Informática Educativa <br />Camilo rodríguez  <br />
HISTORIA DE LOS COMPUTADORES<br />La  primera computadora fue el Abaco.<br />En 1.600 John Napier utilizó los logaritmos.<...
En 1.940 John Mauchly y J. Presper Eckert.<br />En 1.947 John Bardeen, Walter H. Brattain y William Shockley inventaron el...
Partes de los computadores<br />El procesador<br />El procesador<br />La board<br />
revision 2008-04-22<br /> La tarjeta de video <br />La tarjeta de sonido <br />
revision 2008-04-22<br />La tarjeta de red <br />El modem<br />
revision 2008-04-22<br />Otras tarjetas <br />La memoria <br />
revision 2008-04-22<br />Unidades de disco <br />Monitor<br />
revision 2008-04-22<br />Impresoras<br />Caja y periféricos<br />
Hardware<br />Equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materia...
revision 2008-04-22<br />HARDWARE DE ENTRADA<br />
HARDWAREDE SALIDA <br />revision 2008-04-22<br />
HARDWARE DE ALMACENAMIENTO <br />revision 2008-04-22<br />
SOFTWARE<br />Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que form...
CLASES DE SOFTWARE<br />WINDOWS<br />LINUX<br />Editores de texto<br />Compiladores<br />Intérpretes<br />Enlazadores<br /...
revision 2008-04-22<br />
conclusión<br />Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora. <br />Hardware son los dis...
revision 2008-04-22<br />
Gracias<br />revision 2008-04-22<br />
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Informática Educativa

  1. 1. Informática Educativa <br />Camilo rodríguez <br />
  2. 2. HISTORIA DE LOS COMPUTADORES<br />La primera computadora fue el Abaco.<br />En 1.600 John Napier utilizó los logaritmos.<br />En 1.642 el francés Blaise Pascal.<br />En 1.694 Gottfried Withelm Leibnitz. <br />En 1.801 Joseph Marie Jacquard. <br />En 1.820 Charles Babbage.<br />En 1.886, Herman Hollerith.<br />En 1.930 Howard Aiken y George Slibitz<br />
  3. 3. En 1.940 John Mauchly y J. Presper Eckert.<br />En 1.947 John Bardeen, Walter H. Brattain y William Shockley inventaron el transistor.<br />En 1.951 se produjo la primera máquina computadora comercial llamada UNIVAC. <br />A finales de la década de 1.960 apareció el circuito integrado (CI)<br />En 1.970 El microprocesador se convirtió en una realidad.<br />En 1.982 El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras con "Inteligencia Humana“.<br />revision 2008-04-22<br />
  4. 4. Partes de los computadores<br />El procesador<br />El procesador<br />La board<br />
  5. 5. revision 2008-04-22<br /> La tarjeta de video <br />La tarjeta de sonido <br />
  6. 6. revision 2008-04-22<br />La tarjeta de red <br />El modem<br />
  7. 7. revision 2008-04-22<br />Otras tarjetas <br />La memoria <br />
  8. 8. revision 2008-04-22<br />Unidades de disco <br />Monitor<br />
  9. 9. revision 2008-04-22<br />Impresoras<br />Caja y periféricos<br />
  10. 10. Hardware<br />Equipo utilizado para el funcionamiento de una computadora. El hardware se refiere a los componentes materiales de un sistema, suele dividirse en tres categorías principales:<br />revision 2008-04-22<br />
  11. 11. revision 2008-04-22<br />HARDWARE DE ENTRADA<br />
  12. 12. HARDWAREDE SALIDA <br />revision 2008-04-22<br />
  13. 13. HARDWARE DE ALMACENAMIENTO <br />revision 2008-04-22<br />
  14. 14. SOFTWARE<br />Es el conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación.<br />revision 2008-04-22<br />
  15. 15. CLASES DE SOFTWARE<br />WINDOWS<br />LINUX<br />Editores de texto<br />Compiladores<br />Intérpretes<br />Enlazadores<br />Aplicaciones ofimáticas <br />Software educativo <br />Software empresarial <br />Bases de datos <br />Telecomunicaciones <br />Videojuegos <br />SOFTWARE DE SISTEMA <br />SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN<br />SOFTWARE DE APLICACIÓN<br />revision 2008-04-22<br />
  16. 16. revision 2008-04-22<br />
  17. 17. conclusión<br />Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora. <br />Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor. <br />La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su funcionamiento<br />revision 2008-04-22<br />
  18. 18. revision 2008-04-22<br />
  19. 19. Gracias<br />revision 2008-04-22<br />

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