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SISTEMA DE INFORMACIÓN WEB PARA EL SISTEMA DE
   INVENTARIOS DE LA BICICLETERIA CICLO ALPES




          LEYDI MARCELA VEGA TOVAR

        DIANA CAROLINA SANCHEZ PARRA

                    11-05




  INSTITUTO TÉCNICO GONZALO SUAREZ RENDÓN

    SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA



               TUNJA- BOYACA

                    2012
SISTEMA DE INFORMACIÓN WEB PARA EL SISTEMA DE
   INVENTARIOS DE LA BICICLETERIA CICLO ALPES




          LEYDI MARCELA VEGA TOVAR

        DIANA CAROLINA SANCHEZ PARRA

                    11-05




     TRABAJO PRESENTADO A LOS TUTORES:

        ZULMA PATRICIA SALAS BAUTISTA

       DAVID FERNANDO BERNAL BOLÍVAR




  INSTITUTO TÉCNICO GONZALO SUAREZ RENDÓN

    SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA



               TUNJA- BOYACA

                    2012
Introducción



Este proyecto esta diseñado para crear una pagina web de
inventarios para la empresa bicicletica ciclo Alpes con el cual la
empresa busca crecer y estar mas allá de la competencia, utilizando
los recursos Tecnológicos para que sus productos y servicios que
ofrece la empresa se muestre a trabes de la web
Planteamiento del problema

La empresa carece de un software

Necesitamos obtener la información necesaria para la realización
del software como la serie de inventarios requeridos en la empresa,
los productos que vende la empresa y los servicios que ofrece la
empresa para poder almacenarlos en la paginaweb web

Hacer una pagina web con los últimos usos tecnológicos permitidos
en la internet, que la página sea novedosa y llame mucho la
atención a los clientes
JUSTIFICACIÓN



La pagina costara de una serie de inventarios requeridos por la
empresa. La empresa busca ser precisa y constante en lo que
ofrece sin olvidarse de lo novedoso y llamativo que puede ser la
página

Con lo cual los propietarios de la empresa buscan beneficiarse en el
campo económico y dejar muy en alto el nombre de su empresa
compitiendo con las diferentes empresas en la web lla que la
mayoría de los clientes se guían por la referencia y buenos
productos que se estiven en la web por tanto la pagina debe estar
muy bien diseñada para que los clientes muestren interés en los
productos de la empresa bicicleteria ciclo Alpes
OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL:

Crear un software para la empresa ciclo Alpes la cual busca crecer
el el campo virtual para que sea reconocida su empresa en los
diferentes países



OBJETIBOS ESPECIFICOS:

Recaudar toda la información necesaria como la serie de
inventarios de la empresa.



Conocer que requieren los propietarios de la empresa para poder
empezar a desarrollar la pagina web.



Utilizar los últimos avances de la tecnología para que la pagina sea
novedosa y pueda impactar a los clientes



Interpretar el diseño de la pagina que se requiere para prestar los
servicios que se van a prestar el la empresa
MARCO REFERENCIAL

La realización de este proyecto estará basada en la creación de un
software para la empresa biciclereria ciclo Alpes




MARCO TEORICO

SOFTWARE: se conoce como softwareal equipamiento lógico o
soportelógico de un sistema informático comprende el conjunto de
los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareasespecíficas, en contraposición a los
componentes físicos



HARDWARE: Corresponde a todas las partes tangibles de
un sistema informático; sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes
o cajas, periféricoS de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es
llamados software

QUE ES SOFTWARE: Son las instrucciones responsables de que
el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general,
el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo
de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son
los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los
trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación,
que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las
computadoras

QUE ES HARDWARE: Es que todo lo físico que podemos ver en
una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que
usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O
sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de
estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de
manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte
del hardware de nuestro terminal computacional.
CLASIFICACION DEL SOFTWARE



          SOFTWARE DE




          SISTEMA                    PROGRAMACION                            APLICACIÓN

Su objetivo es desvincular                   Es el conjunto de                   Es aquel que permite a los
                                            herramientas que permiten            usuarios llevar a cabo una o
adecuadamente al usuario y al
                                            al programador desarrollar           varias tareas específicas, en
programador de los detalles del
                                                                                 cualquier campo de
sistema informático en particular que       programas informáticos,
                                                                                 actividad susceptible de ser
se use, aislándolo especialmente del        usando diferentes alternativas
                                                                                 automatizado o asistido, con
procesamiento referido a las                y lenguajes de programación
                                                                                 especial énfasis en los
características internas de: memoria,       , de una manera práctica
                                                                                 negocios
discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras,
pantallas, teclados, etc




       Sistema operativo                   Editores de texto                    Aplicaciones para control de
       Controladores de                    Compiladores                          sistemas y automatización
        dispositivos                        interpretes                           industrial
       Herramientas de                     enlazadores                          Aplicaciones ofimáticas
        diagnostico                         depuladores                          Software educativo
       Herramientas de Corrección                                                Software empresarial
        y Optimización                                                            Base de dados
       Servidores
                                                                                  Telecomunicaciones
       utilidades
                                                                                  Videojuegos
                                                                                  Software medico
                                                                                  Software de calculo numérico y
                                                                                   simbólico.
                                                                                  Software de diseño
                                                                                   asistido (CAD)
                                                                                  Software de control numérico
                                                                                   (CAM)
CARÁCTER EVOLUTIVO DEL SOFTWARE:

  El software evoluciona, en general, generando versiones cada vez
 más completas, complejas, mejoradas, optimizadas en algún
 aspecto, adecuadas a nuevas plataformas (sean de hardware o
 sistemas operativos)

 El software evoluciona sencillamente por que se debe adaptar a los
 cambios del entorno, sean funcionales (exigencias de usuarios),
 operativos, de plataforma o arquitectura hardware

 Software Libre?

    Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para
 ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.
 De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios
 del software:
   La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad
   0).
   La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a
   tus necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una
   condición previa para esto.
   La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu
   vecino
(libertad 2).
   La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a
   los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad
   3). El acceso al código fuente es un requisito previo para esto.


 PROSESO PARA DESARROLLAR UN SOFTWARE

         1)   especificación del programa
         2)   diseño del programa
         3)   codificación del programa
         4)   prueba
         5)   documentación
         6)   mantenimiento
¿Qué es internet?

Es una red que no sólo interconecta computadoras, sino que
interconecta redes de computadoras entre sí. Una red de
computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a
través de algún medio con el objeto de compartir recursos

De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas
y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global".
Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje
común que garantiza la intercomunicación de los diferentes
participantes



HISTORIA

Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA
(hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organización
de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese
entonces, pero enfrentados al problema de que los principales
investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios
computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba
una duplicación de esfuerzos y recursos.5 Así nace ARPANet
(AdvancedResearchProjects Agency Network o Red de la Agencia
para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados
Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de
comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose
otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante
los años 70.
Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron
de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama,
así como de la posibilidad de consultar la información disponible en
otros centros académicos y de investigación. De igual manera,
disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a
otros la información generada en sus actividades.
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT
el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes.
Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de
las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual
resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático
en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los
ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts
conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en
California a través de una línea telefónica conmutada de baja
velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de
computadoras de área amplia jamás construida.




¿QUIEN Y COMO SE CREA LA INFORMACION EN INTERNET?:
Hemos dicho que la información disponible en internet reside en los
servidores o hosts son ordenadores conectados a la red que
disponen de unos programas especificaos, el software del servidor,
que les permite emitir información a internet
los principales servidores de internet           pertenecen a las
universidades, las instituciones publicas y a las empresas, aunque
cualquier persona puede configurar su equipo como un servidor en
unos pocos minutos. La empresa de hospedaje hosting venden
espacios a otras empresas o a particulares pero también hay
servidores gratuitos que alojan paginas personales a cambio de
publicidad


CARACTERÍSTICAS DE INTERNET
     universal
     fácil de usar
     variada
     económica
     útil
     libre
     anónima
     auto reguladora
     un poco caótica
     insegura
     crecimiento vertiginoso


¿QUE SE PUEDE HACER EN INTERNET?
En internet en estos momentos se puede encontrar prácticamente
de todo

Estos son algunos de los servicios que proporciona internet:

       buscar información
       consulta de servicios públicos
       acceso a base de datos
       consulta a periódicos y revistas
       oír la radio, webcams, ver videos




        ESTRUCTURA DE LA RED INTERNET


Internet no es una red centralizada ni está regida por un solo
organismo. Su estructura se parece a una tela de araña en la cual
unas redes se conectan con otras.
No obstante hay una serie de organizaciones responsables de la
adjudicación de recursos y el desarrollo de los protocolos
necesarios para que internet evolucione. Por ejemplo:

   la Internet Engineering TaskForce (IETF) se encarga de redactar
    los protocolos usados en Internet.
   la Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y
    Números (ICANN) es la autoridad que coordina la asignación de
    identificadores   únicos    en    Internet, incluyendo dominio,
    direcciones, etc.




WWW:

es un conjunto de servicios basados en hipermedios, ofrecidos en
todo el mundo a través de internet, se lo llama www (worldwide web
- telaraña de cobertura mundial). No existe un centro que administre
esta red de información, sino más bien está constituida por muchos
servicios distintos que se conectan entre sí a través de referencias
en los distintos documentos, por ejemplo, un documento contenido
en un computador en Canadá, puede tener referencias a otro
documento en Japón, o a un archivo en Inglaterra, o a una imagen
en                                                           Suecia.
al hablar de hipermedios nos referimos a información que puede
presentarse utilizando distintos medios, como documentación
ejecutable, de texto, gráficos, audio, vídeo, animación o imagen.
elwww fue desarrollado inicialmente en el cern (el laboratorio
europeo de física de partículas) pero por su extrema flexibilidad ha
cambiado                     mucho                     últimamente.
cuando una persona ingresa al www lo hace mediante un programa
"examinador" en general llamado browser, y a partir de ése
momento él esta en el web.



EL FUTURO DE INTERNET

   La Red será un negocio próspero y de bajo costo
   La dependencia de la tecnología podría convertirse en un
   problema. Hasta el 42% de los encuestados se muestra
   pesimista acerca de nuestra capacidad para controlarla.
   Un gran número de trabajadores desempeñará sus funciones en
   “mundos virtuales”. Esta desconexión del mundo real podría
   acarrear numerosos problemas.
   Emergerán grupos contrarios a la Red —“refuseniks”— que
   podrían llegar a utilizar medios violentos para atacarla.
   El impacto sobre las personas se considera positivo pero se
   alerta sobre la posibilidad de perder buena parte de la
   privacidad.
   El inglés seguirá dominando la Red.


Proveedor de acceso a Internet

Un proveedor de acceso a Internet (ISP) es una compañía que
ofrece acceso a Internet, normalmente por una cuota. Normalmente,
la conexión con el ISP tiene lugar a través de una conexión de
acceso telefónico (línea telefónica) o una conexión de banda ancha
(cable o ADSL). Muchos ISP ofrecen servicios adicionales, como
cuentas de correo electrónico, exploradores web y espacio para
    crear un sitio web propio.

    Navegadores

         Mozilla Firefox: uno de los mejores navegadores en internet
         sino el mejor
         Donzilla 0.7: versión no oficial del navegador Mozilla
         Avant browser: es uno de los navegadores mas estables y
         con mayores funciones
         Opera 7.54 español: excelente navegador alternativo
         optimizado con muchas mejorías
         Netscape 7.0:es casi único navegador que ase sombra a
         internet Explorer que viene con múltiples mejoras etc.



    Buscador web

    Es una herramienta que rastrea e indexa miles de millones de
    páginas web y documentos asociados, y realiza una clasificación de
    su relevancia para cualquier término que el usuario busque.



    Motores de búsqueda

o    Google
o    Yahoo!
o    Ask
o    Altavista
o    MSN
o    AOL
o    AlltheWeb
o    Go
o    Netscape Search
o    Live
o    Lycos
o    Snap
o    webcrawler
METABUSCADORES

El metabuscador es un sistema que localiza información en los
motores de búsqueda más usados y carece de base de datos
propia y, en su lugar, usa las de otros buscadores y muestra una
combinación de las mejores páginas que ha devuelto cada uno. Un
buscador normal recopila la información de las páginas mediante su
indexación, como Google o bien mantiene un amplio directorio
temático, como Yahoo. La definición simplista sería que un
metabuscador es un buscador en buscadores



Tipos de conexión a internet

los tipos de conexión a internet que podemos encontrar en la
actualidad son:

     RTC
     RDSI
     ADCL
     CABLE
     VIA SATELITE
     LMDI




RED TELEFONICA BASICA RTB

La Red Telefónica Conmutada (RTC; también llamada Red
Telefónica Básica o RTB) es una red de comunicación diseñada
primordialmente para transmisión de voz, aunque pueda también
transportar datos, por ejemplo en el caso del fax o de
la conexión a Internet a través de un módem acústico.
Se trata de la red telefónica clásica, en la que los terminales
telefónicos (teléfonos) se comunican con una central de
conmutación a través de un solo canal compartido por la señal del
micrófono y del auricular. En el caso de transmisión de datos hay
una sola señal en el cable en un momento dado compuesta por la
de subida más la de bajada, por lo que se hacen necesarios
supresores de eco.


RED DIDITAL RDSI

RDSI es una red que procede por evolución de la red telefónica
existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo
permite la integración de multitud de servicios en un único acceso,
independientemente de la naturaleza de la información a transmitir y
del equipo terminal que la genere.
En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de
referencia que sirven para delimitar cada elemento de la red. Estos
son llamados R, S, T, U y V, siendo el U el correspondiente al par
de hilos de cobre del bucle telefónico entre la central y el domicilio
del usuario, es decir, entre la central y la terminación de red TR1.


RED DIGITAL ADSL
Línea     de   abonado      digital asimétrica ,1 ADSL (sigla   del
inglés Asymmetric Digital Subscriber Line) es un tipo de tecnología
de línea DSL. Consiste en una transmisión analógica de datos
digitales apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea
telefónica convencional o línea de abonado,2 siempre y cuando la
longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la Central
Telefónica, o no haya otros servicios por el mismo cable que
puedan interferir.


CONEXIÓN POR CABLE

Las conexiones de Internet por cable le permiten permanecer
conectado a Internet de manera permanente. No se debe esperar a
que se establezca la conexión con el proveedor de servicios porque
ya se está conectado directamente al mismo.
INTERNET POR:

Red eléctrica: el acceso a la red podrá realizarse desde cualquier
enchufe de la casa para cualquier equipo al que se quiera dar
conexión a internet

Vía satélite: Internet por satélite o conexión a Internet vía satélite es
un método de conexión a Internet utilizando como medio de enlace
un satélite. Es un sistema recomendable de acceso en aquellos
lugares donde no llega el cable o la telefonía, como zonas rurales o
alejadas

Wi-fi: Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un
ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o
un reproductor de audio digital, pueden conectarse aInternet a
través de un punto de acceso de red inalámbrica.



Que es una Página Web y para que sirve?

Una página Web sólo sirve para una empresa si está integrada a los
planes globales de la empresa, pues el éxito y competitividad de
una empresa no se debe basar sólo al contar con una página Web.



CARACTERISTICAS DE LA PAGINA WEB

Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que
provee la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces,
generalmente HTML.
El contenido de la página puede ser predeterminado («página web
estática») o generado al momento de visualizarla o solicitarla a
un servidor web («página web dinámica»). Las páginas dinámicas
que se generan al momento de la visualización, se especifican a
través de algún lenguaje interpretado, generalmente JavaScript, y la
aplicación encargada de visualizar el contenido es la que realmente
debe generarlo. Las páginas dinámicas que se generan, al ser
solicitadas, son creadas por una aplicación en el servidor web que
alberga las mismas.
Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos,
en especial el W3C, suelen establecer directivas con la intención de
normalizar el diseño, y para así facilitar y simplificar la visualización
e interpretación del contenido.



TIPOS DE PAGINA WEB:

1) Según la forma en que se sirven

Página Web Estática

Pagina web dinámica

2) Según la tecnología usada para construirlas

Paginas web en flash

Paginas web en html

Páginas Web en algún lenguaje de programación de servidor



Pagina web dinámica:

Se conoce con el nombre de pagina web dinámica a aquella,cuyo
contenido se genera a partir de loa que un usuario introduce en un
web o formulario

Pagina web estática:

Las páginas web estáticas son aquellas realizadas en HTML que
pueden mostrar en alguna parte de la página objetos en movimiento
tales como banners, gifs animados, videos, etc.

Sitio web:

Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la
mayoría de las veces está típicamente dedicado a algún tema
particular o propósito específico. Cualquier sitio web puede contener
hiperenlaces a cualquier otro sitio web, de manera que la distinción
entre sitios individuales, percibido por el usuario, puede ser a veces
borrosa.
Pasos para crear una pagina web:

0.- Tener claro "qué" quieres hacer. Escoger un tema del que hablar
en la web.

1.- Trazar un esquema de apartados y secciones de la web, con
todo aquello que se te ocurra (con papel y lapiz). Luego ordenarlo
todo para elaborar el esquema final (aunque podrá cambiar ir
cambiando después)
.
2.- Hacer un "boceto" de la página que deseas, a lapiz! Usa colores
para darle forma y buen aspecto.

3.- Obtener un espacio para la página web en algún "Servidor", ya
sea de pago o gratuito.

4.- Crear una "carpeta" en el disco duro, donde guardar los archivos
de la nueva página web.

5.- "Obtener" un programa de diseño web. (por ejemplo,
Dreamweaver, o Html-Kit).

6.- "Instalar" el programa de diseño y "configurar" el sitio web en él.
7.- "Crear" una página web muy muy muy simple, para comprobar
que el espacio web funciona.

8.- Comenzar el diseño de nuestra página web en nuestro ordenata.

9.- Actualizar nuestra página web (subirla al servidor)

10.- Mejorar nuestra página añadiendo foros, libro de visitas, etc,
etc.

11.- Ir pensando en comprar un dominio propio (unos 14 dólares al
año).

12.- Promocionar la página web con directorios, etc.

13.- Buscar algún medio para obtener beneficio económico, si nos
hace falta para..

14.- Ampliar nuestros conocimientos de código HTML, Estilos CSS,
Php, etc.
MARCO CONCEPTUAL



 En este proyecto se va realizar un software para la empresa
  BICICLETERIA CICLO ALPES
 Se va realizar 3 series de inventarios:
  El primer inventario constara de los productos que ofrece la
  empresa
  El segundo inventario tendrá los precios de los productos a
  vender
  El tercer inventario constara de los servicios que ofrece la
  empresa
 Interpretar las ideas de los propietarios de la empresa para
  que la realización de la pág sea del agrado.
Proyecto 11

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Proyecto 11

  • 1. SISTEMA DE INFORMACIÓN WEB PARA EL SISTEMA DE INVENTARIOS DE LA BICICLETERIA CICLO ALPES LEYDI MARCELA VEGA TOVAR DIANA CAROLINA SANCHEZ PARRA 11-05 INSTITUTO TÉCNICO GONZALO SUAREZ RENDÓN SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA TUNJA- BOYACA 2012
  • 2. SISTEMA DE INFORMACIÓN WEB PARA EL SISTEMA DE INVENTARIOS DE LA BICICLETERIA CICLO ALPES LEYDI MARCELA VEGA TOVAR DIANA CAROLINA SANCHEZ PARRA 11-05 TRABAJO PRESENTADO A LOS TUTORES: ZULMA PATRICIA SALAS BAUTISTA DAVID FERNANDO BERNAL BOLÍVAR INSTITUTO TÉCNICO GONZALO SUAREZ RENDÓN SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA TUNJA- BOYACA 2012
  • 3. Introducción Este proyecto esta diseñado para crear una pagina web de inventarios para la empresa bicicletica ciclo Alpes con el cual la empresa busca crecer y estar mas allá de la competencia, utilizando los recursos Tecnológicos para que sus productos y servicios que ofrece la empresa se muestre a trabes de la web
  • 4. Planteamiento del problema La empresa carece de un software Necesitamos obtener la información necesaria para la realización del software como la serie de inventarios requeridos en la empresa, los productos que vende la empresa y los servicios que ofrece la empresa para poder almacenarlos en la paginaweb web Hacer una pagina web con los últimos usos tecnológicos permitidos en la internet, que la página sea novedosa y llame mucho la atención a los clientes
  • 5. JUSTIFICACIÓN La pagina costara de una serie de inventarios requeridos por la empresa. La empresa busca ser precisa y constante en lo que ofrece sin olvidarse de lo novedoso y llamativo que puede ser la página Con lo cual los propietarios de la empresa buscan beneficiarse en el campo económico y dejar muy en alto el nombre de su empresa compitiendo con las diferentes empresas en la web lla que la mayoría de los clientes se guían por la referencia y buenos productos que se estiven en la web por tanto la pagina debe estar muy bien diseñada para que los clientes muestren interés en los productos de la empresa bicicleteria ciclo Alpes
  • 6. OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL: Crear un software para la empresa ciclo Alpes la cual busca crecer el el campo virtual para que sea reconocida su empresa en los diferentes países OBJETIBOS ESPECIFICOS: Recaudar toda la información necesaria como la serie de inventarios de la empresa. Conocer que requieren los propietarios de la empresa para poder empezar a desarrollar la pagina web. Utilizar los últimos avances de la tecnología para que la pagina sea novedosa y pueda impactar a los clientes Interpretar el diseño de la pagina que se requiere para prestar los servicios que se van a prestar el la empresa
  • 7. MARCO REFERENCIAL La realización de este proyecto estará basada en la creación de un software para la empresa biciclereria ciclo Alpes MARCO TEORICO SOFTWARE: se conoce como softwareal equipamiento lógico o soportelógico de un sistema informático comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareasespecíficas, en contraposición a los componentes físicos HARDWARE: Corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricoS de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamados software QUE ES SOFTWARE: Son las instrucciones responsables de que el hardware (la máquina) realice su tarea. Como concepto general, el software puede dividirse en varias categorías basadas en el tipo de trabajo realizado. Las dos categorías primarias de software son los sistemas operativos (software del sistema), que controlan los trabajos del ordenador o computadora, y el software de aplicación, que dirige las distintas tareas para las que se utilizan las computadoras QUE ES HARDWARE: Es que todo lo físico que podemos ver en una computadora, es considerado como hardware. Todo lo que usted puede llegar a tocar de una computadora, es el hardware. O sea, el monitor, el teclado, el mouse, la impresora, etc. Cada uno de estos elementos por separados, no son nada. Pero al unirlos de manera conjunta, para formar una computadora, pasan a ser parte del hardware de nuestro terminal computacional.
  • 8. CLASIFICACION DEL SOFTWARE SOFTWARE DE SISTEMA PROGRAMACION APLICACIÓN Su objetivo es desvincular Es el conjunto de Es aquel que permite a los herramientas que permiten usuarios llevar a cabo una o adecuadamente al usuario y al al programador desarrollar varias tareas específicas, en programador de los detalles del cualquier campo de sistema informático en particular que programas informáticos, actividad susceptible de ser se use, aislándolo especialmente del usando diferentes alternativas automatizado o asistido, con procesamiento referido a las y lenguajes de programación especial énfasis en los características internas de: memoria, , de una manera práctica negocios discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc  Sistema operativo  Editores de texto  Aplicaciones para control de  Controladores de  Compiladores sistemas y automatización dispositivos  interpretes industrial  Herramientas de  enlazadores  Aplicaciones ofimáticas diagnostico  depuladores  Software educativo  Herramientas de Corrección  Software empresarial y Optimización  Base de dados  Servidores  Telecomunicaciones  utilidades  Videojuegos  Software medico  Software de calculo numérico y simbólico.  Software de diseño asistido (CAD)  Software de control numérico (CAM)
  • 9. CARÁCTER EVOLUTIVO DEL SOFTWARE: El software evoluciona, en general, generando versiones cada vez más completas, complejas, mejoradas, optimizadas en algún aspecto, adecuadas a nuevas plataformas (sean de hardware o sistemas operativos) El software evoluciona sencillamente por que se debe adaptar a los cambios del entorno, sean funcionales (exigencias de usuarios), operativos, de plataforma o arquitectura hardware Software Libre? Software Libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software: La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0). La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición previa para esto. La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (libertad 2). La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3). El acceso al código fuente es un requisito previo para esto. PROSESO PARA DESARROLLAR UN SOFTWARE 1) especificación del programa 2) diseño del programa 3) codificación del programa 4) prueba 5) documentación 6) mantenimiento
  • 10. ¿Qué es internet? Es una red que no sólo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadoras entre sí. Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a través de algún medio con el objeto de compartir recursos De esta manera, Internet sirve de enlace entre redes más pequeñas y permite ampliar su cobertura al hacerlas parte de una "red global". Esta red global tiene la característica de que utiliza un lenguaje común que garantiza la intercomunicación de los diferentes participantes HISTORIA Sus orígenes se remontan a la década de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA), como respuesta a la necesidad de esta organización de buscar mejores maneras de usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios computadores, lo que no sólo era más costoso, sino que provocaba una duplicación de esfuerzos y recursos.5 Así nace ARPANet (AdvancedResearchProjects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigación Avanzada de los Estados Unidos), que nos legó el trazado de una red inicial de comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrándose otras instituciones gubernamentales y redes académicas durante los años 70. Investigadores, científicos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la comunicación con otras instituciones y colegas en su rama, así como de la posibilidad de consultar la información disponible en otros centros académicos y de investigación. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar y hacer disponible a otros la información generada en sus actividades. En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock publicó desde el MIT el primer documento sobre la teoría de conmutación de paquetes. Kleinrock convenció a Lawrence Roberts de la factibilidad teórica de las comunicaciones vía paquetes en lugar de circuitos, lo cual resultó ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informático en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los
  • 11. ordenadores entre sí. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conectó una computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a través de una línea telefónica conmutada de baja velocidad, creando así la primera (aunque reducida) red de computadoras de área amplia jamás construida. ¿QUIEN Y COMO SE CREA LA INFORMACION EN INTERNET?: Hemos dicho que la información disponible en internet reside en los servidores o hosts son ordenadores conectados a la red que disponen de unos programas especificaos, el software del servidor, que les permite emitir información a internet los principales servidores de internet pertenecen a las universidades, las instituciones publicas y a las empresas, aunque cualquier persona puede configurar su equipo como un servidor en unos pocos minutos. La empresa de hospedaje hosting venden espacios a otras empresas o a particulares pero también hay servidores gratuitos que alojan paginas personales a cambio de publicidad CARACTERÍSTICAS DE INTERNET  universal  fácil de usar  variada  económica  útil  libre  anónima  auto reguladora  un poco caótica  insegura  crecimiento vertiginoso ¿QUE SE PUEDE HACER EN INTERNET?
  • 12. En internet en estos momentos se puede encontrar prácticamente de todo Estos son algunos de los servicios que proporciona internet:  buscar información  consulta de servicios públicos  acceso a base de datos  consulta a periódicos y revistas  oír la radio, webcams, ver videos ESTRUCTURA DE LA RED INTERNET Internet no es una red centralizada ni está regida por un solo organismo. Su estructura se parece a una tela de araña en la cual unas redes se conectan con otras. No obstante hay una serie de organizaciones responsables de la adjudicación de recursos y el desarrollo de los protocolos necesarios para que internet evolucione. Por ejemplo:  la Internet Engineering TaskForce (IETF) se encarga de redactar los protocolos usados en Internet.  la Corporación de Internet para la Asignación de Nombres y Números (ICANN) es la autoridad que coordina la asignación de identificadores únicos en Internet, incluyendo dominio, direcciones, etc. WWW: es un conjunto de servicios basados en hipermedios, ofrecidos en todo el mundo a través de internet, se lo llama www (worldwide web - telaraña de cobertura mundial). No existe un centro que administre esta red de información, sino más bien está constituida por muchos servicios distintos que se conectan entre sí a través de referencias
  • 13. en los distintos documentos, por ejemplo, un documento contenido en un computador en Canadá, puede tener referencias a otro documento en Japón, o a un archivo en Inglaterra, o a una imagen en Suecia. al hablar de hipermedios nos referimos a información que puede presentarse utilizando distintos medios, como documentación ejecutable, de texto, gráficos, audio, vídeo, animación o imagen. elwww fue desarrollado inicialmente en el cern (el laboratorio europeo de física de partículas) pero por su extrema flexibilidad ha cambiado mucho últimamente. cuando una persona ingresa al www lo hace mediante un programa "examinador" en general llamado browser, y a partir de ése momento él esta en el web. EL FUTURO DE INTERNET La Red será un negocio próspero y de bajo costo La dependencia de la tecnología podría convertirse en un problema. Hasta el 42% de los encuestados se muestra pesimista acerca de nuestra capacidad para controlarla. Un gran número de trabajadores desempeñará sus funciones en “mundos virtuales”. Esta desconexión del mundo real podría acarrear numerosos problemas. Emergerán grupos contrarios a la Red —“refuseniks”— que podrían llegar a utilizar medios violentos para atacarla. El impacto sobre las personas se considera positivo pero se alerta sobre la posibilidad de perder buena parte de la privacidad. El inglés seguirá dominando la Red. Proveedor de acceso a Internet Un proveedor de acceso a Internet (ISP) es una compañía que ofrece acceso a Internet, normalmente por una cuota. Normalmente, la conexión con el ISP tiene lugar a través de una conexión de acceso telefónico (línea telefónica) o una conexión de banda ancha (cable o ADSL). Muchos ISP ofrecen servicios adicionales, como
  • 14. cuentas de correo electrónico, exploradores web y espacio para crear un sitio web propio. Navegadores Mozilla Firefox: uno de los mejores navegadores en internet sino el mejor Donzilla 0.7: versión no oficial del navegador Mozilla Avant browser: es uno de los navegadores mas estables y con mayores funciones Opera 7.54 español: excelente navegador alternativo optimizado con muchas mejorías Netscape 7.0:es casi único navegador que ase sombra a internet Explorer que viene con múltiples mejoras etc. Buscador web Es una herramienta que rastrea e indexa miles de millones de páginas web y documentos asociados, y realiza una clasificación de su relevancia para cualquier término que el usuario busque. Motores de búsqueda o Google o Yahoo! o Ask o Altavista o MSN o AOL o AlltheWeb o Go o Netscape Search o Live o Lycos o Snap o webcrawler
  • 15. METABUSCADORES El metabuscador es un sistema que localiza información en los motores de búsqueda más usados y carece de base de datos propia y, en su lugar, usa las de otros buscadores y muestra una combinación de las mejores páginas que ha devuelto cada uno. Un buscador normal recopila la información de las páginas mediante su indexación, como Google o bien mantiene un amplio directorio temático, como Yahoo. La definición simplista sería que un metabuscador es un buscador en buscadores Tipos de conexión a internet los tipos de conexión a internet que podemos encontrar en la actualidad son: RTC RDSI ADCL CABLE VIA SATELITE LMDI RED TELEFONICA BASICA RTB La Red Telefónica Conmutada (RTC; también llamada Red Telefónica Básica o RTB) es una red de comunicación diseñada primordialmente para transmisión de voz, aunque pueda también transportar datos, por ejemplo en el caso del fax o de la conexión a Internet a través de un módem acústico. Se trata de la red telefónica clásica, en la que los terminales telefónicos (teléfonos) se comunican con una central de conmutación a través de un solo canal compartido por la señal del micrófono y del auricular. En el caso de transmisión de datos hay una sola señal en el cable en un momento dado compuesta por la
  • 16. de subida más la de bajada, por lo que se hacen necesarios supresores de eco. RED DIDITAL RDSI RDSI es una red que procede por evolución de la red telefónica existente, que al ofrecer conexiones digitales de extremo a extremo permite la integración de multitud de servicios en un único acceso, independientemente de la naturaleza de la información a transmitir y del equipo terminal que la genere. En el estudio de la RDSI se han definido unos llamados puntos de referencia que sirven para delimitar cada elemento de la red. Estos son llamados R, S, T, U y V, siendo el U el correspondiente al par de hilos de cobre del bucle telefónico entre la central y el domicilio del usuario, es decir, entre la central y la terminación de red TR1. RED DIGITAL ADSL Línea de abonado digital asimétrica ,1 ADSL (sigla del inglés Asymmetric Digital Subscriber Line) es un tipo de tecnología de línea DSL. Consiste en una transmisión analógica de datos digitales apoyada en el par simétrico de cobre que lleva la línea telefónica convencional o línea de abonado,2 siempre y cuando la longitud de línea no supere los 5,5 km medidos desde la Central Telefónica, o no haya otros servicios por el mismo cable que puedan interferir. CONEXIÓN POR CABLE Las conexiones de Internet por cable le permiten permanecer conectado a Internet de manera permanente. No se debe esperar a que se establezca la conexión con el proveedor de servicios porque ya se está conectado directamente al mismo.
  • 17. INTERNET POR: Red eléctrica: el acceso a la red podrá realizarse desde cualquier enchufe de la casa para cualquier equipo al que se quiera dar conexión a internet Vía satélite: Internet por satélite o conexión a Internet vía satélite es un método de conexión a Internet utilizando como medio de enlace un satélite. Es un sistema recomendable de acceso en aquellos lugares donde no llega el cable o la telefonía, como zonas rurales o alejadas Wi-fi: Los dispositivos habilitados con Wi-Fi, tales como: un ordenador personal, una consola de videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio digital, pueden conectarse aInternet a través de un punto de acceso de red inalámbrica. Que es una Página Web y para que sirve? Una página Web sólo sirve para una empresa si está integrada a los planes globales de la empresa, pues el éxito y competitividad de una empresa no se debe basar sólo al contar con una página Web. CARACTERISTICAS DE LA PAGINA WEB Las páginas web son escritas en un lenguaje de marcado que provee la capacidad de manejar e insertar hiperenlaces, generalmente HTML. El contenido de la página puede ser predeterminado («página web estática») o generado al momento de visualizarla o solicitarla a un servidor web («página web dinámica»). Las páginas dinámicas que se generan al momento de la visualización, se especifican a través de algún lenguaje interpretado, generalmente JavaScript, y la aplicación encargada de visualizar el contenido es la que realmente debe generarlo. Las páginas dinámicas que se generan, al ser solicitadas, son creadas por una aplicación en el servidor web que alberga las mismas. Respecto a la estructura de las páginas web, algunos organismos, en especial el W3C, suelen establecer directivas con la intención de
  • 18. normalizar el diseño, y para así facilitar y simplificar la visualización e interpretación del contenido. TIPOS DE PAGINA WEB: 1) Según la forma en que se sirven Página Web Estática Pagina web dinámica 2) Según la tecnología usada para construirlas Paginas web en flash Paginas web en html Páginas Web en algún lenguaje de programación de servidor Pagina web dinámica: Se conoce con el nombre de pagina web dinámica a aquella,cuyo contenido se genera a partir de loa que un usuario introduce en un web o formulario Pagina web estática: Las páginas web estáticas son aquellas realizadas en HTML que pueden mostrar en alguna parte de la página objetos en movimiento tales como banners, gifs animados, videos, etc. Sitio web: Un sitio web es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las veces está típicamente dedicado a algún tema particular o propósito específico. Cualquier sitio web puede contener hiperenlaces a cualquier otro sitio web, de manera que la distinción entre sitios individuales, percibido por el usuario, puede ser a veces borrosa.
  • 19. Pasos para crear una pagina web: 0.- Tener claro "qué" quieres hacer. Escoger un tema del que hablar en la web. 1.- Trazar un esquema de apartados y secciones de la web, con todo aquello que se te ocurra (con papel y lapiz). Luego ordenarlo todo para elaborar el esquema final (aunque podrá cambiar ir cambiando después) . 2.- Hacer un "boceto" de la página que deseas, a lapiz! Usa colores para darle forma y buen aspecto. 3.- Obtener un espacio para la página web en algún "Servidor", ya sea de pago o gratuito. 4.- Crear una "carpeta" en el disco duro, donde guardar los archivos de la nueva página web. 5.- "Obtener" un programa de diseño web. (por ejemplo, Dreamweaver, o Html-Kit). 6.- "Instalar" el programa de diseño y "configurar" el sitio web en él.
  • 20. 7.- "Crear" una página web muy muy muy simple, para comprobar que el espacio web funciona. 8.- Comenzar el diseño de nuestra página web en nuestro ordenata. 9.- Actualizar nuestra página web (subirla al servidor) 10.- Mejorar nuestra página añadiendo foros, libro de visitas, etc, etc. 11.- Ir pensando en comprar un dominio propio (unos 14 dólares al año). 12.- Promocionar la página web con directorios, etc. 13.- Buscar algún medio para obtener beneficio económico, si nos hace falta para.. 14.- Ampliar nuestros conocimientos de código HTML, Estilos CSS, Php, etc.
  • 21. MARCO CONCEPTUAL  En este proyecto se va realizar un software para la empresa BICICLETERIA CICLO ALPES  Se va realizar 3 series de inventarios: El primer inventario constara de los productos que ofrece la empresa El segundo inventario tendrá los precios de los productos a vender El tercer inventario constara de los servicios que ofrece la empresa  Interpretar las ideas de los propietarios de la empresa para que la realización de la pág sea del agrado.