CRP- 0420: Comunicação Digital - Aula 6: Projeto Digital

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Aula 6 da disciplina de Comunicação Digital , ministrada pelo Prof. Dr. Luli Radfahrer.

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CRP- 0420: Comunicação Digital - Aula 6: Projeto Digital

  1. 1. CRP-0420: CRP-0422: Aula 02COMUNICAÇÃO DIGITAL Aula 06
  2. 2. REVISÃO:pra deixar as coisas claras.
  3. 3. PROJETO DIGITAL: ideia - negócio - interface
  4. 4. Business plan:Ideia Negócio Visão Estratégia Marca Concorrência Prazo CustosRecursos Promoção
  5. 5. IDEIA1. O que é seu produto ou serviço?2. Por que serviço os consumidores pagariam?3. Quando as coisas ficarão prontas?4. Como será a empresa em 1, 3 e 5 anos?5. Quando as contas vencem?
  6. 6. NEGÓCIO:1.SWOT2. Análise da concorrência3. Estrutura: conceito, mercado, finanças4. Estilo de vida5. Preço e orçamento6. Marketing e promoção
  7. 7. Design de interação Comporta-Negócio mento Estratégia ObjetivosConcorrência Personas Custos Cenários Promoção Linguagem
  8. 8. Pro isso que o PLANOé tão importante.
  9. 9. Tudo começa com uma IDEIA.
  10. 10. REFERÊNCIASO produto já existe? É grande?Dá para seguir mesmo assim?
  11. 11. 1. O QUE Éseu produto ou serviço?(10 palavras ou menos)
  12. 12. 2. Por que serviço os consumidores PAGARIAM? Quem são eles? Como encontrá-los? Quantos existem em potencial? Quem é a concorrência?
  13. 13. 3. Quando as coisas ficarão PRONTAS?Como será a empresa em 1, 3 e 5 anos? Nos próximos 3, 6 e 12 meses, queobjetivos específicos pretende atingir? Quais os passos necessários para atingir o primeiro? O que pode ser feito hoje?
  14. 14. 4. Quando as contas VENCEM? Quando você recebe?Quanto dinheiro vai custar para fazer seu produto ou serviço?
  15. 15. Para um plano mais realista: SWOT- Pontos fortes (Strengths)- Pontos fracos (Weaknesses)- Oportunidades- Ameaças (Threats)
  16. 16. Análise daCONCORRÊNCIA:só se mede por comparação.
  17. 17. CONCORRÊNCIA: FATOR EU FORÇA FRAQUEZA EMPRESA A EMPRESA B EMPRESA C VALOR* Produtos Preço Qualidade Opções Serviço Confiabilidade Estabilidade Expertise Reputação Localzação Aparência Método de vendasOpções de pagamento Publicidade Imagem *Valor percebido para o consumidor.
  18. 18. BUSINESS PLAN:1. O que é seu produto ou serviço?2. Quem são os consumidores? Por que serviço eles pagariam?3. Timeline: lançamento, objetivos para 3, 6 e 12 meses, metas para 3 e 5 anos.4. SWOT:Pontos fortes, fracos, oportunidades e ameaças.
  19. 19. FINANCEIRO1. Investimento inicial? 6. Você poderá se dedicar2. Qual o controle dos integralmente ao investidores? negócio? Como se sustentará?3. Quando se imagina que o negócio dará lucro? 7. Que salário ou distribuição de lucros4. Quando esperar o retorno você espera ter? sobre o investimento? 8. Quais as possibilidades5. Quais são os lucros do negócio falir? projetados? 9. O que acontecerá se falir?
  20. 20. FATURAMENTO1. Renda total. 8. Depreciação.2. Custos dos bens vendidos. 9. Juros: de todos os débitos,3. Lucro bruto. de curto e longo prazo, relativo ao investimento.4. Despesas de operação. 10.Lucros antes de impostos.5. Despesas totais. 11. Impostos.6. Lucro líquido. 12. Bottom line: lucros7. EBITDA: Rendimentos líquidos finais. menos juros, impostos, depreciações e amortização.
  21. 21. MÉTODOS DE PREÇO: Todos têm vantagens e desvantagens.1. Custo: usado por indústrias, cobre custos fixos e variáveis, busca percentual de lucro.2. Demanda: varia conforme o mercado.3. Concorrência: entra em um mercado de pouca diferenciação e preço estabelecido.4. Markup: busca lucro específico.
  22. 22. ESTILO DE VIDA1. Onde você vai viver? 5. O que ocorrerá se você2. Que tipo de trabalho você ficar doente? pretende fazer na 6. Você ganhará o suficiente emrpesa? para manter seu estilo de3. Quantas horas você vida atual? pretende trabalhar? 7. Sua família entende e (dia/semana/ano) concorda com os4. Você poderá tirar férias? sacrifícios da empreitada? O que acontecerá?
  23. 23. Quais são os objetivos doUSUÁRIO E NEGÓCIO e como conciliá-los?
  24. 24. REQUISITOS do que o produto precisa?1. Dados informações que circularão pelo sistema. Inputs e outputs.2. Funcionalidades operações e ações.3. Mercado cronograma, legislação etc.4. Experiência valores da organização.5. Aprendizado curva e pré-requisitos.6. Técnica plataformas e tecnologias.
  25. 25. MÉTRICASo que você pretende medir? Por quê? Como?
  26. 26. REFERÊNCIASO produto já existe? É grande?Dá para seguir mesmo assim?
  27. 27. ANGEL LISThttp://www.angel.co
  28. 28. KICKSTARTERhttp://www.kickstarter.com
  29. 29. CATARSEhttp://www.catarse.me
  30. 30. APP STORE http://www.apple.com/mac/app-storehttp://www.apple.com/iphone/apps-for-iphone
  31. 31. ANDROID MARKET https://market.android.com
  32. 32. CHROME WEB STOREhttps://chrome.google.com/webstore
  33. 33. FACEBOOK APPShttp://developers.facebook.com/docs/guides/canvas
  34. 34. FOURSQUARE APPS https://foursquare.com/apps
  35. 35. OPENSOCIALcode.google.com/apis/opensocial
  36. 36. API:estruturas de dados abertos.
  37. 37. TWITTER APIhttp://dev.twitter.com
  38. 38. FOURSQUARE APIhttp://developer.foursquare.com/
  39. 39. FACEBOOK APIhttp://developers.facebook.com
  40. 40. APONTADOR APIhttp://api.apontador.com.br
  41. 41. GOOGLE MAPS APIhttp://code.google.com/apis/maps/index.html
  42. 42. SIMPLEGEOhttp://simplegeo.com
  43. 43. IDEIAS:Desenvolvimento.
  44. 44. PERGUNTASE CONCEITOS.
  45. 45. LINKEDIN ANSWERS www.linkedin.com/answers
  46. 46. GOOGLE+https://plus.google.com
  47. 47. QUORAhttp://www.quora.com
  48. 48. MAPA MENTAL
  49. 49. XMINDhttp://www.xmind.net
  50. 50. FREEMINDhttp://freemind.sourceforge.net
  51. 51. SPICYNODEShttp://www.spicynodes.org
  52. 52. MINDMEISTERhttp://www.mindmeister.com
  53. 53. PREZIhttp://www.prezi.com
  54. 54. BUSINESS PLAN
  55. 55. PLAN HQhttp://www.planhq.com
  56. 56. GANTTERhttp://www.gantter.com
  57. 57. Diagrama dePROCESSOS
  58. 58. LUCID CHARThttp://www.lucidchart.com
  59. 59. GLIFFYhttp://www.gliffy.com
  60. 60. CREATELYhttp://www.creately.com
  61. 61. PRODUCT PLANNERhttp://www.productplanner.com
  62. 62. PLATAFORMAS
  63. 63. GOOGLE VS.FACEBOOK VS.MICROSOFT VS. APPLE
  64. 64. Não existem mais ações PONTUAIS.
  65. 65. Produtos são relaçõesCULTIVADAS.
  66. 66. Uma empresa é um INVESTIMENTOPrecisa se comportar como tal.
  67. 67. FIM.
  68. 68. PARA CASA:ideias. 40” para apresentar.

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