Métodos de ordenamiento

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Métodos de ordenamiento

  1. 1. Ingeniería en Sistemas Computacionales Estructura de Datos Unidad 6 Métodos de Ordenamiento Internos
  2. 2. 6. Ordenación interna 6.1. Algoritmos de ordenamiento por intercambio 6.1.1. Burbuja 6.1.2. Quicksort 6.1.3. Shellsort 6.2. Algoritmos de ordenamiento por distribución 6.2.1. Radix
  3. 3. Inserción directa • Este método consiste en buscar el lugar adecuado para cada registro recorriendo los registros anteriores para dejar un lugar vacío para el nuevo elemento. El proceso de acomodo de cada elemento se repite hasta llegar al último elemento, los elementos previos al elemento a acomodar se encuentran en orden. • Este es el método usado por los jugadores de cartas para acomodar su juego.
  4. 4. Ordenamiento por inserción directa Variables K arreglo de datos a ordenar V variable auxiliar i, j índices para el arreglo N número de elementos InserciónDirecta Inicio Para i=2 hasta N incremento 1 v = K(i) //elemento a acomodar j=i Mientras (j > 1) y (K(j-1) > v) K(j) = K(j-1) //mueve elementos j = j-1 K(j) = v // inserta el elemento actual Fin K 2 3 4 5 6 3 8 2 1 4 2 3 – – – – 1 8 2 3 8 1 2 3 8 1 2 3 4 8 1 2 2 3 4 8
  5. 5. Burbuja (Bubble) • Este método realiza comparaciones de todas las posibles parejas de llaves intercambiando aquellas que se encuentran fuera de orden. • Utiliza un proceso repetitivo comparando las parejas de datos adyacentes del inicio al final del arreglo donde, después de la primer pasada la llave mayor queda en la última posición del arreglo.
  6. 6. Burbuja (Bubble) Variables • n es el total de elementos • K arreglo de llaves • t variable auxiliar para el intercambio • i,j variables para los indices 0 K 1 2 3 4 5 3 8 2 1 4 2 3 8 2 1 4 2 3 2 8 1 4 2 3 2 1 8 4 2 3 2 1 4 8 2 3 2 1 4 2 8 Primera pasada Burbuja Inicio para i= n-1 ; i>0 ; i-para j=0; i>j; j++ si (k[j] > k[j+1]) t = k[j]; k[j]= k[j+1]; k[j+1] = t; Fin
  7. 7. 3 4 2 8 2 3 1 4 2 8 1 3 4 2 8 2 1 3 4 2 8 2 Cuarta pasada 1 2 Segunda pasada 2 1 3 2 4 8 1 2 2 3 4 8 1 2 2 3 4 8 1 2 2 3 4 8 2 2 4 8 1 2 3 2 4 8 2 3 2 4 8 1 Quinta pasada 3 1 Tercer pasada 1 2 2 3 4 8 1 2 2 3 4 8 1 2 2 3 4 8
  8. 8. Shell sort • El método shell divide el arreglo a ordenar en varios grupos haciendo comparaciones e intercambios entre ellos. El tamaño de los subgrupos se decrementa y el número de subgrupos se incrementa hasta llegar a tener n grupos de tamaño 1. A partir de este punto, el método funciona como el de inserción directa. • El tamaño de los subgrupos así como el total de estos puede determinarlos el usuario para hacer mas eficiente el algoritmo.
  9. 9. Shell sort Variables – – – – – – K arreglo de datos a ordenar H tamaño del grupo i, j índices para el arreglo V variable auxiliar N número de elementos grupo arreglo con los tamaños de grupo 379051 6 842061 5 734982 3790516 8420615 734982 3320515 7440616 879982 Shellsort Inicio grupo = [ 21, 7, 3, 1] para g=0; g<4; g++ h=grupo[g]; para i=h; i<n; i++ v=k[i]; j=i; mientras (j>=h && a[j-h]>v) k[j]=k[j-h]; j=j-h; k[j]=v; Fin 332 051 574 406 168 799 82 001 122 334 456 5 68 779 89 00112233445656877989 00112233445566778899
  10. 10. Radix • Radix Sort (ordenamiento Radix) es un algoritmo de ordenamiento estable* para ordenar elementos identificados por llaves (o claves) únicas. Cada llave debe ser una cadena o un número capaz de ser ordenada alfanuméricamente. • Este método ejecuta un número de repeticiones igual al número de caracteres de las llaves a ordenar. El Radix Directo, inicia con el dígito más a la derecha repartiendo los datos en “canastas”, estos datos se reparten de nuevo de acuerdo al siguiente dígito y así sucesivamente hasta terminar con el dígito de mas a la izquierda.
  11. 11. 329 248 123 423 226 825 132 335 231 432 256 218 231 825 226 248 329 432 423 Distribución y reacomodo Digito derecho 132 123 335 256 218 231 132 432 123 423 825 335 226 256 248 218 329 218 231 248 256 423 Distribución y reacomodo Digito central 123 132 825 432 226 335 329 218 123 423 825 226 329 231 132 432 335 248 256
  12. 12. 218 123 423 825 226 329 231 132 432 335 248 256 123 218 329 423 825 132 226 335 432 Distribución y reacomodo Digito izquierdo 231 248 256 123 132 218 226 231 248 256 329 335 423 432 825
  13. 13. Ejemplo
  14. 14. Algoritmo: Quicksort Profesora: Dra. Maria Lucia Barrón Estrada Alumno: Guillermo Alberto Sandoval Sánchez
  15. 15. Descripción • Se elige un pivote. • Se reubican los elementos respecto al pivote los menores antes, los mayores atrás. • El arreglo queda separado en dos subarreglos • Se repite el proceso con los subarreglos resultantes • El arreglo esta ordenado
  16. 16. Pseudo-código • • • • • • • • • • • quicksort(q) variables arreglos menores, arrPivotes, mayores si la longitud de q es menor o igual que 1 devolver q sino seleccionar un pivote de q para cada elemento en q excepto el pivote si el elemento < pivote entonces agregarlo al arreglo menores si el elemento ≥ pivote entones agregarlo al arreglo mayores agregar el pivote al arrPivotes devolver unir(quicksort(menores), arrPivotes, quicksort(mayores))
  17. 17. Ejecución por pasos • • • • • • • • • 4-8-1-7-2-3-5 4-8-1-7-2-3-5 4-8-1-7-2-3-5 3-8-1-7-2-4-5 3-8-1-7-2-4-5 3-4-1-7-2-8-5 3-4-1-7-2-8-5 3-4-1-2-7-8-5 3-4-1-2-5-8-7 • 3-4-1-2 • 1-4-3-2 • 1-2-3-4 • 8-7 • 7-8 • 1-2-3-4-5-7-8
  18. 18. • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • • Implementación en Java import java.util.Comparator; import java.util.Random; public class Quicksort { public static final Random RND = new Random(); private void swap(Object[] array, int i, int j) { Object tmp = array[i]; array[i] = array[j]; array[j] = tmp; } private int partition(Object[] array, int begin, int end, Comparator cmp) { int index = begin + RND.nextInt(end - begin + 1); Object pivot = array[index]; swap(array, index, end); for (int i = index = begin; i < end; ++ i) { if (cmp.compare(array[i], pivot) <= 0) { swap(array, index++, i); } } swap(array, index, end); return (index); } private void qsort(Object[] array, int begin, int end, Comparator cmp){ if (end > begin) { int index = partition(array, begin, end, cmp); qsort(array, begin, index - 1, cmp); qsort(array, index + 1, end, cmp); } } • • • • • • • • • • public void sort(Object[] array, Comparator cmp){ qsort(array, 0, array.length - 1, cmp); } }
  19. 19. Ordenamiento por conteo • Este método utiliza un arreglo auxiliar para contabilizar el numero de llaves que son mayores que la llave actual. • El arreglo de contadores, especifica la posición final donde debería estar cada elemento.
  20. 20. Ordenamiento por conteo Variables – K arreglo de datos a ordenar – Cont arreglo de contadores – N número de elementos a ordenar ComparacionPorConteo Inicio inicializar el arreglo de contadores con cero en todas sus posiciones Para i=N hasta 2 decremento 1 Para j=i-1 hasta 1 decremento 1 si K(i) < K(j) Cont(j)++ sino Cont(i)++ Fin
  21. 21. Ejemplo 1 K 2 3 4 5 23 11 19 8 7 1 Cont 2 3 4 5 0 0 0 0 0 Inicial 1 1 1 1 0 Primera pasada 2 2 2 1 0 Segunda pasada 3 2 3 1 0 Tercera pasada 4 2 3 1 0 Cuarta pasada
  22. 22. Ordenamiento por distribución • Este método es bueno aplicarlo cuando existen muchas claves repetidas y estas se encuentran en un rango pequeño entre u y v. Rango u<=K1..n<=v • Utiliza un arreglo contador con posiciones desde u hasta v, además de un arreglo para generar la salida.
  23. 23. Ordenamiento por distribución Variables – – Distribución – – – – K arreglo de datos a ordenar Cont arreglo de contadores con índices desde u hasta v S arreglo de salida N número de elementos a ordenar U llave menor V llave mayor Inicio inicializar el arreglo de contadores con cero en todas sus posiciones Para i=1 hasta N incremento 1 Cont(K(i))++ // cuenta las llaves iguales Para j=u+1 hasta v incremento 1 Cont(j) = Cont(j) + Cont(j-1) // localiza la posición de cada llave Para j=N hasta 1 decremento 1 i = Cont(K(j)) S(i) = K(j) // envía la llave al vector de salida Cont(K(j)) = Cont(K(j)) - 1 Fin
  24. 24. Ejemplo 1 Arreglo a ordenar K Arreglo de contadores 2 3 4 5 29 31 29 34 29 29 30 31 32 33 34 0 0 0 0 0 Inicial 0 1 0 0 1 Cuenta llaves repetidas 3 3 4 4 4 5 Posición de cada llave 2 Arreglo de salida 0 3 Cont 3 4 4 4 4 Acomodo en la salida 29 S 1 2 3 34 4 5

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