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La sagesse du web

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Published in: Design
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La sagesse du web

  1. 1. la sagesse du WebThursday, October 13, 2011
  2. 2. Bonjour, je m’appelle Céline.Thursday, October 13, 2011
  3. 3. J’<3 les gens, les cultures, les langues et le web.Thursday, October 13, 2011
  4. 4. Un peu sur mon passé...Thursday, October 13, 2011
  5. 5. I’m a Self MadeThursday, October 13, 2011
  6. 6. le webThursday, October 13, 2011
  7. 7. N’EST PAS VIRTUELThursday, October 13, 2011
  8. 8. IL EST RÉELThursday, October 13, 2011
  9. 9. le webThursday, October 13, 2011
  10. 10. EST UNIVERSELThursday, October 13, 2011
  11. 11. DESIGN.Thursday, October 13, 2011
  12. 12. INFORMATION ACCESSIBLE A Z BThursday, October 13, 2011
  13. 13. ORGANISER LE chaosThursday, October 13, 2011
  14. 14. Good DESIGN.Thursday, October 13, 2011 is bien organisé
  15. 15. “The most precious thing in life is its uncertainty. (...) Leaving something incomplete makes it interesting and gives one the feeling that there is room for growth.” KenkoThursday, October 13, 2011
  16. 16. Darwinian view of design doing clean and simple things - Tim BrownThursday, October 13, 2011
  17. 17. Good DESIGN.Thursday, October 13, 2011 is invisible
  18. 18. Simplicité vs. ComplexitéThursday, October 13, 2011
  19. 19. Il y a une symetrie naturelle entre le fait de parler et de comprendre.Thursday, October 13, 2011
  20. 20. Il existe une échelle d’apprentissage connaissances ciblées connaissances initialesThursday, October 13, 2011
  21. 21. Le défi d’un *bon designer est de rapprocher les connaissances actuelles aux connaissances ciblées. connaissances ciblées connaissances initialesThursday, October 13, 2011
  22. 22. AIDER À APPRENDRE + RAPIDEMENT.Thursday, October 13, 2011
  23. 23. et/Thursday, October 13, 2011 ou
  24. 24. 100. 103. 105. SIMPLIFIER LE SYSTÈME 105. 105. 500. 700. 219. 220. 218. 107. 104. 105. 106. 111. 108. 110. 217. 109. 226. 203. 204. 112. 102. 216. 224. 5. 225. 221. 222. 205. 223. 4. 300. 210. 206. 209. 1. 213. 212. 207. 208. 214. 40. 215. 2. 3.Thursday, October 13, 2011
  25. 25. Un design non-intuitif rend l’apprentissage difficile. connaissances ciblées l’écart (the gap) connaissances initialesThursday, October 13, 2011
  26. 26. ExpérienceThursday, October 13, 2011
  27. 27. En art,on doitsavoirs’arrêterThursday, October 13, 2011
  28. 28. Good DESIGN.Thursday, October 13, 2011 is intelligent
  29. 29. UniverselThursday, October 13, 2011
  30. 30. LES MÉTAPHORES SONT TROMPEUSESThursday, October 13, 2011
  31. 31. Est-ce intemporel?Thursday, October 13, 2011
  32. 32. Est-ce intemporel?Thursday, October 13, 2011
  33. 33. Est-ce intemporel?Thursday, October 13, 2011
  34. 34. Le design universel s’adapteThursday, October 13, 2011
  35. 35. CECI N’EST PAS UNE PAGE D’ACCUEILThursday, October 13, 2011
  36. 36. Un site web n’est pas un journal avec une porte d’entrée.Thursday, October 13, 2011
  37. 37. Ce n’est pas une page, le “PLI DE PAGE” n’existe pas.Thursday, October 13, 2011
  38. 38. LE CANEVAS = LA PAGE = UN SITE WEBThursday, October 13, 2011
  39. 39. Systèmes intelligentsThursday, October 13, 2011
  40. 40. Good DESIGN.Thursday, October 13, 2011 is flexible
  41. 41. Outils peu flexiblesThursday, October 13, 2011
  42. 42. “The browser is an unknown constraint.” One Web, Jeremy KeithThursday, October 13, 2011
  43. 43. On ne peut pas tout designer, organiser, prévoir. Il y a des comportements qui existeront au-delà du design.Thursday, October 13, 2011
  44. 44. notre design inspire un COMPORTEMENT.Thursday, October 13, 2011
  45. 45. LE COMPORTEMENT Engendre une culture, un ÉTAT d’esprit.Thursday, October 13, 2011
  46. 46. On ne peut contrôler, certes, mais on peu influencer un comportement.Thursday, October 13, 2011
  47. 47. Good DESIGN.Thursday, October 13, 2011 is s’adapte bien Embraceable Change _ jared M. Spool
  48. 48. LE CHANGEMENT EST INÉVITABLEThursday, October 13, 2011
  49. 49. LA CULTURE WEB SE CONSTRUIT MAINTENANT. TOUT LE TEMPS. CONTINUELLEMENT.Thursday, October 13, 2011
  50. 50. LecontrôleestillusionThursday, October 13, 2011
  51. 51. Contrôle de soi.Thursday, October 13, 2011
  52. 52. Nous sommes +sieurs offline online social public privéThursday, October 13, 2011
  53. 53. OccupytheWebThursday, October 13, 2011
  54. 54. Non aux Zombies!Thursday, October 13, 2011
  55. 55. Les gens sont mobiles. C’est un choix sain.Thursday, October 13, 2011
  56. 56. Good DESIGN.Thursday, October 13, 2011 is un ambassadeur du système
  57. 57. COMMENT PASSER DE LA CRÉATION D’UN PRODUIT À CELUI DE SON ÉCOSYSTÈME?Thursday, October 13, 2011
  58. 58. Créer un ADN qui survivra, grandira, évoluera.Thursday, October 13, 2011
  59. 59. Le WebThursday, October 13, 2011 nous suit
  60. 60. WEB = partage/ rapide/ information/ émotion/ expérience/ +Thursday, October 13, 2011
  61. 61. Expérience mobile ne tues pas le Web!Thursday, October 13, 2011
  62. 62. Thursday, October 13, 2011
  63. 63. Comment assurer la flexibilite de nos services?Thursday, October 13, 2011
  64. 64. Créer web mobile pour humain actif.Thursday, October 13, 2011
  65. 65. Donc, pourmieuxconstruire leThursday, October 13, 2011
  66. 66. 1. Design flexible, s’adapte. ★ Oeuvre ouverte ★ Évolutif ★ Grandit ★ Système intelligentThursday, October 13, 2011
  67. 67. 2. Design pour le changement & la mobilité. ★ Le changement est inévitable ★ S’adapter permet de survivre ★ Attention à l’échelle d’apprentissageThursday, October 13, 2011
  68. 68. 3. Un language proche de celui de l’humain. ★ Design universel ★ Métaphores? Pas toujours bonnes... ★ Communiquer simplementThursday, October 13, 2011
  69. 69. Merci! @celinecelinesThursday, October 13, 2011

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