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Retoque fotográfico I
Ponente: Emilio José Pérez
Retoque fotográfico I
2
1. Introducción
2. Software de Edición y retoque:
Gimp
3. El espacio de trabajo
4. Navegación y manejo de la imagen
5. Las Capas
6. Selecciones
7. Copiar, cortar, Duplicar
8. Transformaciones
9. Exportar imagen
Índice de Contenidos
1.
Introducción
3
Retoque
fotográfico
4
El objetivo básico del retoque
fotográfico es mejorar la calidad
de la imagen. Aclarar una
fotografía si salió muy oscura, se
puede retocar para aportarle
claridad y conseguir que sea
posible apreciar sus detalles con
mayor facilidad.
De igual manera, el retoque
fotográfico incluso permite
combinar elementos de varias
imágenes de diferentes
maneras.
El retoque de cualquier
fotografía es un proceso
completamente subjetivo, no
hay más límite que el de la
apariencia real.
Programas
de Retoque
5
Las cámaras digitales y la
edición gráfica mediante el
ordenador son factores claves
que explican la divulgación de
los procedimientos fotográficos.
El abanico de posibilidades de
uso van desde la impresión a la
visualización en pantalla, ya
provenga ésta de un soporte
óptico o de la web.
Los programas para la edición
fotográfica son diversos y la
mayoría presentan una notable
riqueza de posibilidades de
trabajo.
2.
Software de
diseño y
retoque
6
Photoshop
7
Photoshop es, sin duda el
programa de retoque fotográfico
estrella. Se utiliza para modificar
imágenes digitalizadas, como
fotografías. También se usa para
crear y editar fotos y gráficos.
Existen muchas opciones que
esta herramienta te permite
editar, entre ellas están el color,
la luz o el fondo entre muchos
otros.
Gimp
8
GIMP es posiblemente la mejor
alternativa de características
gratuitas frente a la más potente
y profesional a Photoshop. Es un
programa referente para retocar
fotos por sus características muy
avanzadas. Ofrece una potente
capacidad de manejar capas,
filtros, ajustes de color,
herramientas para dibujo o
pintura, etc.
Pixelmator
9
Es un programa de edición de
imágenes rápida y potente
exclusiva para Mac y una de las
alternativas más sólidas al
Photoshop. Su funcionamiento
es muy sencillo y su reducido
precio lo hace muy apetecible si
estás pensando comprar un
programa de retoque de fotos.
Paint Shop
Pro
10
El Paint Shop Pro es otra buena
alternativa si quieres comprar un
programa de retoque de
imágenes. Es una herramienta
que puede ser utilizada por un
usuario medio hasta un
profesional de la fotografía. Es
un programa de edición de fotos
muy buena para crear o mejorar
imágenes. Cuenta con una
herramienta muy potente como
es el HDR (High Dynamic
Range) y de reconocimiento de
caras.
3.
El espacio de
trabajo
11
Espacio de
trabajo
12
Barra de
menu
13
Área de
herramientas
14
Propiedades
de
herramientas
15
Panel de
pinceles y
patrones
16
Panel de
capas
17
Ventana de
imagen
18
4.
Navegación y
manejo de
imagen
19
Manejo
imagen
20
La ventana de Imagen tiene
una estructura y
funcionamiento propio. Es en
ella donde vamos a estar
viendo de manera constante el
resultado sobre la imagen de
todas las actuaciones y
herramientas que apliquemos
sobre la imagen, es por ello
que ocupa el centro del
programa como el elemento
más importante del mismo.
Saber manejarse en ella es
casi tan importante como
conocer el funcionamiento de
las herramientas que podemos
aplicar a la imagen.
Navegación
imagen
21
▪ Desplazamiento
▪ Zoom
▪ Nueva vista
▪ Ventana de navegación
5.
Las capas
22
Capas
23
Las capas son una herramienta
clave en cualquier programa de
retoque fotográfico. La imagen final
en la mayor parte de los casos suele
estar compuesta a partir de un
proceso de edición que la genera a
partir de los múltiples niveles con
elementos concretos e
individualizados a los que se
pueden aplicar procedimientos
como desplazamiento, escalado,
ajuste de color, modificación de
contraste, de la transparencia,
selecciones, rotaciones, escalado,
aplicación de filtros, etc.
Capas
24
6.
Selecciones
25
Selecciones
26
Las selecciones son herramientas
imprescindibles en cualquier
proceso de edición digital. A
través de ellas conseguiremos
coger ciertos elementos de la
imagen para poder trabajar con
ellos, bien aplicándoles filtros y
efectos solo a ellos, bien
creando copias de ellos,
moviéndolos, o eliminándolos
directamente.
Selecciones
27
7.
Copiar, cortar,
Duplicar
28
Copiar,
pegar,
duplicar
29
Se realiza igual en todos los
programas y coincide con las
operaciones clásicas del
fotógrafo. Tradicionalmente éste
recortaba físicamente las
impresiones en papel con tijeras
y pegaba los recortes para
construir collages fotográficos o
imágenes compuestas. La
edición digital respeta
exactamente el mismo proceso
pero lo facilita enormemente
ampliando el marco de
actuación de la estricta
fotocomposición hacia una
importante multiplicidad de
procesos.
8.
Transformaciones
30
Transformaciones
31
Las capas, selecciones y
contenido de las mismas se
pueden manejar prácticamente
de la manera que queramos, una
vez las tenemos diferenciadas
del resto de elementos de la
fotografía, bien porque están
seleccionadas o porque están en
una capa diferente, podemos
aplicar sobre ellas diferentes
modificaciones que permiten
cambiar su aspecto a nivel
espacial.
Transformaciones
32
▪ Rotar
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9.
Exportar
imagen
33
Exportar imagen
34
Una vez tenemos definida la
imagen que queremos tener
publicada debemos generarla
para su uso como imagen única,
sin capas, con un formato que
puedan leer la mayoría de
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  • 1. Retoque fotográfico I Ponente: Emilio José Pérez
  • 2. Retoque fotográfico I 2 1. Introducción 2. Software de Edición y retoque: Gimp 3. El espacio de trabajo 4. Navegación y manejo de la imagen 5. Las Capas 6. Selecciones 7. Copiar, cortar, Duplicar 8. Transformaciones 9. Exportar imagen Índice de Contenidos
  • 4. Retoque fotográfico 4 El objetivo básico del retoque fotográfico es mejorar la calidad de la imagen. Aclarar una fotografía si salió muy oscura, se puede retocar para aportarle claridad y conseguir que sea posible apreciar sus detalles con mayor facilidad. De igual manera, el retoque fotográfico incluso permite combinar elementos de varias imágenes de diferentes maneras. El retoque de cualquier fotografía es un proceso completamente subjetivo, no hay más límite que el de la apariencia real.
  • 5. Programas de Retoque 5 Las cámaras digitales y la edición gráfica mediante el ordenador son factores claves que explican la divulgación de los procedimientos fotográficos. El abanico de posibilidades de uso van desde la impresión a la visualización en pantalla, ya provenga ésta de un soporte óptico o de la web. Los programas para la edición fotográfica son diversos y la mayoría presentan una notable riqueza de posibilidades de trabajo.
  • 7. Photoshop 7 Photoshop es, sin duda el programa de retoque fotográfico estrella. Se utiliza para modificar imágenes digitalizadas, como fotografías. También se usa para crear y editar fotos y gráficos. Existen muchas opciones que esta herramienta te permite editar, entre ellas están el color, la luz o el fondo entre muchos otros.
  • 8. Gimp 8 GIMP es posiblemente la mejor alternativa de características gratuitas frente a la más potente y profesional a Photoshop. Es un programa referente para retocar fotos por sus características muy avanzadas. Ofrece una potente capacidad de manejar capas, filtros, ajustes de color, herramientas para dibujo o pintura, etc.
  • 9. Pixelmator 9 Es un programa de edición de imágenes rápida y potente exclusiva para Mac y una de las alternativas más sólidas al Photoshop. Su funcionamiento es muy sencillo y su reducido precio lo hace muy apetecible si estás pensando comprar un programa de retoque de fotos.
  • 10. Paint Shop Pro 10 El Paint Shop Pro es otra buena alternativa si quieres comprar un programa de retoque de imágenes. Es una herramienta que puede ser utilizada por un usuario medio hasta un profesional de la fotografía. Es un programa de edición de fotos muy buena para crear o mejorar imágenes. Cuenta con una herramienta muy potente como es el HDR (High Dynamic Range) y de reconocimiento de caras.
  • 20. Manejo imagen 20 La ventana de Imagen tiene una estructura y funcionamiento propio. Es en ella donde vamos a estar viendo de manera constante el resultado sobre la imagen de todas las actuaciones y herramientas que apliquemos sobre la imagen, es por ello que ocupa el centro del programa como el elemento más importante del mismo. Saber manejarse en ella es casi tan importante como conocer el funcionamiento de las herramientas que podemos aplicar a la imagen.
  • 21. Navegación imagen 21 ▪ Desplazamiento ▪ Zoom ▪ Nueva vista ▪ Ventana de navegación
  • 23. Capas 23 Las capas son una herramienta clave en cualquier programa de retoque fotográfico. La imagen final en la mayor parte de los casos suele estar compuesta a partir de un proceso de edición que la genera a partir de los múltiples niveles con elementos concretos e individualizados a los que se pueden aplicar procedimientos como desplazamiento, escalado, ajuste de color, modificación de contraste, de la transparencia, selecciones, rotaciones, escalado, aplicación de filtros, etc.
  • 26. Selecciones 26 Las selecciones son herramientas imprescindibles en cualquier proceso de edición digital. A través de ellas conseguiremos coger ciertos elementos de la imagen para poder trabajar con ellos, bien aplicándoles filtros y efectos solo a ellos, bien creando copias de ellos, moviéndolos, o eliminándolos directamente.
  • 29. Copiar, pegar, duplicar 29 Se realiza igual en todos los programas y coincide con las operaciones clásicas del fotógrafo. Tradicionalmente éste recortaba físicamente las impresiones en papel con tijeras y pegaba los recortes para construir collages fotográficos o imágenes compuestas. La edición digital respeta exactamente el mismo proceso pero lo facilita enormemente ampliando el marco de actuación de la estricta fotocomposición hacia una importante multiplicidad de procesos.
  • 31. Transformaciones 31 Las capas, selecciones y contenido de las mismas se pueden manejar prácticamente de la manera que queramos, una vez las tenemos diferenciadas del resto de elementos de la fotografía, bien porque están seleccionadas o porque están en una capa diferente, podemos aplicar sobre ellas diferentes modificaciones que permiten cambiar su aspecto a nivel espacial.
  • 32. Transformaciones 32 ▪ Rotar ▪ Voltear ▪ Escalar ▪ Inclinar/sesgar ▪ Transformación libre
  • 34. Exportar imagen 34 Una vez tenemos definida la imagen que queremos tener publicada debemos generarla para su uso como imagen única, sin capas, con un formato que puedan leer la mayoría de navegadores o visores de imágenes. Debemos distinguir aquí dos tipos de formato y dos tipos de imagen: Archivo fuente Archivo exportado