RESUMEN SISTEMAS DE CONMUTACION
REDES IP
CAMILO IBARRA YEPES
UNICAUCA
CONCEPTOS CLAVES REDES IP
DIFERENCIAS ENTRE CONEXIÓN ORIENTADA Y NO ORIENTADA
NO ORIENTADA
- Cada paquete se procesa de ma...
PCV

SVC
-

Cto virtual disponible de forma
permanente
Ruta a traves de la red es manual
Circuito eficiente para comunicac...
PILA PROTOCOLOS TCP/IP

OSI
APLICACIÓN
PRESENTACION
SESION
TRANSPORTE
RED
ENLACE DE DATOS
FISICA

TCP/IP
APLICACION
TRANSP...
ENTREGA DE DATOS APLICACIÓN
¿Qué identifica el direccionamiento de capa 4 y cómo lo hace?






Cuando los datos llega...
SUB CAPA MAC
(CSMA/CD)

DESTINATION/SOURCE ADDRESS: Direcciones MAC de destino a origen
LENGTH/TYPE:
PAD: El tamaño de PAD...
SUBCAPA LLC

CAPA DE RED INTERNET
PROTOCOLOS DE RED
 Transportan las PDU a niveles superiores
PROTOCOLOS DE CONTROL
 Int...
FRAGMENTACION IP
 El nivel de red debe acomodar cada datagrama en una trama del nivel de enlace
 Cada tecnología de nive...
CLASE C 28 EQUIPOS DE RED

DIRECCIONES IP ESPECIALES
-

0.0.0 identificación local (este equipo)
127.x.x.x bucle de retorn...
SUPER REDES
Es una SUMARIZACION de varias redes normales
EJ:
1.
2.
3.
4.

192.168.30.0/21
192.168.20.0/26
192.168.12.0/20
...
 SOLICITUD POR DIFUSION Y RESPUESTA DIRECTA
RESOLUCION DE DIRECCIONES IP
PROTOCOLO DE RESOLUCION INVERSA DE DIRECCION (RA...
FLOW LABEL: SE ENCARGA DE VER QUE PAQUETES ESTAN RELACIONADOS PARA TRATARLOS DE UN MISMO MODO
PAYLOAD LENGTH: INDICA CUANT...
ESTABLECIMIENTO DE CONEXIÓN
ANTES DE ESTABLECER UNA CONEXIÓN, LAS APLICACIONES DEBEN ABRIR UNA CONEXIÓN TCP
TCP ESTA BASAD...
IP

DIFERENCIA ENTRE TCP Y UDP http://www.youtube.com/watch?v=sjzneDwj44A

TABLA DE ENRUTAMIENTO
 LOS ENRUTADORES REALIZA...
PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DINAMICO
 PERMITE A SUS ENRUTADORES DE FORMA DINAMICA COMPARTIR INFORMACION ACERCA DE SUS REDE...
DOMINIOS DE ENRUTAMIENTO EJ: RED DE UNA UNIVERSIDAD
DENTRO DE LOS SISTEMAS AUTONOMOS SE UTILIZAN PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENT...
BALANCE DE CARGA CUANDO UN ENRUTADOR HACE QUE SEAN LOS MISMOS COSTOS ENVIAR UN PAQUETE POR UNA
RUTA U OTRA (DISTRIBUIR PAQ...
BLUCLES DE ENRUTAMIENTO ROUTING LOOPS
 ES UNA CONDICION EN QUE UN PAQUETE ES TRASNFERIDO CONTINUAMENTE SIN ALCANZAR NUNCA...







INFORMACION SOBRE UNA INTERFAZ DEL ENRUTADOR QUE TIENE
DIRECCION Y MASCARA DE SUBRED
DIRECCION IP
ENTURADORES...
CARACTERISTICAS VLAN
ES UN METODO PARA CREAR REDES INDEPENDIENTES EN UNA SOLA RED FISICA, VARIAS VLANs PUEDEN EXISTIR EN U...
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Resumen sistemas de conmutacion redes ip

637 views

Published on

Published in: Technology
0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total views
637
On SlideShare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
2
Actions
Shares
0
Downloads
12
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

No notes for slide

Resumen sistemas de conmutacion redes ip

  1. 1. RESUMEN SISTEMAS DE CONMUTACION REDES IP CAMILO IBARRA YEPES UNICAUCA
  2. 2. CONCEPTOS CLAVES REDES IP DIFERENCIAS ENTRE CONEXIÓN ORIENTADA Y NO ORIENTADA NO ORIENTADA - Cada paquete se procesa de manera independiente en los nodos y puede seguir ruta distinta (datagrama) - Los paquetes pueden llegar en desorden y perderse - El receptor reordena y recupera paquetes ORIENTADA - Los paquetes siguen una ruta establecida antes de iniciar la transferencia (cto virtual) - Requiere establecimiento y liberación - Cada paquete lleva la identificación del circuito virtual COMO ESTA CONFORMADO UN CIRCUITO VIRTUAL Un circuito virtual está conformado por los enturadores/conmutadores y las conexiones virtuales entre ellos (saltos) RED DE DATAGRAMAS  Cada paquete tiene en su cabecera información sobre sus direcciones de origen y destino  Los paquetes pueden llegar en desorden, llegan con un numero de secuencia  El enrutador de cada red se encarga de definir una ruta para cada paquete RED DE CIRCUITOS VIRTUALES     Los paquetes viajan de origen a destino siguiendo un cto virtual Los ctos virtuales están conformados por enturadores y las conexiones virtuales entre ellos Con la interfaz y la etiqueta de entrada el enrutador define la de salida (prox salto) Se establece el cto virtual antes de enviar el paquete, al terminar de enviar el cto virtual se libera PVC permanent virtual circuit  Un circuito en el cual los extremos están manualmente aprovisionados por un ingeniero sobre redes ATM (antes x.25 y frame relay) esto se hace para que mantengan un largo periodo de duración  Un operador implementa PVC en las líneas arrendadas de los proveedores IMPLEMENTACIONES PVC ATM  Back to Back (Los mismos pares identificadores de camino/canal (VPI/VCI) necesitan utilizarse a ambos extremos)  Via Telco – Cloud (El proveedor de servicio ATM debe proveer la información de PVC (VPI/VCI) - los pares (VPI/VCI) no necesitan ser iguales SVC  Constituye una conexión a demanda dinámicamente establecida por dispositivos finales a través del método de señalización NNI, debe existir un enrutador ATM entre los dispositivos.  Los operadores no necesitan configurar cada switch en el camino  Si existe una falla el dispositivo final debe reiniciar el SVC
  3. 3. PCV SVC - Cto virtual disponible de forma permanente Ruta a traves de la red es manual Circuito eficiente para comunicación entre hosts - Se debe restablecer la comm cada vez que los datos son enviados Conexión iniciada por el usuario, cuando la conexión falla, el SVC falla y se restablece la comm DATAGRAMAS VS CTOS VIRTUALES ESTABLECIMIENTO DIRECCION ESTADO ENCAMINAMIENTO RUTEO DATAGRAMAS NO GLOBAL NO POR TABLA DE RUTAS ESTATICO/DINAMICO CTOS VIRTUALES SI SOLO ID DE CV TABLA DE CV POR TABLA DE CV SVC/PVC TIPOS DE REDES 1. PAN (Una habitación para una persona) 2. LAN (Desde una habitación a un campus) 3. MAN (Ciudad) 4. WAN (continentes) 5. INTERNETWORKING (INTERCONEXION DE REDES WAN Y LAN) 1. PAN: son redes cableadas, evolucionaron de cableadas a inalámbricas, EJ: bluetooth, RFID, NFC 2. LAN: son redes privadas principalmente para datos (1 o 2km) EJ: Ethernet, wifi, token ring 3. MAN: interconectan LAN separadas, pueden ser públicas o privadas EJ: wimax 4. WAN: son internacionales EJ Frame Relay DIFERENCIAS ENTRE WAN RESPECTO A LAN En una WAN los host y las sub-redes son operadas por diferentes grupos de personas (empleados) En una WAN los enrutadores interconectan tecnologías de red diferentes (EJ: sub-red en una oficina) 5. INTERNET WORKING:  Puede interconectar LAN, MAN, WAN, etc  las redes pueden ser de tecnologías diferentes  abarca todo el mundo
  4. 4. PILA PROTOCOLOS TCP/IP OSI APLICACIÓN PRESENTACION SESION TRANSPORTE RED ENLACE DE DATOS FISICA TCP/IP APLICACION TRANSPORTE INTERNET ACCESO A LA RED APLICACIÓN: CLIENTES DE NAVEGACION CONCRETA EJ: NAVEGACION, EMAIL,FTP TRANSPORTE: COMM ENTRE DISPOSITIVOS DE DISTINTAS REDES, EJ: UDP, TCP INTERNET: ENCAMINAMIENTO DE PAQUETES A TRAVES DE LA RED PARA ALCANZAR EL DESTINO EJ:IPv4, v6 ACCESO A LA RED: TRANSMISION DE DATOS ENTRE EQUIPOS DIRECTAMENTE CONECTADOS (ENLACE DE DATOS) CARACTERISTICAS DE CADA MEDIO PARTICULAS (FISICA) ENCAPSULAMIENTO  CADA CAPA RECIBE LA PDU DE LA CAPA SUPERIOR Y LE AGREGA LA QUE CORRESPONDE  En la cabecera de la capa 2 (enlace) viajan las DIRECCIONES FISICAS de origen y destino  En la capa 2 viajan las DIRECCIONES DE RED LÓGICAS de origen y destino SOCKETS  {TRANSPORTE: SEGMENTO (TCP) DATAGRAMA (UDP) NUMERO DE PROCESOS (PUERTOS)}  {INTERNET: PAQUETE DIRECCIONES DE RED LOGICAS (NUMEROS IP)} TRANSPORTE DE DATOS ENTRE REDES  Los protocolos de la capa 3 están diseñados para la transferencia de datos de una red local a otra  Por tanto debe permitir identificar redes y equipos ubicados en ellas  Un enrutador lee la dirección de destino para determinar una ruta
  5. 5. ENTREGA DE DATOS APLICACIÓN ¿Qué identifica el direccionamiento de capa 4 y cómo lo hace?     Cuando los datos llegan a su destino se debe saber a qué aplicación entregarse Capa 4 (transporte) identifica el servicio que recibe los datos en el equipo de destino Cada app o servicio tienen un número de puerto 25: email, 20,21: FTP, 23: Telnet ETHERNET  Define funciones de la capa 1 y 2 de OSI  CAPA DE ENLACE DE DATOS = sub capa LLC (control de enlace lógico) – sub capa MAC (control de acceso al medio)  CAPA FISICA = Capa física CAPA FISICA UTP par trenzado sin blindaje STP par trenzado apantallado Cable directo o cable Cruzado FIBRA OPTICA (multimodo salto de índice, multimodo gradiente de índice, monomodo) CAPA DE ENLACE SUB CAPA MAC (CONTROL ACC AL MEDIO) - Establece a cual único nodo se le permite acceder - Ensambla los datos en tramas con campos de direccionamiento y detección de errores SUB CAPA LLC (CONTROL DE ENLACE LOG) - Control de errores y de flujo - Interfaz con los niveles superiores - Se puede tener varios protocolos de red sobre el mismo medio SOCKET TCP Designa un concepto abstracto por el cual dos computadoras pueden intercambiar cualquier flujo de datos (información) Socket definido por: un par de direcciones IP local y remota , un protocolo de transporte y puertos local y remoto
  6. 6. SUB CAPA MAC (CSMA/CD) DESTINATION/SOURCE ADDRESS: Direcciones MAC de destino a origen LENGTH/TYPE: PAD: El tamaño de PAD es determinado por la longitud del campo MAC CLIENT DATA suministrado por el cliente MAC
  7. 7. SUBCAPA LLC CAPA DE RED INTERNET PROTOCOLOS DE RED  Transportan las PDU a niveles superiores PROTOCOLOS DE CONTROL  Intercambio de información de control entre dispositivos de la red PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO  Intercambio de información de enrutamiento PROTOCOLO DE INTERNET (IP)  SUMINISTRA UN SERVICIO NO ORIENTADO A CONEXIÓN  CADA PAQUETE ES ENRUTADO DE MANERA INDEPENDIENTE Y PUEDE SEGUIR RUTAS DISTINTAS FORMATO IPv4 VERSION – HEADER LENGTH – DIFFERENTIADED SERVICES - TOTAL LENGH INDENTIFICATION FLAGS - FRAGMENT OFFSET TIME TO LIVE – PROTOCOL CHECKSUM SOURCE DESTINATION OPTIONS AND FILL (OPTIONAL) DATA (OPTIONAL)
  8. 8. FRAGMENTACION IP  El nivel de red debe acomodar cada datagrama en una trama del nivel de enlace  Cada tecnología de nivel de enlace tiene un valor de datagrama que acepta MTU (MAX TRANSFER UNIT) MODOS DE DIRECCIONAMIENTO  UNIDIFUSION (UNICAST) = DE UN EMISOR A UN RECEPTOR  DIFUSION (BROADCAST) = DE UN EMISOR A VARIAS DIRECCIONES  MULTIDIFUSION (MULTICAST) = DE UN EMISOR A UN GRUPO DE DIRECCIONES CLASES DE DIRECCIONES IP  A,B y C direcciones para computadores y servidores (host)  D es para difusión  E para usos futuros EL PRIMER CAMPO ES LA CLASE DE DIRECCION (A, B, C, D o E) EL SEGUNDO CAMPO LA DIRECCION DE LA RED PRIMER MAS SEGUNDO CAMPO PREFJO SUFIJO: DIRECCION DEL EQUIPO CADA OCTETO SE ESCRIBE EN DECIMAL DE 0 A 255 (EL EXPONENCIAL DEPENDE DE LOS BIST COMPRENDIDOS POR EL SUFIJO) CLASE A 224 EQUIPOS POR RED CLASE B 216 EQUIPOS POR RED
  9. 9. CLASE C 28 EQUIPOS DE RED DIRECCIONES IP ESPECIALES - 0.0.0 identificación local (este equipo) 127.x.x.x bucle de retorno (loopback) usadas en prueba de pila TCP/IP 169.254.x.x/16 autoconfiguración, se usa cuando no se tiene ninguna dirección estática o dinámica (también pueden ser privadas) SUBREDES LA ESTRUCTURA DE LAS DIRECCIONES IP ESTABLECE UNA JERARQUIA DE DOS NIVELES  DIRECCIONES DE RED (PREFIJOS)  DIRECCIONES DE EQUIPO (SUFIJOS)  A VECES ESTA JERARQUIA ES INSUFICIENTE POR LO CUAL SE TIENE CON LAN:  PARTE DE SUBRED (DIRECCION ASIGNADA A CADA LAN)  PARTE DE DIRECCION DE EQUIPOS PARA DETERMINAR COMO SE DIVIDE EL SUFIJO DE LA DIRECCION IP ENTRE SUBREDES Y EQUIPOS SE UTILIZA LA MASCARA DE SUBRED EN CADA SUBRED HAY DOS DIRECCIONES RESERVADAS, LA PRIMERA Y LA ULTIMA EJEMPLO:     Red 156.134.0.0, máscara de subred 255.255.255.0. 256 subredes identificadas por el tercer byte: 156.134.subred.equipo 156.134.subred.0 identifica la subred 156.134.subred.255 es para difusión en la subred Se seleccionan 20 bits ya que es IPv4 EJEMPLO: www.youtube.com/watch?v=O3i_qzV_Y8I
  10. 10. SUPER REDES Es una SUMARIZACION de varias redes normales EJ: 1. 2. 3. 4. 192.168.30.0/21 192.168.20.0/26 192.168.12.0/20 192.168.6. 0/24 Se convierten los últimos octetos a binario, se igualan en una matriz y se marca hasta donde todas las redes sean igual a cero, donde alguna de ellas tenga un uno se hace un corte y los bits en cero se suman a los dos primeros octetos 8+8+(número de ceros) PROTOCOLOS DE CONTROL PERMITEN REALIZAR LABORES DIVERSAS     MENSAJES DE ERROR E INFORMACION (ICMP) RESOLUCION DE DIRECCIONES MAC (ARP) RESOLUCION DE DIRECCIONES IP (RARP, BOOTP, DHCP) GESTION DE GRUPOS PARA MULTIDIFUSION (IGMP) MENSAJES DE ERROR E INFORMACION (ICMP) RESOLUCION DE DIRECCIONES MAC (ARP)  PERMITE OBTENER LA DIRECCION MAC DEL EQUIPO QUE TIENE ASIGANADA UNA DIRECCION IP
  11. 11.  SOLICITUD POR DIFUSION Y RESPUESTA DIRECTA RESOLUCION DE DIRECCIONES IP PROTOCOLO DE RESOLUCION INVERSA DE DIRECCION (RARP) - OBTIENE LA DIRECCION IP DE UN COMPUTADOR DEL QUE SE CONOCE LA DIRECCION MAC PROTOCOLO DE INICIALIZACION (BOOTP)  SIMILAR A (RARP) PERO: SUMINISTRA TODOS LOS DATOS NO SOLO LA DIRECCION IP, SINO MASCARA DE SUBRED, PUERTA DE ENLACE Y SERVIDORES DNS  EL SERVIDOR PUEDE ESTAR EN UNA LAN DISTINTA PROTOCOLO DE CONFIGURACION DINAMICA DE EQUIPOS (DHCP)  SIMILAR A BOOTP PERO LA ASISGNACION DE DIRECCIONES IP PUEDEN SER (MANUAL, AUTOMATICA, DINAMICA) COMO FUNCIONA DHCP 1. 2. 3. 4. EL CLIENTE INICIA EL PROCESO CON IP DESTINO 255.255.255.255 IP ORIGEN 0.0.0.0 LOS SERVIDORES DHCP DAN UN DIRECCION IP EL CLIENTE ELIGE LA DIRECCION DE UN SERVIDOR E INFORMA EL SERVIDOR ELEGIDO CONFIRMA IPv6 METAS: 1. Tener billones de host 2. Brindar más seguridad (autenticación) 3. Reducir el tamaño de las tablas de enrutamiento MEJORAS DE IPv6 RESPECTO A IPv4  ENCABEZADO MAS CORTO DE 7 ANTE 13 DE IPv4  MAYOR CALIDAD DE ATENCION A SERVICIO  DIRECCIONES IP MAS LARGAS UTILIZANDO 128, 2128 RESPECTO A 7 DE IPv4 FOMATO DE ENCABEZADO IPv6 VERSION DIFF SERVICES PAYLOAD LENGHT FLOW LABEL NEXT HEADER SOURCE ADRESS 16 BYTES DESTINATION ADRESS 16 BYTES HOP LIMIT
  12. 12. FLOW LABEL: SE ENCARGA DE VER QUE PAQUETES ESTAN RELACIONADOS PARA TRATARLOS DE UN MISMO MODO PAYLOAD LENGTH: INDICA CUANTOS OCTETOS TIENE LA CARGA UTIL TCP y UDP TCP UDP SCTP IP TCP ORIENTADO A CONEXION GARANTIZA UN FLUJO CONFIABLE DE INFORMACION  CORRECION DE ERRORES  CONTROL DE FLUJO SOURCE PORT/DESTINATION PORT: IDENTIFICADOR DE LA ENTIDAD DE RED (CAPA 4) EJ: FTP 21, 20 / EMAIL 25
  13. 13. ESTABLECIMIENTO DE CONEXIÓN ANTES DE ESTABLECER UNA CONEXIÓN, LAS APLICACIONES DEBEN ABRIR UNA CONEXIÓN TCP TCP ESTA BASADO EN EL MODELO CLIENTE/SERVIDOR  El servidor espera peticiones (pasiva)  El cliente hace peticiones (activa) LAS APLICACIONES ABREN PETICIONES  Servidor (Pasive Open)  Cliente (Active Open) CONTROL DE FLUJO     EVITA QUE EL TRANSMISOR ENVIE LA INFORMACION NO VAYA DEMASIADO RAPIDO UTILIZA EL PROTOCOLO DE VENTANA DESLIZANTE VARIABLE CADA SEGMENTO TIENE UNA INDICACION EN OCTETOS DEL TAMAÑO DE LA VENTANA DEL RECEPTOR EL TRANSMISOR NO PUEDE TENER VENTANA MAS GRANDE QUE EL RECEPTO CONTROL DE CONGESTION  EVITA QUE SE PRESENTE EN LA RED UNA SITUACION DE COLAPSO  PARA CONTROLAR LA CONGESTION HAY QUE TENER REALIMENTACION DE LA RED  TCP SUPONE QUE SI LA INFORMACION NO LLEGA EN UN TIEMPO ESTABLECIDO ES PORQUE SE PRESENTO UN COLAPSO MONITOREO DE CONEXIÓN TCP :NETSTAT APLICACIÓN QUE PERMITE MONITOREAR EL ESTADO DE LAS BANDERAS UDP SOURCE PORT LENGTH DESTINATION PORT CHECKSUM DATA (OPTIONAL) NO ORIENTADO A CONEXIÓN NO ES CONFIABLE, PUEDEN PERDERSE ARCHIVOS NO CORRIGE ERRORES HTTP SIP TCP RTP UDP
  14. 14. IP DIFERENCIA ENTRE TCP Y UDP http://www.youtube.com/watch?v=sjzneDwj44A TABLA DE ENRUTAMIENTO  LOS ENRUTADORES REALIZAN LA FUNCION DE REENVIO ENCAMINANDO LOS PAQUETES MEDIANTE LA TABLA DE ENRUTAMIENTO  LA TABLA DE ENRUTAMIENTO CONTIENE LAS DIRECCIONES Y MASCARAS DE REDES DE DESTINO Y EL PROXIMO SALTO PARA LLEGAR A ELLAS  LOS PAQUETES IP TIENEN EN SU CABECERA LA DIRECCION DE DESTINO  UTILIZA EL ALGORITMO DE (EMPAREJAMIENTO DEL PREFIJO MAS LARGO - LONGEST PREFIX MATCH)  LAS ENTRADAS DE LA TABLA DE ENRUTAMIENTO SE ORDENAN DESDE LAS ENTRADAS CON MASCARA DE RED LARGA HASTA LA SALIDA CON MASCARA DE RED MAS CORTA  LAS MASCARAS DE RED MAS LARGAS INDICAN REDES MAS PEQUEÑAS LONGEST PREFIX MATCH  DADA UNA RUTA DE DESTINO SE RECORRE TODA LA TABLA APLICANDO AND CON LAS MASCARAS DE RED, SI NO COINCIDE CON UNA SIGUE CON OTRA  SI NO ENCUENTRA NINGUNA COINCIDENCIA SE DESCARTA EL PAQUETE REDES CONECTADAS DIRECTAMENTE CONECTADAS DIRECTAMENTE A UN PUERTO O INTERFAZ DE CONEXIÓN REDES REMOTAS USAN OTRO ENTURADOR PARA LA CONEXIÓN, MEDIANTE RUTAS ESTATICAS O DINAMICAS RUTAS ESTATICAS  EL ADMINISTRADOR DE LA RED CONFIGURA LA INFORMACION DE ENRUTAMIENTO  MEJOR SEGURIDAD  MAYOR ESFUERZO DE ADMINISTRACION
  15. 15. PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DINAMICO  PERMITE A SUS ENRUTADORES DE FORMA DINAMICA COMPARTIR INFORMACION ACERCA DE SUS REDES REMOTAS Y AGREGARLAS A SUS TABLAS DE ENRUTAMIENTO  DETERMINAR CUAL ES LA MEJOR RUTA DE DESTINO COMPONENTES  ESTRUCTURAS DE DATOS BASES DE DATOS EN LA RAM DEL ENRUTADOR  ALGORITMO DETERMINA LA MEJOR RUTA  MENSAJES USADOS PARA DESCUBRIR ENTURADORES VECINOS, INTERCAMBIAR INFORMACION DE ENTURAMIENTO DIFERENCIAS ENRUTAMIENTO DINAMICO/ESTATICO COMPLEJIDAD DE CONFIGURACION CONOCIMIENTOS ADMINISTRADOR SEGURIDAD USO DE RECURSOS ENRUTAMIENTO DINAMICO INDEPENDIENTE DEL TAMAÑO DE RED AVANZADOS MENOS SEGURO USA CPU, MEMORIA, ANCHO BANDA ENRUTAMIENTO ESTATICO DEPENDE DEL TAMAÑO DE LA RED NO ADICIONALES MAS SEGURO NO NECESITA CLASIFICACION DE LOS PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO DINAMICO
  16. 16. DOMINIOS DE ENRUTAMIENTO EJ: RED DE UNA UNIVERSIDAD DENTRO DE LOS SISTEMAS AUTONOMOS SE UTILIZAN PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO INTERIOR EJ: RIP ENTRE LOS SISTEMAS AUTONOMOS SE UTILZIAN PROTOCOLOS DE ENRUTAMIENTO EXTERIOR ENRUTAMIENTO INTERIOR  VECTOR DISTANCIA ( LAS RUTAS SE ANUNCIAN COMO VECTORES DE DISTANCIA Y DIRECCION)  ESTADO DE ENLACE ( CREA UNA LISTA COMPLETA DE LA TOPOLOGIA DE LA RED) TIPOS DE PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO  CON CLASE NO ENVIAN LA MASCARA DE SUBRED EN LA ACTUALIZACION DE RUTAS  SIN CLASE ENVAN LA MASCARA DE SUBRED EN LA ACTUALIZACION DE RUTAS CONVERGENCIA ESTADO EN EL CUAL TODAS LAS TABLAS DE TODOS LOS ENRUTATODES SON CONSISTENTES UNA RED NO ES COMPLETAMENTE OPERATIVA HASTA QUE NO CONVERGE RIP, IGRP = CONVERGENCIA LENTA EIGRP, OSPF = CONVERGENCIA RAPIDA METRICAS CUANDO HAY VARIAS RUTAS PARA ALCANZAR EL DESTINO SE SELECCIONA LA MEJOR RUTA, EVUALUANDO LOS COSTOS PARA ALCANZAR ESTE DESTINO LOS VALORES USADOS POR EL DESTINO PARA ALCANZAR ESTE DESTINO SON METRICAS CADA PROTOCOLO TIENE SUS PROPIAS METRICAS LAS METRICAS USADAS POR PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO IP CONTIENEN       ANCHO DE BANDA NUMERO DE SALTOS RETARDO CARGA CONFIABILIDAD COSTOS METRICA DE NÚMERO DE SALTOS DIRECTAMENTE DE UN PUNTO A OTRO R1 A R2 (R1-R2) METRICA DE ANCHO DE BANDA PUEDE PASAR POR UN PUNTO MAS R1 A R2 PASANDO POR R3 (R1 – R3-R2)
  17. 17. BALANCE DE CARGA CUANDO UN ENRUTADOR HACE QUE SEAN LOS MISMOS COSTOS ENVIAR UN PAQUETE POR UNA RUTA U OTRA (DISTRIBUIR PAQUETES ENTRE VARIAS RUTAS QUE TIENEN EL MISMO COSTO) DISTANCIA ADMINISTRATIVA  UN ENRUTADOR PUEDE OBTENER DE VARIAS FUENTES DE INFORMACION LA RUTA A UN MISMO DESTINO  ES UN VALOR DE 0 A 255 EL QUE SE LE ASIGNA A CADA FUENTE DE INFORMACION SIENDO 0 EL MAS CONFIABLE  COMO SE USAN METRICAS DISTINTAS LOS COSTOS NO SON COMPARABLES PROTOCOLOS DE VECTOR DISTANCIA 1. INICIALMENTE LOS ENRUTADORES SOLO CONOCEN EL DESTINO CONECTADOS A EL (NEXT HOP = LOCAL, COSTO = 0) 2. LUEGO SE COMPARTEN INFORMACION ENTRE VECINOS INFORMACION 3. LUEGO SE ACTUALIZA LA TABLA DE ENRUTAMIENTO, SABIENDO CADA ENRUTADOR CUANTO CUESTA AL PROXIMO SALTO 4. SE REPITE EL CICLO CON NUEVA INFORMACION LA CONVERGENCIA SE ALCANZA CUANDO TODAS LAS TABLAS DE ENRUTAMIENTO EN LA RED TIENEN LA MISMA INFORMACION SI SE CAMBIA DE TOPOLOGIA SE DEBE ACTUALIZAR NUEVAMENTE ACTUALIZACION POR EVENTOS ACTUALIZACION POR EVENTOS (TRIGGERED UPDATES)  SE USAN PARA AUMENTAR LA VELOCIDAD DE CONVERGENCIA CUANDO HAY UN CAMBIO DE TOPOLOGIA  SE CAMBIA INMEDIATAMENTE EVENTOS QUE DISPARAN LAS ACTUALIZACIONES  UNA RUTA SE VUELVE INALCANZABLE  CAMBIO DE ESTADO DE UNA INTERFAZ RECORDAR ¿COMO SE LLEGO A VECTOR DISTANCIA? ENRUTAMIENTO DINAMICO PROTOCOLO INTERNO PROTOCOLO EXTERNO VECTOR DISTANCIA ESTADO DEL ENLACE
  18. 18. BLUCLES DE ENRUTAMIENTO ROUTING LOOPS  ES UNA CONDICION EN QUE UN PAQUETE ES TRASNFERIDO CONTINUAMENTE SIN ALCANZAR NUNCA SU DESTINO CONTEO A INFINITO  SE PRODUCE COMO RESULTADO DE UNA ACTUALIZACION IMPRESISA EN LAS TABLAS DE ENRUTAMIENTO  LOS PROTOCOLOS DEL VECTOR DISTANCIA ESTABLECEN UN VALOR INFINITO PARA LOS NUMEROS DE SALTO  CUANDO UN ENRUTADOR MARCA LA RUTA COMO INFINITO LA RUTA SE DENOMINA INALCANZABLE REGLA DE HORIZONTE DIVIDIO  USADA PARA PREVENIR BUCLES DE ENRUTAMIENTO RIP       ES UN PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO DINAMICO DE VECTOR DISTANCIA SU METRICA PARA LLEGAR A SU DESTINO SE BASA EN EL NUMERO DE SALTOS OBSOLETO SOLO MANEJA LAS CLASES DE IP ORIGINALES A,B Y C NO SOPORTA MASCARAS DE SUBRED VARIABLES (VSLM) PARA CADA DESTINO EL ENRUTADOR ALMACENA ALMENOS LA SIGUIENTE INFORMACION  DIRECCION IP DEL DESTINO  METRICA (NUMERO DE SALTOS) PARA LLEGAR A EL  BANDERAS  TEMPORIZADORES  UTILIZA UDP  NUMERO MAX DE SALTOS 15  PUEDE HACER BALANCE DE CARGA RIP V1 PROTOCOLO CON CLASE (NO ADJUNTA MASCARAS DE SUBRED) RIP V2 PROTOCOLO SIN CLASE (ADJUNTA MASCARAS DE SUBRED, PERMITE EL USO DE VSLM) PROTOCOLOS DE ESTADO DE ENLACE CONSTRUIR UN GRAFO DE LA RED PARA DETERMINAR LAS MEJORES RUTAS 1. 2. 3. 4. 5. 6. IDENTIFICAR LAS REDES CONECTADAS AL ENRUTADOR (POR CONFG) DESCUBRIMIENTO DE LOS VECINOS CONSTRUCCION DEL PAQUETE DE ESTADO DE ENLACE ENVIO DE (LSP) QUE GUARDAR Y REENVIAN HASTA TENER LA MISMA INFORMACION CONSTRUCCION DEL GRAFO DE LA RED Y CAMINOS MAS CORTOS CONSTRUCCION DE LA TABLA DE ENRUTAMIENTO ESTADO DEL ENLACE
  19. 19.       INFORMACION SOBRE UNA INTERFAZ DEL ENRUTADOR QUE TIENE DIRECCION Y MASCARA DE SUBRED DIRECCION IP ENTURADORES VECINOS DEL ENLACE PARA CALCULAR RUTAS SE UTILIZAN ALGORITMOS (DIJSTRA) EL CAMINO MAS CORTO NO ES NECESARIAMENTE EL DE MENOR SALTOS OSPF  ES UN PROTOCOLO DE ENRUTAMIENTO DINAMICO DE ESTADO DE ENLACE  ABIERTO, NO DEPENDE DE UN FABRICANTE  CONOCE LOS ROUTERS A SU ALREDEDOR Y LOS OTROS LOS OTROS A SU ALREDEDOR, CUANDO DEBE ENVIAR INFORMACION SOLO BUSCA EL MENOR NUMERO DE SALTOS)  RAPIDA CONVERGENCIA  SOLO ENVIA ACTUALIZACIONES POR EVENTOS  DISTANCIA ADMINISTRATIVA 110 POR DEFECTO  NO TIENE LIMITE DE SALTOS DISPOSITIVOS DE RED CAPA 1. DISTRIBUIDOR (HUB) ACTUA COMO UN BUS UNICO, REENVIA TODOS LOS PAQUETES RECIBIDOS POR UN PUERTO A LOS DEMAS PUERTOS. CAPA 2. PUENTE (BRIDGE) SEPARA LOS DOMINIOS DE COLISION EN LAS REDES ETHERNET SEGMENTACION LAN USANDO MAC DECIDE SI REENVIA LAS TRAMAS CAPA 2. CONMUTADOR (SWITCH) SEPARA LOS DOMINIOS DE DIFUSION, CREA (VIRTUAL LAN) ENTRONCAMIENTO DE VLAN LOS PROTOCOLOS PARA ENTRONCAMIENTO DE VLAN PERMITEN TENER DISPOSITIVOS DE LA MISMA VLAN EN UNO O MAS CONMUTADORES INTERCONEXION DE VLAN EL CONMUTADOR TIENE UNA TABLA DE DIRECCIONES MAC POR CADA VLAN, NO PUEDE REENVIAR PAQUETES DE UNA VLAN A OTRA
  20. 20. CARACTERISTICAS VLAN ES UN METODO PARA CREAR REDES INDEPENDIENTES EN UNA SOLA RED FISICA, VARIAS VLANs PUEDEN EXISTIR EN UN SOLO CONMUTADOR FISICO CONSITSTE EN UNA RED DE PCs QUE SE COMPORTAN COMO SI ESTUBIERAN CONECTADOS AL MISMO CONMUTADOR, PERO EN REALIDAD ESTAN CONECTADOS EN SEGMENTO SEPARADOS DE UNA LAN CUANDO SE TRANSLADA UN ORDENADOR DE UBICACIÓN PUEDE PERMANECER EN LA MISMA VLAN SIN NECESIDAD DE CAMBIAR DE CONFIGURACION IP CAPA3. ENRUTADOR (ROUTER) ENVIA PAQUETES DE UNA LAN/VLAN A OTRA CON BASE EN DIRECCIONES IP LOS ENRUTADORES TIENEN DOS COMPONENTES  CONTROL  INTERCAMBIA INFORMACION DE ENRUTAMIENTO UTILIZANDO PROTOCOLOS COMO RIP, OSPF.  GESTIONA LA TABLA DE ENRUTAMIENTO (FIB)  ENVIO  EXTRAE DE LA CABECERA DEL PAQUETE LA DIRECCION IP  USA ALGORITMO DE EMPAREJAMIENTO MAS LARGO CONMUTADOR CAPA 3 ES UN CONMUTADOR QUE TAMBIEN TIENE FUNCIONES DE ENRUTADOR

×