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2014年のWebデザイントレンドと
本当に必要とされるデザインと手法
CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -
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CREATOR’S CAREER LOUNGE
登壇者紹介
登壇者紹介
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F U K U O K A A K I R A
福岡 陽
クリエイティブディレクター
登壇者紹介
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T O T S U K A S H O T A
⼾ 塚 省 太
執⾏役員 / シニアクリエイティブディレクター
登壇者紹介
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T O M I T A K A Z U K I
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登壇者紹介
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鈴 ⽊ 健 一
UIデザイナー
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デザインと目的
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はじめに
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デザインと目的
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CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -
デザインと目的
知ってほしい 買ってほしい シェアしてほしい
🎓 👜
信じてほしい 仲良くしてほしい 待ってほしい
⏳
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デザインと目的
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デザインと目的
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トレンドの変遷
環境の変化、要求の変化、
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トレンドの変遷
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2004 - Web広告時代
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2004年のヒット商品
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トレンドの変遷
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2005 - Webサービスの萌芽
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トレンドの変遷
Webサービスの隆盛
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2005年のヒット商品
HTML・CSS・JavaScriptの重要度の増加
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トレンドの変遷
WEB DESIGN TREND
2006 - Web動画の登場
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トレンドの変遷
⾼度化するWeb表現
2006年のWebトレンド
YouTube誕生 PIPコンテンツ
2006年のヒット商品
「動画」という表現の新たな選択肢
Wii
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脳トレ
FlashPlayerで動画再生が可能に
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トレンドの変遷
WEB DESIGN TREND
2007 - ソーシャルメディア勃興
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トレンドの変遷
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トレンドの変遷
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2008年のWebトレンド
Flashの後退 「スマホビュー」登場
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トレンドの変遷
WEB DESIGN TREND
2009 - スマホアプリの時代
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トレンドの変遷
スマホアプリの急伸はWebへの影響も
2009年のWebトレンド
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2009年のヒット商品
アプリ・サービスから新たなUIが生まれる
ドラゴンクエスト9
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事業仕分け
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携帯ゲームの成⻑
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トレンドの変遷
WEB DESIGN TREND
2010 - タブレット誕生
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トレンドの変遷
PC、スマホ、タブレットへの三極化
2010年のWebトレンド
iPad誕生 Retina解像度の登場
2010年のヒット商品
異なるスクリーンサイズ、解像度の乱⽴
アバター
もしドラ
Kinect
増加するスマホ
食べるラー油
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トレンドの変遷
WEB DESIGN TREND
2014 - そして、現在
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CHAPTER 1
ただの流⾏ではない
フラットデザインの意義
トレンドから学ぶ「目的を達成するための」デザイン手法
1
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フラットデザイン
「フラットデザイン」とは?
WHAT IS “FLAT DESIGN”
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フラットデザイン
・機能と実物感の融合
・⽴体的。本物のような⾒た目
・グラデ、光沢、ドロップシャドウの多⽤
スキューモーフィックデザイン フラットデザイン
・機能と実物感を切り離す
・平⾯的。抽象的で密度が低い
・彩度の⾼い⾊、⼤きい塗りと余⽩
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フラットデザイン
なんでみんな「フラット」になった?
POINT 1
CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -
フラットデザイン
制作者はスキューモーフィックに疲れた?
なんでみんな「フラット」になった?[1]
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フラットデザイン
スキューモーフィックは本当に
ユーザーフレンドリーだったのか?
なんでみんな「フラット」になった?[2]
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フラットデザイン
ユーザーが困らなければ、
何でもよかったんじゃね?
つまり
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フラットデザイン
フラットデザインは「解像度からの解放」
POINT 2
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フラットデザイン
ブラウザの 拡⼤・縮小 機能
ディスプレイの Retina化
デバイス で変化する画⾯解像度
激変するブラウズ解像度
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フラットデザイン
「ピクセルパーフェクト」デザインの崩壊
解像度に囚われないデザイン手法が必要
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フラットデザイン
CSSで再現できるデザイン
SVG・Webフォント
拡⼤・縮小、画⾯解像度の変化に耐えるには
⾼解像度画像
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フラットデザイン
解像度にとらわれないデザインに
フラットデザインが適していた
つまり
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フラットデザイン
コンテンツの魅⼒を引き出すデザイン
POINT 3
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フラットデザイン
情報量は少なく
多ければ細かく分割
フラットデザインを成⽴させるには?
操作性は明確に 写真を⼤きく使う
余⽩は⼤きく⼤胆にボタンは「ボタン」になっているか?
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フラットデザイン
せせこましくなく、わかりやすいデザイン
つまり
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フラットデザイン
フラットデザインは「器」
コンテンツをどう伝えるかが第一
結論
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CHAPTER 2
レスポンシブデザインは
自由のために自由を捨てている?
トレンドから学ぶ「目的を達成するための」デザイン手法
2
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レスポンシブデザイン
「レスポンシブデザイン」とは?
WHAT IS “RESPONSIVE DESIGN”
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レスポンシブデザイン
SMART PHONE TABLET PC
ARCPHILIA Inc. http://www.arcphilia.co.jp
ウィンドウ幅の変動でビューが変わる
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レスポンシブデザイン
・振り分け必要
・個別に必要なHTML・CSS
・URLがバラバラになる可能性
通常のマルチデバイス対応 レスポンシブデザイン
・振り分け不要
・HTMLがワンソースに
・CSSはブレイクポイントにわけて記述
HTML HTML
SP TABLET PC
HTML
CSS CSS CSS
+ + +
📱 💻📰
URL/UAなどで振り分け
HTML
SP TABLET PC
CSS
+ + +
📱 💻📰
width
0-480
width
480-1024
width
1024-
同一URLにアクセス
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レスポンシブデザイン
レスポンシブデザインは「お得」ですか?
POINT 1
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レスポンシブデザイン
レスポンシブデザインは本当に低コスト?
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レスポンシブデザイン
・ワンソースなので管理がラク
・事前振り分けを考えなくていい
コストダウン要因 コストアップ要因
・デバイスによってコンテンツを
⼤幅に変えることができない
・結局CSSを書く総量はさほど変わらない
むしろ保守が難しくなる可能性あり
・JSの対応に注意
・IE8対応…😭
コストを減らすつもりが増えていく可能性も
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レスポンシブデザイン
マルチデバイス の対応が求められている
どんなときにレスポンシブデザインが向いている?
コンテンツ内容が 各デバイスで同一
URLを統一 したい
コスト を抑えたい…?
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レスポンシブデザイン
レスポンシブデザイン以外の選択肢
POINT 3
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レスポンシブデザイン
[1] VIEWPORTを固定させて対応
iPhoneのサイトなのにiPhone対応してない
Apple - iPhone 5s - 内蔵アプリケーション
http://www.apple.com/jp/iphone-5s/built-in-apps/
SMART PHONE PC
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レスポンシブデザイン
[1] VIEWPORTを固定させて対応
適宜、拡⼤・縮小すればいいという発想
むしろレスポンシブデザインは
拡⼤・縮小機能を殺してしまう
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レスポンシブデザイン
[2] スマートフォンサイトしか⽤意しない
一番小さいサイズに合わせればどのデバイスでも⾒られる
歴代リプトン復活総選挙 | Lipton
https://lp500.liptonchilled.com/flavor_voting/
SMART PHONE PC
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レスポンシブデザイン
ユーザーの目線から
レスポンシブデザイン対応が必要かを考えよう
結論
CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -
CHAPTER 3
楽しい?苦しい?
「パララックスサイト」の使いどころ
トレンドから学ぶ「目的を達成するための」デザイン手法
3
CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -
パララックスサイト
「パララックスサイト」とは?
WHAT IS “PARALLAX DESIGN”
CREATOR’S CAREER LOUNGE VOL.6 - WEB DESIGN FES 2014 -
パララックスサイト
parallax / pǽrəl ks / <名詞>
(観察者の位置の移動による) 変位。視差。
— 小学館「プログレッシブ英和・和英中辞典」より
スクロールによる変位。視差。
“パララックス”ってそもそも何?
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パララックスサイト
Nizo for iPhone http://nizoapp.com
スクロールと演出を連動させたサイト
キリン 澄みきり http://sumikiri.jp
※あくまでWEB DESIGN FES 2014の定義です
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パララックスサイト
スクロールに対して変化を起こす
イベント型 ページ分割型
コンテンツを1画⾯ずつ分割
Nikon 1 AW1 shop.nikon-image.com/nikon1/nikon1aw1/
Ben the Bodyguard http://benthebodyguard.com/
Apple - Mac Pro http://www.apple.com/macpro/
LAMDASH DNA http://panasonic.jp/shaver/lamdash/dna/
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パララックスサイト
なんでこんなことになっちゃった?
POINT 1
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パララックスサイト
今やみんなスクロール⼤好き人間
スクロールさせるコストの減少
スクロールを支える技術
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パララックスサイト
1ページ完結型サイトの増加
ページ遷移よりスクロールのほうがハードルが低い
楽天メソッド/⾼級ペライチなど
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パララックスサイト
スクロールの自由を奪うことは是か非か?
POINT 2
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パララックスサイト
⾊んな意味で
パララックスサイトあるある [1]
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パララックスサイト
⾒るペースを強要する
パララックスサイトあるある [2]
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パララックスサイト
いつものスクロールの感覚と違う
パララックスサイトあるある [3]
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パララックスサイト
気持ちよいことを邪魔される
気持ち悪さ
パララックスサイトの危険性
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パララックスサイト
UIとしてのパララックス
POINT 3
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パララックスサイト
ページ分割という考え方
新しいUI
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パララックスサイト
表現の手法の一つとしてよりも、
UIの一種として考える。
結論
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CHAPTER 4
Flash以後のリッチコンテンツ復権
トレンドから学ぶ「目的を達成するための」デザイン手法
4
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リッチコンテンツ
2周目の「リッチコンテンツ」
“RICH CONTENS” IS BACK AGAIN
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リッチコンテンツ
iPhone以降のFlash後退
Flashは総合オーサリングツールへ
Adobe Air, CreateJS
Flashは、今
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リッチコンテンツ
Flash Unity Canvas WebGL SVG
iOS Safari
✓⏳⏳ ✓ ✓iOS8〜
PC
✓ ✓ ✓✓✓
AndroidBrowser
✓⏳⏳ ✓ ✓
各リッチコンテンツ技術の対応状況
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リッチコンテンツ
何故今リッチコンテンツが復権するのか?
POINT 1
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リッチコンテンツ
そもそもリッチコンテンツって何だっけ?
静的なテキストや静止画像だけなく、動的な映像
やアニメーション、CG、音声を利用した表現豊か
なコンテンツのこと。
- @IT リッチクライアント⽤語事典より
それ、HTMLでできるよ。
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リッチコンテンツ
ブラウザの⾼度化、スマホの⾼性能化
今起きているブラウズ・制作環境の変化
HTML・CSS・JSの 表現⼒の向上
HTMLの 部品になるリッチコンテンツ
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リッチコンテンツ
若者よ、同じ過ちを繰り返すな
POINT 2
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リッチコンテンツ
コンバーション(結果) と結びついてた?
Flash全盛期のリッチコンテンツの問題点
「ブランディング」だけが目的 でいいんですか?
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リッチコンテンツ
リッチコンテンツが果たす 目的は何ですか?
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リッチコンテンツ
目的と手段を⾒誤るべからず。
結論
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CHAPTER 5
トレンドから学ぶ「目的を達成するための」デザイン手法
5 Webなのに?今求められる
「エディトリアルデザイン」
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エディトリアルデザイン
Webの「エディトリアルデザイン」とは?
WHAT IS “EDITORIAL DESIGN in the WEB”
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SEO期
現在
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エディトリアルデザイン
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Webの「媒体」としての地位の向上
メディアとしてのWeb
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「Web人」ではなかった人の参入
エディトリアルデザイン
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メディアとしてのWebの今
コンテンツを魅⼒的に⾒せる必要性
Webコンテンツのカンブリア紀に突入
エディトリアルデザイン
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エディトリアルデザイン
Webで蘇る誌⾯
POINT 1
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エディトリアルデザイン
マイフェイバリット関西 http://www.my-fav.jp/feature/72/ NET-A-PORTER.COM http://www.net-a-porter.com/magazine/250/1
Webに輸入される誌⾯デザイン
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エディトリアルデザイン
誌⾯も超えた表現
POINT 2
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エディトリアルデザイン
IWC Schaffhausen http://www.iwc.com/en/collection/aquatimer/ Apple - iPad http://www.apple.com/your-verse/bollywood-vision/
インタラクションが誌⾯表現を豊かにする
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結論
コンテンツは
誌⾯とWebの技術で進化する。
エディトリアルデザイン
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最後に
最後に
ENDING
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最後に
制約と要求の中で最善を尽くした結果が
Webデザイントレンドとは
「Webトレンド」
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最後に
いずれ来るであろう未来の話
そして
FICCから⼤切なお知らせ
FICCは、クライアントへの確実な
ビジネス貢献にフォーカスした
デジタルマーケティングエージェンシーです。
RECRUITMENT
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特化したプロダクションです。
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