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Mobile - Gedanken zur App-Entwicklung

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Mobile - Gedanken zur App-Entwicklung

  1. 1. App-EntwicklungKathrin Braungardt, Stabsstelle eLearning, 2010 braungardt@uv.rub.de
  2. 2. Agenda Existierende mobile Lösungen: Blackboard, Moodle, Adobe Connect Mobile Design Technik
  3. 3. Blackboard Mobile Kurse Kursmenü Ankündigungen Campus News, Maps Directory Multimedia Events Landmarks Menus … Mobile Central: Bb Mobile SDK (iPhone only)
  4. 4. Mtouch: Moodle mobile
  5. 5. Adobe Connect Mobile Enter meeting URL Login-Daten eingeben
  6. 6. Going Mobile: DesignKeep it simple & address a specific need Application Definition Statement Focus your app 60 % development on design mobile mindsetQuick use, quick storage, limited real estate
  7. 7. Designed for iPhone Memory efficient Highly responsive Power conscious Secure
  8. 8. Navigation – Beispiel RUBeL-App RUBeL News RUBcast Focus your app Make sure your app lets people do something Design for touch Let people scroll Relocate the homepage icon
  9. 9. Navigation News RUBcast eCampus Afghanistan online Computerlinguistische Programmierung 2
  10. 10. Navigation RUBcastAufzeichnung 1
  11. 11. Navigation News RUBcast eCampus Afghanistan online Computerlinguistische Programmierung 2 Seit Juli 2010 gibt es an der RUB gleich Aufzeichnung 1 zwei Moodle-Lernplattformen. Die Plattform moodle.rub.de ist bereits seit zwei Semestern im Einsatz, und immer mehr Lehrende nutzen sie zur Unterstützung und Ergänzung ihrer Präsenzlehre. Momentan zählt das System über 5000 Nutzer in fast 200 Kursen. Durch das Installieren von Zusatzfunktionen kann die Lernplattform direkt an die Bedürfnisse der Nutzer Video angepasst werden, z.B. durch das Einbinden von Voice-Tools oder LaTex. Die zweite Moodle-Lernplattform wird von Lehrenden und Studierenden aus gleich acht Universitäten genutzt. Das Besondere hierbei: Es handelt sich um Hochschulen
  12. 12. Design: UI-KitToolbar “familiar views and controls to behave as they do in the built-in applications”Grouped tables
  13. 13. Technik: AusgangspunktiOS AndroidObjective-C JavaXcode Eclipse
  14. 14. Android-Erfahrungen Installation von Eclipse + SDK Hello World-Test: http://developer.android.com/resources/tutorials/hello-world.html YouTube: A first hand at building an Android application: :http://www.youtube.com/watch?v=I6ObTqIiYfEAuslesen von Kontaktdaten, bei Klick auf Kontakt Aufruf des Wähl-Interfaces Interface-Gestaltung in Android: droiddraw; Bau eines Menüs Auslesen von RSS-Feeds per Button-Klick
  15. 15. Android-Erfahrungen
  16. 16. iOS-Erfahrungen Your First iOS-Application Video: iPhone User Interface Design iOS Human Interface Guidelines

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