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PeriféRicos

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PeriféRicos

  1. 1. Periféricos
  2. 2. Indice 1 3 2 Entrada Salida Entrada/Salida
  3. 3. Periféricos de Entrada <ul><li>El mouse: o ratón es un periférico de uso manual, se utiliza para la entrada y control de datos. Hoy en día se ha convertido en un elemento imprescindible en un equipo informático para la mayoría de los usuarios . </li></ul><ul><li>El teclado: es un periférico utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Existen diversos teclados cada uno acorde aun idioma o lenguaje. </li></ul>
  4. 4. <ul><li>Escáner: se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. </li></ul><ul><li>El escáner 3-D es una variación de este para modelos tridimensionales. </li></ul><ul><li>Cámara web: o web cam es una pequeña cámara digital conectada a una computadora. Puede capturar imágenes y transmitirlas por internet en directo. </li></ul>
  5. 5. <ul><li>Conversor analógico-digital: es un dispositivo electrónico capaz de convertir un voltaje determinado en un valor binario, en otras palabras, este se encarga de transformar señales análogas a digitales. </li></ul><ul><li>El micrófono: es un transductor electroacústico. Su función es la de transformar las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica. </li></ul>
  6. 6. <ul><li>Gamepad: permite controlar el menú y los movimientos de los actores de un videojuego. Poseen botones, palancas o cruces para que puedan ser usados por los dedos. </li></ul><ul><li>Joystick: es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde un ordenador o videoconsola. </li></ul><ul><li>Volante: dispositivo generalmente usado para controlar videojuegos que simulan la conducción de vehículos. </li></ul>
  7. 7. <ul><li>Lápiz óptico: periférico informático muy parecido a una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al ratón o con menor éxito, a la tableta digitalizadora. </li></ul><ul><li>Escáner de código de barras: Escáner que por medio de un láser lee un código de barras y emite el número que muestra el código de barras, no la imagen. </li></ul>
  8. 8. Periféricos de Salida <ul><li>Monitor: es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora. </li></ul><ul><li>Impresora: periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos </li></ul>
  9. 9. <ul><li>Auriculares: son considerados como un aparato electrónico que se coloca sobre las orejas, o en el oído. Normalmente posee dos altavoces, que funcionan igual que una bocina pero de tamaño menor los cuales hacen que el sonido sea más personal. </li></ul><ul><li>El altavoz: dispositivo utilizado para la reproducción de sonido. En concreto un transductor electroacústico, en el que la transducción sigue un doble procedimiento: eléctrico-mecánico-acústico. </li></ul>
  10. 10. <ul><li>Fax: sistema que permite transmitir a distancia por la línea telefónica escritos o gráficos. </li></ul><ul><li>Tarjeta grafica: es una tarjeta de expansión para una computadora personal, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como un monitor o televisor. </li></ul><ul><li>Tarjeta de sonido: tarjeta de expansión para computadoras que permite la entrada y salida. </li></ul>
  11. 11. Périfericos de Entrada y Salida Clasificación: 1 2 3 Entrada y Salida Comunicación Almacenamiento
  12. 12. Periféricos de Entrada y Salida <ul><li>Pantalla táctil: permite la entrada de datos y órdenes a la computadora presionando sobre ella con el dedo o algún dispositivo apuntador. </li></ul><ul><li>Casco virtual: es un tipo de periférico entrada/salida que cuenta con un sistema de visión que permite a sus usuarios envolverse en un mundo virtual generalmente en 3D. </li></ul>
  13. 13. Periféricos de comunicación <ul><li>Modem: equipo electrónico que sirve para transmitir y recibir información digital a distancia, mediante la modulación y desmodulación de la señal digital. </li></ul><ul><li>Tarjeta de red: tarjeta de expansión que permite a una DTE (Data Terminal Equipment) ordenador o impresora acceder a una red y compartir recursos entre dos o más equipos (discos duros, CD-ROM, etc). </li></ul><ul><li>Bluetooth: estándar global de comunicación inalámbrica que posibilita la transmisión de voz y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia. </li></ul>
  14. 14. <ul><li>Hub USB: dispositivo que permite tener varios puertos USB a partir de uno sólo. Podría definirse como un distribuidor de puertos USB. </li></ul><ul><li>Tarjeta Wireless: tipo de comunicación en la que no se utiliza un medio de propagación físico, sino se utiliza la modulación de onda electromagnéticas, las cuales se propagan por el espacio sin un medio físico que comunique cada uno de los extremos de la transmisión. </li></ul>
  15. 15. Periféricos de almacenamiento <ul><li>Disco duro: dispositivo encargado de almacenar información de forma permanente en una computadora. Utilizan un sistema de grabación magnética digital. </li></ul><ul><li>CD: soporte digital óptico utilizado para almacenar cualquier tipo de información. </li></ul><ul><li>DVD: formato de almacenamiento óptico que puede ser usado para guardar datos, incluyendo películas con alta calidad de vídeo y audio. </li></ul>
  16. 16. <ul><li>Blu-ray: formato de disco óptico de nueva generación para vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad. </li></ul><ul><li>HD-DVD: formato de almacenamiento óptico desarrollado como un estándar para el DVD de alta definición. </li></ul><ul><li>Cinta magnética: tipo de soporte de almacenamiento de información que se graba en pistas sobre una banda de un material magnético. </li></ul><ul><li>Tarjeta perforada: es una cartulina con unas determinadas posiciones que pueden o no estar perforadas, lo que supone un código binario. </li></ul>
  17. 17. <ul><li>Memoria flash: forma evolucionada de la memoria EEPROM que permite que múltiples posiciones de memoria sean escritas o borradas en una misma operación de programación mediante impulsos eléctricos, frente a las anteriores que sólo permite escribir o borrar una única celda cada vez. </li></ul><ul><li>Pendrive: pequeño dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información sin necesidad de baterías (pilas). </li></ul>

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