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Practicas Intermedias USACRATÓN: LOS RATONES SE DIFERENCIAN PRINCIPALMENTE EN DOS BANDOS . LOS QUE SE CONECTAN AL PUERTOSE...
Practicas Intermedias USACGABINETE : EL GABINETE ES LA PARTE EXTERNA DE LA COMPUTADORA Y HAY DOS TIPOS PRINCIPALES , TORRE...
Practicas Intermedias USACMILLONES DE INSTRUCCIONES Y GHZ (M IL MILLONES DE INSTRUCCIONES). L A COMBINACIÓN DE LOS DOS(ANC...
Practicas Intermedias USACALEATORIA CUALQUIERA DE LAS POSICIONES DE DICHA MEMORIA PARA INTRODUCIR O ALMACENAR DATOS DEMANE...
Practicas Intermedias USACFUENTE DE PODER :UNA DE LOS COMPONENTES MÁS IMPORTANTES DENTRO DE SU COMPUTADORA ES LA FUENTE DE...
Practicas Intermedias USACDISCO DURO : DISCO DURO , EN LOS ORDENADORES O COMPUTADORAS, UNIDAD DE ALMACENAMIENTOPERMANENTE ...
Practicas Intermedias USACFLOPPY: UN ELEMENTO PLANO , DE FORMA CIRCULAR , ELABORADO SOBRE UN MATERIAL PLÁSTICO ,DENOMINADO...
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Primer presentacion

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Documento de apoyo, definición de las partes de la computadora.

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Primer presentacion

  1. 1. Practicas Intermedias USAC PARTES IMPORTANTES DE LA PCLAS PC FORMAN PARTE DE UNA DE LAS MUCHAS CATEGORÍAS DE COMPUTADORAS QUE HAY , EN NUESTRAACTUALIDAD ESTE TIPO DE COMPUTADORA ES LA QUE MEJOR TENDREMOS ACCESO . L AS PRINCIPALES PARTES DEUN PC SON:MONITOR: LOS MONITORES LOS PODEMOS CLASIFICAR POR TAMAÑO O POR TIPO DE MONITOR . SI ES PORTAMAÑO DEPENDERÁ DEL LARGO DE LA DIAGONAL DE LA PANTALLA , ES DECIR 14, 15, 17, 19, 21 PULGADAS,ETC.HAY QUE TOMAR EN CUENTA QUE ESTA DISTANCIA NO ES REAL , ES LA DIAGONAL DEL TUBO PERO POR LOSPLÁSTICOS QUE LO CUBREN SE REDUCE HASTA 1 PULGADA O UN POCO MÁS, POR ESO ES QUE VEMOS QUE ALCOMPRAR NUESTRO MONITOR DE 17" EN LAS ESPECIFICACIONES INDICA "VIEWABLE " QUE ES LA DISTANCIAQUE SE PUEDE VER ES DE 16". P OR OTRA PARTE , SI ES POR EL TIPO DE MONITOR ES UN POCO MÁS TÉCNICO , SEDIFERENCIAN EN LOS MONITORES DE TUBO SENCILLO , LOS DE TUBO DE PANTALLA PLANA Y LOS FLAT PANEL . L ADIFERENCIA PRINCIPAL ENTRE LOS DE TUBO ES QUE LOS DE PANTALLA PLANA POSEEN MEJOR TECNOLOGÍA YOFRECEN MEJOR IMAGEN (COLORES MÁS VIVOS) Y RESOLUCIÓN (MÁS DETALLE ) QUE LOS DE TUVO SENCILLOCURVOS.AHORA EL ÚLTIMO GRITO DE LA MODA SON LOS FLAT PANEL COMO EL DE LAS COMPUTADORAS PORTÁTILES YAQUE NO OCUPAN CASI ESPACIO Y OFRECEN ALTAS RESOLUCIONES Y TAMAÑOS ADECUADOS , LA ÚNICADESVENTAJA ES QUE SON SUMAMENTE CAROS , CUESTAN HASTA DIEZ VECES LO QUE CUESTA UNO DE TUBO DELMISMO TAMAÑO DE DIAGONAL .Grupo 5 Página 1
  2. 2. Practicas Intermedias USACRATÓN: LOS RATONES SE DIFERENCIAN PRINCIPALMENTE EN DOS BANDOS . LOS QUE SE CONECTAN AL PUERTOSERIAL ) Y LOS PS-2. L OS PS2 SON EL ESTÁNDAR HOY DÍA PERO TIENES QUE TOMAR EN CUENTA SI TUCOMPUTADORA TIENE EL PUERTO PS2 O NO , AUNQUE TODAS TIENEN PUERTO SERIAL .TECLADO: HAY DOS TIPOS DE ELLOS SI LOS DIFERENCIAS POR EL CONECTOR , AT Y PS2, LA DIFERENCIAPRINCIPAL ES EL TAMAÑO DEL CONECTOR . EL CONECTOR DEL MOUSE PS2 ES IDÉNTICO AL DEL TECLADO PS2.LOS TECLADOS HAN EVOLUCIONADO BASTANTE TAMBIÉN, HOY DÍA POSEEN BOTONES ESPECIALES PARANAVEGAR EN I NTERNET O PARA ABRIR PROGRAMAS ESPECÍFICOS CON SOLO OPRIMIRLOS .CPU: UNIDAD DE PROCESAMIENTO CENTRAL , ESTA ES LA PARTE MÁS IMPORTANTE YA QUE ES EL CEREBRO DELA COMPUTADORA , DENTRO DE ELLA SE REALIZAN TODAS LAS TAREAS COMANDADAS POR EL USUARIO , ELLACONSTA DE PARTES ESPECIFICAS INTERNAS .Grupo 5 Página 2
  3. 3. Practicas Intermedias USACGABINETE : EL GABINETE ES LA PARTE EXTERNA DE LA COMPUTADORA Y HAY DOS TIPOS PRINCIPALES , TORRE YDE ESCRITORIO . EN LA CLASE DE TORRE , LAS HAY MINI TORRE , MEDIA TORRE Y TORRE COMPLETA QUE SON LOSQUE SE UTILIZA PARA SERVIDORES . D ENTRO DEL GABINETE SE ENCUENTRAN TODOS LOS DISPOSITIVOSPRINCIPALES . FUENTE DE PODER , MICROPROCESADOR , MEMORIAS , TARJETA DE VIDEO , TARJETA DE SONIDO ,MOTHERBOARD , VENTILADORES .MICROPROCESADOR : EL MICROPROCESADOR ES LA PIEZA PRINCIPAL EN UNA COMPUTADORA , ES EL CEREBROEN DONDE SE REALIZAN TODOS LOS CÁLCULOS Y TOMAS DE DECISIÓN.SUS CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES SON : SU ANCHO DE BANDA Y SU VELOCIDAD DEL RELOJ. EL ANCHO DEBANDA DEFINE EL NÚMERO DE BITS QUE PUEDE PROCESAR POR CADA INSTRUCCIÓN. E STO ES LO QUE SEREFIERE A 8 BITS, 16 BITS, 32 BITS, 64 BITS. L A VELOCIDAD DEL RELOJ, DADA EN H Z QUE DEFINE CUANTASINSTRUCCIONES POR SEGUNDO PUEDE EJECUTAR . ESTO ES LO QUE ESCUCHAMOS DECIR CUANDO UNMICROPROCESADOR DE X MARCA ES DE 600 MHZ , 800 MHZ, 1.5 GHZ, DONDE MHZ (M EGA HERTZ ESGrupo 5 Página 3
  4. 4. Practicas Intermedias USACMILLONES DE INSTRUCCIONES Y GHZ (M IL MILLONES DE INSTRUCCIONES). L A COMBINACIÓN DE LOS DOS(ANCHO DE BANDA Y VELOCIDAD DE RELOJ ) ES LO QUE DEFINE EL PODER DEL MICROPROCESADOR SIENDO MÁSPODEROSO MIENTRAS MAYOR SEAN AMBAS .ALGUNAS MARCAS DE LOS PRINCIPALES MICROPROCESADORES SON: AMD, CYRIX, INTEL Y MOTOROLA.TARJETA MADRE : LA TARJETA MADRE ES LA TABLETA EN DONDE SE MONTAN TODOS LOS COMPONENTES Y SUSINTERCONEXIONES A MANERA DE PISTAS (COBRE ADHERIDO A LA TARJETA). BÁSICAMENTE ES EL DISPOSITIVOQUE AGLUTINA A TODOS LOS DEMÁS , TALES COMO MICROPROCESADOR , BUSES, RANURAS, ZÓCALOS ,MEMORIA, PUERTOS, CONECTORES , VIDEO , ETC.COMO DEFINICIÓN DE LA TARJETA MADRE O PLACA BASE, SE PUEDE DECIR QUE ES UN CIRCUITO IMPRESO SOBREEL CUAL SE MONTAN Y ACOPLAN LOS ZÓCALOS , RANURAS, CIRCUITOS , PASTILLAS Y COMPONENTESELECTRÓNICOS NECESARIOS PARA EL FUNCIONAMIENTO DE LA COMPUTADORA.MEMORIA RAM Y ROM:RAM: (MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO ) EN ESTE TIPO DE MEMORIA, CADA BYTE INDIVIDUAL DEINFORMACIÓN PUEDE SER INTRODUCIDO O EXTRAÍDO DE MANERA INDEPENDIENTE DEL RESTO DE LAINFORMACIÓN CONTENIDA EN LA MEMORIA .LOS COMPONENTES DE ALMACENAMIENTO PRIMARIO, SON LLAMADOS TAMBIÉN CHIPS DE ACCESO DEMEMORIA AL AZAR (RAM), DEBIDO A QUE EL PROGRAMADOR PUEDE SELECCIONAR Y USAR DE MANERAGrupo 5 Página 4
  5. 5. Practicas Intermedias USACALEATORIA CUALQUIERA DE LAS POSICIONES DE DICHA MEMORIA PARA INTRODUCIR O ALMACENAR DATOS DEMANERA DIRECTA .RAM ES UNA MEMORIA INTERNA EN LA CUAL LAS INSTRUCCIONES DE LOS PROGRAMAS Y LOS RESULTADOS SONALMACENADOS , EL CONTENIDO DE DICHA MEMORIA PUEDE SER MODIFICADOS POR MEDIOS DE SOFTWARE . YES DE ACCESO ALEATORIO PORQUE LA COMPUTADORA VA DIRECTAMENTE AL DATO QUE NECESITA .ROM: (MEMORIA DE SOLO LECTURA). ES UN CLIP DE MEMORIA PERMANENTE EN EL CUAL SON GRABADASINSTRUCCIONES ( GENERALMENTE AL MOMENTO DE SU FABRICACIÓN), Y NO PUEDE MODIFICARSE , ESTE TIPO DEMEMORIA LA UTILIZAN GENERALMENTE LOS MÓDULOS PARA JUEGOS Y ALGUNAS CALCULADORASPROGRAMABLES .ES UN TIPO DE MEMORIA QUE TIENEN INTEGRADO UN PROGRAMA, EL CUAL ESTÁ ALMACENADO DE FORMA TAL,QUE SOLO PODRÁ SER LEÍDO PRO AL COMPUTADORA, PERO DE NINGUNA MANERA NOS PERMITIRÁMODIFICARLO .LAS MEMORIAS ROM SON UTILIZADAS GENERALMENTE PARA ALMACENAR LA INFORMACIÓN BÁSICA DE LACOMPUTADORA PARA QUE PUEDA SER ARRANCADA .SLOTS O RANURAS DE EXPANSIÓN:RANURA DENTRO DE LA CONSOLA DE UN ORDENADOR O COMPUTADORA , DISEÑADA PARA CONTENER TARJETASDE EXPANSIÓN Y CONECTARLAS AL BUS DEL SISTEMA (TRAYECTORIA DE DATOS ). L A MAYORÍA DE LOS EQUIPOSINFORMÁTICOS PERSONALES TIENE ENTRE 3 Y 8 ZÓCALOS DE EXPANSIÓN (EN INGLÉS, SLOTS). L OS ZÓCALOSOFRECEN UN MEDIO PARA AÑADIR CARACTERÍSTICAS NUEVAS O MEJORADAS AL SISTEMA , ASÍ COMO TAMBIÉNMEMORIA.Grupo 5 Página 5
  6. 6. Practicas Intermedias USACFUENTE DE PODER :UNA DE LOS COMPONENTES MÁS IMPORTANTES DENTRO DE SU COMPUTADORA ES LA FUENTE DE PODER . ESTE,ES EL ENCARGADO DE ADMINISTRAR LA ENERGÍA A TODOS LOS MÓDULOS QUE UTILIZA SU COMPUTADORA.LA FUENTE DE PODER DE SU COMPUTADORA CONVIERTE LA ELECTRICIDAD QUE VIENE DESDE EL SOCKET DE SUPARED A UN PODER LIVIANO O ENERGÍA MANEJABLE PARA QUE CORRA DENTRO DE LA COMPUTADORA . L AFUENTE TOMA LA ENERGÍA DE 120 VOLTIOS, 60 HERTZ AC, Y LO CONVIERTE A CORRIENTE DC DE 5 Y 12VOLTIOS (POSITIVO, NEGATIVO). USUALMENTE , LOS COMPONENTES ELECTRÓNICOS COMO LA TARJETAMADRE , TARJETAS ADAPTADORAS , Y LA MAYORÍA DE DISQUETERAS DE 3.5 PULGADAS, UTILIZAN ENERGÍA+5VOLTIOS. OTRO COMPONENTES COMO LOS DISCOS DUROS Y LOS VENTILADORES (COOLING FANS), UTILIZANENERGÍA DE +12 VOLTIOS. SU COMPUTADORA DEPENDE DE UNA FUENTE LIMPIA Y ESTABLE PARA AMBOS TIPOSDE MÓDULOS A MODO QUE FUNCIONE ADECUADAMENTE .LAS FUENTES DE PODER TAMBIÉN TRABAJAN COMO CENTINELAS ELECTRÓNICAS , ASEGURÁNDOLE AL SISTEMAQUE EXISTE SUFICIENTE ENERGÍA PARA QUE FUNCIONE ADECUADAMENTE . EXISTE UNA SEÑAL ESPECIAL QUEMANDA LA FUENTE DE PODER A LA TARJETA MADRE , ESTA SE LLAMA “P OWER -GOOD SIGNAL ”. ESTA SEÑAL SEENCARGA DE CORRER DENTRO DEL CIRCUITO DE LA TARJETA MADRE . SI LA SEÑAL NO ES APROPIADA NOARRANCARÁ EL SISTEMA, LO CUAL PROTEGE DE BUENA MANERA EL SISTEMA CUANDO HAY CAMBIOSREPENTINOS DE CORRIENTE .CUENTA CON UN VENTILADOR INTERNO Y ÉSTA AYUDA A MANTENER LATEMPERATURA DE EN EL SISTEMA .Grupo 5 Página 6
  7. 7. Practicas Intermedias USACDISCO DURO : DISCO DURO , EN LOS ORDENADORES O COMPUTADORAS, UNIDAD DE ALMACENAMIENTOPERMANENTE DE GRAN CAPACIDAD . E STÁ FORMADO POR VARIOS DISCOS APILADOS —DOS O MÁS —,NORMALMENTE DE ALUMINIO O VIDRIO , RECUBIERTOS DE UN MATERIAL FERROMAGNÉTICO . COMO EN LOSDISQUETES, UNA CABEZA DE LECTURA / ESCRITURA PERMITE GRABAR LA INFORMACIÓN , MODIFICANDO LASPROPIEDADES MAGNÉTICAS DEL MATERIAL DE LA SUPERFICIE , Y LEERLA POSTERIORMENTE ; ESTA OPERACIÓN SEPUEDE HACER UN GRAN NÚMERO DE VECES .LA MAYOR PARTE DE LOS DISCOS DUROS SON FIJOS, ES DECIR , ESTÁN ALOJADOS EN EL ORDENADOR DE FORMAPERMANENTE . EXISTEN TAMBIÉN DISCOS DUROS REMOVIBLES , COMO LOS DISCOS JAZ DE IOMEGA, QUE SEUTILIZAN GENERALMENTE PARA HACER BACKUP —COPIAS DE SEGURIDAD DE LOS DISCOS DUROS — O PARATRANSFERIR GRANDES CANTIDADES DE INFORMACIÓN DE UN ORDENADOR A OTRO .EL PRIMER DISCO DURO SE INSTALÓ EN UN ORDENADOR PERSONAL EN 1979; ERA UN SEAGATE CON UNACAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO DE 5 MB. HOY DÍA, LA CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO DE UN DISCODURO PUEDE SUPERAR LOS 50 MB. A LA VEZ QUE AUMENTABA LA CAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO , LOSDISCOS DUROS REDUCÍAN SU TAMAÑO ; ASÍ SE PASÓ DE LAS 12 PULGADAS DE DIÁMETRO DE LOS PRIMEROS , ALAS 3,5 PULGADAS DE LOS DISCOS DUROS DE LOS ORDENADORES PORTÁTILES O LAS 2,5 PULGADAS DE LOSDISCOS DE LOS NOTEBOOKS (ORDENADORES DE MANO ).Grupo 5 Página 7
  8. 8. Practicas Intermedias USACFLOPPY: UN ELEMENTO PLANO , DE FORMA CIRCULAR , ELABORADO SOBRE UN MATERIAL PLÁSTICO ,DENOMINADO MYLAR , Y RECUBIERTO POR UNA SUSTANCIA MAGNETIZABLE , NORMALMENTE ÓXIDO DE HIERRO .SE UTILIZAN PARA ALMACENAR INFORMACIÓN DE NATURALEZA INFORMÁTICA , PARA LO CUAL SE INSERTAN ENUN DISPOSITIVO —LA UNIDAD DE DISCO — DONDE UNA CABEZA DE LECTURA/ ESCRITURA PUEDE ESCRIBIRINFORMACIÓN ALTERANDO LA ORIENTACIÓN MAGNÉTICA DE LAS PARTÍCULAS DE SU SUPERFICIE . P OR UNPROCEDIMIENTO SIMILAR , ESTA CABEZA ES CAPAZ DE LEER LA INFORMACIÓN ALMACENADA.LOS PRIMEROS DISQUETES HICIERON SU APARICIÓN EN 1970, Y PRONTO SE CONVIRTIERON EN EL MEDIO MÁSUTILIZADO PARA INTERCAMBIAR INFORMACIÓN —SOFTWARE Y ARCHIVOS — ENTRE ORDENADORES . L ACOMPLEJIDAD DE LOS PROGRAMAS Y EL TAMAÑO DE ALGUNOS ARCHIVOS DE BASES DE DATOS O IMÁGENES,HIZO QUE LOS DISQUETES FUESEN INSUFICIENTES PARA ESTA TAREA Y , A MEDIADOS DE LA DÉCADA DE 1990,FUERON PROGRESIVAMENTE SUSTITUIDOS POR CD-ROM.EL TAMAÑO DE LOS DISQUETES PUEDE SER : DE 8 PULGADAS DE DIÁMETRO , CON UNA CAPACIDAD DEALMACENAMIENTO QUE VARÍA ENTRE 100 Y 500 KB; DE 5.25 PULGADAS DE DIÁMETRO , CON CAPACIDADENTRE 100 KB Y 1,2 MB, Y DE 3.5 PULGADAS DE DIÁMETRO , CON CAPACIDAD ENTRE 400 KB Y 2,8 MB,AUNQUE LOS MÁS POPULARES SON DE 1,44 MB. LOS DOS PRIMEROS SON REALMENTE DISCOS FLEXIBLES, PEROEL TERCERO TIENE LA CARCASA RÍGIDA .CD-ROM: ACRÓNIMO DE COMPACT DISC-READ ONLY MEMORY . ESTÁNDAR DE ALMACENAMIENTO DEARCHIVOS INFORMÁTICOS EN DISCO COMPACTO . SE CARACTERIZA POR SER DE SÓLO LECTURA , CON UNACAPACIDAD DE ALMACENAMIENTO PARA DATOS DE 700 MB. OTROS ESTÁNDARES SON EL CD-R O WORM(PERMITE GRABAR LA INFORMACIÓN UNA SOLA VEZ), EL CD-RW (PERMITE GRABAR LA INFORMACIÓN MÁS DE1.000 VECES SOBRE EL MISMO DISCO), EL CD-I (DEFINE UNA PLATAFORMA MULTIMEDIA) Y EL PHOTOCD(PERMITE VISUALIZAR IMÁGENES ESTÁTICAS ).Grupo 5 Página 8

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