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El nuevo medio movil

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CParty 2010

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El nuevo medio movil

  1. 1. El Nuevo Medio Móvil Aplicaciones, Posición Geográfica y “Rich Content" Rafael A. Saavedra Arias Meridian Group SAS, Bogotá GGT, Inc. & Aha Mobile, Inc., CA
  2. 2. <ul><li>Convergencia (¿por qué ahora?) </li></ul><ul><li>Aplicaciones </li></ul><ul><li>Posición Geográfica </li></ul><ul><li>Contenidos </li></ul>El Nuevo Medio Móvil
  3. 3. El Nuevo Medio Móvil Momento único
  4. 4. <ul><li>Hardware </li></ul><ul><ul><li>Android: Nexus One, HTC EVO 4G, Moto DroidX </li></ul></ul><ul><ul><li>iPad </li></ul></ul><ul><ul><li>iPhone 4 </li></ul></ul><ul><ul><li>Palm (HP) </li></ul></ul><ul><ul><li>MS, RIM, Nokia? </li></ul></ul>Convergencia (¿Por qué ahora?)
  5. 5. <ul><li>Comunicaciones </li></ul><ul><ul><li>3G, 4G </li></ul></ul><ul><ul><li>WiFi </li></ul></ul><ul><li>Madurez de los LBS </li></ul><ul><li>Costo </li></ul><ul><li>Demanda del mercado </li></ul><ul><ul><li>Apple, Google </li></ul></ul>Convergencia (¿Por qué ahora?)
  6. 6. Convergencia (¿Por qué ahora?)
  7. 7. <ul><li>Nativas </li></ul><ul><ul><li>“ There is an app for that </li></ul></ul><ul><li>Web </li></ul><ul><ul><li>Browser avanzado: WebKit </li></ul></ul><ul><ul><li>Ultimo estándar: HTML5 </li></ul></ul>Aplicaciones
  8. 8. <ul><li>iPhone </li></ul><ul><li>Capacidades: </li></ul><ul><ul><li>Alto poder de procesamiento </li></ul></ul><ul><ul><li>GPU </li></ul></ul><ul><ul><li>Cámara (ahora HD) </li></ul></ul><ul><ul><li>GPS </li></ul></ul><ul><ul><li>Sensores de movimiento </li></ul></ul><ul><ul><li>Pantalla de alta capacidad </li></ul></ul><ul><ul><li>Comunicaciones inhalámbricas </li></ul></ul>Aplicaciones Nativas
  9. 9. <ul><li>iPhone (cont) </li></ul><ul><li>Ambiente de desarrollo y ejecución sólido </li></ul><ul><ul><li>Apple hardware solamente </li></ul></ul><ul><ul><li>Objective-C, C, C++ </li></ul></ul><ul><ul><li>Xcode: codificación, depuración, creación de recursos </li></ul></ul><ul><li>Framework y librerías de soporte </li></ul>Aplicaciones Nativas
  10. 10. <ul><li>iPhone (cont) </li></ul><ul><li>Filosofía cerrada </li></ul><ul><ul><li>Limitaciones en uso de herramientas y hasta lenguaje de desarrollo </li></ul></ul><ul><ul><li>Un solo canal de distribución </li></ul></ul><ul><ul><li>Esquema estricto (y poco transparente) de aprovación de aplicaciones </li></ul></ul><ul><li>Mucha consistencia </li></ul>Aplicaciones Nativas
  11. 11. <ul><li>Android </li></ul><ul><li>Capacidades similares </li></ul><ul><li>Ambiente de desarrollo basado en Eclipse </li></ul><ul><li>Linux, Mac, Windows </li></ul><ul><li>Múltiples niveles </li></ul><ul><ul><li>Aplicación: Java </li></ul></ul><ul><ul><li>Plataforma: C, C++ </li></ul></ul><ul><li>Framework y librerías de soporte </li></ul>Aplicaciones Nativas
  12. 12. <ul><li>Android (cont) </li></ul><ul><li>Filosofía abierta </li></ul><ul><li>Basado (principalmente) en Software Libre </li></ul><ul><li>Muchos dispositivos </li></ul><ul><li>Falta consistencia: </li></ul><ul><ul><li>Aportes diversos </li></ul></ul><ul><ul><li>Plataformas Hw y formatos diversos </li></ul></ul>Aplicaciones Web
  13. 13. <ul><li>Definición rápida: </li></ul><ul><li>Un servicio que se provee al usuario, basado en posiciones geográficas </li></ul><ul><ul><li>Mi posición </li></ul></ul><ul><ul><li>Posiciones de otros </li></ul></ul><ul><ul><li>Posiciones de cosas </li></ul></ul>Posición Geográfica LBS
  14. 14. <ul><li>Personal Navigation Systems </li></ul>Posición Geográfica LBS In-Car Hand-held Smartphones
  15. 15. <ul><li>Personal Navigation Systems </li></ul><ul><ul><li>Independientes </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Búsqueda de puntos de interés </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Búsqueda de direcciones </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Rutas y navegación </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Otras aplicaciones móviles </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Connected </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>(+) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Información de tráfico </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Búsquedas en servidor </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Actualizaciones de mapas </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Ruteo en servidor </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Optimización, basado en tráfico </li></ul></ul></ul></ul>Posición Geográfica LBS
  16. 16. <ul><li>Búsquedas locales </li></ul><ul><ul><li>Puntos de Interés (recomendaciones) </li></ul></ul><ul><ul><li>Precios de gasolina </li></ul></ul><ul><ul><li>Películas/eventos </li></ul></ul><ul><ul><li>Parking </li></ul></ul><ul><ul><li>Hot-spots WiFi </li></ul></ul><ul><ul><li>Info local </li></ul></ul>Posición Geográfica LBS Demo Web Móvil Meridian
  17. 17. <ul><li>Tráfico vehicular </li></ul><ul><ul><li>Eventos </li></ul></ul><ul><ul><li>Flujo vehicular </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Real-time </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Histórico </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Predictivo </li></ul></ul></ul>Posición Geográfica LBS
  18. 18. <ul><li>Asset management </li></ul><ul><li>Fleet management </li></ul><ul><li>Work force management </li></ul><ul><li>Optimización de recursos </li></ul>Posición Geográfica LBS
  19. 19. <ul><li>People Locator </li></ul><ul><ul><li>Friend finder </li></ul></ul><ul><ul><li>Family locator/personal security </li></ul></ul><ul><ul><li>Location-based social networking </li></ul></ul><ul><li>Location-based games </li></ul><ul><li>Contenido del usuario (UGC) </li></ul><ul><ul><li>Fotos, videos etiquetados </li></ul></ul><ul><ul><li>Blogs </li></ul></ul>Posición Geográfica LBS
  20. 20. <ul><li>Tecnología LBS </li></ul><ul><ul><li>Posicionamiento </li></ul></ul><ul><ul><li>Indexación espacial y optimización de búsquedas </li></ul></ul><ul><ul><li>Geocódigo </li></ul></ul><ul><ul><li>Recolección, agregación, procesamiento y distribución de datos geográficos </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Mapa, POI, Tráfico (RT, historical, predictive), Minería … </li></ul></ul></ul><ul><ul><li>Rutas </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Optimización, con info de tráfico, dinámica de tiempo, restricciones especiales </li></ul></ul></ul>Posición Geográfica LBS
  21. 21. <ul><li>Tecnología LBS </li></ul><ul><ul><li>Información histórica de velocidad </li></ul></ul>Posición Geográfica LBS
  22. 22. <ul><li>Tecnología LBS </li></ul><ul><ul><li>Combinando los componentes </li></ul></ul>Posición Geográfica LBS
  23. 23. Content Communications Technology Applications Posición Geográfica LBS: Jugadores
  24. 24. <ul><li>Qué? </li></ul><ul><li>Texto, imágenes </li></ul><ul><li>Audio, Video </li></ul><ul><li>Juegos </li></ul><ul><li>Generado por el usuario </li></ul>Contenidos
  25. 25. <ul><li>Cómo? </li></ul><ul><li>Publicaciones </li></ul><ul><ul><li>Impresas </li></ul></ul><ul><ul><li>Web </li></ul></ul><ul><li>Evolución de medios masivos tradicionales </li></ul><ul><ul><li>Radio </li></ul></ul><ul><ul><li>TV </li></ul></ul><ul><li>Y no tradicionales: Internet radio, podcasts… </li></ul>Contenidos
  26. 26. <ul><li>Back-end </li></ul><ul><li>Manejo de contenidos (CMS especializado o interfaz con uno estándar) </li></ul><ul><li>Conversiones de contenidos </li></ul><ul><ul><li>Tamaños </li></ul></ul><ul><ul><li>Estándares (ej: H624 para video streaming) </li></ul></ul><ul><li>Distribución </li></ul><ul><ul><li>Velocidad, costo y latencia de los canales </li></ul></ul><ul><ul><li>Interactividad, dinamicidad </li></ul></ul>Contenidos
  27. 27. Ejemplo: Aha Mobile
  28. 28. <ul><li>Hay mucho que se puede hacer </li></ul><ul><li>Muchas formas de hacerlo </li></ul><ul><li>Este es sólo el comienzo </li></ul><ul><li>Por lo mismo: </li></ul><ul><ul><li>Enorme competencia (300+ K iPhone apps) </li></ul></ul><ul><ul><li>La diferenciación es clave </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>Creatividad </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Salirse de lo básico (90% usan sólo elementos comunes) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Alta calidad (software, contenido e interacción) </li></ul></ul></ul>Importante
  29. 29. Preguntas
  30. 30. Gracias Rafael A. Saavedra Arias [email_address]

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