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Sfide e opportunità dell'editoria digitale

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Conferenza tenuta alla Scuola Universitaria Professionale della Svizzera Italiana (SUPSI) il 23 maggio 2012.

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Sfide e opportunità dell'editoria digitale

  1. 1. Sfide e opportunitàdelleditoria digitale Sebastiano MarvinSUPSI-DACD | Comunicazione Visiva | 2012
  2. 2. Creare il nuovo libro 1. Introduzione 2. Industria del libro 3. Sfide e nuove idee 4. EsempiCC by flickr.com/photos/soonerpa
  3. 3. 1. IntroduzioneDi cosa parliamo quando parliamo di libro digitale
  4. 4. Print is dying. Digital is surging.Everyone is confused. —Craig Mod—
  5. 5. [To me] it seems a good idea, ratherthan mourning their death, to rejoicethat books now have two ways of staying alive, getting passed on, enduring, instead of only one. —Ursula K. Le Guin—
  6. 6. «[…] stiamo celebrando la definitivaseparazione del messaggio dalla presentazione del messaggio e la prevalenza decisiva del primo.» —Sergio Maistrello—
  7. 7. Ciò che sta cambiandoLa scrittura e limpaginazione sono già digitali da un pezzo.Sono la lettura e la distribuzione che stanno diventando digitali adesso.
  8. 8. Le cinémaest une invention sans avenir. —Louis Lumière—
  9. 9. 2. Industria del libro Cosera e cosa sta diventando
  10. 10. Catena del libro ieriCC by craigmod.com
  11. 11. Catena del libro domani CC by craigmod.com
  12. 12. Lettura● Un solo contenuto, tanti apparecchi di lettura● Reflowable text● epub3 = HTML5● To turn or to swipe?
  13. 13. Distribuzione ● Ebook ● POD ● audiolibri ● Scaffale infinito ● Discoverability ● Cloud computing
  14. 14. Come cambiail ruolo delleditore?
  15. 15. Grandi gruppi editoriali● Panico● Seguire il cattivo esempio (industria musicale, DRM)● Attesa, invece di un atteggiamento proattivo● Messa in discussione (ruolo, servizi allautore, servizi al lettore)
  16. 16. Editori indipendenti ● Studio commissionato dallAlliance Int. Éditeurs Indépendants ● Vista come unopportunità ● Riduzione del rischio ● Atteggiamento proattivo invece che attesa ● Messa in discussione (ruolo, servizi allautore, servizi al lettore)
  17. 17. Negli USA● Situazione geografica molto diversa dallEuropa (grandi spazi, gente fuori dai grandi agglomerati urbani)● Posizione dominante e strategia commerciale di Amazon● Forte concorrenza fra Amazon, Apple e Google● Industria editoria enorme
  18. 18. Nei Paesi del BRIC ● Spazi enormi ● Catena distributiva carente ● Letteratura di importanza mondiale ● Casa studies: Neil Gaiman (Russia) + "Original fiction" (Cina)
  19. 19. In Africa● Infrastruttura internet carente● Telefoni cellulari molto diffusi● Libri cartacei troppo cari● Problematica libri di testo
  20. 20. In Europa ● Grandi differenze fra uno Stato e laltro ● Amazon cè ma non è Amazon.com ● "Resistenza culturale" verso lebook? ● Catena del libro tradizionale rodata e efficiente ● Previsioni di crescita simili a USA
  21. 21. 3. Sfide e nuove ideeLeditoria e il libro del presente e del futuro
  22. 22. Cosè un libro elettronico? ● "Oggetto" indefinito ● "Oggetto" indefinibile ● Da oggetto a funzione ● Un contenuto prima di tutto —Les publics du livre numérique, Ipsos MediaCT, 2010—
  23. 23. Dal libro allebook Una nuova forma per un vecchio concetto? OPPURE Un nuovo concetto a cui dare forma?
  24. 24. Sfide● Andare oltre il concetto di pagina● Integrare (invece di aggiungere) audio, video e interazione● Concretizzare la biblioteca universale● Riorganizzare la catena del libro● Ripensare il diritto dautore● Trovare nuove idee tipografiche● ???
  25. 25. Cosè una pagina? ● Pagina è legato a libro, non a lettura ● Pagina è un limite imposto dalla fisicità del libro ● Spazio finito vs. Ritaglio di spazio infinito
  26. 26. Pensare in verticale● Dividere per capitoli/articoli e non per pagine● Esempio nei fumetti CC by flickr.com/photos/sbluerock
  27. 27. Il computer è infinito ● Sin da Alan Turing, computer = infinito ● cloud computing = memoria di stoccaggio infinita ● pagina digitale = infinita?
  28. 28. [An infinite canvas is] not simply a huge piece of virtual paper, but instead an elastic space that doesthings no print surface could do, no matter how big it is. —Peter Meyers—
  29. 29. The "infinite canvas" is a challenge to think big; a series of design strategiesbased on treating the screen as a window rather than a page. The basic premise is that theres no reason that long-form comics have to be split into pages when moving online. Pages are an option […]. —Scott McCloud—
  30. 30. Infinite canvas ● Fortemente adattabile ● Costantemente aggiornabile ● Multistrato (zoom in & out) ● Strutture alternative (anche in 3D) ● Interattivo (possibilità per i lettori di commentare eCC by craigmod.com condividere)
  31. 31. 4. EsempiUna panoramica di progetti interessanti
  32. 32. Per approfondire il tema:craigmod.com Il mio sito:fogfactory.net

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