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Pdiva 2012 2 balotario pc4

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Pdiva 2012 2 balotario pc4

  1. 1. FACULTAD DE INGENIERA ELECTRONICA Y MECATRONICA INGENIERIA MECATRONICA Prof. Ing. José C. Benítez P. PS02 PROCESAMIENTO DE IMÁGENES Y VISION ARTIFICIAL BALOTARIO DE PREGUNTAS PARALA CUARTA PRACTICACALIFICADA1. A la imagen I de 3 bits hacerle un zoom 2X y hallar la DFT de la imagen resultante. Graficar el resultado. 7 3 0 I= 2 7 1 0 2 42. Detectar los bordes de la imagen y un patrón en la imagen I con las máscaras apropiadas.Nota: a. Para los bordes usar: Técnica “envolver imagen” para el borde. b. Para el patrón usar: Técnica “mirror” para el borde.J= {16 4 8 0 2; 4 1 2 31 16; 2 31 4 16 31; 2 0 0 16 0; 2 0 1 10 5} {16 5 16 0 1; 15 30 16 8 5; 8 30 0 1 3; 8 1 6 0 1; 8 1 6 1 5} {15 0 4 10 5; 0 1 6 31 4; 16 31 5 8 1; 0 16 28 4 20; 10 6 8 14 2}3. Relaciones de vecindad: Dada la imagen J de 5 bits y siendo la relación de conectividad: V = {x/ x e [0,10] U [25,31]}Graficar: a. La 4-conectividad b. La 8-conectividad c. La m-conectividad d. Los 4-caminos definidos de (1,1) a (5,5) e. Los 8-caminos definidos de (1,1) a (5,5) f. Los m-caminos definidos de (1,1) a (5,5) g. Las componentes conexas de (1,1) a (5,5) h. Los 4-caminos definidos de (1,5) a (5,1) i. Los 8-caminos definidos de (1,5) a (5,1) j. Los m-caminos definidos de (1,5) a (5,1) k. Las componentes conexas de (1,5) a (5,1)Hallar: a. Hallar la distancia geométrica entre (1,1) y (5,4) b. Hallar la distancia Manhattan entre (1,1) y (5,4) c. Hallar la distancia chessboard entre (1,1) y (5,4) d. Hallar la distancia Manhattan entre (4,4) y (5,4) e. Hallar la distancia chessboard entre (5,5) y (1,2)4. Con la imagen J en escala de grises optima modificar el contraste mediante: a. La función lineal. b. La función cuadrática. c. La función raíz cuadrada.5. Explicar matemáticamente con una matriz de 3X3 en qué consiste: a. El método de Otsu. b. La Transformada del coseno. c. La Transformada de Hough. d. La Transformada wavelets. e. La función imageadjust de matlab. f. Algoritmo de componentes principales.
  2. 2. g. Algoritmo de Canny.h. Algoritmo para borrar las manchas internas en imágenes sólidas.i. Algoritmo de dilatación.j. Algoritmo para convertir una imagen2D a 3D.k. Algoritmo para detección de líneas. *UTP/FIEM/PDIVA/JCBP/28-12-12 3/3

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