1. SISTEMA DE INFORMACIÓN WEB PARA EL SISTEMA DE
INVENTARIOS DE LA BICICLETERIA CICLO ALPES
LEYDI MARCELA VEGA TOVAR
DIANA CAROLINA SANCHEZ PARRA
11-05
INSTITUTO TÉCNICO GONZALO SUAREZ RENDÓN
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
TUNJA- BOYACA
2012
2. SISTEMA DE INFORMACIÓN WEB PARA EL SISTEMA DE
INVENTARIOS DE LA BICICLETERIA CICLO ALPES
LEYDI MARCELA VEGA TOVAR
DIANA CAROLINA SANCHEZ PARRA
11-05
TRABAJO PRESENTADO A LOS TUTORES:
ZULMA PATRICIA SALAS BAUTISTA
DAVID FERNANDO BERNAL BOLÍVAR
INSTITUTO TÉCNICO GONZALO SUAREZ RENDÓN
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
TUNJA- BOYACA
2012
3. Introducción
Este proyecto esta diseñado para crear una pagina web de
inventarios para la empresa bicicletica ciclo Alpes con el cual la
empresa busca crecer y estar mas allá de la competencia, utilizando
los recursos Tecnológicos para que sus productos y servicios que
ofrece la empresa se muestre a trabes de la web
4. Planteamiento del problema
La empresa carece de un software
Necesitamos obtener la información necesaria para la realización
del software como la serie de inventarios requeridos en la empresa,
los productos que vende la empresa y los servicios que ofrece la
empresa para poder almacenarlos en la paginaweb web
Hacer una pagina web con los últimos usos tecnológicos permitidos
en la internet, que la página sea novedosa y llame mucho la
atención a los clientes
5. JUSTIFICACIÓN
La pagina costara de una serie de inventarios requeridos por la
empresa. La empresa busca ser precisa y constante en lo que
ofrece sin olvidarse de lo novedoso y llamativo que puede ser la
página
Con lo cual los propietarios de la empresa buscan beneficiarse en el
campo económico y dejar muy en alto el nombre de su empresa
compitiendo con las diferentes empresas en la web lla que la
mayoría de los clientes se guían por la referencia y buenos
productos que se estiven en la web por tanto la pagina debe estar
muy bien diseñada para que los clientes muestren interés en los
productos de la empresa bicicleteria ciclo Alpes
6. OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL:
Crear un software para la empresa ciclo Alpes la cual busca crecer
el el campo virtual para que sea reconocida su empresa en los
diferentes países
OBJETIBOS ESPECIFICOS:
Recaudar toda la información necesaria como la serie de
inventarios de la empresa.
Conocer que requieren los propietarios de la empresa para poder
empezar a desarrollar la pagina web.
Utilizar los últimos avances de la tecnología para que la pagina sea
novedosa y pueda impactar a los clientes
Interpretar el diseño de la pagina que se requiere para prestar los
servicios que se van a prestar el la empresa
7. MARCO REFERENCIAL
La realización de este proyecto estará basada en la creación de un
software para la empresa biciclereria ciclo Alpes
MARCO TEORICO
SOFTWARE: se conoce como softwareal equipamiento lógico o
soportelógico de un sistema informático comprende el conjunto de
los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareasespecíficas, en contraposición a los
componentes físicos
HARDWARE: Corresponde a todas las partes tangibles de
un sistema informático; sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes
o cajas, periféricoS de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es
llamados software
QUE ES SOFTWARE: Son las instrucciones responsables de que
el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general,
el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo
de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son
los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los
trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación,
que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las
computadoras
QUE ES HARDWARE: Es que todo lo físico que podemos ver en
una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que
usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O
sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de
estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de
manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte
del hardware de nuestro terminal computacional.
8. CLASIFICACION DEL SOFTWARE
SOFTWARE DE
SISTEMA PROGRAMACION APLICACIÓN
Su objetivo es desvincular Es el conjunto de Es aquel que permite a los
herramientas que permiten usuarios llevar a cabo una o
adecuadamente al usuario y al
al programador desarrollar varias tareas específicas, en
programador de los detalles del
cualquier campo de
sistema informático en particular que programas informáticos,
actividad susceptible de ser
se use, aislándolo especialmente del usando diferentes alternativas
automatizado o asistido, con
procesamiento referido a las y lenguajes de programación
especial énfasis en los
características internas de: memoria, , de una manera práctica
negocios
discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc
Sistema operativo Editores de texto Aplicaciones para control de
Controladores de Compiladores sistemas y automatización
dispositivos interpretes industrial
Herramientas de enlazadores Aplicaciones ofimáticas
diagnostico depuladores Software educativo
Herramientas de Corrección Software empresarial
y Optimización Base de dados
Servidores
Telecomunicaciones
utilidades
Videojuegos
Software medico
Software de calculo numérico y
simbólico.
Software de diseño
asistido (CAD)
Software de control numérico
(CAM)
9. CARÁCTER EVOLUTIVO DEL SOFTWARE:
El software evoluciona, en general, generando versiones cada vez
más completas, complejas, mejoradas, optimizadas en algún
aspecto, adecuadas a nuevas plataformas (sean de hardware o
sistemas operativos)
El software evoluciona sencillamente por que se debe adaptar a los
cambios del entorno, sean funcionales (exigencias de usuarios),
operativos, de plataforma o arquitectura hardware
Software Libre?
Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para
ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.
De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios
del software:
La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad
0).
La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a
tus necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una
condición previa para esto.
La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu
vecino
(libertad 2).
La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a
los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad
3). El acceso al código fuente es un requisito previo para esto.
PROSESO PARA DESARROLLAR UN SOFTWARE
1) especificación del programa
2) diseño del programa
3) codificación del programa
4) prueba
5) documentación
6) mantenimiento
10. ¿Qué es internet?
Es una red que no sólo interconecta computadoras, sino que
interconecta redes de computadoras entre sí. Una red de
computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a
través de algún medio con el objeto de compartir recursos
De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas
y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global".
Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje
común que garantiza la intercomunicación de los diferentes
participantes
HISTORIA
Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA
(hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organización
de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese
entonces, pero enfrentados al problema de que los principales
investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios
computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba
una duplicación de esfuerzos y recursos.5 Así nace ARPANet
(AdvancedResearchProjects Agency Network o Red de la Agencia
para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados
Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de
comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose
otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante
los años 70.
Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron
de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama,
así como de la posibilidad de consultar la información disponible en
otros centros académicos y de investigación. De igual manera,
disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a
otros la información generada en sus actividades.
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT
el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes.
Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de
las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual
resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático
en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los
11. ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts
conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en
California a través de una línea telefónica conmutada de baja
velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de
computadoras de área amplia jamás construida.
¿QUIEN Y COMO SE CREA LA INFORMACION EN INTERNET?:
Hemos dicho que la información disponible en internet reside en los
servidores o hosts son ordenadores conectados a la red que
disponen de unos programas especificaos, el software del servidor,
que les permite emitir información a internet
los principales servidores de internet pertenecen a las
universidades, las instituciones publicas y a las empresas, aunque
cualquier persona puede configurar su equipo como un servidor en
unos pocos minutos. La empresa de hospedaje hosting venden
espacios a otras empresas o a particulares pero también hay
servidores gratuitos que alojan paginas personales a cambio de
publicidad
CARACTERÍSTICAS DE INTERNET
universal
fácil de usar
variada
económica
útil
libre
anónima
auto reguladora
un poco caótica
insegura
crecimiento vertiginoso
¿QUE SE PUEDE HACER EN INTERNET?
12. En internet en estos momentos se puede encontrar prácticamente
de todo
Estos son algunos de los servicios que proporciona internet:
buscar información
consulta de servicios públicos
acceso a base de datos
consulta a periódicos y revistas
oír la radio, webcams, ver videos
ESTRUCTURA DE LA RED INTERNET
Internet no es una red centralizada ni está regida por un solo
organismo. Su estructura se parece a una tela de araña en la cual
unas redes se conectan con otras.
No obstante hay una serie de organizaciones responsables de la
adjudicación de recursos y el desarrollo de los protocolos
necesarios para que internet evolucione. Por ejemplo:
la Internet Engineering TaskForce (IETF) se encarga de redactar
los protocolos usados en Internet.
la Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y
Números (ICANN) es la autoridad que coordina la asignación de
identificadores únicos en Internet, incluyendo dominio,
direcciones, etc.
WWW:
es un conjunto de servicios basados en hipermedios, ofrecidos en
todo el mundo a través de internet, se lo llama www (worldwide web
- telaraña de cobertura mundial). No existe un centro que administre
esta red de información, sino más bien está constituida por muchos
servicios distintos que se conectan entre sí a través de referencias
13. en los distintos documentos, por ejemplo, un documento contenido
en un computador en Canadá, puede tener referencias a otro
documento en Japón, o a un archivo en Inglaterra, o a una imagen
en Suecia.
al hablar de hipermedios nos referimos a información que puede
presentarse utilizando distintos medios, como documentación
ejecutable, de texto, gráficos, audio, vídeo, animación o imagen.
elwww fue desarrollado inicialmente en el cern (el laboratorio
europeo de física de partículas) pero por su extrema flexibilidad ha
cambiado mucho últimamente.
cuando una persona ingresa al www lo hace mediante un programa
"examinador" en general llamado browser, y a partir de ése
momento él esta en el web.
EL FUTURO DE INTERNET
La Red será un negocio próspero y de bajo costo
La dependencia de la tecnología podría convertirse en un
problema. Hasta el 42% de los encuestados se muestra
pesimista acerca de nuestra capacidad para controlarla.
Un gran número de trabajadores desempeñará sus funciones en
“mundos virtuales”. Esta desconexión del mundo real podría
acarrear numerosos problemas.
Emergerán grupos contrarios a la Red —“refuseniks”— que
podrían llegar a utilizar medios violentos para atacarla.
El impacto sobre las personas se considera positivo pero se
alerta sobre la posibilidad de perder buena parte de la
privacidad.
El inglés seguirá dominando la Red.
Proveedor de acceso a Internet
Un proveedor de acceso a Internet (ISP) es una compañía que
ofrece acceso a Internet, normalmente por una cuota. Normalmente,
la conexión con el ISP tiene lugar a través de una conexión de
acceso telefónico (línea telefónica) o una conexión de banda ancha
(cable o ADSL). Muchos ISP ofrecen servicios adicionales, como
14. cuentas de correo electrónico, exploradores web y espacio para
crear un sitio web propio.
Navegadores
Mozilla Firefox: uno de los mejores navegadores en internet
sino el mejor
Donzilla 0.7: versión no oficial del navegador Mozilla
Avant browser: es uno de los navegadores mas estables y
con mayores funciones
Opera 7.54 español: excelente navegador alternativo
optimizado con muchas mejorías
Netscape 7.0:es casi único navegador que ase sombra a
internet Explorer que viene con múltiples mejoras etc.
Buscador web
Es una herramienta que rastrea e indexa miles de millones de
páginas web y documentos asociados, y realiza una clasificación de
su relevancia para cualquier término que el usuario busque.
Motores de búsqueda
o Google
o Yahoo!
o Ask
o Altavista
o MSN
o AOL
o AlltheWeb
o Go
o Netscape Search
o Live
o Lycos
o Snap
o webcrawler
15. METABUSCADORES
El metabuscador es un sistema que localiza información en los
motores de búsqueda más usados y carece de base de datos
propia y, en su lugar, usa las de otros buscadores y muestra una
combinación de las mejores páginas que ha devuelto cada uno. Un
buscador normal recopila la información de las páginas mediante su
indexación, como Google o bien mantiene un amplio directorio
temático, como Yahoo. La definición simplista sería que un
metabuscador es un buscador en buscadores
Tipos de conexión a internet
los tipos de conexión a internet que podemos encontrar en la
actualidad son:
RTC
RDSI
ADCL
CABLE
VIA SATELITE
LMDI
RED TELEFONICA BASICA RTB
La Red Telefónica Conmutada (RTC; también llamada Red
Telefónica Básica o RTB) es una red de comunicación diseñada
primordialmente para transmisión de voz, aunque pueda también
transportar datos, por ejemplo en el caso del fax o de
la conexión a Internet a través de un módem acústico.
Se trata de la red telefónica clásica, en la que los terminales
telefónicos (teléfonos) se comunican con una central de
conmutación a través de un solo canal compartido por la señal del
micrófono y del auricular. En el caso de transmisión de datos hay
una sola señal en el cable en un momento dado compuesta por la
16. de subida más la de bajada, por lo que se hacen necesarios
supresores de eco.
RED DIDITAL RDSI
RDSI es una red que procede por evolución de la red telefónica
existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo
permite la integración de multitud de servicios en un único acceso,
independientemente de la naturaleza de la información a transmitir y
del equipo terminal que la genere.
En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de
referencia que sirven para delimitar cada elemento de la red. Estos
son llamados R, S, T, U y V, siendo el U el correspondiente al par
de hilos de cobre del bucle telefónico entre la central y el domicilio
del usuario, es decir, entre la central y la terminación de red TR1.
RED DIGITAL ADSL
Línea de abonado digital asimétrica ,1 ADSL (sigla del
inglés Asymmetric Digital Subscriber Line) es un tipo de tecnología
de línea DSL. Consiste en una transmisión analógica de datos
digitales apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea
telefónica convencional o línea de abonado,2 siempre y cuando la
longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la Central
Telefónica, o no haya otros servicios por el mismo cable que
puedan interferir.
CONEXIÓN POR CABLE
Las conexiones de Internet por cable le permiten permanecer
conectado a Internet de manera permanente. No se debe esperar a
que se establezca la conexión con el proveedor de servicios porque
ya se está conectado directamente al mismo.
17. INTERNET POR:
Red eléctrica: el acceso a la red podrá realizarse desde cualquier
enchufe de la casa para cualquier equipo al que se quiera dar
conexión a internet
Vía satélite: Internet por satélite o conexión a Internet vía satélite es
un método de conexión a Internet utilizando como medio de enlace
un satélite. Es un sistema recomendable de acceso en aquellos
lugares donde no llega el cable o la telefonía, como zonas rurales o
alejadas
Wi-fi: Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un
ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o
un reproductor de audio digital, pueden conectarse aInternet a
través de un punto de acceso de red inalámbrica.
Que es una Página Web y para que sirve?
Una página Web sólo sirve para una empresa si está integrada a los
planes globales de la empresa, pues el éxito y competitividad de
una empresa no se debe basar sólo al contar con una página Web.
CARACTERISTICAS DE LA PAGINA WEB
Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que
provee la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces,
generalmente HTML.
El contenido de la página puede ser predeterminado («página web
estática») o generado al momento de visualizarla o solicitarla a
un servidor web («página web dinámica»). Las páginas dinámicas
que se generan al momento de la visualización, se especifican a
través de algún lenguaje interpretado, generalmente JavaScript, y la
aplicación encargada de visualizar el contenido es la que realmente
debe generarlo. Las páginas dinámicas que se generan, al ser
solicitadas, son creadas por una aplicación en el servidor web que
alberga las mismas.
Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos,
en especial el W3C, suelen establecer directivas con la intención de
18. normalizar el diseño, y para así facilitar y simplificar la visualización
e interpretación del contenido.
TIPOS DE PAGINA WEB:
1) Según la forma en que se sirven
Página Web Estática
Pagina web dinámica
2) Según la tecnología usada para construirlas
Paginas web en flash
Paginas web en html
Páginas Web en algún lenguaje de programación de servidor
Pagina web dinámica:
Se conoce con el nombre de pagina web dinámica a aquella,cuyo
contenido se genera a partir de loa que un usuario introduce en un
web o formulario
Pagina web estática:
Las páginas web estáticas son aquellas realizadas en HTML que
pueden mostrar en alguna parte de la página objetos en movimiento
tales como banners, gifs animados, videos, etc.
Sitio web:
Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la
mayoría de las veces está típicamente dedicado a algún tema
particular o propósito específico. Cualquier sitio web puede contener
hiperenlaces a cualquier otro sitio web, de manera que la distinción
entre sitios individuales, percibido por el usuario, puede ser a veces
borrosa.
19. Pasos para crear una pagina web:
0.- Tener claro "qué" quieres hacer. Escoger un tema del que hablar
en la web.
1.- Trazar un esquema de apartados y secciones de la web, con
todo aquello que se te ocurra (con papel y lapiz). Luego ordenarlo
todo para elaborar el esquema final (aunque podrá cambiar ir
cambiando después)
.
2.- Hacer un "boceto" de la página que deseas, a lapiz! Usa colores
para darle forma y buen aspecto.
3.- Obtener un espacio para la página web en algún "Servidor", ya
sea de pago o gratuito.
4.- Crear una "carpeta" en el disco duro, donde guardar los archivos
de la nueva página web.
5.- "Obtener" un programa de diseño web. (por ejemplo,
Dreamweaver, o Html-Kit).
6.- "Instalar" el programa de diseño y "configurar" el sitio web en él.
20. 7.- "Crear" una página web muy muy muy simple, para comprobar
que el espacio web funciona.
8.- Comenzar el diseño de nuestra página web en nuestro ordenata.
9.- Actualizar nuestra página web (subirla al servidor)
10.- Mejorar nuestra página añadiendo foros, libro de visitas, etc,
etc.
11.- Ir pensando en comprar un dominio propio (unos 14 dólares al
año).
12.- Promocionar la página web con directorios, etc.
13.- Buscar algún medio para obtener beneficio económico, si nos
hace falta para..
14.- Ampliar nuestros conocimientos de código HTML, Estilos CSS,
Php, etc.
21. MARCO CONCEPTUAL
En este proyecto se va realizar un software para la empresa
BICICLETERIA CICLO ALPES
Se va realizar 3 series de inventarios:
El primer inventario constara de los productos que ofrece la
empresa
El segundo inventario tendrá los precios de los productos a
vender
El tercer inventario constara de los servicios que ofrece la
empresa
Interpretar las ideas de los propietarios de la empresa para
que la realización de la pág sea del agrado.