующего совмещения компьютерной
графики с реально снятой сценой.
Нами используется лидирующий пакет 3DEqualizer. Мы являемся эксклюзивным
партнером компании производителя (SDV), единственным пользователем в
Восточной Европе и имеем в своем штате ведущего преподавателя компании
SDV.
При помощи данного пакета были созданы такие фильмы как:
King Kong          13 Ghosts                    13 Days
I, Robot           Lord of The Rings 1-3U-571
Megiddo            Windtalkers                  Deep Blue Sea
Rat Race           Ali                          The Sixth Day
Oceans 11          The Mothman Prophacies       Wonder Boys
Spiderman          Cats and dogs                Road To Perdition
Tomb Raider        Dolittle 2                   We Were Soldiers
Hannibal           Asterix & Obelix             Get Over it
Inspector Gadget   The Mummy                    Daredevil
Buffy              Red Planet                   Gigli
The Faculty        Existenz                     X-Men 2
Anaconda 1&2       Mission to Mars              The Pianist
Eyes Wide Shut     Walking with Dinosaurs       Spy Kids 3
                                                                      3DE_reel
Matte Painting
Matte Painting – технология, позволяющая создавать высококачественные
фотореалистичные задники для кино и качественной рекламы.
Наша компания имеет в штате одного из лучших отечественных художников,
имеющего огромный опыт в данной области. Неоднократно отмеченного
наградами как отечественных, так и западных конкурсов и галерей.
Modeling
Modeling – технология создания трехмерных объектов для последующей
анимации и совмещения с реальной сценой.
Мы имеем в штате моделеров/цифровых скульпторов высочайшей квалификации,
являющихся членами престижных международных сообществ цифровых
скульпторов.
Texturing
Texturing. Даже самая совершенная модель без качественной прорисовки
поверхности будет выглядеть мертвой.
Наши текстурщики обладают большим опытом по оживлению любых объектов.
Результаты их работы вы может увидеть ниже.
Compositing
Compositing – процесс создания из отдельных фрагментов целостного
изображения. Мы используем пакеты Adobe After Effects и D2 NUKE.
В своем штате мы имеем ведущего инструктора/эксперта After Effects в
Восточной Европе и демо-артиста Nuke.




                                                    AE_reel
Crowd-Related Visual Effects
Crowd-Related Visual Effects – визуальные эффекты, связанные с созданием
управляемых толп персонажей, играют огромную роль в современном зрелищном
и высоко-бюджетном кинематографе.
Мы провели годичную исследовательскую работу, выявили лидирующий пакет
(Massive Prime) и находимся в тесном взаимодействии с его разработчиками.
Пакет был использован для создания толп персонажей более чем в 30 фильмах и
более чем в сотне качественных рекламных роликов. Разработанный для
производства трилогии «Властелин Колец» он является стандартом в данной
области визуальных эффектов.

                                                                   King Kong (2005)

                                        The Lion, The Witch, and the Wardrobe (2005)

                                                                      I, Robot (2004)

                                                       The Return of the King (2003)

                                                             The Two Towers (2002)

                                                    The Fellowship of the Ring (2001)



                                                                Commercials
RealTimeSchool
Наша компания – это не только студия, но еще и лидирующая в России школа
компьютерной графики. Тесная интеграция со школой позволяет нам выбирать
лучших студентов в работники студии. А так же поддерживать нашим
сотрудникам высокий уровень знаний.
Партнеры и место компании на рынке
Студия имеет тесные взаимоотношения с большинством российских студий и
многими западными, то позволяет нам привлекать лучших специалистов на
любые задачи.
На данный момент наша компания имеет следующие международные статусы.
Maya Skill Center
Science-D-Vision Training Center
Adobe Certified Training Centre
ChaosGroup Educational Partner




Более чем семилетний опыт работы на рынке производства визуальных эффектов и наличие
лучших профессионалов в большинстве областей, позволяет нам решать любую
производственную задачу оптимальным способом.
Наши специалисты, являются нештатными консультантами многих российских компаний в
области производства сложнопостановочных визуальных эффектов и сопутствующих
технологий.
1 of 11

Recommended

Future Developments + Regulations by
Future Developments + RegulationsFuture Developments + Regulations
Future Developments + RegulationsKegler Brown Hill + Ritter
300 views35 slides
2013 py con awesome big data algorithms by
2013 py con awesome big data algorithms2013 py con awesome big data algorithms
2013 py con awesome big data algorithmsc.titus.brown
3.5K views37 slides
The song of the birds by
The song of the birdsThe song of the birds
The song of the birdsDaniel Chua
427 views23 slides
Wordshop Web Evolution (by Morozov Andrey) by
Wordshop Web Evolution (by Morozov Andrey)Wordshop Web Evolution (by Morozov Andrey)
Wordshop Web Evolution (by Morozov Andrey)Андрей Морозов
440 views20 slides
Improving line management capability the Grimsby Institute story by Peter J B... by
Improving line management capability the Grimsby Institute story by Peter J B...Improving line management capability the Grimsby Institute story by Peter J B...
Improving line management capability the Grimsby Institute story by Peter J B...Acas Comms
791 views15 slides
Presentation Teknisa by
Presentation TeknisaPresentation Teknisa
Presentation Teknisaguestf98a87
448 views76 slides

More Related Content

Viewers also liked

شرائح التغيير by
شرائح التغييرشرائح التغيير
شرائح التغييرAhmad Darwish
1.8K views8 slides
Roundtable Discussions with Experts - India by
Roundtable Discussions with Experts - India Roundtable Discussions with Experts - India
Roundtable Discussions with Experts - India Kegler Brown Hill + Ritter
529 views20 slides
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization Overview by
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization OverviewMoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization Overview
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization OverviewMobileMonday Tel-Aviv
809 views10 slides
2016 legal seminar for credit professionals by
2016 legal seminar for credit professionals2016 legal seminar for credit professionals
2016 legal seminar for credit professionalsKegler Brown Hill + Ritter
273 views134 slides
Furniture by
FurnitureFurniture
FurnitureTakahe One
525 views7 slides
Doing Business Internationally: Implications for Corporate Counsel by
Doing Business Internationally: Implications for Corporate CounselDoing Business Internationally: Implications for Corporate Counsel
Doing Business Internationally: Implications for Corporate CounselKegler Brown Hill + Ritter
473 views68 slides

Viewers also liked(19)

شرائح التغيير by Ahmad Darwish
شرائح التغييرشرائح التغيير
شرائح التغيير
Ahmad Darwish1.8K views
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization Overview by MobileMonday Tel-Aviv
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization OverviewMoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization Overview
MoMoTLV Israel March 2010 - Aviv Revach - Mobile Apps Monetization Overview
2013 beacon-congress-social-media by c.titus.brown
2013 beacon-congress-social-media2013 beacon-congress-social-media
2013 beacon-congress-social-media
c.titus.brown1.3K views
Whitepaper De Menskant Van Sourcing by Elitas Groep BV
Whitepaper De Menskant Van SourcingWhitepaper De Menskant Van Sourcing
Whitepaper De Menskant Van Sourcing
Elitas Groep BV510 views
Trabajos Verano 2º Eso 2009 by guest5bbe75
Trabajos Verano 2º Eso 2009Trabajos Verano 2º Eso 2009
Trabajos Verano 2º Eso 2009
guest5bbe75379 views
Application of artificial_neural_network by gabo GAG
Application of artificial_neural_networkApplication of artificial_neural_network
Application of artificial_neural_network
gabo GAG293 views
Contiguity Principle by jnpletcher
Contiguity PrincipleContiguity Principle
Contiguity Principle
jnpletcher3.2K views
Global Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in Taiwan by kwoolf
Global Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in TaiwanGlobal Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in Taiwan
Global Brand Management Series: Internet Marketing for Start-Ups in Taiwan
kwoolf546 views
The tsunami that washed time away by Takahe One
The tsunami that washed time awayThe tsunami that washed time away
The tsunami that washed time away
Takahe One406 views
Healthcare Costs And Performance in the OECD by Alex Rascanu
Healthcare Costs And Performance in the OECDHealthcare Costs And Performance in the OECD
Healthcare Costs And Performance in the OECD
Alex Rascanu948 views
Social Media for Business [public version] by Khomeini Mujahid
Social Media for Business [public version]Social Media for Business [public version]
Social Media for Business [public version]
Khomeini Mujahid362 views

Similar to RealTimePostproduction

проект ниндзя антитеррор by
проект ниндзя антитеррорпроект ниндзя антитеррор
проект ниндзя антитеррорPOLINA17012007
252 views12 slides
Cg&vfx 8 мая запорожье by
Cg&vfx 8 мая запорожьеCg&vfx 8 мая запорожье
Cg&vfx 8 мая запорожьеRebel Film TV
789 views11 slides
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to... by
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Alexander Lavrov
372 views20 slides
Perspective production by
Perspective productionPerspective production
Perspective productionalladvertising
257 views32 slides
Perspective production studio by
Perspective production studioPerspective production studio
Perspective production studioalladvertising
977 views17 slides
Faza videoproduction by
Faza videoproductionFaza videoproduction
Faza videoproductionalladvertising
2.4K views11 slides

Similar to RealTimePostproduction(20)

проект ниндзя антитеррор by POLINA17012007
проект ниндзя антитеррорпроект ниндзя антитеррор
проект ниндзя антитеррор
POLINA17012007252 views
Cg&vfx 8 мая запорожье by Rebel Film TV
Cg&vfx 8 мая запорожьеCg&vfx 8 мая запорожье
Cg&vfx 8 мая запорожье
Rebel Film TV789 views
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to... by Alexander Lavrov
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Qualitative reconstruction of the camera and geometry of a scene, as a key to...
Alexander Lavrov372 views
Perspective production studio by alladvertising
Perspective production studioPerspective production studio
Perspective production studio
alladvertising977 views
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10 by Outdoor lasers
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10
D 4 (1)_prezentaciya_aprel_2010_v.10
Outdoor lasers362 views
Presentation by ShaRouge
PresentationPresentation
Presentation
ShaRouge286 views
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 19) by columb77
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 19)Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 19)
Cinefex - Журнал о спецэффектах в кино (номер 19)
columb771.4K views
NeoCorn Production by NeoCorn
NeoCorn Production NeoCorn Production
NeoCorn Production
NeoCorn403 views
3D presentation 3D SHOW by ARTLAB
3D presentation 3D SHOW3D presentation 3D SHOW
3D presentation 3D SHOW
ARTLAB442 views
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru by guest2bb8860
Cinefex Watchmen & The Spirit RuCinefex Watchmen & The Spirit Ru
Cinefex Watchmen & The Spirit Ru
guest2bb8860786 views
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases by DevGAMM Conference
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent ShowcasesUnreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
Unreal Engine 4: Best Practices and Recent Showcases
DevGAMM Conference1.9K views

More from Alexander Lavrov

Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR by
Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&ARVizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&ARAlexander Lavrov
154 views9 slides
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на... by
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...Alexander Lavrov
422 views21 slides
Vizerra 2010 by
Vizerra 2010Vizerra 2010
Vizerra 2010Alexander Lavrov
378 views36 slides
RealTimeSchool by
RealTimeSchoolRealTimeSchool
RealTimeSchoolAlexander Lavrov
404 views22 slides
Matchmoving Supervision by
Matchmoving SupervisionMatchmoving Supervision
Matchmoving SupervisionAlexander Lavrov
880 views25 slides
extremal matchmoving by
extremal matchmovingextremal matchmoving
extremal matchmovingAlexander Lavrov
401 views17 slides

More from Alexander Lavrov(14)

Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR by Alexander Lavrov
Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&ARVizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
Vizerra - innovations in visual communications using games and VR&AR
Alexander Lavrov154 views
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на... by Alexander Lavrov
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
Интермузей 2017. Как разработать популярное мобильное приложение для музея на...
Alexander Lavrov422 views
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES by Alexander Lavrov
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCESGAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES
GAME TECHNOLOGIES USAGE FOR USERS ATTRACTION TO EDUCATIONAL RESOURCES
Alexander Lavrov1.7K views
Crowd related visual effects Evolution by Alexander Lavrov
Crowd related visual effects EvolutionCrowd related visual effects Evolution
Crowd related visual effects Evolution
Alexander Lavrov207 views

RealTimePostproduction

  • 2. RealTimePostproduction осуществляет •Concept Art and Design •Matchmoving •Matte Painting •Modeling •Texturing •Compositing •Crowd-Related Visual Effects
  • 3. Concept Design and Art Concept Design and Art – технология преобразования идей режиссера/продюссера в конкретные визуальные образы на бумаге/экране компьютера. В наш дружный коллектив входит концепт-художник с колоссальным опытом создания контента для игр, кино и рекламы.
  • 4. Matchmoving Matchmoving – это процесс вычисления трехмерной траектории камеры и ее параметров, а так же положений объектов в сцене (в том числе, и движущихся) на основе уже отснятых изображений для последующего совмещения компьютерной графики с реально снятой сценой. Нами используется лидирующий пакет 3DEqualizer. Мы являемся эксклюзивным партнером компании производителя (SDV), единственным пользователем в Восточной Европе и имеем в своем штате ведущего преподавателя компании SDV. При помощи данного пакета были созданы такие фильмы как: King Kong 13 Ghosts 13 Days I, Robot Lord of The Rings 1-3U-571 Megiddo Windtalkers Deep Blue Sea Rat Race Ali The Sixth Day Oceans 11 The Mothman Prophacies Wonder Boys Spiderman Cats and dogs Road To Perdition Tomb Raider Dolittle 2 We Were Soldiers Hannibal Asterix & Obelix Get Over it Inspector Gadget The Mummy Daredevil Buffy Red Planet Gigli The Faculty Existenz X-Men 2 Anaconda 1&2 Mission to Mars The Pianist Eyes Wide Shut Walking with Dinosaurs Spy Kids 3 3DE_reel
  • 5. Matte Painting Matte Painting – технология, позволяющая создавать высококачественные фотореалистичные задники для кино и качественной рекламы. Наша компания имеет в штате одного из лучших отечественных художников, имеющего огромный опыт в данной области. Неоднократно отмеченного наградами как отечественных, так и западных конкурсов и галерей.
  • 6. Modeling Modeling – технология создания трехмерных объектов для последующей анимации и совмещения с реальной сценой. Мы имеем в штате моделеров/цифровых скульпторов высочайшей квалификации, являющихся членами престижных международных сообществ цифровых скульпторов.
  • 7. Texturing Texturing. Даже самая совершенная модель без качественной прорисовки поверхности будет выглядеть мертвой. Наши текстурщики обладают большим опытом по оживлению любых объектов. Результаты их работы вы может увидеть ниже.
  • 8. Compositing Compositing – процесс создания из отдельных фрагментов целостного изображения. Мы используем пакеты Adobe After Effects и D2 NUKE. В своем штате мы имеем ведущего инструктора/эксперта After Effects в Восточной Европе и демо-артиста Nuke. AE_reel
  • 9. Crowd-Related Visual Effects Crowd-Related Visual Effects – визуальные эффекты, связанные с созданием управляемых толп персонажей, играют огромную роль в современном зрелищном и высоко-бюджетном кинематографе. Мы провели годичную исследовательскую работу, выявили лидирующий пакет (Massive Prime) и находимся в тесном взаимодействии с его разработчиками. Пакет был использован для создания толп персонажей более чем в 30 фильмах и более чем в сотне качественных рекламных роликов. Разработанный для производства трилогии «Властелин Колец» он является стандартом в данной области визуальных эффектов. King Kong (2005) The Lion, The Witch, and the Wardrobe (2005) I, Robot (2004) The Return of the King (2003) The Two Towers (2002) The Fellowship of the Ring (2001) Commercials
  • 10. RealTimeSchool Наша компания – это не только студия, но еще и лидирующая в России школа компьютерной графики. Тесная интеграция со школой позволяет нам выбирать лучших студентов в работники студии. А так же поддерживать нашим сотрудникам высокий уровень знаний.
  • 11. Партнеры и место компании на рынке Студия имеет тесные взаимоотношения с большинством российских студий и многими западными, то позволяет нам привлекать лучших специалистов на любые задачи. На данный момент наша компания имеет следующие международные статусы. Maya Skill Center Science-D-Vision Training Center Adobe Certified Training Centre ChaosGroup Educational Partner Более чем семилетний опыт работы на рынке производства визуальных эффектов и наличие лучших профессионалов в большинстве областей, позволяет нам решать любую производственную задачу оптимальным способом. Наши специалисты, являются нештатными консультантами многих российских компаний в области производства сложнопостановочных визуальных эффектов и сопутствующих технологий.