Este documento trata sobre los efectos de las nuevas tecnologías de comunicación y su expresión en la dinámica de la cibercultura. Explora conceptos como la semiótica digital, la identidad moderna, la reconversión cognitiva y el poder y control social en el contexto de Internet y el mercado. Analiza cómo la cibercultura cuestiona lo real a través de la escritura electrónica, el cuerpo físico y social, y cómo esto afecta la forma en que conocemos y significamos las cosas.
Trabajo sobre las redes sociales e interent como herramienta de lucha, tranformación y cambio social, político y cultrual.
Realizado por los estudiantes del Grupo TIC'S ELEVEN del Grado de Psicología de la Universidad Oberta de Catalunya (UOC).
Trabajo sobre las redes sociales e interent como herramienta de lucha, tranformación y cambio social, político y cultrual.
Realizado por los estudiantes del Grupo TIC'S ELEVEN del Grado de Psicología de la Universidad Oberta de Catalunya (UOC).
Según Rocío Rueda Ortiz cibercultura es ‘‘un campo de estudio a partir del cual es posible comprender las transformaciones culturales ligadas a la introducción de tecnologías digitales en las sociedades contemporáneas y en particular, en las del denominado tercer mundo, a través de relaciones complejas de entramados tecno sociales, en tres ámbitos a saber: el ejercicio del poder, la acción social colectiva y la experiencia estética.’’
Según Rocío Rueda Ortiz cibercultura es ‘‘un campo de estudio a partir del cual es posible comprender las transformaciones culturales ligadas a la introducción de tecnologías digitales en las sociedades contemporáneas y en particular, en las del denominado tercer mundo, a través de relaciones complejas de entramados tecno sociales, en tres ámbitos a saber: el ejercicio del poder, la acción social colectiva y la experiencia estética.’’
Según Rocío Rueda Ortiz cibercultura es ‘‘un campo de estudio a partir del cual es posible comprender las transformaciones culturales ligadas a la introducción de tecnologías digitales en las sociedades contemporáneas y en particular, en las del denominado tercer mundo, a través de relaciones complejas de entramados tecno sociales, en tres ámbitos a saber: el ejercicio del poder, la acción social colectiva y la experiencia estética.’’
Según Rocío Rueda Ortiz cibercultura es ‘‘un campo de estudio a partir del cual es posible comprender las transformaciones culturales ligadas a la introducción de tecnologías digitales en las sociedades contemporáneas y en particular, en las del denominado tercer mundo, a través de relaciones complejas de entramados tecno sociales, en tres ámbitos a saber: el ejercicio del poder, la acción social colectiva y la experiencia estética.’’
(PROYECTO) Límites entre el Arte, los Medios de Comunicación y la Informáticavazquezgarciajesusma
En este proyecto de investigación nos adentraremos en el fascinante mundo de la intersección entre el arte y los medios de comunicación en el campo de la informática.
La rápida evolución de la tecnología ha llevado a una fusión cada vez más estrecha entre el arte y los medios digitales, generando nuevas formas de expresión y comunicación.
Continuando con el desarrollo de nuestro proyecto haremos uso del método inductivo porque organizamos nuestra investigación a la particular a lo general. El diseño metodológico del trabajo es no experimental y transversal ya que no existe manipulación deliberada de las variables ni de la situación, si no que se observa los fundamental y como se dan en su contestó natural para después analizarlos.
El diseño es transversal porque los datos se recolectan en un solo momento y su propósito es describir variables y analizar su interrelación, solo se desea saber la incidencia y el valor de uno o más variables, el diseño será descriptivo porque se requiere establecer relación entre dos o más de estás.
Mediante una encuesta recopilamos la información de este proyecto los alumnos tengan conocimiento de la evolución del arte y los medios de comunicación en la información y su importancia para la institución.
Actualmente, y debido al desarrollo tecnológico de campos como la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato digital, siendo este un componente electrónico, por tanto se ha desarrollado y se ofrece un amplio rango de soluciones al problema del almacenamiento de datos.
Es un diagrama para La asistencia técnica o apoyo técnico es brindada por las compañías para que sus clientes puedan hacer uso de sus productos o servicios de la manera en que fueron puestos a la venta.
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0...Telefónica
Índice del libro "Big Data: Tecnologías para arquitecturas Data-Centric" de 0xWord escrito por Ibón Reinoso ( https://mypublicinbox.com/IBhone ) con Prólogo de Chema Alonso ( https://mypublicinbox.com/ChemaAlonso ). Puedes comprarlo aquí: https://0xword.com/es/libros/233-big-data-tecnologias-para-arquitecturas-data-centric.html
2. Metamorfosis tecnocognitivas: Efectos de las modalidades de las nuevas tecnologías de comunicación y su expresión en la dinámica de la cibercultura. Caso: Wired Digital Carlos Alberto A. Tapia Fontes APROXIMACIÓN A LA CIBERCULTURA SEMIÓTICA DIGIAL IDENTIDAD MODERNA RECONVERSIÓN COGNITIVA TECNOLOGIA PODER Y CONTROL SOCIAL INTERNET Y MER CADO CONTEXTO CIBERCULTURAL INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA CONTRACULTURA PODER Y CONTROL APROXIMACIÓN A LA CIBERCULTURA SEMIÓTICA DIGIAL IDENTIDAD MODERNA RECONVERSIÓN COGNITIVA TECNOLOGIA PODER Y CONTROL SOCIAL INTERNET Y MER CADO INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA CONTRACULTURA PODER Y CONTROL
3. APROXIMACIÓN A LA CIBERCULTURA SEMIÓTICA DIGIAL IDENTIDAD MODERNA RECONVERSIÓN COGNITIVA TECNOLOGIA PODER Y CONTROL SOCIAL INTERNET Y MER CADO CONTEXTO CIBERCULTURAL INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA CONTRACULTURA PODER Y CONTROL INTRODUCCIÓN INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA: UN CONCEPTO QUE DA SENTIDO Y ORIENTA LAS ACCIONES EN EL MUNDO A PARTIR DE NUESTRA INTERACCIÓN CON LAS COMPUTADORAS, REDES DIGITALES Y EL CIBERESPACIO. LABORATORIO METAFÍSICO QUE CUESTIONA EL SENTIDO DE LO REAL NUESTRO INTENTO ES RECONOCER LA SIMBIOSIS TECNOCULTURAL Y LAS ALTERACIONES EPISTEMOLÓGICAS DE ESTAS METAMORFOSIS TECNOCOGNITIVAS
4. APROXIMACIÓN A LA CIBERCULTURA SEMIÓTICA DIGIAL IDENTIDAD MODERNA RECONVERSIÓN COGNITIVA TECNOLOGIA PODER Y CONTROL SOCIAL INTERNET Y MER CADO CONTEXTO CIBERCULTURAL INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA CONTRACULTURA PODER Y CONTROL INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA DENTRO DE LA CULTURA CYBER , EXISTEN TRES EJES DE REFLEXIÓN: LA ESCRITURA ELECTRÓNICA , EL CUERPO FÍSICO Y EL CUERPO SOCIAL CÓMO CONOCEMOS Y CÓMO SIGNIFICAN LAS COSAS
5. APROXIMACIÓN A LA CIBERCULTURA SEMIÓTICA DIGIAL IDENTIDAD MODERNA RECONVERSIÓN COGNITIVA TECNOLOGIA PODER Y CONTROL SOCIAL INTERNET Y MER CADO CONTEXTO CIBERCULTURAL INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA CONTRACULTURA PODER Y CONTROL INTRODUCCIÓN RECONVERSIÓN COGNITIVA RECONVERSIÓN COGNITIVA QUE IMPLICA EL SENTIDO DE LO VIRTUAL SENTIDO EFÍMERO QUE CONSTANTEMENTE SE RENUEVA. LA LINEALIDAD HISTÓRICA PIERDE SENTIDO. EL INDIVIDUO SE TRANSFORMA EN EL DIOS DE SU PROPIO UNIVERSO, RELACIONES NO JERÁRQUICAS. GLOBALIZACIÓN, CAOS, HIPERREALIDAD, POSTBIOLOGÍA, LENGUAJES TRANSDISCIPLINARIOS, TRASTORNOS DE LA REALIDAD CARTESIANA
6. APROXIMACIÓN A LA CIBERCULTURA SEMIÓTICA DIGIAL IDENTIDAD MODERNA RECONVERSIÓN COGNITIVA TECNOLOGIA PODER Y CONTROL SOCIAL INTERNET Y MER CADO CONTEXTO CIBERCULTURAL INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA CONTRACULTURA PODER Y CONTROL INTRODUCCIÓN APROXIMACIÓN A LA CIBERCULTURA LAS NUEVAS FORMAS DE RELACIÓN Y DE ESCRITURA RECONFIGURAN LAS ESTRUCTURAS DE LOS SIGNOS, METAMORFOSIS DEL SUJETO- OBJETO, SUS SIGNIFICADOS Y VALORES DE LOS NEOLOGISMOS FUTURISTAS, METAFORAS DE LOS SAGRADO, LO POLÍTICO, ECONÓMICO SEXUAL, EL CUERPO, LOS MEDIOS Y EL ESPECTÁCULO
7. APROXIMACIÓN A LA CIBERCULTURA SEMIÓTICA DIGIAL IDENTIDAD MODERNA RECONVERSIÓN COGNITIVA TECNOLOGIA PODER Y CONTROL SOCIAL INTERNET Y MER CADO CONTEXTO CIBERCULTURAL INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA CONTRACULTURA PODER Y CONTROL INTRODUCCIÓN SEMIÓTICA DIGIAL NAVEGANTES DE ENLACES HIPERTEXTUALES, EN INTERFASES CAMBIANTES, REESTRUCTURANDO LA REALIDAD MIENTRAS DESGARGAMOS UNA PÁGINA WEB EL ELEMENTO COGNITIVO COMO FUNDAMENTAL, EL CONOCIMIENTO COMO RECEPCIÓN Y MANIPULACIÓN, NEOCONCEPCIONES DEL YO A TRAVÉS DE LAS MÁQUINAS RENACE LA LECTURA DEL CUERPO (SEMEIOTIKÉ) A TRAVÉS DE LA LECTURA DEL CYBORG
8. APROXIMACIÓN A LA CIBERCULTURA SEMIÓTICA DIGIAL IDENTIDAD MODERNA RECONVERSIÓN COGNITIVA TECNOLOGIA PODER Y CONTROL SOCIAL INTERNET Y MER CADO CONTEXTO CIBERCULTURAL INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA CONTRACULTURA PODER Y CONTROL INTRODUCCIÓN CONTEXTO CIBERCULTURAL DEGRADACIÓN AMBIENTAL, CRIMINALIDAD TRANSNACIONAL, PANDEMIAS, TERRORISMO, GENERADOS POR EL MODELO GLOBALIZADOR.
9. APROXIMACIÓN A LA CIBERCULTURA SEMIÓTICA DIGIAL IDENTIDAD MODERNA RECONVERSIÓN COGNITIVA TECNOLOGIA PODER Y CONTROL SOCIAL INTERNET Y MER CADO CONTEXTO CIBERCULTURAL INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA CONTRACULTURA PODER Y CONTROL INTRODUCCIÓN IDENTIDAD MODERNA ESPACIO - TIEMPO METÁFORAS CORPORALES ESCRITURA E HIPERTEXTO
10. APROXIMACIÓN A LA CIBERCULTURA SEMIÓTICA DIGIAL IDENTIDAD MODERNA RECONVERSIÓN COGNITIVA TECNOLOGIA PODER Y CONTROL SOCIAL INTERNET Y MER CADO CONTEXTO CIBERCULTURAL INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA CONTRACULTURA PODER Y CONTROL INTRODUCCIÓN INTERNET Y MER CADO DISPUTA ENTRE EL MODELO DE WEB SOCIAL Y LA PRIVATIZACIÒN DE LA INTERNET (RED DE COMPRAS DESDE CASA) PRODUCIMOS DATOS QUE NOS CLASIFICAN PARA EL MERCADO- MUNDO
11. APROXIMACIÓN A LA CIBERCULTURA SEMIÓTICA DIGIAL IDENTIDAD MODERNA RECONVERSIÓN COGNITIVA TECNOLOGIA PODER Y CONTROL SOCIAL INTERNET Y MER CADO CONTEXTO CIBERCULKTURAL INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA CONTRACULTURA PODER Y CONTROL INTRODUCCIÓN TECNOLOGIA PODER Y CONTROL SOCIAL DE LA LÓGICA MILITAR A LA ÉTICA CYBERPUNK Y HACKER COMO FORMAS DE RESISTENCIA
12. APROXIMACIÓN A LA CIBERCULTURA SEMIÓTICA DIGIAL IDENTIDAD MODERNA RECONVERSIÓN COGNITIVA TECNOLOGIA PODER Y CONTROL SOCIAL INTERNET Y MER CADO CONTEXTO CIBERCULKTURAL INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA CONTRACULTURA PODER Y CONTROL INTRODUCCIÓN CONTRACULTURA PODER Y CONTROL COLECTIVOS: CRITICAL ART ENSEMBLE ( TACTICAL MEDIA), HACKTIVISMO , SOFTWARE LIBRE , CREATIVE COMMONS , FREE CULTURE
13. CONCLUSIÓN Lo extraordinario se vuelve común, transmutaciones digitales hacen que la cultura se expanda como virus, como transmisiones virales, conectamos conocimientos, creamos espacios comunes y deseos compartidos. Mezclamos lo militar y lo académico, el sentido libertario y los intentos de control político, terrorismo y monopolios de comercio electrónico. Las grandes promesas de cambio social, de conciencia y de transformación democrática aún no ocurren. Sin embargo, transcodificamos lo corporal y el concepto de arte, recorremos el eje tecnoinformático Hablando nuevos códigos interactivos e hipertextuales. La experiencia cultural se tridimencionaliza, moldeamos la realidad transformándola colectivamente, estamos en las primeras fases de una evolución biotecnológica: Metamorfosis tecnocognitivas APROXIMACIÓN A LA CIBERCULTURA SEMIÓTICA DIGIAL IDENTIDAD MODERNA RECONVERSIÓN COGNITIVA TECNOLOGIA PODER Y CONTROL SOCIAL INTERNET Y MER CADO CONTEXTO CIBERCULTURAL INTRODUCCIÓN CIBERCULTURA CONTRACULTURA PODER Y CONTROL INTRODUCCIÓN