Programacion informatica 2012 ateneo el rosario

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Programacion informatica 2012 ateneo el rosario

  1. 1. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García TECNOLOGÍA E INFORMÁTICACOORDINADOR DE AREA: ING.CAMILO ANDRES GARCIA SILVAASIGNATURA: INFORMATICANIVELES: PRIMARIA, BACHILLERATO Y MEDIARESPONSABLE DE LA ASIGNATURA POR CURSOS:ING.CAMILO ANDRES GARCIA SILVA 1°, 2°, 3°, 4°,5°, 6°,7°, 8°,9°,10° Y 11°
  2. 2. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo GarcíaMISION Mediante las NTICs (Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación) aplicadas a la pedagogía, desarrollar herramientas que ayuden a la competitividad con el medio y que estas sean enlazadas como ente fundamental para el resto de las áreas académicas, utilizando y explotando al máximo los recursos tecnológicos disponibles y ajustarlos a sus necesidades.VISION Dirigirse siempre en la misma línea de la vanguardia tecnológica, para desarrollar el sentido creativo e innovador como lo es el educando ateneísta y así poder enfrentar los obstáculos de la vida diaria.
  3. 3. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García JUSTIFICACIONCon el permanente cambio y desarrollo tecnológico mundial, el colegio ATENEO ELROSARIO siempre ha buscado la globalización del conocimiento mediante elaprendizaje significativo, sin salirse de la línea de la innovación, por medio deprogramas educativos que contribuyan a elevar la calidad de la enseñanza denuestros educandos. Por tal motivo consideramos que la utilización de las NTIC(Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación) en el proceso enseñanza-aprendizaje puede aportar al ATENEO una ayuda en la consecución de los objetivosy contenidos educativos del PEI.La estructura metodológica de esta programación en contexto con otras, seencuentra organizada de acuerdo con el proceso de crecimiento intelectual yvivencial de cada educando, orientada a la educación superior, sin olvidartransversalidad de las otras áreas académicas. Generalmente se plantea unaestructura acorde al medio académico actual nacional-tecnológico-informático.En este programa de informática se encuentran mediante el proceso de aprendizajelas bases fundamentales y adecuadas para el paso a la Educación Superior,relacionadas a cualquier área tecnológicas e Informáticas; entre las cuales seenfatizan el desarrollo de aplicaciones Windows y Web, diseño grafico, manejo deherramientas ofimáticas, desarrollo de presentaciones electrónicas empresariales,desarrollo de animadas profesionales, exposiciones audiovisuales, así comocátedras que van dirigidas al mantenimiento, operación de computadoras y a lautilización de tecnologías AVA (Ambientes Virtuales de Aprendizaje) como lo es laplataforma virtual del SENA.
  4. 4. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García OBJETIVOSØ Conocer los conceptos e identificar los elementos que conforman un computadorØ Acatar normas de comportamiento y seguridad en la sala de informáticaØ Identificar el Escritorio de un computador y sus principales elementosØ Utilizar una herramienta informática como los software interactivos para reforzar y clarificar los conceptos aprendidos en la asignatura de inglesØ Utilizar una herramienta informática como el software interactivo para reforzar y clarificar los conceptos aprendidos en la asignatura de lectoescritura.Ø Conocer, entender, definir y describir un sistema informático (hardware y software) mediante la interacción con el usuario.Ø Reforzar las habilidades de los estudiantes utilizando herramientas ofimáticas con el fin de desarrollar destrezas para los proyectos y actividades escolares.Ø Manipular información relacionada con el quehacer del alumno, utilizando un sistema administrativo de base de datos para crear archivos, actualizar, consultar y organizar información, producir informes y automatizar tareas de uso frecuente.Ø Manejar herramientas de diagramación para producir diseños complementarios en los trabajos de diagramación que presenta en sus actividades escolares.Ø Manejar procesos y procedimientos de tratamiento fotográfico digital para el ajuste de imágenes involucradas en sus proyectos escolares de publicidad.Ø Implementar técnicas de animación y publicación de proyectos multimediales para el desarrollo y presentación de actividades académicas.
  5. 5. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo GarcíaØ Comprender los fundamentos básicos de programación para la solución de problemas matemáticos y desarrollar el conocimientoØ Realizar de manera útil sitios e interfaces web que ayuden a los usuarios finales satisfacer cualquier necesidad.
  6. 6. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García ESTRATEGIAS METODOLÓGICASToda situación de aprendizaje requiere partir de los contenidos, tanto conceptualescomo procedimentales y de las experiencias del educando, es decir, de aquello queconstituye su esquema de pre-conceptos (conocimientos previos). La organizacióndel conocimiento de esta forma conlleva a un esfuerzo de adaptación de laestructura interna de los conocimientos informáticos a la estructura cognitiva delalumnado y como consecuencia genera que el aprendizaje sea significativo.El aprendizaje significativo tiene cuatro principios fundamentales con importantesimplicaciones metodológicas en el trabajo educador-educando:Asimilación activa de los contenidos. Esto implica una intensa actividad por partedel educando, con el fin de establecer una relación con los nuevos conceptos y losconceptos propios. Ø Tener en cuenta los conocimientos previos del alumno y buscar la conexión directa que pueda establecer con los nuevos contenidos. Ø Fijar los contenidos y predisponer favorablemente al alumnado.Construcción, organización y modificación de los conocimientos. Esto suponeque el trabajo del educador debe ocuparse de: Ø El diseño de la presentación previa, a la vez general y concreta, de los conceptos y contenidos. Ø Lograr por medio de la participación colectiva activar los pre-conceptos del educando o proporcionarle esos conceptos por medio de actividades, es decir, al alumnado hay que enseñarle “aprende a aprender”
  7. 7. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo GarcíaDiferenciación progresiva de los contenidos. Lo que implica: Ø Organización previa de los contenidos con el fin de seguir la secuencia correcta. Ø Ampliación de los conceptos adquiridos por parte del alumnado en el aula de clases por medio de investigaciones y profundizaciones de actividades.Solución de las dificultades de aprendizajeDurante el proceso enseñanza-aprendizaje pueden generarse nuevos conceptos sinimportar que ya se encuentre preestablecidos los contenidos; los conceptosproducidos pueden ser contradictorios o no, por lo que el educador debe sabersobrellevar tal situación para no confundir al estudiante.
  8. 8. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García CRITERIOS DE EVALUACIONAl inicio de año escolar se estipulan los criterios de evaluación y se le da a conocer alos alumnos con el fin de estimular e incentivar su sentido creativo e innovador hacialas nuevas tecnologías.Para soportar los conocimientos adquiridos en el área se realizaran de maneraconstante evaluaciones escritas, orales, individuales o grupales; al igual que para eldesarrollo de actividades como guías y talleres, con el fin de que los contenidos seencuentren en la balanza conceptual y procedimental.Su comportamiento en el aula será fundamental al momento de formular la notadefinitiva, así como el cumplimiento del manual de convivencia y el reglamento delas salas de informática.
  9. 9. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García RECURSOS DIDACTICOSØ Una sala de informática con 10 computadoresØ TelevisorØ Video TutorialesØ Documentos planos (guías, talleres)Ø Tutoriales interactivosØ Video Bean
  10. 10. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García DISTRIBUCION DE AREAS TECNOLOGICAS Y SOFTWARE POR GRADO PRIMER SEMESTRE AÑO 2012GRADO TEMATICA GENERAL SOFTWARE INTRODUCCION ARQUITECTURA DE Software y tutoriales interactivos 1 COMPUTADORES S.O. Windows INTRODUCCION SISTEMAS OPERATIVOS MANEJO DEL SISTEMA OPERATIVO Componentes del computador 2 ACCESORIOS WINDOWS Ms Paint – WordPad BUSQUEDA DE INFORMACION Mi primera Encarta PROCESADOR DE TEXTO Microsoft Word 3 PRESENTADOR DE DIAPOSITIVAS Microsoft Power Point HOJA DE CALCULO Microsoft Excel COMPONENTES DEL COMPUTADOR Microsoft Learning 4 PRINCIPIOS DE GRAFICACION Microsoft Publisher CONCEPTOS BASICOS INTERNET Microsoft Learning 5 PROGRAMACION Msw Logo Procesador de Textos 6 OFIMATICA BASICA Hoja de Cálculo Presentación Electrónica Procesador de Textos (Avanzados) 7 OFIMATICA AVANZADA Presentación Electrónica (Avanzada) Microsoft Access(Avanzada) 8 OFIMATICA AVANZADA Microsoft Publisher Microsoft Power Point(Avanzada) 9 OFIMATICA AVANZADA Microsoft Excel(Avanzada) Microsoft Word(Avanzada) 10 OFIMATICA AVANZADA Microsoft Power Point(Avanzada) Microsoft Excel(Avanzada) Microsoft Access(Avanzada) Microsoft Excel(Avanzada) 11 OFIMATICA AVANZADA Microsoft Power Point(Avanzada) Microsoft Publisher(Avanzada)
  11. 11. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García CONTENIDOS PROGRAMATICO “TECNOLOGIA E INFORMATICA”PRIMER GRADONormas básicas de comportamiento en la sala de informáticaEl computador y sus partes CPU Teclado Monitor MouseNormas básicas de seguridadEscritorio Elementos del escritorioVentana Elementos de la ventanaPeriféricos Dispositivos de entrada Dispositivos de salidaManejo de programas interactivos de matemáticasIntroducción a programa de DibujoIntroducción a programa procesador de textoSEGUNDO GRADOCOMPONENTES DEL COMPUTADORGeneralidades: Definición de computador Hardware y software Dispositivos Clases de dispositivos Dispositivo de entrada Dispositivo de salida
  12. 12. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo GarcíaSoportes de Información: Disco duro CD Rom Disquete Software Clases de softwareACCESORIOS WINDOWS XPGeneralidades: Ms Paint WordpadProcesador de texto Wordpad Entorno de WordPad Partes de la ventana del Wordpad Transcripción de texto Paleta de colores Modificación de texto Inserción de imágenes Abrir archivo Guardar archivo Impresión de textoTERCER GRADOPROCESADOR DE TEXTO: WORDGeneralidades: Reconocimiento del entorno de trabajo. Función de los componentes que integran el entorno de trabajo Funcionamiento del tecladoDocumentos: Crear documento Introducir texto Guardar documento Abrir documento
  13. 13. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García Desplazamiento sobre el documento SalirEdición de documentos Seleccionar texto Cortar texto Copiar texto Pegar texto Suprimir o borrar texto Insertar autotexto Buscar y sustituir texto Usar autocorrecciónFormato del documento Asignar márgenes Encabezado y pie de página Estilos Aplicar formátos de titulos Numeración de páginas Interlineado de párrafo Impresión de documentos Configuración del documento Vista preliminar Imprimir el documentoDIAPOSITIVAS CON POWER POINT 2007Elaborar una Presentación. La ventana y su entorno El asistente para autocontenido Modos de visualización Diseño de una diapositiva Manejo de textos Insertar imágenes Patrones en una presentación Agregar diapositivas
  14. 14. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García Presentación con diapositivasHerramientas de Power Point Superposición y alineación de objetos Agrupar y desagrupar objetos Asignar rellenos Sombras y efectos 3D WordArt Organigramas TablasEfectos Multimedia Insertar animaciones y sonido Animación de objetos Transición de diapositivas Grabadora sonidos y narraciones Agregar opciones de sonido Asignar intervalos de tiempoHOJA DE CALCULO “ÉXCEL 2007”Generalidades. Reconocimiento del entorno de trabajo Función de los componentes que integran el entorno de trabajo Barra de fórmulasOperaciones matemáticas Sumar Restar Multiplicar Dividir Asistente para funcionesEdición Introducción de texto Introducción de valores Introducir fecha y hora Mover datos
  15. 15. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García Insertar y eliminar columnas Insertar y eliminar celdas Modificar libros Formatos básicosCálculos Ecuaciones y fórmulas Porcentajes Función Máxima Función Minima Función Total AutosumaGráficos. Creación de gráficos Modificar un gráfico Agregar o eliminar datos en una tabla Cambiar el tipo de gráfico Ajustar gráficosCUARTO GRADOCOMPONENTES DEL COMPUTADORGeneralidades: Definición de computador Hardware y software Dispositivos Clases de dispositivos Dispositivo de entrada Dispositivo de salida Dispositivo de almacenamientoSoportes de Información: Disco duro CD Rom Disquete
  16. 16. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García Software Clases de software Software Operativo Software aplicativo Software especificoAplicación de conceptos vistos Microsoft Learning Ejercicios prácticosMICROSOFT PUBLISHER 2007Generalidades: Reconocimiento del entorno de trabajo Función de los componentes que integran el entorno de trabajo Funcionamiento del tecladoPublicaciones: Planificación Estructura general Paneles MárgenesEdición Insertar texto Formato de texto Insertar imágenes Aplicar bordes Editar dibujos y formas Efectos con WordArt Ajuste de marco de márgenesEdición Avanzada Crear tablas Crear y aplicar estilos Trabajar con el fondo Autoformas y objetos
  17. 17. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García Letra capital Tabla de contenidoConfiguración del documento Definir medidas de la publicación Márgenes Diseño de cornisas Insertar sonido y animacionesQUINTO GRADOINTERNET CONCEPTOS BASICOSGeneralidades. Red de computadores Descripción del Configuración de una red Ventajas que ofrecen las redes y características Las cuentas de usuario en Windows Internet. Definición y reseña histórica Correo electrónico y creación de una cuenta en Hotmail.com Las direcciones en INTERNET y su estructura general MODEM y sus características de trabajo Tipos de conexión a la WEB Navegadores o Browser Vocabulario Software Microsoft Learning Ejercicios PrácticosPROGRAMANDO. CON “LOGO”Generalidades. Reconocimiento del entorno de trabajo Partes de la ventana de trabajoComandos Elipse
  18. 18. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García Circle Giraderecha (gd) Giraizquierda (gi) Poncolorrelleno Espera Avanza (AV) Repite Pongrosor Ponpos Bp Clean PenpaintCreación de aplicaciones utilizando los comandos vistos Círculos Cuadrados Círculos rotativos con colorSEXTO GRADOPROCESADOR DE TEXTO WORD 2007Introducción Crear un documento nuevo Introducir texto Edición sencilla: Borrar y reemplazar texto, mover y copiar texto, seleccionar texto, comando deshacer y rehacer, buscar y reemplazar texto. Abrir documentos Guardar documentosAlmacenar y recuperar texto de uso frecuente Usar autotexto Usar autocorrección OrtografíaTécnicas de Formato Títulos destacados
  19. 19. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García Agregar bordes y sombreado Armar columnas múltiples Encabezados y pies de página. Usar estilos predefinidos de Word Crear estilos personalitos.Formatos y Vistas de paginas Vista preliminar de documentos Cambiar el diseño de las páginas Imprimir en papelDocumentos Web Crear un documento Web Formatos HipervínculosTablas y bordes Listas tabuladas Creación y formatos de tablas Tablas de hojas de calculoEfectos visuales Efectos especiales con Word Art Letra Capital Trabajo con Imágenes Microsoft GraphCombinación de CorrespondenciaHOJAS DE CÁLCULO EXCEL 2007Introducción Introducción de datos Desplazamiento sobre libros y documentos Selección de rangos Abrir y guardar librosFormato de hojas de cálculos
  20. 20. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García Edición básica Cambiar, copiar, mover entradas Insertar y eliminar celdas Ortografía Modificar libros Insertar, eliminar, asignación de nombres, mover y copiar hojas de cálculo.Formatos de hojas de cálculo Configurar páginas Vista preliminar Imprimir páginasEfectuar cálculos Calculo simple Hacer aritmética Totalizar columnas de valores Promediar Identificación de valores máximos y mínimos FormulasPresentación visual de datos Formato automático Trazar gráficos Cambiar el tipo de gráfico Ajustar gráfico Vista preliminar e impresión de gráficos.Extracción y Organización de datos Ordenar datos Filtrar datos
  21. 21. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo GarcíaPRESENTACIÓN ELECTRONICAIntroducción Creación de un nuevo proyecto Las ventanas y su entorno Asistente para autocontenido Modos de visualización Diseño de una diapositiva Patrones en una presentación Presentación con diapositivasHerramientas de estilo Superposición y alineación de objeto Agrupar y desagrupar objetos Sombras y efectos 3D Word Art Organigramas TablasEfectos Multimedia Insertar animaciones y sonidos Animación de objeto Transición de diapositivas Grabar sonidos y narraciones Agregar opciones de sonido Asignar intervalos de tiempo Presentaciones portátilesHerramientas avanzadas y de desplazamiento Hipervínculos Botones de acción Distribuir presentaciones
  22. 22. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo GarcíaSEPTIMO GRADOMICROSOFT WORD 2007Introducción Crear un documento nuevo Introducir texto Edición sencilla: Borrar y reemplazar texto, mover y copiar texto, seleccionar texto, comando deshacer y rehacer, buscar y reemplazar texto. Abrir documentos Guardar documentosAlmacenar y recuperar texto de uso frecuente Usar autotexto Usar autocorrección OrtografíaTécnicas de Formato Títulos destacados Agregar bordes y sombreado Armar columnas múltiples Encabezados y pies de página. Usar estilos predefinidos de Word Crear estilos personalitos.Formatos y Vistas de paginas Vista preliminar de documentos Cambiar el diseño de las páginas Imprimir en papelDocumentos Web Crear un documento Web Formatos HipervínculosTablas y bordes Listas tabuladas Creación y formatos de tablas Tablas de hojas de cálculo
  23. 23. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo GarcíaEfectos visuales Efectos especiales con Word Art Letra Capital Trabajo con Imágenes Microsoft GraphCombinación de CorrespondenciaMICROSOFT POWER POINT 2007Introducción Creación de un nuevo proyecto Las ventanas y su entorno Asistente para autocontenido Modos de visualización Diseño de una diapositiva Patrones en una presentación Presentación con diapositivasHerramientas de estilo Superposición y alineación de objeto Agrupar y desagrupar objetos Sombras y efectos 3D Word Art Organigramas TablasEfectos Multimedia Insertar animaciones y sonidos Animación de objeto Transición de diapositivas Grabar sonidos y narraciones Agregar opciones de sonido Asignar intervalos de tiempo Presentaciones portátilesHerramientas avanzadas y de desplazamiento Hipervínculos
  24. 24. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García Botones de acción Distribuir presentacionesOCTAVO GRADOBASE DE DATOS: ACCESIntroducción Conceptos básicos Creación de bases de datosTablas Creación de tablas Introducción de registros Desplazamiento dentro de una tabla Formato de tablas Modificar tamaño Mover campos Ordenar registros Fuente Tipos de datos Propiedades de los campo Relaciones entre tablasConsultas, Formularios y Reportes Crear Autoconsultas Crear Autoformularios Crear Autoreportes Asistentes Personalización de formularios y reportes Controles de usuario Formatos
  25. 25. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo GarcíaNOVENO GRADOMICROSOFT EXCEL 2007Introducción Introducción de datos Desplazamiento sobre libros y documentos Selección de rangos Abrir y guardar librosFormato de hojas de cálculos Edición básica Cambiar, copiar, mover entradas Insertar y eliminar celdas Ortografía Modificar libros Insertar, eliminar, asignación de nombres, mover y copiar hojas de cálculo.Formatos de hojas de cálculo Configurar páginas Vista preliminar Imprimir páginasEfectuar cálculos Calculo simple Hacer aritmética Totalizar columnas de valores Promediar Identificación de valores máximos y mínimos FormulasPresentación visual de datos Formato automático Trazar gráficos Cambiar el tipo de gráfico
  26. 26. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García Ajustar gráfico Vista preliminar e impresión de gráficos.Extracción y Organización de datos Ordenar datos Filtrar datosMICROSOFT POWER POINT 2007Introducción Creación de un nuevo proyecto Las ventanas y su entorno Asistente para autocontenido Modos de visualización Diseño de una diapositiva Patrones en una presentación Presentación con diapositivasHerramientas de estilo Superposición y alineación de objeto Agrupar y desagrupar objetos Sombras y efectos 3D Word Art Organigramas TablasEfectos Multimedia Insertar animaciones y sonidos Animación de objeto Transición de diapositivas Grabar sonidos y narraciones Agregar opciones de sonido Asignar intervalos de tiempo Presentaciones portátilesHerramientas avanzadas y de desplazamiento Hipervínculos Botones de acción
  27. 27. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo GarcíaDistribuir presentacionesDECIMO GRADOMICROSOFT WORD 2007Introducción Crear un documento nuevo Introducir texto Edición sencilla: Borrar y reemplazar texto, mover y copiar texto, seleccionar texto, comando deshacer y rehacer, buscar y reemplazar texto. Abrir documentos Guardar documentosAlmacenar y recuperar texto de uso frecuente Usar autotexto Usar autocorrección OrtografíaTécnicas de Formato Títulos destacados Agregar bordes y sombreado Armar columnas múltiples Encabezados y pies de página. Usar estilos predefinidos de Word Crear estilos personalitos.Formatos y Vistas de paginas Vista preliminar de documentos Cambiar el diseño de las páginas Imprimir en papelDocumentos Web Crear un documento Web Formatos HipervínculosTablas y bordes Listas tabuladas
  28. 28. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García Creación y formatos de tablas Tablas de hojas de calculoEfectos visuales Efectos especiales con Word Art Letra Capital Trabajo con Imágenes Microsoft GraphCombinación de CorrespondenciaMICROSOFT POWER POINT 2007Introducción Creación de un nuevo proyecto Las ventanas y su entorno Asistente para autocontenido Modos de visualización Diseño de una diapositiva Patrones en una presentación Presentación con diapositivasHerramientas de estilo Superposición y alineación de objeto Agrupar y desagrupar objetos Sombras y efectos 3D Word Art Organigramas TablasEfectos Multimedia Insertar animaciones y sonidos Animación de objeto Transición de diapositivas Grabar sonidos y narraciones Agregar opciones de sonido Asignar intervalos de tiempo Presentaciones portátiles
  29. 29. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo GarcíaHerramientas avanzadas y de desplazamiento Hipervínculos Botones de acción Distribuir presentacionesMICROSOFT EXCEL 2007Introducción Introducción de datos Desplazamiento sobre libros y documentos Selección de rangos Abrir y guardar librosFormato de hojas de cálculos Edición básica Cambiar, copiar, mover entradas Insertar y eliminar celdas Ortografía Modificar libros Insertar, eliminar, asignación de nombres, mover y copiar hojas de cálculo.Formatos de hojas de cálculo Configurar páginas Vista preliminar Imprimir páginasEfectuar cálculos Calculo simple Hacer aritmética Totalizar columnas de valores Promediar Identificación de valores máximos y mínimos FormulasPresentación visual de datos Formato automático Trazar gráficos
  30. 30. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García Cambiar el tipo de gráfico Ajustar gráfico Vista preliminar e impresión de gráficos.Extracción y Organización de datos Ordenar datos Filtrar datosUNDECIMO GRADOMICROSOFT EXCEL 2007Introducción Introducción de datos Desplazamiento sobre libros y documentos Selección de rangos Abrir y guardar librosFormato de hojas de cálculos Edición básica Cambiar, copiar, mover entradas Insertar y eliminar celdas Ortografía Modificar libros Insertar, eliminar, asignación de nombres, mover y copiar hojas de cálculo.Formatos de hojas de cálculo Configurar páginas Vista preliminar Imprimir páginasEfectuar cálculos Calculo simple Hacer aritmética Totalizar columnas de valores Promediar
  31. 31. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García Identificación de valores máximos y mínimos FormulasPresentación visual de datos Formato automático Trazar gráficos Cambiar el tipo de gráfico Ajustar gráfico Vista preliminar e impresión de gráficos.Extracción y Organización de datos Ordenar datos Filtrar datosMICROSOFT POWER POINT 2007Introducción Creación de un nuevo proyecto Las ventanas y su entorno Asistente para autocontenido Modos de visualización Diseño de una diapositiva Patrones en una presentación Presentación con diapositivasHerramientas de estilo Superposición y alineación de objeto Agrupar y desagrupar objetos Sombras y efectos 3D Word Art Organigramas TablasEfectos Multimedia Insertar animaciones y sonidos Animación de objeto Transición de diapositivas
  32. 32. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García Grabar sonidos y narraciones Agregar opciones de sonido Asignar intervalos de tiempo Presentaciones portátilesHerramientas avanzadas y de desplazamiento Hipervínculos Botones de acción Distribuir presentacionesMICROSOFT ACCES 2007Introducción Conceptos básicos Creación de bases de datosTablas Creación de tablas Introducción de registros Desplazamiento dentro de una tabla Formato de tablas Modificar tamaño Mover campos Ordenar registros Fuente Tipos de datos Propiedades de los campo Relaciones entre tablasConsultas, Formularios y Reportes Crear Autoconsultas Crear Autoformularios Crear Autoreportes Asistentes Personalización de formularios y reportes Controles de usuario
  33. 33. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García FormatosMICROSOFT PUBLISHER 2007Generalidades: Reconocimiento del entorno de trabajo Función de los componentes que integran el entorno de trabajo Funcionamiento del tecladoPublicaciones: Planificación Estructura general Paneles MárgenesEdición Insertar texto Formato de texto Insertar imágenes Aplicar bordes Editar dibujos y formas Efectos con WordArt Ajuste de marco de márgenesEdición Avanzada Crear tablas Crear y aplicar estilos Trabajar con el fondo Autoformas y objetos Letra capital Tabla de contenidoConfiguración del documento Definir medidas de la publicación Márgenes Diseño de cornisas Insertar sonido y animaciones
  34. 34. Programación de TECNOLOGIA E INFORMATICA Ingeniero de sistemas: Camilo García

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